Как стать автором
Обновить
128.95
AGIMA
Крупнейший интегратор digital-решений
Сначала показывать

Разрабатываем PWA. Полная инструкция по работе с Web App Manifest и Service Worker

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.6K

Привет! Меня зовут Сергей Васильев, я фронтенд-разработчик в AGIMA. Наша команда часто работает с PWA — прогрессивными веб-приложениями. Они стали особо популярны в последние три года, когда из-за санкций некоторым корпорациям пришлось отказаться от мобильных приложений. Но и раньше многие компании с интересом смотрели на это решение.

Ниже расскажу, как сделать из обычного веб-приложения прогрессивное: вместе настроим Web App Manifest и Service Worker. Если вам еще не доводилось работать с PWA — текст точно для вас.

Читать далее

Как работают поисковики: 4 точки зрения (ни одной правильной)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.3K

Привет! Меня зовут Андрей Попов, я SEO-специалист в AGIMA. В современном мире несколько подходов к пониманию поисковых систем вроде Google и Яндекс. Каждый из них имеет право на существование, у каждого свои апологеты и противники. Но, скорее всего, в этом вопросе истина лежит где-то посередине, а абсолютной правды не знает никто.

В этой статье расскажу, как работают поисковики по версии их разработчиков, по мнению SEO-специалистов и по данным официальных гайдов. А в конце приведу универсальную точку зрения, в которой лично я нахожу гармонию и баланс. Вряд ли что-то в этом обзоре вас удивит, но вопрос в любом случае спорный — интересно будет обсудить.

Читать далее

Что делать, если разработчик работает хорошо, но очень медленно

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров56K

Всем привет! Меня зовут Александр Борщев, я тимлид в компании AGIMA. В нашей команде работают разработчики с разными темпами работы, а одной из ключевых задач тимлида является умение находить общий язык с каждым из них. В то время как с быстрыми разработчиками проблем с выполнением задач, как правило, не возникает, работа с теми, кто движется медленнее, может стать настоящим вызовом, особенно когда речь идет о соблюдении дедлайнов или в проданную оценку заказчику.

Некоторые разработчики могут намеренно затягивать выполнение задач по различным причинам: от лени до работы на несколько фронтов одновременно. В таких случаях, на мой взгляд, лучше всего рассмотреть возможность увольнения. Однако есть и те, кто не халтурит, а просто не может работать быстрее. В этой статье я хотел бы поделиться своим опытом работы с такими разработчиками, а заодно спросить о вашем.

Читать далее

5 причин плохого настроения. История одного Flutter-проекта, который заставил нас поломать голову

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.9K

Привет! На связи Никита Грибков, Flutter-разработчик AGIMA. В прошлом году я стал свидетелем жутких событий, которые разворачивались на одном из наших проектов. В сущности, жуткими они были только потому, что техзадание состояло из сложных и нестандартных задач — но всё-таки они изрядно потрепали нам нервы.

Времени на всё про всё, как водится, было по минимуму. Мы закатали рукава, вооружились всеми доступными инструментами — и начали подбирать решение для каждой проблемы. Ниже опишу, что представлял собой проект и какие именно задачи заставили нас поднапрячься.

Читать далее

Почему мы построили монолит на чистой архитектуре. И почему это взбесило системных аналитиков

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров18K

Привет! Меня зовут Павел Лукьянов, я заместитель CTO в AGIMA. На одной из прошлых работ мы с ребятами попробовали внедрить так называемую чистую архитектуру на монолитном проекте. И это был интригующий опыт. Во-первых, мы начали намного рациональнее подходить к оценке задач. Во-вторых, заметно сократили time-to-market. А в-третьих, сильно разозлили наших аналитиков. Считаю, такими впечатляющими результатами стоит делиться.

Читать далее

Базовый набор тимлида: от каких убеждений стоит отказаться, чтобы команда тебя не возненавидела

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров36K

Привет! Меня зовут Артем Валевич, последние три года я тимлид в AGIMA. За это время я составил для себя что-то вроде тимлидского кодекса — список небольших правил и принципов, которые помогают мне в работе. Правила эти я вывел разными способами: что-то установил опытным путем, что-то подсказали старшие коллеги, что-то вычитал в статьях и книгах.

В итоге у меня получился список ошибочных и вредных установок, которые, если с ними не бороться, портят жизнь тимлиду и всей команде. Вот о них и хочу немного поговорить.

Читать далее

Как «Наруто», «Тетрадь смерти», «Атака титанов» и другие аниме учат нас грамотно управлять аутстафф-проектами

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров8.8K

Всем коничиуа! Меня зовут Залина Семёнова, я руководитель проектов в AGIMA. Что про меня нужно знать: 1) я специализируюсь на проектах, связанных с аутстаффингом в IT; 2) увлекаюсь японскими мультиками. Недавно мы с коллегами заметили, что как раз героям аниме время от времени приходится решать задачи, которые отдаленно напоминают наши. Больше того, мы поняли, что у этих героев даже есть чему поучиться. И раз уж на то пошло, нужно рассказать об этом в статье.

Так что встречайте — текст о том, как персонажи культовых аниме учат нас решать управленческие задачи в IT-аутстаффинге.

Читать далее

Аттестат цифровой зрелости: как спланировать роадмап цифровой трансформации

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.3K

Привет, Хабр! Я Саша Голенищев, руководитель проектов в AGIMA. Вот мое наблюдение за долгие годы работы на рынке заказной разработки: многие цифровые продукты (даже очень похожие) у одних компаний запускаются и приносят пользу, а у других так и не добираются до релиза и остаются жариться в производственном аду на долгие-долгие годы.

Если отбросить человеческий фактор и рыночные обстоятельства, основная причина, почему продукты запускаются, но так и не начинают приносить пользу, — это несоответствие уровню цифровой зрелости компании.

Неутешительная статистика от BCG подтверждает: 70% проектов цифровой трансформации терпят неудачу. Но как попасть в успешные 30%? Что нужно учесть, чтобы проект оказался «по зубам» и принес реальную пользу, а не стал головной болью на ближайшие пару лет? Вот об этом и хочется поговорить.

Читать далее

Что на неделе: DeepSeek захватывает рынок, а YouTube удивляет людей трехчасовой рекламой

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.5K

Уходящая неделя почти полностью была посвящена новой китайской нейросети DeepSeek, которая серьезно расшатала основы повлияла на положение ChatGPT. Даже сейчас половина заголовков в технологических медиа отсылает к ней, так что этот релиз можно с уверенностью назвать главной новостью последних дней. О том, какие еще громкие события мира технологий обсуждали в прессе, рассказываем в еженедельном дайджесте.

Читать далее

Эксперты уверены, что UX-дизайн теряет душу. Мы не согласны, и вот почему

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.4K

Привет, на связи AGIMA! Недавно uxdesign.cc опубликовали тренды в UX на 2025 год. Все семь трендов вышли весьма пессимистичным, поэтому стражи дизайн-оптимизма Олег Зильберг, дизайн-директор AGIMA, и Фёдор Ноздрин, арт-директор AGIMA, прокомментировали этот список и поделились своими мыслями о трендах UX-дизайна. 

Читать далее

Что на неделе: новые фичи Samsung Galaxy S25, роборука для пианистов и мозговой чип от депрессий

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.4K

Утро, кружка кофе или чая и немного приятных новостей — всё, что нужно для плавного входа в рабочую неделю. Я, Олег Малахов из AGIMA, по традиции собрал для вас недавние события из мира технологий: всё самое оптимистичное и любопытное за прошедшие семь дней — в этом дайджесте.

Читать далее

Что на неделе: угроза сокращений из-за ИИ, выход долгожданной Nintendo Switch 2 и раскрытая тайна происхождения Луны

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.3K

Привет, Хабр! Кроме падения Рунета и блокировки TikTok в США остались еще новости на этом свете. Поэтому предлагаю начать понедельник с не самых громких, но от того не менее интересных новостей прошедшей недели. Я, Олег Малахов из AGIMA, собрал их для вас в этом дайджесте — инджой!

Читать далее

CodeStyle на Flutter-проектах: базовые принципы и правила — шаблон на все случаи жизни

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров3.3K

Привет! Меня зовут Никита Грибков, я Flutter-разработчик в AGIMA. Хочу в очередной раз поднять важную тему — CodeStyle. Думаю, что все понимают преимущества единообразного, понятного, красивого кода. Но к сожалению, оформить единые правила для всей команды — это большая задача, и выделить на нее время получается не всегда. Мы решили эту ситуацию изменить.

Недавно я осознал, как сильно раздражает разбираться с долгосрочными проектами, которые мы развиваем годами. За это время команда неизбежно меняется, и каждый разработчик привносит свой уникальный стиль. Как результат, понять, что хотел сделать предыдущий автор, бывает настоящим испытанием. Именно поэтому мы с коллегами решили внедрить единый стандарт разработки, которым я теперь делюсь с читателями Хабра.

Надеюсь, собранные здесь правила помогут вам сэкономить пару-тройку рабочих часов, но главное — сберегут нервы.

Читать далее

Что на неделе: Python — язык года, видеоигры — деструктивный контент, код на Java — лирика для песни

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3K

Врываемся в 2025 год с новой порцией кринжовых любопытных новостей из мира около-IT. Весь прошлый год я вел учет блокировок, странных гаджетов и громких заголовков СМИ, чтобы нам было о чем посудачить на выходных. Кажется, иногда получалось даже весело, так что давайте продолжим. С вас — мнения, с меня — информповоды. Мой личный топ новостей первых дней января.

Читать далее

Ближайшие события

10 плагинов в Figma, которые спасают от рутинной работы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.9K

Привет! Меня зовут Лера Ган, я дизайнер в AGIMA. Хочу поделиться с вами плагинами в Figma, которые помогают ускорить и облегчить мою работу. Я пользуюсь этими инструментами почти каждый день, поэтому отрываю эту подборку от сердца. Некоторые плагины разделят вашу жизнь на «до» и «после», так что пользуйтесь на здоровье и экономьте свое время.

Читать далее

Дайджест технологий и открытий 2024 года, которые дают надежду на светлое будущее

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.5K

Вот и подошел к концу 2024 год — как говорится, он был непростым… Про ИИ, полеты в космос и супермощные компьютеры и без меня написали многие. В этом дайджесте хочу вспомнить технологии и открытия, которые могли остаться для вас незамеченными, но которые дают надежду на светлое будущее. Так что встречаем новый год на позитивной ноте.

Читать далее

Лидерами рождаются или становятся? Откуда берутся управленцы и лидеры в IT

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5.7K

Всем привет! Я Константин Мовчан, руководитель аутстаффинг-направления в AGIMA. За годы работы в IT я встречал многих руководителей, которые рано или поздно упираются в один вопрос: «Что лучше: растить лидеров внутри команд или привлекать сильных специалистов с рынка?» На одной чаше весов долгое, но качественное развитие команды, на другой — быстрый и эффективный наём через внешние каналы. 

Чтобы глубже разобраться в этой теме, я решил резюмировать опыт AGIMA, коллег по рынку и советы известного исследователя и бизнес-тренера Алексея Кельина из разработанной им модели органичного лидерства. Описание модели нигде не публиковались ранее, так что контент уникальный.

Эта статья точно будет полезна СТО, руководителям IT-департаментов, руководителям IT-рекрутмента, IT-лидам и CPO — всем, кто отвечает за управление и развитие команд в IT.

Читать далее

Что на неделе: iPhone вспоминает прошлое, РКН против VPN, ученые учатся у рыб

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.5K

Надеюсь, вы уже в предвкушении последней в этом году рабочей недели, а я уже принес свежую подборку новостей. Собрал самое интересное за последние дни.

Читать далее

Что на неделе: обновленная Siri с ChatGPT, планы по запрету Telegram и отключения Google Play и Figma

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.6K

Приветствую вас в новом выпуске еженедельного дайджеста! На этой неделе снова громкие уходы сервисов из России, порция обновлений Apple и необычная разработка с Reddit. Я Олег Малахов из AGIMA собрал для вас всё самое важное и интересное, что случилось за последнее время.

Читать далее

Что на неделе: новая лента Вконтакте, цвет года по версии Pantone и неожиданный факт о геймерах

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.6K

Продолжаем вести учет самых громких новостей, и на этот раз в центре внимания первая декабрьская неделя. За эти дни в России, к счастью, не произошло громких блокировок, и все оставшиеся сервисы по-прежнему живы и доступны. Зато Pantone, как обычно, объявил цвет года, чем спровоцировал кучу мемов.

Также обновилось несколько привычных площадок — например, Вконтакте выкатили новую ленту, приложение Сбера — раздел «Для жизни», а Хабр — реакции в виде эмоджи. О чем еще писали СМИ — в нашем еженедельном дайджесте.

Читать далее
1
23 ...

Информация

Сайт
www.agima.ru
Дата регистрации
Дата основания
Численность
501–1 000 человек
Местоположение
Россия
Представитель
Кристина Ляпцева