Обновить
45.44

Прототипирование *

Важный этап разработки продуктов

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Funxy — гибридный язык программирования со статической типизацией

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.9K

Funxy — гибридный язык программирования со статической типизацией, pattern matching и удобной работой с бинарными данными.

Для чего подходит

Скрипты и автоматизация. Один бинарник без зависимостей — скачал и работает. Встроенная работа с файлами, JSON, HTTP, SQL.

Небольшие приложения. CLI-утилиты, API-сервисы, обработка данных.

Работа с бинарными данными. Парсинг на уровне отдельных битов. Сетевые протоколы, форматы файлов, нестандартные структуры.

Обучение программированию. Простой синтаксис, но с важными концепциями: типы, pattern matching, иммутабельные структуры данных, рекурсия с TCO (можно писать рекурсивный код без страха переполнения стека).

Читать далее

Новости

Программатор ROM на Arduino за вечер

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели11K

В ходе изучения данной стати вы узнаете: как создавать устройства на базе ардуино, как читать и применять документацию на микросхемы, как принимать стратегические решения в рамках установленной задачи, как работать с ROM памятью, как использовать доступные ресурсы максимально эффективно в установленных рамках, как собирать полезные устройства на макетке и многое другое, приятного чтения.

Задача: есть микросхема памяти ROM 27С512 емкостью 512 Кбит или 64 Кбайта, в нее нужно прошить готовый дамп размером 16 Кбайт, понадобится нам такой ROM с дампом

Читать далее

Как я создавал язык для преобразования данных вместе с ChatGPT

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели8K

Рассказ о том, как используя Codex, за пару месяцев плотной работы по вечерам и субботам спроектировать специализированный ЯП (кодовое имя Branchline), написать интерпретатор, компилятор, виртуальную машину, а затем перевести это всё на Kotlin Multiplatform (KMP), чтобы получить версию под JS для онлайн-песочницы.

Читать далее

Как я делаю бота для автоматического фактчекинга по инструкциям от ChatGPT (Часть 3) + демо

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.2K

TL;DR

Научил бота генерировать PDF-файлы, перенёс "мозги" с GPT-4.1-mini на GPT-5.1 с web search, добавил методику анализа в системный промпт, разобрался с Structured Model Output и собрал JSON-схему.

Теперь модель возвращает структурированный ответ, стабильно верстается HTML+jinja шаблон, и собирается PDF-документ.

Проверил на примере статьи с Хабра. Основной пайплайн работает исправно. Эксперимент продолжается.

Читать далее

Колхозим новую помпу для воды

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели23K

Приветствую, Хабр!

Накрылась у меня тут очередная механическая помпа для накачивания воды из бутылей по 19 литров. А поскольку это далеко не первый подобный случай за последние 16 лет, я решил, что хватит это терпеть пора бы перейти на полу-автоматизацию данного процесса. Кулер мне, в принципе, не нужен, поэтому заказал на маркетплейсе «беспроводную помпу для воды». Получил, зарядил и … ничего. Магазин вернул деньги и объявил, что товар можно не возвращать, что говорит о его качестве, скорее всего. Отзывы я, конечно, почитал только после покупки. Сильно после. Кстати, рейтинг 4,9 и большое количество отзывов.

Читать далее

Функциональный и процессный подход к управлению – это альтернативы или тождества?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели4.2K

В связи с избыточным количеством трактовок и определений, возникает огромное количество дискуссий по теме публикаций, и в этом нет ничего плохого – «в спорах рождается истина»! Но, и это уже совсем не хорошо, как следствие этой множественности, появляются субпродукты в виде вариантов моделей деятельности организаций и IT-решений, слишком большое количество которых, к сожалению, нельзя назвать удачными! Ситуации «Разработали и внедрили, а результаты работы организации лучше не стали» носят массовый характер. Такие внедрения решений класса ERP/Управление предприятием/холдингом получили название «автоматизации хаоса».

Я, как участник подобных дискуссий, получаю справедливые упреки в свой адрес, что мои комментарии к публикациям не понятны, оппоненты просят пояснений, а пояснения достаточно многословны, чтобы корректно их донести через комментарии к публикации (а их еще и повторять надо к каждой публикации). Поэтому я решил разместить свои разъяснения в виде публикации в которой детально раскрыть непопулярную/непонятную точку зрения, которую я отстаиваю «Функциональный и процессный подход к управлению — это две АЛЬТЕРНАТИВНЫЕ модели управления!» (в противовес майнстриму «Это все тождества и синоним»ы с несущественными «косметическими» различиями»).

Приложу усилия, чтобы объяснения моей т.з. было понятным и аргументированным (чтобы можно было вести предметную дискуссию, оппонируя к тем или иным обнаруженным в описании несоответствиям аксиоматики и дефектам логики).

Итак, аксиоматика и логика, на которую опирается моя позиция:

Читать далее

Как я делаю бота для автоматического фактчекинга по инструкциям от ChatGPT (Часть 2)⁠ + демо

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.1K

Сегодня расскажу о том, как подружил бота с GPT через OpenAI API.

Получилось быстро и почти без проблем, но есть нюанс, который видно невооружённым взглядом :-)

Читать далее

Как я делаю бота для автоматического фактчекинга по инструкциям от ChatGPT (Часть 1)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели10K

В начале ноября после очередной шок-статьи, оказавшейся пустышкой, у меня появилась идея сервиса, который будет анализировать новости при помощи ИИ — рассказываю, что я делаю, и что из этого всего получается.

Это реальная история, не байт.

Читать далее

Год от идеи до запуска: почему это оказалось сложнее

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7K

Многие хотят создать продукт и в целом все мы «знаем» что надо делать.

История о том, как я пытался запустить свой продукт — и почему многие зная идею продукта не доходят до запуска как и случилось у меня (IMHO).

Читать далее

quic-test: открытый инструмент для тестирования QUIC, BBRv3 и FEC в реальных условиях

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели8.9K

Можно использовать iperf3, но он про TCP и базовый UDP. Можно взять отдельные QUIC-библиотеки, но без визуализации и нагрузки. Можно написать кастомные симуляторы, но они не отражают реального поведения каналов. Хочешь проверить, как BBRv3 ведет себя на трассе Москва — Новосибирск? Пожалуйста, найди три сервера в разных дата-центрах, настрой netem, собери метрики вручную и надейся, что результаты будут воспроизводимы.

Читать далее

Клеточный автомат Коллатца или экосистема лабиринта?

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели9.4K

Изучая получившийся клеточный автомат Коллатца (CCA), ранее описанный в статье. Я задумался о том, как лучше показать взаимодействие его клеток, чтобы это было доступно и наглядно. Простое описание опций, это теоретическая часть, но как известно, практика, помогает укрепить понимание протекающих процессов.

Конечно, визуализация клеток текущего и последующего шага поможет в понимании процессов в рассматриваемом автомате. Но я решил чуть разнообразить подход изучения CCA, добавив в него элементы игры. Ведь, если вашей задачей будет не просто понимание протекающих процессов в клеточном автомате, а выживание какого-то персонажа на этом поле, то у вас появляется дополнительный интерес и стимул в более подробном изучении происходящего.

Игра - Лабиринт

Не откладывая задачу в долгий ящик, представляю Вам прототип игры "Лабиринт".  На рисунке 1, представлен пример поля лабиринта, основанного на CCA. Справа от поля имеется легенда с описанием цветов ячеек.

Читать далее

Практическое исследование: вайбкодим HFT движок с Gemini 2.5 Pro

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели10K

Update: Неожиданно для меня несколько человек заинтересовались исходным кодом, поэтому я создал для них публичный репозиторий, где разместил финальный исходный код: https://github.com/i-s-rusakov/arbitrage-engine

На закате массового использованияGemini 2.5 Pro хочу поделиться опытом использования этой модели для тестирования продуктовой идеи: от формирования общей продуктовой концепции до работающего прототипа. Уровень проработки прототипа должен был получиться MVP — не меньше. А если исследование получилось бы крайне удачным, то далее его можно было бы уже развить в полноценный тиражируемый и масштабируемый продукт.

Читать далее

За кадрами для БАС — будущее технологий

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели7.3K

20 ноября в «Точке кипения» на Малом Конюшковском переулке прошел отраслевой слёт «Молодёжные инженерные команды (МИК). Развитие талантов для дроносферы будущего», который стал ключевой точкой для подведения итогов двух лет работы федерального проекта под эгидой Минобрнауки «Кадры для БАС». На одной площадке встретились представители федеральных властей, ректоры ведущих вузов и руководители профильных компаний, чтобы оценить достижения и определить новые цели проекта на 2026 год.

Читать далее

Ближайшие события

Как вайбкодить без боли? 11 выводов, к которым я пришёл

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели20K

За последние 3 месяца я провел 200 часов за вайбкодингом и хочу поделиться мыслями, которые сэкономят вам нервы и время, если вы тоже решились заняться этим делом. Я буду рассматривать Cursor, но эти правила подойдут и для других аналогов

Читать далее

Engee для моделирования складской техники: опыт ПАО «МЗИК»

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели4.8K

В рамках проекта проведено сопоставление российского инженерного ПО Engee и иностранного аналога MATLAB/Simulink для решения задач цифровой обработки сигналов и моделирования гидропривода электропогрузчика ЭП2020. Испытания подтвердили практическую зрелость Engee и её готовность к использованию в инженерных подразделениях ПАО «МЗИК».

Читать далее

Брезенхэм и FPGA

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели15K

Приветствую читателей Хабра.

В рамках решения одной конкурсной задачи понадобилось реализовать алгоритм построения линий на FPGA. “Это вопрос простой, есть же алгоритм Брезенхэма” – так подумал я и приступил к реализации. Что из этого получилось читайте дальше.

Читать далее

Как я делал аркадный аппарат под одну игру. Часть 1: прототип

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.4K

Всем привет!

Для начала быстренько представлюсь, а также немного расскажу о контексте, при котором я начал делать аппарат.

Меня зовут Артем Носов, и я один из авторов инди-проекта Exoplanet Games. Этот проект посвящен игровым и околоигровым разработкам, тематически связанным с космосом, которые ведут разные авторы. Одной из моих тем в рамках проекта Exoplanet Games и является изготовление аркадного аппарата.

Сама идея сделать аппарат возникла, когда я обдумывал дополнение к своей первой небольшой мобильной аркаде про космический корабль и астероиды (по классике).

Читать далее

Как я начал создавать медицинские изделия, ч.3

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8K

Это новая часть серии статей о разработке медицинского устройства фотобиомодуляции. В ней расскажу о нашей проблеме литья пластиковых корпусов, стоимости производства и технических решениях, которые мы приняли по ходу работы.

Читать далее

От проблемы к запуску: как превратить результаты исследований в реальные продукты

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели6.3K

Привет! Я — Лёша, принципал дизайнер, решаю бизнес-задачи с помощью дизайна уже больше 15-ти лет. Это моя вторая статья из серии посвященной дизайн-процессам, и в ней мы поговорим о втором ромбе системы Double Diamond и о том как же нам теперь закрыть выясненную боль пользователя, и превратить наши идеи в живой, простой, понятный и удобный продукт. Поехали!

В первой статье мы выяснили настоящие проблемы и боли наших пользователей, какие у нас есть технические, финансовые и временные ограничения. Благодаря этому мы обзавелись надёжным фундаментом для решения реальных проблем, подтвержденных реальными данными.

Теперь пора перейти от проблем к решениям. Если первый ромб был про "Что?" и "Почему?", то второй — про "Как?".

Второй ромб так же состоит из двух, потенциально бесконечно повторяющихся внутри до нахождения нужного решения, фаз: Develop(Разработка) и Deliver (Доставка/Внедрение)).

Читать далее

Новогодняя гирлянда на BluePill

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели13K

Близится Новый год, а гирлянда на ёлку не готова. В комоде уложена старая, её использовали уже пять раз и хочется чего-то нового. Предлагаю сделать свою, на популярной плате STM32 BluePIll в связке с адресными светодиодами. Это история с открытым концом. Если читателю идея покажется интересной, будет прошивка на git с реализацией интересных задумок; в противном случае, придётся купить готовую на маркетплейсе. Но мы же этого не допустим?

Предложить идею
1
23 ...

Вклад авторов