Обновить

Разработка

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

ТОП-5 Российских SCADA-систем 2026

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели8.9K

В мае 2025 года на Хабре вышел рейтинг российских SCADA-систем. Его можно приветствовать как первый опыт систематизации рынка, однако он обладал существенными недостатками – в него почему-то не попали ведущие российские SCADA и наоборот, были включены малоизвестные новички. Так например, рейтинг 2025 года проигнорировал старейшие российские SCADA КРУГ, TRACE MODE а первое место отдано КАСКАДУ, на тот момент исключенному из реестра отечественного ПО в 2025.

Поэтому представляю рейтинг российских SCADA 2026, представляющий 5 основных SCADA-систем.

Читать далее

RLM-Toolkit v1.2.1: Теоретические основы и оригинальные разработки

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели9.1K

От теоремы Шеннона 1948 года до pip install rlm-toolkit 2026 года. 78 лет фундаментальной науки в одной библиотеке.

Читать далее

Удалил сервер из мессенджера. Как общаться по P2P в 2026 году без метаданных и Google Services. Личный опыт и KMP

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели16K

Помните обещания об «абсолютной приватности»? Марк клялся, Павел обещал, но в 2025-м новости о мессенджерах всё больше напоминали сводки с фронта: утечки сотен гигабайт переписки, найденные бэкдоры и данные, внезапно ставшие доступными «третьим лицам».

Пока большинство проектов пытается защитить серверную часть или внедрить еще более сложные протоколы шифрования, я решил пойти другим путем: просто убрать сервер из этой цепочки.

В чем реальная уязвимость сигнальных серверов

Многие мессенджеры гордятся стойкостью шифрования - AES-ключи, обфускация трафика и борьба с DPI выглядят солидно. Но остается один критический нюанс: у них всё равно есть сервер.

Даже если его называют «сигнальным» и говорят, что он нужен только для установления связи, это всё равно точка сбора данных. Если данные где-то собираются, за ними рано или поздно придут. Будь то хакерская атака или официальный запрос - метаданные (кто, когда и с кем общался) могут рассказать о вас больше, чем само содержание сообщений.

Ну и наконец в серверную могут просто прийти уполномоченные люди которые потребуют предоставить доступ ко всему.

Читать далее

Полное расследование атаки APT-группировки Charming Kitten с марафона Standoff Defend

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.6K

Всем привет! Недавно закрылось расследование атаки APT-группировки Charming Kitten с онлайн марафона, который проходил на онлайн-полигоне Standoff Defend, созданный для тренировки синих команд. Сейчас я бы хотел показать решение и полную цепочку, которую нужно было составить

Читать далее

Управление рисками в GameDev. Геймдизайн (Game Design). Риск того, что игра не даст увлекательный и запоминающийся опыт

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели6.3K

Большое количество игровых проектов терпят неудачу. Но что, если это не вопрос удачи, а следствие ошибок управления, рисков, не выявленных во время, или выявленных, но оставленных без должного внимания? Провал игрового проекта — это чаще всего не случайность.

Читать далее

Почему свой игровой движок — это проще, чем кажется

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение127 мин
Охват и читатели12K

Команда JavaScript for Devs подготовила перевод большой практической статьи о создании игрового движка с нуля — без шейдеров, GPU-магии и «взрослых» фреймворков. Автор шаг за шагом показывает, как из простых веб-примитивов вырастает полноценная игра, а затем — универсальный движок, и почему такой подход даёт больше свободы и выразительности, чем готовые решения.

Читать далее

Топ-5 книг для прокачки мышления и креатива в UX

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели7.8K

Привет, меня зовут Григорий, я Senior UX Researcher в Атоме и занимаюсь основным интерфейсом автомобиля и разработкой прототипа для тестирований.
Наша сфера меняется очень быстро и просто быть в курсе – недостаточно. Если специалист уже «встал на крыло» и сформировал свой мыслительный шаблон, ему становится сложно воспринимать и применять новые подходы, а это тормозит дальнейший рост в профессии.

Мне такое не подходит. Чтобы не ржаветь и регулярно выглядывать за пределы привычного, ищу разную/профессиональную литературу, которая подбрасывает новые идеи.

Расскажу, что из последнего меня особенно зацепило.  

Поехали

Округление и форматирование чисел в React: адаптивный подход

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели5.8K

Всем привет, на связи снова я — Дмитрий, React-разработчик. И сегодня хочу поднять тему, которая на первый взгляд кажется простой, но на практике может доставить немало сюрпризов - округление и форматирование чисел в интерфейсе.

Изначально может показаться, что здесь сложного практически ничего нет: есть toFixed() и toLocaleString(), но практика показывает, что реальные интерфейсы почти никогда в это не укладываются.

Почему? Потому что в разных диапазонах чисел пользователи ждут разного поведения.

Именно с этим сталкиваются разработчики при работе с таблицами, отчётами, финансовыми данными и аналитикой.

В этой статье я предложу функцию, которая решает определенные задачи округления и форматирования, и разберу, как она подбирает количество знаков после запятой в зависимости от величины числа

Ниже опишу требования к форматированию, которые легли в основу функции, и покажу, как они отражаются в коде и в интерфейсе.

Читать далее

Как Markdown захватил мир

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели15K

Почти все элементы мира хайтека, от самых современных ИИ-систем крупнейших компаний до обычных кусков кода, написанных студентами, аннотируются и описываются в одном простом текстовом формате. Когда вы пытаетесь дать сложные инструкции ChatGPT, хотите поделиться списком покупок в Apple Notes или скопировать чью-то домашнюю работу в Google Документах, вы пользуетесь одним и тем же форматом. Самое безумное заключается в том, что этот формат придумал не конгломерат технологических корпораций, а ворчун с добрым сердцем, который сейчас, вероятно, пересматривает фильм Кубрика или болеет за любимую спортивную команду. Но нам стоит разобраться, как родились столь простые текстовые файлы; не только для того, чтобы я мог похвастаться щедростью и умом моих друзей, но и чтобы напомнить вам, как работает Интернет на самом деле: умные люди придумывают хорошие вещи, а затем отдают их бесплатно, снова и снова, пока их технология не захватит мир и не сделает его лучше для всех.

Читать далее

Атом в Виртуальной Вселенной (Часть I)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели9.2K

Здравствуйте, мои уважаемые читатели.

Исследование так называемой «Виртуальной Вселенной» продолжается — и, к счастью, пока не упёрлось ни в окончательные ответы, ни в окончательные разочарования.

В этой статье я расскажу об атоме в рамках рассмотренной ранее теории, которую мы строили.

Атом изучен очень хорошо. Его спектры известны с высокой точностью, его устойчивость проверена экспериментом, а любые теоретические допущения в этой области быстро становятся видны. Если геометрический фазовый подход действительно претендует на отражение физической реальности, то он обязан воспроизвести атомную структуру без апелляции к дополнительным квантовым постулатам и без подгонки под известный результат.

Читать далее

Алло, ну как там с RCE? Разбираем уязвимость в службе телефонии

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели8.3K

Привет, Хабр!

Новогодние праздники остались позади, а вместе с первыми рабочими днями подъехал и первый Patch Tuesday от Microsoft. Меня зовут Сергей Близнюк, я пентестер в команде PT SWARM, и в этот раз мне удалось внести свой вклад в кибербезопасность в виде CVE-2026-20931 – уязвимости RCE в службе телефонии под Windows Server.

В этой статье подробно расскажу, что это за сервис, в чем заключается уязвимость и как её могут проэксплуатировать зоумышленники.

Читать далее

Разработка конвертера формата кардиограммы ECG в формат EDF

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели6.6K

В предыдущей статье я разобрался с устройством формата файлов ECG кардиограммы цифрового портативного кардиографа «Кардиан-ПМ». Это было сделано с целью получения доступа к информации о кардиограмме с помощью какого-либо другого ПО. Идея пришла использовать формат EDF – популярный формат временных рядов с открытой спецификацией. Как оказалось, этот формат используют на практике также для хранения кардиограмм. Одна из популярных программ, где можно открыть этот формат, – EDFbrowser. Именно с этой программой я и предпочёл работать.

Читать далее

[1/3] Neovim с нуля: фундамент — init.lua и базовые настройки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели6.8K

Когда я начинал свой путь с Neovim как Python-разработчик, я столкнулся с проблемой: в русскоязычном сегменте практически нет материалов о том, как собрать свой конфиг с нуля.

Есть готовые дистрибутивы (NvChad, LazyNvim, AstroNvim), есть переводы англоязычных статей, но нет пошагового руководства на русском, которое объясняет почему и как устроен современный конфиг Neovim.

Весь свой опыт я собирал по крупицам из англоязычных блогов, YouTube-каналов и чужих конфигов. Теперь хочу поделиться этим опытом с русскоязычным сообществом.

nvim neovim-from-scratch-1.md

Ближайшие события

Как Warlock атакуют вашу инфраструктуру

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение18 мин
Охват и читатели7K

В ноябре 2025 года эксперты по реагированию на инциденты Angara MTDR столкнулись с несколькими инцидентами с участием группировки Warlock (Lenient Wolf, Storm-2603, GOLD SALEM). Данный кластер активности использует уязвимости внешнего контура как один из первоначальных векторов атак, например, CVE-2023-24955, CVE-2025-49704, CVE-2025-49706, CVE-2025-53770, CVE-2025-53771, в опубликованном веб-приложении SharePoint. В октябре 2025 года этот ряд пополнился свежей уязвимостью WSUS CVE-2025-59287, которая имеет рейтинг критичности 9,8 из 10 по CVSS.

Узнать, как это было

Я попробовал Claude Cowork за $100/месяц

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.9K

Я использовал новый функционал от Claude - Claude Cowork.

Claude Cowork - это новый агентский режим от Anthropic, доступный в приложении Claude Desktop, который сейчас доступен только на macOS по подписке.

Я попросил его сгенерировать план изучения Go. В статье разбираю особенности и ограничения.

Разочароваться в ИИ

12 популярных мифов про геймдев и игровую графику

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели8.6K

Игровая индустрия остается одной из самых сложных и многопрофильных областей в IT. Геймдев требует не только технических навыков, но и понимания дизайна, визуального языка, пользовательского опыта и особенностей интерактивных систем. Для большинства айтишников это непривычная среда — профессиональный опыт у них чаще связан с корпоративными сервисами, вебом или мобильной разработкой, которые почти не пересекаются с созданием игр.

Подавляющая часть специалистов в IT никогда не работала в геймдеве напрямую и сталкивалась с чем-то подобным разве что в детстве, когда делала первые попытки собрать игру в конструкторе. Либо занимались в свободное время 3D-сценами. И когда непрофильные разработчики переносят опыт корпоративного программирования или моделирования статичных сцен на игровую разработку или создание графики реального времени возникает огромное количество заблуждений.

В этой статье постараемся развеять самые распространенные мифы, чтобы объяснить, как геймдев и игровая графика устроены на самом деле.

Читать далее

Локальный плеер для IOS: Music is Player

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели5.6K

Привет! Я разработчик iOS‑приложения Music Player в компании MediaRise. Хотел поделиться инженерной частью: как мы организовали импорт музыки из Files, автосканирование, защиту от дубликатов и стабильное воспроизведение.

Читать далее

Мои любимые паттерны для full-stack и frontend-проектов

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели9.5K

Проверенные в бою паттерны для проектов на React + TypeScript: фабрики ключей запросов, server actions, права доступа через CASL и многое другое.

Читать далее

Объединение AI и IoT: лучшие практики для инновационных решений

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели5.8K

Сочетание ИИ и интернета вещей — один из ведущих трендов в digital-среде. Так, по версии Mordor Intelligence, рынок искусственного интеллекта вещей (AIoT) в 2030 году вырастет до 89,38 млрд долларов — это почти на 155% выше показателей 2025 года.

Чем вызван интерес к этой технологии, и какие AIoT-решения активно применяются уже сегодня — подробнее расскажем в этой статье.

Читать далее

Wayland и rdp multimonitor

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели7.6K

С переходом на Wayland (и даже на некоторые новые freerdp под x11) столкнулся с проблемой, что нельзя развернуть RDP-сессию на несколько мониторов.

Сам разрабочик например RDP-клиента Remmina говорит, что все дело в Wayland, а на стороне Remmina ничего сделать нельзя. В комментариях народ ищет обходные пути, возвращается на X11 или пытается использоваться xfreerdp (к которому тоже есть вопросики).

После некоторого шаманства выяснилось, что в sway (под Wayland) всё же можно сделать рабочий multimonitor для некоторых клиентов.

Читать далее