Обновить
41.42

Графический дизайн *

Художественно-проектная деятельность

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

23 сервиса для поиска дизайн-референсов, о которых молчат на Dribbble

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели8.5K

Многие дизайнеры используют 2-3 источника референсов: Dribbble, Behance, Pinterest. Проблема в том, что это решает лишь 20% задач. Статичные картинки не показывают анимации. Нет доступа к исходникам. Невозможно увидеть, как дизайн менялся во времени.

Я решил найти все существующие сервисы для поиска референсов и детально изучить их возможности. Потратил кучу времени на исследование 50+ платформ. Выяснилось: Dribbble и Behance — это лишь верхушка айсберга.

Читать далее

Новости

Еще раз о симметрии кубика Рубика. «Зеркало» двусторонних MDSI-паттернов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.6K

Это статья является дополнением к большому материалу Симметрия кубика Рубика, где я рассказывал о своем методе сборки зеркальных двусторонних инверсивных паттернов Mirror Dual-Sided Inverse (MDSI) на кубике Рубика. Я посчитал нужным дополнительно объяснить, как эвристически искал доказательство того, что возможно на противоположных сторонах кубика Рубика собрать любой (2-, 3-, 4-, 5- и 6-цветный) MDSI паттерн. Для этого я ввел понятие «зеркало» для среднего слоя, который отражает противоположные стороны и применил правило четности пермутаций.

Крутить кубик Рубика...

Когда своровали дизайн интерфейса: 5 судебных процессов и чем это закончилось

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.5K

Использование чужих графических наработок может привести к суду. Таких примеров — масса. Расскажем о самых примечательных.

Читать далее

Динамические QR коды для отслеживания эффективности офлайн-рекламы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели6.1K

Листовки, визитки, баннеры, выставочные стенды — стандартные инструменты для привлечения клиентов. Их используют, потому что они работают. Но вопрос, насколько хорошо они работают, часто остается без точного ответа. Маркетолог видит затраты на печать, размещение, участие в выставке. Обратную связь он получает в лучшем случае в виде обрывочных комментариев от продавцов или роста звонков на общий номер в период кампании. Связать конкретную продажу или заявку с конкретной листовкой или баннером почти невозможно.

Попытка добавить в материалы QR-код — логичный шаг к цифровизации. Но обычный, статический QR-код, не дает информации о количестве сканирований, только если он не ведет на сайт на котором стоит аналитика. В этом случае вы можете отслеживать при помощи UTM меток, но любые другие виды QR кодов не отслеживаемые. Какая из двух листовок с разным дизайном сработала лучше? Баннер на одной улице привлек больше внимания, чем на другой? Сотрудник, раздавший сотню визиток на выставке, установил реальные контакты или просто избавился от пачки бумаги?

Читать далее

Как собрать простую двустороннюю мозаику из кубиков Рубика

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.2K

Девять цветных плиток на грани куба Рубика – это уже мозаика. Из девяти квадратов шести цветов можно собрать более 10 миллионов комбинаций разрешением 3х3 пикселя. Для каждой такой комбинации можно физически путем вращения граней собрать зеркальный паттерн в инверсивных цветах на противоположной стороне кубика (об этом я подробно рассказывал в статье о двусторонних паттернах и MDSI-методе). А если кубиков 4, 10, 100 или больше, то разрешение изображения становится всё выше, а мозаика всё выразительней. А используя MDSI-метод любую мозаику можно превратить в двустороннюю – подобно жаккардовой ткани, где изнаночная сторона является инверсией лицевой.

В этой статье я рассказываю, как начать эксперименты с простыми двусторонними мозаиками, где паттерн на кубике Рубика ограничивается двумя парами инверсивных цветов.

Собрать двустороннюю мозаику

Симметрия кубика Рубика: MDSI-метод сборки зеркальных двусторонних инверсивных паттернов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели7.6K

Для большинства из нас кубик Рубика — это популярная головоломка; для спидкуберов — спортивный снаряд; для художников и дизайнеров — пиксельный строительный блок в кубических мозаиках. Но если посмотреть на классический кубик 3×3×3 как на механическую систему со своей симметрией и жёсткими ограничениями, он начинает вести себя как математическая модель. Несколько лет я экспериментировал со свойствами куба, собирая мозаики из кубиков Рубика, и в процессе разработал метод, позволяющий создавать двусторонние паттерны — когда на противоположных сторонах мозаики формируются зеркальные изображения в инверсивных цветах. Я назвал этот метод Mirror Dual-Sided Inverse (MDSI). С его помощью любую мозаику из десятков и сотен кубиков Рубика можно превратить в «кубическую ткань» с лицевой и изнаночной сторонами. В этой статье я расскажу, как работает MDSI-метод и на каких принципах он основан.

Собираем двустороннюю мозаику...

От костылей до патентов: наш путь в дизайне KasperskyOS Mobile

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели11K

Привет, Хабр! Я Никита Черемисинов, руководитель продуктового дизайна микроядерной операционной системы KasperskyOS, изначально безопасной на уровне архитектуры, «по дефолту». Моя команда отвечает за весь пользовательский слой системы: от пикселя и виброотклика — до системных сценариев, дизайн-системы и базовых приложений. Если это видно, слышно, ощущается или в целом влияет на опыт работы с KasperskyOS — UI/UX это наша зона ответственности.

Система предназначена для использования в самых разных местах — от тонких клиентов и автомобильных шлюзов безопасности до мобильных устройств, через которые сотрудники предприятий управляют производственными процессами. KasperskyOS подходит, например, и механику, который проводит техническое обслуживание и ремонт оборудования, и обходчику, ведущему протоколирование и видеофиксацию событий.

И вот уже несколько лет мы с командой проектируем интерфейсы для этой ОС. И если кому-то кажется, что «ну подумаешь, еще одна оболочка Android», — спешим разочаровать: это совсем другая лига. Разрабатывать интерфейсы для KasperskyOS — это не просто нарисовать набор базовых приложений от SMS до галереи. Это как делать ремонт, начиная с фундамента, а не с обоев. И в этой статье я расскажу о нюансах нашей задачи и о пути, по которому мы пошли.

Читать далее

Год с нейросетями в дизайн-студии: почему мы стали работать быстрее

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели13K

«Через год дизайнеры будут не нужны» — в конце 2023 года эту фразу мы слышали постоянно. В новостях, в чатах. Midjourney, Stable Diffusion, Кандинский — все это выглядело как начало конца профессии. Прошел год. И реальность, как это часто бывает, оказалась менее громкой, но гораздо интереснее. Сегодня я Дарина Костина, дизайнер с 10 летним опытом, практикующий преподаватель поделюсь с вами опытом использования нейросетей в нашей студии karma.web.

Читать далее

Мозаики из кубиков Рубика: механический пиксель-арт или новый пуантилизм

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели8.5K

Привет, Хабр! Уже несколько лет я работаю с кубиком Рубика не как с головоломкой, а как с художественным медиумом и математическим объектом — собираю мозаики из кубиков, экспериментирую с формой, масштабом, двусторонними паттернами и оптическими эффектами.

Начиная заниматься мозаиками из кубиков Рубика шесть лет назад, я довольно быстро столкнулся с ощущением, что рубиккубизм — это гораздо больше, чем просто эффектные картины из десятков, сотен, а иногда и тысяч кубов. За этим явлением стоит визуальная логика, связанная с дискретностью изображения, ограниченностью цветовой палитры, масштабом и оптическим восприятием зрителя.

В этой статье я пробую разобраться, какие принципы лежат в основе рубиккубизма, и почему этот жанр близок пиксель-арту цифровой эпохи и пуантилизму конца XIX — начала XX вв. Меня интересует, как механическое действие — вращение граней кубика — становится художественным инструментом, а строгая кубическая структура соединяет математику, алгоритмы и визуальную выразительность.

Крутим кубик...

Отечественные ребрендинги 2025 года: Яндекс, Lamoda, X5 и другие

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.5K

2025 можно смело назвать годом ребрендинга. Сразу несколько компаний модернизировали свой визуальный стиль. Расскажем о том, что получилось, подробнее в нашем материале.

Читать далее

Фрактал, который провисел на моей стене 12 лет

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели23K

Когда я учился в средней школе, то часто вместо того, чтобы заниматься делом, рисовал всякую всячину. Тогда же я умудрился изящно изрисовать чертёжный лист, комбинируя и повторяя множество квадратов — получилось что-то среднее между Крутой S и треугольниками Пенроуза. Я чувствовал, что в этом рисунке кроется нечто большее, но тогда мне ещё не хватало знаний для полноценного осмысления его принципов. В итоге, решив делегировать эту задачу будущему себе, который гораздо лучше знает математику, я повесил своё творение на стену за письменным столом, где оно провисело на протяжении моей учёбы в старших классах и колледже и висит по сей день.

Однако время шло, и сегодня я уже стал той самой будущей версией себя, которая разбирается в математике чуть лучше. Ну а поскольку мой фрактал похож на распускающийся цветок и провисел на моей стене столько лет, я буду ласково называть его «желтофиоль», хотя ниже вы увидите, что он сильно похож на некоторые другие известные фракталы. Но прежде чем переходить к изучению этого узора, будет нелишним проговорить этапы, которым мы следовали в школе при его рисовании.

Читать далее

QR-код генераторы: топ 5 сервисов для создания QR-кодов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели4.9K

QR-коды сегодня применяются в разных сферах: автоматизация процессов, реклама, платежи, быстрый доступ к информации, маркировка товаров, платежи и так далее. Существует огромное количество сервисов (генераторов QR-кодов) для их создания, платных и бесплатных. Если выбрать неподходящий сервис, могут возникнуть проблемы: нечитаемые коды, утечки данных, потеря денег на печати. В этой статье разберем все важные моменты.

Читать далее

Дизайн за 5 минут. ​​Дайджест декабря 2025

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.2K

Привет, Хабр! А вот и финальный в этом году дайджест новостей из мира дизайна. С вами Андрей, продуктовый дизайнер Garage Eight, и десять новостей, которые зацепили мое внимание: 

1) Редизайн Sketch для macOS.
2) Цвет года — 2026 от Pantone.
3) Ребрендинг японского института Chiba Tech.
4) Брендинг для любителей велоспорта.
5) Ребрендинг к 150-летию банка Hantington.
6) Новые инструменты Figma для редактирования изображений.
7) Брендинг для Музея советских игровых автоматов.
8) Удобный сайт для создания инвойсов.
9) Промышленный дизайн клавиатур и мышей.
10) Сборник с примерами использования Liquid Glass.

Читать далее

Ближайшие события

Зарубежные ребрендинги 2025 года: Amazon с шикарной улыбкой, а Google — практически по-старому

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.4K

Иностранные компании в этом году тоже обновляли свой визуальный стиль. Эксперты, оценивая этот процесс, указывали как на преимущества, так и на серьезные недостатки происходящих редизайнов.

Читать далее

Manim: как создавать математические анимации в стиле 3Blue1Brown с помощью Python

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели13K

Команда Python for Devs подготовила перевод статьи о Manim — Python-инструменте для создания наглядных математических анимаций в стиле 3Blue1Brown. Разбираемся, как с помощью кода визуализировать уравнения, графики и абстрактные идеи так, чтобы они были понятны коллегам, менеджерам и студентам.

Читать далее

Дизайн-тренды 2026: stateless-интерфейсы, zero-input и возвращение человеческой ошибки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели11K

Привет, Хабр! Пришло время поговорить о дизайн-трендах наступающего 2026-го. Год назад я уже писал аналогичный материал с обзором тенденций 2025, и есть желание сделать это традицией. Меня зовут Максим Каркач, я продуктовый дизайнер Garage Eight, и в этот раз я подготовил статью в двух частях: одна про интерфейсы, другая — про графический дизайн. 

Читать далее

Вспомнить все: как онбординг и подробные макеты позволяют дизайнерам не впасть в хаос

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.8K

Чем больше у команды проектов – тем сложнее сохранять контекст в работе над ними. В каждом из проектов своя архитектура, внутренняя логика, разная скорость. Детали неизбежно теряются. 

Меня зовут Полина Рябчун, я тимлид дизайнеров в компании KODE, и я расскажу, что помогает всей команде быть в одном контексте. 

Читать далее

Эффект «размытых хвостов» и ретро-вайб: 5 основных трендов в дизайне логотипов 2025 года

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.4K

Логотип в современном мире — это гораздо больше, чем просто очередной продукт творчества дизайнера или нейросетки. Это динамичное выражение фирменной идентичности. Большинство потребителей узнают бренд только по логотипу, что делает его ценной инвестицией для компаний. Рассказываем в нашей статье про основные тренды в дизайне в 2025 году. И про то, каких цветовых и визуальных решений ждать в 2026-ом от брендов.

Читать далее

От рекомендаций к маршрутизации: heart-дизайн в персонализированной медицине

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.7K

Низкая приверженность пациентов к лечению остаётся одной из ключевых проблем современной медицины, несмотря на развитие персонализированных подходов и доказательных протоколов. Во многих случаях пациенты не понимают целей, логики и последовательности назначений, что приводит к несоблюдению рекомендаций и ухудшению клинических исходов. В статье рассматривается концепция heart-дизайна в медицине междисциплинарного подхода, сочетающего клиническое мышление, дизайн информации и поведенческие сценарии. Heart-дизайн направлен на стадийную визуализацию пути пациента к выздоровлению, персонализацию рекомендаций с учётом коморбидности, образа жизни и контекста пациента. Предлагается рассматривать рекомендации врача как проектируемый маршрут, в том числе в формате квестов и пошаговых сценариев. Обсуждается потенциал подхода для повышения приверженности и качества медицинской помощи.

Читать далее

Мой самый упрямый экран. Figma была свидетелем

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели5.7K

Неделю назад я написал нашему программисту: «Знаешь, наверное, к концу следующей недели я сделаю дизайн всего приложения». Да, отличное начало для истории о том, как один экран может выбесить.

Делюсь ссылкой на свой проект в Figma

Читать далее
1
23 ...