Обновить

Бэкенд

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Опять за старое? Доступный или открытый код — вечное противостояние, а также продолжающийся рост многообразия лицензий

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.8K

В декабре 2025 года создатель Ruby on Rails Дэвид Хейнемейер Ханссон, также известный как DHH, представил Fizzy — новый open source-визуализатор, описанный им как «занимательный и современный взгляд на канбан». Это мог быть очередной пост с анонсом, если бы не одно «но»: лицензия Fizzy запрещает использовать проект для конкурирующих разработок.

Публикация привлекла к себе внимание — в ИТ-сообществе поспешили указать, что проект сложно называть действительно открытым, а самого Ханссона обвинили в опенвошинге. В ответ разработчик заявил, что «открытый код — это прежде всего возможность просмотреть исходники», однако дискуссия быстро вышла за рамки конкретного проекта.

Мы в Beeline Cloud решили разобраться в ситуации.

Читать далее

Новости

Вайбкодинг 1С с IDE Cursor. Как экономить токены

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели5.6K

В статье расскажу, как можно экономить токены при использовании агентов в различных IDE Cursor, VS Code и т. п. Что такое MCP Serena, для чего она нужна, какие инструменты есть на борту.

Читать далее

Зачем учить Go, когда есть ИИ? Запускаем Open Source проект «The Gopher Shop»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.5K

В мире, где всё чаще во главу угла ставятся деньги, а не реальная польза, легко потерять ориентиры. Мы привыкли к тому, что образовательные курсы — это конвейер по выкачиванию средств, а Junior‑разработчики — просто статистика. Мне захотелось создать что‑то, что выбивается из этой парадигмы. Что‑то, что принесет реальную пользу сообществу Гоферов.

Представляю вам The Gopher Shop — бесплатный open‑source проект для обучения Go‑разработке.

Читать далее

Самописные уведомления от Claude Code в Telegram

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.6K

Пока работал над флоу в статье, заметил, что некоторое количество просадок в производительности при работе с агентом вне режима авто-пилота возникает из-за тихих ожиданий. Например, ты не смотришь в IDE, читаешь что-то, а Claude Code сидит тебя ждет. Особенно это надоедает, когда агенту нужно какое-то разрешение.

Я люблю и практикую ChatOps. Поэтому решение пришло само: пусть агент мне пишет в телеге, когда я ему нужен.

Читать далее

Git-хуки, которые не дают коммитить плохой код

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели9.4K

Здравствуйте, коллеги программисты!

Большинство фейлов в CI — это мелочи: забытый console.log, форматирование, линт, сломанный импорт, файл без теста. Такие ошибки не должны доезжать до сборки или код-ревью.

Git-хуки позволяют запускать проверки прямо во время git commit и блокировать коммит, если были обнаружены нарушения.

В прошлой статье я рассказывал про скрипты, которые я использую для проверки качества кода в PHP/Laravel.

В этой статье я хочу рассказать о скриптах для JavaScript/TypeScript и Python — линтинг, форматирование, тесты, статический анализ и проверка наличия тестов.

Все скрипты, описанные в статье, находятся здесь.

Читать далее

Как Python управляет памятью под капотом

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.6K

В Python разработчик редко задумывается об освобождении памяти. Объекты создаются, используются и будто бы исчезают сами. Это создает ощущение, что памятью «занимается Python», и на этом можно не фокусироваться. На практике понимание того, как именно работает сборка мусора, помогает писать более стабильный, предсказуемый и эффективный код.

Читать далее

Батчинг запросов в Prisma: объединяем несколько запросов в один вызов БД

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.6K

В версии 1.58.0 библиотеки prisma-sql появился метод $batch, который позволяет выполнять несколько Prisma-запросов за один раунд-трип к базе данных.

Читать далее

Вот за счёт чего Opus 4.6 улучшил свои бенчмарки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели8.7K

Раз в полгода Anthropic балует программистское сообщество новыми большими языковыми моделями. В мае 2025 года вышла модель Opus 4, которая сильно улучшила качество генерируемого кода, а в ноябре — Opus 4.5, основное внимание в которой было уделено способности модели работать с внешним тулингом (MCP, Skills...). Кажется, я что-то пропустил. Ну конечно — Opus 4.1, вышедшая в августе 2025 года, которая запомнилась... небольшими улучшениями в 2–3% на синтетических тестах. Всё логично: именно поэтому это был минорный релиз с небольшим анонсом в блоге. Но в эпоху AI любой «дроп» новой модели — это событие мирового масштаба, и неважно, сколько ты добавил цифр после точки.

Поняв это с Opus 4.1, Anthropic решила выпустить Opus 4.6 «по-настоящему», предложив партнёрам ранние беты, собрав публичные отзывы, подготовив полноценный анонс и раздав bounty в $50 на Opus 4.6 пользователям платных подписок. Но по факту мы имеем минорный релиз без, кажется, серьёзных улучшений для программистов. Так ли это — давайте разбираться.

Читать далее

Как я мигрировал с Hardhat v2 на v3 и сжёг 1,000,000,000 своих нервных клеток

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели4.8K

Привет!

На днях я потратил 3 дня на попытку мигрирвать свой проект с Hardhat v2.22.19 и Solidity v0.8.28 на Hardhat v3.1.6 и Solidity v0.8.33 (ради transient storage); затем понял, что мажор Hardhat менять не стоит и, если хочется обновиться, то можно обновить минор до v2.28.4; в итоге всех манипуляций пришел к стандартному выводу: "если работает - не трогай" (*сарказм).

Однако как бы не так...

Читать далее

Подсушенный флоу вайб-кодинга с Claude Code + speckit

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели12K

tl dr:

итеративный constitution.md

промтинг фич с помощью md-файлов

модификация скриптов speckit

ChatOps с уведомлениями в Telegram

git-ветки для контроля урона

вычитка документации вручную

авто-кодинг с код-ревью финального mr.

На скрине случайно получившаяся сегодня гармоничная композиция из того, чем себя можно занять, пока агент в IDE коптит.

Читать далее

Cистема визуально-инерциальной навигации для дрона на C++

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели13K

Дроны, которые работают на GPS, глушатся и это большая проблема для летательных аппаратов. Сигнал от спутников GPS проходит около 20 000 км и достигает антенны дрона с минимальной мощностью. Любая наземная глушилка, излучающая шум на частотах L1/L2/L5, для приемника дрона оказывается в тысячи раз громче спутников. Приемник слепнет, дрон теряет координаты, переходит в аварийный режим и сносится ветром.

И поэтому нам нужна MVIO (Monocular Visual Inertial Odometry).

Это технология, которая позволяет дрону понимать свое положение в пространстве, используя только одну камеру и IMU. В этой статье мы разберем реализацию такой системы на C++. Мы увидим, как объединить видеопоток и данные акселерометра в реальном времени, используя фильтр Калмана и библиотеку OpenCV.

Читать далее

Java Digest #32

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели6.7K

Всем привет! 👋👋👋👋👋

Мы — Java-разработчики Т-Банка: Андрей, Арсений, Роман, Константин и Константин. Собираем интересные новости, статьи, туториалы и другие материалы из мира Java-разработки и делимся этим со всем сообществом.

Читать далее

Эволюция Spring: от борьбы с J2EE до реактивности и облаков

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение22 мин
Охват и читатели6K

В начале 2000-х на сцену вышел Spring Framework — сначала как скромная альтернатива, а затем как настоящая революция в Java-мире. Он предложил радикально иной подход: простоту, ориентированность на бизнес-логику и свободу от излишней инфраструктурной навязчивости.

Цель статьи — рассмотреть Spring как эволюционирующий инструмент. Мы проследим, как менялись его идеи, подходы и архитектурные парадигмы: от борьбы с J2EE до микросервисов, реактивности и cloud-native-приложений. Каждая эпоха диктовала свои вызовы — и Spring неоднократно перерождался, чтобы оставаться актуальным.

Читать далее

Ближайшие события

Что спрашивают на собесах в 2025–2026: разбираем данные с 9 247 технических интервью

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели10K

Я почти год собирал анонимизированную статистику с реальных технических интервью. Вот что получилось: кто собеседуется, куда, на какие позиции и какие вопросы задают чаще всего.

Читать далее

Как я пытался внедрить IOCP в libcoro, выгорел на полгода, но вернулся с планом «Б»

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение23 мин
Охват и читатели5.2K

Что делать, если в твоём очередном самописном движке внезапно понадобилась сеть, да ещё и на корутинах из C++ 20, а подходящая библиотека не поддерживает Windows? Правильно - лезть под капот, разбираться что такое epoll, почему он несовместим с IOCP, затем вкатиться в Open Source, сделав огромный PR, выгореть на полгода, чтобы потом вернуться и начать делать нормально.

Небольшая история о том, почему первый PR не должен быть огромным и как (не) нужно переписывать сетевую библиотеку.

Читать далее

Создание системы по управлению цифровыми активами для базы данных PostGIS. Часть 1. Работа с геометрией объектов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели5.4K

Здравствуйте, уважаемые читателя Хабра!

В серии статей хочу рассказать о создании основного функционала MVP (Minimum Value Product) системы по управлению цифровыми активами для базы данных PostGIS. В этой публикации рассмотрим как быстро находить одинаковые и похожие по геометрии объекты среди тысячи таблиц и 300 млн записей.

Интересно? Читать!

Grafana Operator — дорога к IAC или путь в никуда?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели6.2K

Привет! Я Сергей Истомин, DevOps-инженер в KTS.

Хотите удобно деплоить дашборды и датасорсы в концепции IAC? Я тоже. 

Услышав про Grafana Operator, я, окрыленный надеждами, пошел к нему за решением. Но у Grafana Operator оказалось свое представление о деплое, о провижининге и о том, как он вообще должен работать.

Читать далее

Explyt Spring. Tools for MCP Server plugin

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.1K

Всем привет! На связи команда Explyt Spring. Недавно у нас вышел очередной релиз, который включает поддержку MCP Server plugin. Мы добавили “тулы”, облегчающие работу со Spring проектами для LLM. Ранее у нас уже была статья, в которой мы рассказывали об интеграции с Explyt AI плагином. Это были простые промпты для генерации: DTO, Entity, SQL скриптов и прочего. Несмотря на свою простоту, они добавляли в промпт необходимую информацию для выполнения конкретного действия: необходимый файл, тип БД - который подключен к проекту, библиотека для работы с Entity - javax или jakarta и прочее. Теперь пришло время добавить полноценные агентские Spring "тулы" для LLM, чтобы более точно понимать контекст Spring приложения.

Читать далее

Мы научили ИИ писать настоящий код для Postgres (и выложили в open source)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели8K

Когда ИИ за секунды генерирует «нормальную» схему Postgres, соблазн принять её как есть слишком велик. Проблема в том, что в этих схемах часто прячутся тихие минные поля: неудачные типы данных, странная индексация, путаница с идентификаторами, ловушки с временем и миграциями — всё то, что не ломает сборку сегодня, но превращается в боль через полгода в продакшене.

В статье разберем, почему универсальные LLM регулярно промахиваются по нюансам именно Postgres, и как авторы пытаются закрыть эту дыру через pg-aiguide: набор «навыков» с лучшими практиками, версионный семантический поиск по официальной документации и интеграцию с код-агентами через MCP/плагин.

Читать далее

Синдром импостора: как перестать бояться публиковать код

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели4.4K

Каждый разработчик рано или поздно упирается в парадокс: чтобы расти и развивать продукт, нужно показывать код, но показывать его страшно. Разбираемся, откуда берется этот барьер и как построить процесс публикации так, чтобы спать спокойно.

Читать далее
1
23 ...