Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Период
Уровень сложности

Часы из набора

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели13K

Ещё со старших классов школы мне хотелось иметь настольные электронные часы со светящимся зелёным индикатором. Стоили они по тем временам достаточно дорого — целых 45 рублей. Да и своей комнаты у меня не было, чтобы их туда поставить…

Но мечты и планы иногда имеют свойство сбываться в самый неожиданный момент, и речь пойдёт об «оживлении» электронных часов, которые были куплены в виде набора тридцать пять лет назад, но так с тех пор и не заработали.

Микросхемы для таких часов всё ещё можно купить «с хранения». Подходящие для таких часов трансформаторы можно найти «под заказ». А ещё можно за гораздо меньшие деньги купить современные настольные часы, так что всё, о чём эта публикация, было только для радости!

Читать далее

Новости

Началось: РКН запустил автоматический бот по сайтам — проверки ужесточили, предпринимателям массово шлют предписания

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели32K

Осенью 2025 года заработал новый закон о персданных. Ввели новые требования и штрафы, достигающие 15 000 000 рублей.

И если в ноябре того года «письма счастья» были единичными, то теперь РКН запустил автоматический бот и проверки стали массовыми.

Я как юрист уже успел насмотреться всякого от РКН. Давайте на примере реальных предписаний разберем, как проверить себя и свою компанию, чтобы не влететь.

Читать далее

Почему Chrome весит 7 000 Марио или как сжать «Змейку» в 1 000 раз

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели10K

На вашем диске лежит семь одинаковых моделей птицы Додо. Не благодарите — это ARK заботливо положил их вам в каждое DLC.

Раньше Super Mario Bros весила 40 КБ. Сейчас одно обновление Chrome — это ~7 000 таких Марио. Как мы дошли до жизни такой, и почему все идет по кругу?

В статье пройдем путь от тайлов NES до Neural Texture Compression и рассмотрим змейку в трех версиях: по трем вехам сжатия. Одна из них в 1 120 раз меньше первой. И это не та, в которой ИИ.

Читать далее

Сейчас сделаю приложение и заработаю на нем. АХАХАХАХАХ, удачи

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.8K

За полгода я сделал мобильное приложение, получил 2000 установок и… 8 платных подписок по $6. Причем одна из подписок — моя.

Читать далее

Делаем Bluetooth-адаптер для USB-клавиатуры

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели11K

Так бывает, что в твоей клавиатуре всё нравится, кроме провода, который не добавляет эстетики и удобства. Поэтому у меня возникло желание сделать адаптер для превращения своей проводной клавиатуры в беспроводную.

Я уже предпринимал такую попытку в одной из своих статей. Описанный там адаптер представлял больше учебный интерес, чем имел практическое применение, так как прошивка представляла собой полноценный Linux, кастомизированный скриптами, и использовала слишком мощное (Raspberry Pi Zero 2 W) для такой простой задачи железо.

К той статье были написаны справедливые замечания, а сейчас я хочу их исправить.

Читать далее

Лузеры следуют рецептам, победители строят систему: учимся собирать секси-еду по принципу LEGO

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели9.2K

Мы часто подходим к готовке как к ватерфоллу: расписали меню, закупили продукты, приготовили по рецепту, закрыли тикет, и так по кругу. А что если перейти на аджайл и начать собирать блюда итерациями из того что есть, адаптируясь под реальный ритм жизни?

Я построила систему, которая решает эту задачу.

Привет, я Тоня. Несколько лет назад я ушла из IT в гастрономию: веду канал, хожу на воркшопы шефов в Лондоне, стала завсегдатаем Le Cordon Bleu и учу готовить так, чтобы даже самый уставший айтишник мог собирать блюда как это делают в ресторанах. 

Погнали разбираться!

Читать далее

Ножом и термофеном: реверс-инжиниринг USB-устройства

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели7.6K

В 2024 году bjiru выложил видео о портативном устройстве ME2 — выпущенной примерно в 2008 игрушке, способной при помощи USB синхронизировать очки и драгоценности между устройством и онлайн-миром. Игра была крайне нишевой, поэтому никто не архивировал её ПО, драйверы и ресурсы; по крайней мере, до тех пор, пока bjiru не создал онлайн-клиент игры.

Я руководитель Miuchiz Reborn — созданного в 2015 году проекта по реверс-инжинирингу, эмуляции и поддержке доступности похожей игры, состоящей из онлайн-части и портативного устройства, соединяемых через USB. ME2 тоже была старой игрой подобного типа, поэтому моя группа Miuchiz рассказала мне о ней ещё в 2018 году; она считала (ошибочно), что они могут быть архитектурно схожи. Несмотря на то, что я уже несколько лет знал о существовании устройства, именно видео bjiru подтолкнуло меня начать его исследование.

Поначалу я занимался исключительно воссозданием сервера, необходимого для обеспечения функциональности копии компьютерной игры, принадлежащей bjiru, но со временем я обратил внимание и на портативное устройство. Разумеется, воссоздание онлайн-игры не было бы полным без механизма синхронизации очков с устройством. В конце концов, это общение между компьютером и устройством ME2 было основной «фишкой» игры. Я подумал, что мой предыдущий опыт работы с портативными устройствами Miuchiz поможет мне в анализе ритуала необходимого им общения... если мне удастся выполнить реверс-инжиниринг кода.

Читать далее

50 оттенков порока: за что команды ненавидят тимлидов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели6.8K

Бывает, что руководители врут, лицемерят, манипулируют сотрудниками для достижения целей компании или своих собственных.

Лиды Авито обсудили, почему микроменеджмент называют главным грехом и когда он необходим, чем отличается манипуляция от шантажа, как улучшить обратную связь и избежать собственной непогрешимости.

Читать далее

Рабочее место не-вайбкодера по методу Spec-Driven Development: запускаем Claude Code

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели10K

Привет, Хабр! Меня зовут Даниил Подольский, я программист и архитектор, разрабатываю программное обеспечение и спецификации для создания ПО в YADRO. Вот уже девять месяцев я использую методологию Spec-Driven Development (SDD) в работе и управляю AI-агентами, которые пишут код. При этом я не считаю себя вайбкодером, потому что мой подход к работе более комплексный, чем просто «общение с AI».  

Это первая статья из цикла об оборудовании рабочего места SDD-кодера. Я расскажу о базовой настройке AI-агента Claude Code: что делать, если вы хотите оперативно и без перезагрузки переключать используемые модели и делать это для каждого проекта отдельно.

Читать далее

История вайб‑кодера: «Я был скептиком, но до 4 утра спорил с GLM-5»

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели9.9K

Привет! Я Женя, тимлид одной из команд Альфы. В статье расскажу, как наша команда скептиков вайб‑кодинга за две недели вывела в прод новый сервис и почему я переменил своё мнение.

Про вайб‑кодинг слышал давно — соцсети заполнили ролики, где инфоцыгане наперебой рассказывали, как за пять минут сделать стартап с ИИ. Я понимал сложность энтерпрайз‑систем, где за каждым релизом стоят десятки согласований, техдокументация и ответственность за данные. Думал, что хайп будет недолгим.

Читать далее

PhantomRShell: бэкдор, который маскируется с помощью дизассемблера

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели8.3K

У вирусных аналитиков есть небольшая профессиональная трагедия: работать с вредоносами обычно скучнее, чем может казаться по их вычурным названиям. За каждым ShadowSomething RAT/Loader/Stealer почти всегда скрывается один и тот же набор знакомых техник: загрузчик, закрепление в системе, канал связи с C2, немного обфускации «для галочки».

Но иногда попадаются образцы, которые действительно удивляют. В недавнем расследовании нам встретился именно такой. Речь пойдет о PhantomRShell — бэкдоре группировки PhantomCore (Head Mare), атакующей компании из России и Беларуси.

Главная «фишка» PhantomRShell — в том, как он маскирует свое присутствие в системе. Вредонос использует встроенный дизассемблер, чтобы перехватывать системные вызовы и скрывать свои файлы от пользователя и защитных инструментов. Проще говоря: файл лежит на диске, но для средств анализа его как будто не существует. 

На связи Александр, вирусный аналитик отдела реагирования Бастиона и автор телеграм-канала @section_remadev. Сегодня разберем, как устроен PhantomRShell: от цепочки заражения до механизма сокрытия, который делает этот бэкдор заметно интереснее большинства его «коллег по цеху».

Читать далее

Что показали на стендах WBCE 2026: решения партнеров и новые продукты

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение32 мин
Охват и читатели8.2K

23–24 апреля в Москве прошла выставка и конференция WBCE 2026. В этом году на площадке собралось больше 45 участников: производители оборудования, интеграторы, разработчики ПО и участники сообщества показали решения для умного дома, диспетчеризации, вентиляции, микроклимата, IoT и промышленной автоматизации.

В репортаже мы собрали обзор стендов WBCE 2026: что привезли партнеры, какие новинки показали, и какие задачи закрывают на реальных объектах. От шлюзов для кондиционеров, электрокарнизов и систем защиты от протечек до виртуальных ПЛК, веб-SCADA, облака, DALI, Matter, и ИИ-ассистентов.

Читать далее

Как я вырвался из замкнутого круга 161-ФЗ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели5.6K

Да, мне удалось выйти из 161-ФЗ. Расскажу свою историю, надеюсь это будет полезно.

История о том как продать криптовалюту и на год остаться без банковских услуг.

Это была долгая борьба, но я решил не ждать год до вероятной амнистии, а приложить все усилия, чтобы доказать, что я не мошенник.

Читать далее

Ближайшие события

Каким был мобильный телефон до появления сотовой связи. Часть 2

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели7.8K

В первой части статьи я рассказал о том, что во Франции, США и СССР существовали настоящие мобильные телефоны задолго до создания сотовых сетей. Была такая технология и в Германии. А Скандинавии, так вообще… Впрочем, сейчас я все расскажу.

Читать далее

Карта выживания новичка: как устроена разработка ПО в российских реалиях

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели8.5K

В IT-индустрии сложилась парадоксальная ситуация. Курсы по Python, тестированию и аналитике плодятся как грибы после дождя. Тысячи людей получают «корочки» и выходят на рынок, уверенные, что знают своё дело. Но на практике одного знания языка программирования или инструмента оказывается катастрофически мало.

Встречаются сотрудники, которые блестяще разбираются в конкретной технологии, но понятия не имеют, как работает продуктовый цикл, зачем нужна ретроспектива и почему тимлид не утверждает их пулл-реквест. Они путаются в подобных элементарных вещах, что не дает им расти. Чтобы стать настоящим профессионалом, нужно понимать, как работает система под названием «разработка программного обеспечения» в целом.

И как же она работает?

Методы обнаружения контуров в изображении: пространственные фильтры

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели7.2K

Большинство современных CV-алгоритмов невозможно представить без выделения границ объектов. В этой статье разбираем, как работают пространственные фильтры — от простейших масок 2×2 до полноценного детектора Канни.

Рассмотрим математическую базу: производные первого и второго порядка, градиент, дискретный Лапласиан. Как из аппроксимации производных получаются операторы — Робертса, Прюитта, Собеля, Лапласа. Разберем детектор Канни по шагам: сглаживание Гаусса, поиск градиентов, подавление не-максимумов, двойная пороговая фильтрация. Отдельно — адаптивный фильтр Уоллеса для автоматического подбора порога.

Читать далее

Рецензия на книгу «Сети Linux. Модели и приложения» — от TCP/IP до ядра и сетей будущего

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели7.2K

В этой рецензии хотим привлечь внимание к последней прижизненной книге по Linux известного автора Олега Цилюрика. Книги по сетям обычно делятся на две категории: либо это классические учебники по протоколу TCP/IP и сетевым утилитам, либо практические руководства по настройке конкретных сервисов. Книга «Сети Linux. Модели и приложения» объединяет оба подхода — и в этом ее главное отличие.

Читать далее

Скрытая цена JSONB в PostgreSQL: что происходит при обновлении больших документов

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели7.3K

jsonb легко полюбить. Он даёт гибкую схему, позволяет не плодить десятки мелких колонок, хорошо подходит для полуструктурированных данных и обычно очень удобен на старте проекта. Пока документы маленькие и меняются редко, кажется, что всё отлично.

Проблемы начинаются позже. Данные растут, в документ добавляются новые поля, часть из них начинает часто обновляться, а потом внезапно выясняется, что вроде бы безобидный UPDATE одного ключа внутри jsonb стоит заметно дороже, чем ожидалось.

В этой статье мы не собираемся доказывать, что jsonb плохой тип данных. Наоборот: jsonb – один из самых полезных инструментов PostgreSQL. Хотелось бы разобраться в более узком вопросе:

что именно происходит, когда мы обновляем один ключ внутри большого JSONB-документа, и чем это отличается от обновления обычной колонки рядом с таким же большим документом?

Читать далее

Open source-экосистемы — как Сбер развивает GigaChain

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели7K

Мне удалось пообщаться с Константином Крестниковым @Rai220, управляющим директором и техлидом команды GigaChain, которая занимается агентными системами и разработкой SDK для GigaChat в Сбере. Константин глубоко погружен в развитие экосистемы вокруг GigaChat, поэтому разговор получился подробным, богатым на примеры и управленческие инсайты.

Читать далее

Те, кто не любит отлаживать — против тех, кто не любит писать

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.2K

В программировании (как и в написании HDL кода и подобных профессиях) есть две школы мысли: чистолисты (строят свою архитектуру с чистого листа и пишут так чтобы поменьше отлаживать) и кодокопатели (отлаживают что есть, дополняя мусором из интернета, чтобы поменьше писать). На это накладывается менеджмент, который пытается комбинировать чистолистов и кодокопателей, иногда неправильным образом, то есть ставит чистолистов править то, что налабали кодокопатели. Это происходит потому, что кодокопатели постоянно выглядят занятыми отладкой, а чистолист часто смотрит в потолок обдумывая дизайн, поэтому менеджмент думает что первые работают быстрее чем вторые, и пытаются соптимизировать “быстроту-качество” вот таким образом. Реально кодокопательские проекты обычно увязают в отладке и прогресс становится черепашьим.

Читать далее