Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Разбираемся, на чём делают игры: обзор 13 лучших движков для геймдева

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение29 мин
Количество просмотров5.9K

Собрали большую подборку бесплатных и платных инструментов для создания игр разных жанров и форматов. Разделили их по задачам, чтобы было проще понять, какой подойдёт под ваш проект и уровень подготовки.

Кратко рассказываем, как устроен каждый, чем удобен и какие есть ограничения. А в конце — таблица для сравнения, если нужно быстро сориентироваться.

Читать далее

Новости

Highfleet. Последний флот императора

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.1K

Начнем с того, что я затрудняюсь даже сформулировать жанр игры. Слишком уж разные элементы здесь сочетаются: вроде в основе концепции лежат двухмерные аркадные пострелушки... Но сверху к ним прикручена серьезная стратегия с активной паузой и ролевыми элементами. А уже к стратегии прикручен военный симулятор — причем симулятор техники несуществующей, фантастической до абсурда, и одновременно родной и узнаваемой для любителя военных железяк времен Холодной войны. О сеттинге рассказать вообще не легче: он сочетает вайбы Дюны, заката Российской империи, туркестанских походов русской армии и современных ближневосточных конфликтов с незамутненным духом ядерного шизомилитаризма. Сложно представить? То-то и оно. Добро пожаловать в Highfleet, игру о сражениях огромных летающих кораблей.

Читать далее

Возможно ли охлаждение… магнитным полем? О_о

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.7K

Картинка brgfx, Freepik

Мы знаем, что при некоторых условиях, электрический ток может приводить к выработке тепла, а также поглощению его из окружающей среды - проще говоря, к охлаждению. 

Самый яркий пример таких систем - элементы Пельтье, которые позволяют, только за счёт протекания электрического тока, создать разность температур. 

Однако, думали ли вы когда-нибудь о том, что подобный эффект может быть достижим и при помощи всего лишь магнитного поля? 

Такое возможно и сам эффект известен под названием "магнитокалорического эффекта".

Читать далее

Intel прикрыла Clear Linux: конец эпохи «самого быстрого» дистрибутива

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.6K

Intel внезапно поставила точку в истории Clear Linux — дистрибутива, который больше десяти лет считался одним из самых шустрых в мире Linux. Разработка остановлена, поддержка прекращена, а пользователям настоятельно советуют паковать чемоданы и мигрировать на другие системы. Что привело к такому решению, какие уникальные фичи Clear Linux уже не увидят свет? А главное — что это значит для Linux-сообщества? Разбираемся в подробностях.

Press F

Поднимаем свой Jabber/XMPP сервер в 2025 году

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.3K

WhatsApp в России депутаты обещают заблокировать уже в очень скором времени. Доверие к Telegram у многих довольно сильно было подорвано после публикации расследования одного издания об особенностях их протокола вкупе с подробностями о том, кто владеет их сетевой инфраструктурой и с кем он связан, да и недавнее появление Telegram в реестре РКН тоже оптимизма в их отношении не добавляет. Max - оставим для сумасшедших и безвыходных, учитывая, кто и зачем его создал. Signal - отличный мессенджер и всем хорош, но в России его тоже периодически пытаются заблокировать.

На фоне всего этого многие начали задумываться о поднятии своего сервера для обмена сообщениями. С самодельными серверами и "не-попсовыми" протоколами всегда встает проблема "а с кем там общаться?", потому что перетащить прям вот вообще всех собеседников и контрагентов на что-то им непривычное практически нереально. Но если речь идет только, например, об инструменте общения внутри семьи, небольшой группы единомышленников или внутри одной компании, то это может быть вполне неплохим вариантом.

В наше время как self-hosted альтернативу популярным мессенджерам часто упоминают Matrix, например, с клиентом Element. На Хабре есть подробные инструкции, например вот эта: https://habr.com/ru/articles/837904/. Я попробовал, и мне не понравилось. Клиенты тормозные, через нестабильный интернет-канал все работает просто отвратительно, а сам сервер просто неповоротливый и укладывает не слишком богатый на процессор и память VPS даже всего с парой клиентов.

И тут мне вспомнилось про XMPP, он же Jabber. Он родом еще из тех времен, когда люди пользовались процессорами на 200-300 мегагерц и подключались к интернету через dial-up модемы - то есть он изначально очень нетребовательный к ресурсам. Между тем, развитие его не замерло на месте, а на сегодняшний день он умеет почти все то что требуется от современного мессенджера: хранение истории, передача файлов, аудио-видео звонки, end-to-end шифрование, и другое.

Читать далее

Мемы админов и про админов. Часть 1: как лечить error ID-10-T через LARP, кто такой BOFH и откуда пошёл День Сисадмина?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров1.5K

С 2000 года в последнюю пятницу июля вот уже четверть века празднуется День системного администратора, с чем мы искренне поздравляем всех специалистов этого важного и нужного профиля. В Рунете сисадмин — не просто IT-профессия, но и герой множества мемов и шуток, живописующих их непростые отношения с обычными пользователями разной степени грамотности и (не)адекватности. В конце нулевых и начале десятых годов «админы» были чуть ли не главными персонажами средоточия тогдашнего сетевого юмора на русском языке, Башорга — сменив в качестве основных героев IT-шуток превалировавших в конце 90-х и начале нулевых программистов. Всякий читатель Баша и обитатель старого ЖЖ знал, что настоящий админ непременно бородат и в свитере, любит пиво, кота и Линукс, не любит винду и тупых юзверей, а наиболее неприступные проблемы с железом и софтом решает посредством шаманского бубна. Попробуем разобраться, как формировался образ системного администратора, сисадмина, админа и даже одмина, а также их собственные мемы и шутки — как в Рунете, так и в англоязычной части Интернета.

Читать далее

Ракетный поезд, кольцевая космическая станция и криосон: Циолковский не просто предвидел будущее — он все рассчитал

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров3.9K

Привет, Хабр! Меня зовут Марат Айрапетян, я космический инженер и пишу для блога МТС на Хабре. В прошлых постах рассказал, как поучаствовать в миссии по подготовке полета на Марс и зачем нам вообще исследовать другие планеты. А сегодня предлагаю поговорить об изобретениях отца космонавтики Константина Эдуардовича Циолковского. 

Думаю, вы знаете его цитату: «Земля — это колыбель разума, но нельзя же вечно жить в колыбели». Интересно, что за ней стоит не только романтическое стремление к новым горизонтам, но и хардкорная практика. Представьте: на дворе позапрошлый век, а Циолковский уже рассчитал, как из этой самой колыбели вырваться. Сначала его идеи казались безумными, а потом начали сбываться одна за другой. Многие чертежи Циолковского используются в космонавтике до сих пор. Давайте вместе посмотрим, какие из фантастических проектов уже стали реальностью, а какие ждут своего часа.

Читать далее

7 способов убить карьеру через GitHub

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров10K

Я предлагаю рассматривать GitHub не как портфолио, а как витрину. Витрину, которую стоит чистить. Особенно если вы ищете работу, и особенно, если вы думаете, что она вам в этом помогает.

Безусловно наличие гитхаба в резюме – дополнительный плюс. За последние три года я просмотрел сотни GitHub-аккаунтов кандидатов. И в большинстве случаев это был цифровой мусор. Десятки странных репозиториев, в которых невероятно сложно найти что-то релевантное. Сломанные pet-проекты. Непонятные тестовые задания для той самой вакансии из далекого 2017 года. Туториалы без изменений. И, самое любимое, репозитории «на будущее», которое так и не наступило.

В этом тексте я расскажу, как гитхаб портит впечатление о вас и как превратить его в актив, а не в мертвый груз, тянущий вас на дно. 

Читать далее

Архитектура мозга программиста: почему мы думаем в коде, а не в словах

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.2K

Почему многие разработчики не мыслят словами, а сразу «видят» архитектуру, блок-схемы, паттерны и фрагменты кода? Что особенного в мозге программиста и как он превращает абстрактные задачи в работающие системы? В этой статье я разбираюсь в когнитивной архитектуре программистского мышления: от памяти и нейронных связей до привычки «думать в коде», приводя примеры, личные наблюдения и немного кода на Python, C++ и Haskell.

Читать далее

Синхронизация Obsidian: Налаживаем связь между всеми вашими устройствами

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7.6K

Когда дело доходит до управления знаниями и организации мыслей, Obsidian стал настоящим открытием для многих, превратившись из простой программы в "второй мозг". Однако его основное преимущество - локальное хранение данных - может стать и главным недостатком, особенно когда требуется синхронизация заметок между различными устройствами и операционными системами, такими как iOS, MacOS и Windows.

В этой статье мы подробно рассмотрим различные подходы к синхронизации Obsidian, основываясь на опыте пользователей и доступных решениях. Спойлер: наименее сложным и эффективным решением для пользователей Apple-устройств с Windows оказался iCloud.

Читать далее

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [3\5]

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров21K

Продолжаем медленно выходить из АйТи в компании с гиком.

Сегодня нам предстоит окунуться в 12+N кругов ада под названием "Профосмотр". Ну, а вы что хотели? Выход из IT это вам не вход, тут справка нужна...

Пройти профосмотр...

Берём анализы на болезни TLS у Гемотеста

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.2K

17 июля я сдал анализы крови в компании Гемотест. Спустя полтора дня мне пришёл email с результатами на адрес, который я указал перед сдачей. К счастью, с анализами было всё хорошо: у меня нет ВИЧ, гепатита B, гепатита C, сифилиса, ура! PDF с анализами было заверено приложенной электронной подписью с инструкцией по проверке. Было внутри даже такое:

УВЕДОМЛЕНИЕ О КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТИ: Это электронное сообщение и любые документы, приложенные к нему, содержат конфиденциальную информацию. Настоящим уведомляем Вас о том, что если это сообщение не предназначено Вам, использование, копирование, распространение информации, содержащейся в настоящем сообщении, а также осуществление любых действий на основе этой информации, строго запрещено. Если Вы получили это сообщение по ошибке, пожалуйста, сообщите об этом отправителю по электронной почте и удалите это сообщение.

А потом ещё и то же самое на английском. Ну кайф. Вроде всё хорошо, можно не волноваться. Но одна вещь всё-таки лишила меня покоя.

Замочек. Красный. Перечёркнутый.

История игровой журналистики в России. Часть 3: Журналы «Видео-Асс» и Dendy

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров996

Один из первых игровых журналов появился на свет благодаря изданиям, посвящённым кино и видеобизнесу. В августе 1990 года начинающий предприниматель и журналист Владимир Борев открыл издательский дом «Видео-АСС» («Видеоагентство Советского Союза»). К этому времени он уже закончил философский факультет МГУ и защитил две кандидатские диссертации: по искусствоведению и французскому структурализму. Он отлично знал французский язык и стажировался во Франции, у него были хорошие связи в КГБ и таможенном комитете, так как он регулярно занимался экспертизой различных видеозаписей.

Читать далее

Ближайшие события

Вкат сразу на мидла: без опыта

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.9K

Сейчас джунам практически невозможно вкатиться в IT — об этом только ленивый не написал. Просто нет стартовых позиций, а на стажировки берут только студентов топовых вузов. Компании хотят «готовых бойцов», желательно с тремя годами опыта.

Это реальная проблема. И, как это обычно бывает, там, где есть боль, быстро появляются те, кто умеет на ней зарабатывать.

Так на рынке появился новый жанр — вкат в IT как услуга. Эти люди называют себя менторами, но по факту они учат не писать код, не работать в команде и даже не решать задачи. Они учат врать уверенно.

Читать далее

Опыт эксплуатации Service Mesh в Авито

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров1.8K

Привет, Хабр! Меня зовут Игорь Балюк, совсем недавно я работал платформенным инженером в Авито. В этой статье я рассказываю про Service Mesh и показываю, что это, скорее, не конечная точка, где можно найти «серебряную пулю» от всех проблем, а путь, который, возможно, никогда не закончится: придется постоянно куда-то бежать и что-то дорабатывать. В тексте я также разбираю, как работает Service Mesh в Авито. 

Переходите под кат, будет интересно!

Читать далее

Французская зона отчуждения

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.7K

Салют! Франция — замечательная страна. Она подарила миру много чего — изысканную кухню, шедевры искусства, от живописи до литературы, шикарнейшее кино и... одну из первых техногенных Зон Отчуждения в 20-м веке.

Добро пожаловать в «Красную Зону», «Зону Руж», или попросту «Французскую Зону Отчуждения». Но прежде, чем рассказать о ней, давайте запрыгнем в метафоричный «делориан» дока Брауна и отправимся почти на сто лет назад. В жерло бесконечной кровавой бани, получившей название «Верденская мясорубка».

Читать далее

Нас не заменят! Почему сисадмины не боятся конкуренции с ИИ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.6K

Дизайнеры, программисты, копирайтеры, маркетологи и многие другие на митапах, встречах, хакатонах, в комментариях на Хабре обсуждают, как, когда и в чём их заменит ИИ. В многоголосье айтишных голосов реже остальных слышно сисадминов. Не то чтобы они умели заговаривать роботов и были сами теми ещё искусственными интеллектами — просто есть довольно весомые предпосылки, которые говорят, что бубен и интуиция не одну нейронку переживут. 

День системного администратора — самое время разобраться кожаным с железными.

Читать далее

Low-code? Нет, свой код! История создания ACRM, которая идеально подошла бизнесу

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.2K

Когда ключевой вендор ушёл с рынка, а готовые решения перестали справляться, у нас было два пути: искать костыли или написать свою систему. Мы выбрали второе — и за 2 года создали ACRM, которая не просто заменяет SAS, но и даёт новые возможности. Рассказываю, как мы проектировали систему с нуля, на какие грабли наступили и почему теперь не зависим от вендоров.

Меня зовут Иван Курбатов, и я руковожу направлением систем взаимодействия с клиентами в компании «Столото». Наша команда отвечает за разработку и поддержку CRM-систем, которые помогают нам общаться с миллионами клиентов через СМС, email-рассылки и push-уведомления.

Если вы ранее не сталкивались с деятельностью бренда «Столото», отмечу коротко, что это крупнейший распространитель всероссийских государственных лотерей. Организацией таких лотерей занимаются сразу два федеральных ведомства: Минфин и Минспорт, что накладывает на нас серьёзные обязательства. Наши решения должны быть максимально надёжными и бесперебойными, ведь мы отвечаем за доверие пользователей по всей стране.

Хотите узнать, как строится CRM-система с нуля, как она работает в масштабе миллиона клиентов и почему иногда лучше писать своё, чем адаптировать чужое — добро пожаловать под кат!

Читать далее

PWA и WebView — как сделать ваше веб-приложение доступным в офлайн-режиме

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.6K

Привет! Меня зовут Алексей Егоров. Сегодня поговорим про офлайн-режим в PWA и WebView, без лишней теории и с прицелом на мобильные приложения. В разработке я уже больше трёх лет, большую часть этого времени посвятил WebView и мобильным решениям. В этом материале мы разберём, как работают PWA и WebView в офлайн-режиме, посмотрим на инструменты, которые помогают реализовать такую функциональность, и в завершении я поделюсь примером: какую технологию мы выбрали для календаря и как внедрили офлайн-режим на практике.

Читать далее

Я знаю, что вы делали прошлым летом в нашем интерфейсе: аналитика в PostHog

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.4K

Привет, Хабр! Меня зовут Витя, я работаю проектировщиком интерфейсов в Selectel. Проектируя интерфейс, мы предполагаем, что пользователи будут использовать его согласно задуманным сценариям: например, на странице со списком объектов воспользуются фильтрами для сортировки, а на странице заказа услуги заполнят определенные поля или выберут нужные опции. Но как узнать о реальных действия пользователей: что они используют, а что — нет?

Для ответа на этот вопрос используются инструменты аналитики, которые позволяют собирать данные, строить по ним графики и анализировать поведение пользователей. Об одном из таких инструментов я рассказывал в прошлой статье — это PostHog. 

В этом материале хочу показать, как можно подойти в внедрению PostHog или любой другой системы событийной аналитики.

Читать далее
1
23 ...