Обновить

Разработка

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Когда данные превращаются в пейзажи

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.4K

Есть такое направление в визуализации данных — называется Дата‑арт. То есть, когда данные пытаются визуализировать творчески, не с целью сделать их понятными, а с целью передать эмоции или привлечь внимание к эстетической красоте проекта на основе данных. 

И вот, изучая и классифицируя проекты в этой коллекции (их там несколько сотен), я обнаружила, что в дата‑арт направлении есть набор проектов, которые явно вдохновлены пейзажами — и я выделила их в отдельную группу. 

Читать далее

Javascript: прощай, Date, здравствуй, Temporal

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели19K

Время выставляет нас всех дураками, и JavaScript в этом не исключение. Честно говоря, меня это особо не задевало: по большей мере меня радуют маленькие странности JavaScript.

Мне нравится, когда можно увидеть обратную сторону; какой бы формальной и железобетонной ни казалась спецификация ES-262, мы всё равно замечаем (если знать, куда смотреть) в ней все хорошие и плохие решения, принятые сотнями людей, разрабатывавших язык. У JavaScript есть характер. Да, он не всегда делает всё в точности так, как можно ожидать, но на мой взгляд, JavaScript обладает настоящим очарованием, которое можно оценить, если глубоко его изучить.

Впрочем, существует одна часть языка, которая мне кажется совершенно нелогичной: это конструктор Date.

Читать далее

Решение задач по программированию с помощью нейросети: сравниваем лучшие ИИ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8K

Лучшая нейросеть для решения задач по программированию: обзор Кэмп, сравнение с ChatGPT и Claude. Разбор кейсов на Python и C++, пошаговые инструкции и лайфхаки для учебы в 2026 году.

Читать далее

Топ-7 нейросетей для маркетинга в 2025 году: автоматизация контента без головной боли

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели6.9K

2026 год. Нейросети окончательно прописались в арсенале маркетолога. Где‑то между таск‑трекером и бесконечными созвонами они заняли своё место и, кажется, уходить не собираются. Сегодня ИИ помогает придумывать заголовки, писать посты, собирать рассылки, генерировать картинки для сторис и даже анализировать, почему прошлая рекламная кампания провалилась.

Всего пару лет назад всё выглядело иначе. Мы с любопытством тестировали первые генераторы текста и получали что‑то в духе «Наш инновационный продукт является лидером рынка благодаря синергии качества и доступности». Это было забавно. Это было непригодно для работы. Мы посмеивались и возвращались к привычному — писать всё руками, согласовывать неделями, переделывать по десять раз.

А потом что‑то изменилось. Алгоритмы научились подстраиваться под аудиторию. Нейросети начали рисовать визуал, который не стыдно ставить в ленту. Создавать видео, которые набирают просмотры. В какой‑то момент мы перестали удивляться и начали просто использовать.

Маркетинг изменился. Контент, на который раньше уходили часы, теперь создаётся за минуты. Это не фантастика, это новая реальность. И те, кто её принял, уже чувствуют разницу.

Но есть одна проблема. Инструментов стало слишком много.

Каждый день появляются новые сервисы. Каждый обещает революцию. Каждый называет себя «лучшим решением для бизнеса». Лендинги пестрят словами «автоматизация», «эффективность», «рост продаж». Разобраться во всём этом — задача, на которую нужен отдельный рабочий день. Которого, конечно, нет.

Мы решили сэкономить вам время. Протестировали несколько нейросетей, которые позиционируют себя как помощники для маркетологов. Отсеяли те, что красиво выглядят на презентациях, но разочаровывают в работе. Оставили семь сервисов, которые действительно закрывают задачи. Генерация текстов, создание визуала, работа с видео, автоматизация рутины — здесь есть решения для разных этапов воронки.

У большинства сервисов из нашего списка есть платные тарифы. Но сегодня мы сосредоточимся на том, что можно попробовать бесплатно. Потому что прежде чем платить, хочется понять, стоит ли оно того.

Приятного чтения!

Читать далее

База данных как ресурс в микросервисной архитектуре

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели7.2K

Многие опытные разработчики недооценивают мощь инструментария БД при работе с микросервисами. По каким-то причинам в IT-сообществе приняты эмпирические правила - сервис маленький, значит и база маленькая. Но это не совсем так.

Скорее всего, при проектировании архитектуры у нас в голове чаще всего возникает паттерн database-per-service. И когда мы начинаем рисовать схемы, то возникает соблазн покрутить кирпичики модулей так, чтобы красиво их соединить стрелочками с цилиндриками, обозначающими БД.

С другой стороны, все знают, что много микросервисов, взаимодействующих через одну общую монструозную базу как Oracle, ElasticSearch и другие - это антипаттерн.

Поэтому выбирают маленькие(!) Postgres или MySQL.

Читать далее

Небо Сергея Павловича Королёва

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.6K

Как мечта гения прошлого века задает тренды нашего столетия

12 января 2026 года исполнилось 119 лет со дня рождения Сергея Павловича Королева. Его нет с нами уже более полувека, но созданный им космический «задел» до сих пор определяет контуры не только российской, но и мировой космонавтики. Мы живем в эпоху Илона Маска и частных стартапов, возвращения на Луну и полетов к Марсу. При чем здесь советский конструктор, родившийся при царе? Ответ прост: именно Королёв заложил фундаментальные принципы, на которых стоит наше сегодняшнее представление о космосе как о пространстве для жизни, работы и мечты.

Читать далее

Реализация гексагональной архитектуры на Java

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение41 мин
Охват и читатели10K

В данной статье рассматривается архитектура проекта, позволяющая модульным образом интегрировать инфраструктурные фреймворки, такие как Spring, Quarkus и Micronaut, без необходимости модификации ядра предметной области (domain) или внешних API.

Читать далее

LCR как показатель эффективности бизнес-процесса простым языком

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.6K

Я не экономист и не связан с менеджментом, тем более никогда не интересовался складской логистикой. У меня свой взгляд человека со стороны, разобравшегося и осмыслившего частную проблему. Хочу описать то понимание, которого мне не хватало изначально, как программисту. Хочу сохранить это понимание и, возможно, донести эти мысли для профессионалов в своей области. Возможно, хочу сохранить свои эмоции.. Без формул и заумных терминов, эта несложная математика уровня средней школы, которая может различаться у разных групп людей. Например, кто‑то подгоняет lcr под 100%, а другие считают обратное значение и добиваются зеленного уровня в 25-35%, и это просто местные привычки, которые погоды не делают. Поэтому в дальнейшем буду оперировать словами «хороший» и «плохой» lcr, потому что каждый менеджер сам знает, какие цифры под этими словами подразумеваются. Другое дело, есть ли вообще понимание, зачем это считать? Оказывается, самое сложное не посчитать, а объяснить, зачем мы это считаем.

Читать далее

LLM — это афера на доверии, которая длится 400 лет

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели21K

В 1623 году немец Вильгельм Шиккард создал первые известные чертежи механического калькулятора. Спустя двадцать лет Блез Паскаль разработал машину улучшенной конструкции, чтобы помочь справляться с огромным количеством утомительных арифметических расчётов, необходимых в его работе сборщика налогов.

Интерес к механическим вычислениям не ослабевал последующие века: поколения людей по всему миру продолжали дело Паскаля и Шиккарда, разделяя их убеждение, что перекладывание умственной нагрузки на машину принесёт облегчение.

Аферу на доверии можно разбить на три этапа:

Читать далее

Как ускорить SQL-запрос в миллион раз без изменения кода: кейс со STATMULTIPLIER в Postgres

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели19K

Однажды при мониторинге мы обратили внимание на запрос, который занимал первое место по длительности: 40+ секунд на выполнение при 657 вызовах за день. Причина состояла в том, что из-за неточной статистики распределения данных выбирался неподходящий индекс. В статье расскажем о том, как с помощью параметра STATMULTIPLIER в СУБД Tantor Postgres этот проблемный запрос удалось ускорить примерно в миллион раз — до 0.042 миллисекунды, — просто повысив точность статистики без изменения кода или структуры базы данных.

Читать далее

Как проходить Leetcode-интервью: ритуал, который работает

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели18K

Решил 434 задачи на Leetcode и прошёл все кодинг-интервью за последние 4 года — X, Google, Careem, TrustWallet, Yandex. Делюсь тем, что понял: какие мифы уже не работают, как готовиться, и главное — ритуал решения задачи, который оценивают интервьюеры.

Читать далее

Эволюция QA: от ручного тестирования к TestOps

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели12K

Привет всем! Меня зовут Аркадий Воронов, старший специалист по качеству. В команде у меня гибридная роль: ручной тестировщик и TestOps. О второй ветке моего развития расскажу подробнее.

В статье будут затронуты темы:

— контекст ИБ: что и зачем мы тестируем;
— основные боли и ограничения,
— инсталляционное и конфигурационное тестирование,
— матрица совместимости,
— инструменты, которые укрощают «зоопарк стендов»,
— путь развития TestOps.

Читать далее

С помощью Python реабилитировал алкогольную романтику у Довлатова

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.2K

Я проанализировал эпизоды с упоминанием алкоголя в полном корпусе произведений Довлатова и посмотрел, как и для чего он использует алкоголь в рассказах.

Читать далее

Ближайшие события

Студенческий проект с открытым исходным кодом: «Как мы автоматизировали анализ университетского блэклога»

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.1K

В ходе обучения и прохождения практики в вузе МГУТУ им Разумовского, мы выявили проблему: студенты тратят почти до 40 часов на поиск существующих исследований перед запуском новых проектов. Анализ показал, что многие работы дублируют уже выполненные исследования по AR/VR - технологиям

Началом для разработки нашего проекта V-Avatar послужил анализ научного задела факультета цифровых технологий. Мы интегрировали методы и алгоритмы, которые были уже созданы до нас, вместо того, чтобы начинать с нуля. Эти методы были описаны в данных ВКР:

1)Теоретический фундамент (ВКР за 2025 года): «Применение AR/VR-технологий в обучении сотрудников». Из этого метода был взят концепт моделирования, который стал основой для архитектуры V-Avatar. Мы воспользовались данной моделью для взаимодействия аватаров внутри образовательной среды.

2) Технологическая реализация (ВКР за 2024 год): «Разработка виртуального интерактивного музея на основе WebVR». Из данной работы были позаимствованы методы создания интерактивного 3D-контента. Также подходы к симуляции действий были адаптированы для функционала наших аватаров.

Самый важный алгоритм моделирования из ВКР 2025 года интегрирован в программный модуль src/legacy_methods.py. Это позволило создать не только визуальное решение, но и ссылаться на обоснованные методы оценки вовлеченности пользователей именно в VR-обучение.
Для создания MVP проекта V-Avatar мы выбрали гибкий технологический стек, который позволит быстро масштабировать решение и привлечь open-source контрибьюторов.

Читать далее

Книга: «AI-инженерия. Построение приложений с использованием базовых моделей»

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели12K

Привет, Хаброжители! Базовые модели открыли путь множеству новых сценариев применения AI, одновременно снизив входной порог для создания продуктов на основе искусственного интеллекта. Так AI из тайного учения превратился в мощный инструмент разработки, доступный каждому — даже тем, у кого еще нет опыта работы с ним.

Читать далее

Имитация, симуляция или эмуляция

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели8.5K

Выскажу свое мнение относительно использования этих слов в контексте программного обеспечения как развлекательной так и образовательной направленности в т.ч. с использованием систем формирования виртуальной реальности (VR).

Читать далее

Следующие два года в разработке программного обеспечения

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели10K

Эта статья была вдохновлена статьей https://addyosmani.com/blog/next-two-years/. Постить на Хабре просто очередной перевод выполненный LLM, на мой взгляд, не имеет смысла и ценности не несет. Плюс разработка в России ≠ разработка в США, у нас много своих нюансов и специфики. При этом я заимствовал вопросы, и части текста автора , потому что полностью разделяю его мнение в некоторых вопросах, а в некоторых вопросах наши мнения расходятся (да, да, можете считать, что это с одной стороны урезанный, а с другой дополненный перевод статьи).

Про вайбкодинг не высказался только ленивый, буквально пару дней назад на Хабре была любопытная статья Перестань вайбкодить: почему «разработка на расслабоне» убьет твою карьеру. Я тоже хочу поделиться с вами своим мнением.

Читать далее

Хотят многие, делают единицы: наш опыт автоматизации рутины пентеста

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели9K

Привет, Хабр! Меня зовут Дмитрий Федосов, я руковожу отделом наступательной безопасности в Positive Technologies. В этой статье мы с ведущим специалистом нашего отдела Владиславом Дриевым расскажем про автоматизацию рутины в пентесте на основании нашего опыта построения результативной безопасности.

Вообще, автоматизация рутины пентеста — довольно очевидная идея, но на пути от идеи до работающего средства множество препятствий: от неочевидных багов популярных инструментов до проблем с масштабированием и конкуренцией за сетевые ресурсы.

В статье речь пойдёт о том, как автоматизация меняет сам подход к оценке защищенности инфраструктуры. Разберем, с каких атак начать исследователю, как избежать скрытых проблем с Masscan, Kerbrute, Impacket, и почему на рынке до сих пор так мало готовых решений.

Читать далее

Почему нейросети не заменят прикладных специалистов: простая логика против вероятностных подходов

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.2K

Нейросети помогают решать множество повседневных задач. Однако идея, сначала "развалить" всё и токенезировать, а затем пытаться сложить из фрагментов целое - с точки зрения математики выглядит, конечно, красиво, но с точки зрения простой логики идея спорная.

Это статья о том, что такое инженерное мышление и, как правильная формализация предметных знаний способствует реализации экспертных систем с применением простой логики.

Читать далее

Флаг вам в руки: внедряем feature flags в Django

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7K

Привет, Хабр!

Сегодня поговорим о том, как включать и выключать функциональность в Django, не разворачивая каждый раз новый деплой. В больших проектах эту задачу решают через feature flags, такие условные флажки , которые позволяют запускать скрытые возможности лишь для части пользователей или откатывать фичи, не выкатывая заново весь код. Если вы хотите поэтапно раскатать новую функцию, сделать A/B тест или просто спрятать недоделанный модуль за переключателем, вам сюда.

Читать далее