Обновить
34.29

Графический дизайн *

Художественно-проектная деятельность

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Логотипы для Microsoft, Citi и Tiffany: кто такая Пола Шер и как создавались ее знаменитые работы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели4.2K

Стиль Полы Шер невозможно спутать ни с чьим другим: экспрессивная типографика, смелые цветовые плоскости, синтез высокого искусства и городской культуры. Став первой женщиной-партнером в истории Pentagram, она не просто вошла в «пантеон славы» дизайна, но и переписала его правила. О ее жизни и работах — в нашем материале.  

Читать далее

Новости

Дизайн за 5 минут. Дайджест ноября 2025

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.7K

Привет, Хабр! Пришло время посмотреть, что там интересного произошло в дизайне в ноябре. С вами Андрей, продуктовый дизайнер Garage Eight, и восемь новостей, зацепивших мое внимание: 

1. App Store Awards 2025
2. Нативный функционал от Gemini в Figma
3. Иконки для Wildberries от Сергея Чикина
4. Онлайн-график торговли нейросетей Alpha Arena
5. День рождения Readymag
6. Редизайн плеера Youtube
7. Кейс для блокчейн-платформы «Аптос» от Evil Martians и Ashfall.Studio
8. «Теннисный кейс» для ATP от CGV

Погнали!

Вальтер Лэндор: британский дизайн с немецким акцентом

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.7K

Он создал логотипы для Fedex, Alitalia, Levi’s и многих других компаний. Многие из них всё ещё активно используются. О жизни, дизайнерских решениях и творческом наследии Вальтера Лэндора — в нашем материале.

Читать далее

Еще пара историй про темные паттерны UX: почему вас постоянно пытаются запутать

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели6.6K

Приветствую, Хабр! Пока исследования по web-аналитике затянулись решил немного посмотреть в сторону маркетинговой аналитики. И собрал для вас примеры не самых лучших подходов, которых есть на просторах интернета в изобилии. И имя им - темные паттерны UX, причем это прям термин. И давайте в нем разбираться!

Прочиать и не делать так!

Как создать интуитивно-понятный дизайн: гештальт-принципы в UX

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели10K

Коммуникация играет центральную роль как в пользовательском интерфейсе — UI, так и в проектировании пользовательского опыта — UX. Понять то, как пользователи воспринимают вашу работу, помогут принципы гештальта.

Гештальт-психологи утверждают, что наш разум склонен группировать и организовывать сложные элементы и сигналы. Способы, которыми наш разум делает это, — предсказуемы. Принципы гештальта — это правила, которые дизайнеры могут использовать, чтобы создавать более эффективный и эстетически приятный дизайн.

Читать далее

Nano Banana Pro и история развития ЭВТ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели12K

В настоящее время я занимаюсь подготовкой рукописи для второго издания книги «История моей страны. Записки военного инженера-программиста». Естественно, в ней много старых черно-белых фотографий разного качества. Это не только бытовые фотографии, но и уникальные фотографии вычислительной техники, которая сегодня не только не выпускается, но порой и не сохранилось ни одного экземпляра. В 90-е года эту технику бойко сдавали на драгметаллы. Но сегодня еще живут люди, которые работали в те времена, видели и даже творили на этой техники. Они могут рассказать, как и что выглядело. Я знаю многих людей глубоко пенсионного возраста, которые занимаются восстановлением старых фотографий в цвете. Это тяжелая и кропотливая работа. Но в конце августа сего года вышла модель генерации изображений Nano Banana от компании Google, которая просто совершила революцию в этом деле, но и она, несмотря на свои возможности, имела недостатки:

Читать далее

Мегатренды в дизайне интерфейсов. Часть 2. Природа и окружающая среда

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.3K

Привет, Хабр! Мы продолжаем изучать влияние глобальных мегатрендов на дизайн интерфейсов. В прошлых статьях мы уже разобрали, что такое тренды, как они рождаются и по каким законам живут; и изучили влияние культурных и социальных мегатрендов на дизайн интерфейсов.

В этой статье мы посмотрим, как глобальное потепление и устойчивое развитие меняют подходы к дизайну. Не переживайте, мы не будем пугать вас ужасами климатических и природных катастроф — просто разберемся, как это все связано с интерфейсами и какие приёмы в дизайне помогают нам адаптироваться к этим вызовам.

Читать далее

24 «привычки» оптимизации изображений

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.6K

Я работаю с графикой для web с тех бородатых времен, когда случайное нажатие кнопки wap на телефоне могло привести к инфаркту и моментальному списанию всех средств на счете. В погоне за мобильной доступностью цифровых продуктов в те времена приходилось исхитриться каждый раз и делать это по новому. Сегодня, специалисты в вэб — как спецы в геймдеве «оптимизация? не не слышал» для игр у тебя должна быть 5090, в для сайтов 5g и гигабит, 2026 ведь на носу.

Я решил поделится теми «привычками» оптимизации контента/графики, которые  уже 20 лет в моем арсенале и остаются актуальными и по сей день.

Читать далее

Создатель логотипа Rolling Stone Джим Паркинсон: как придумывались уникальные шрифты и дизайн для журналов (и не только)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели10K

Джим Паркинсон, создатель логотипов ведущих американских изданий, скончался в июне 2025 года в возрасте 83 лет. The New York Times, вспоминая работы мастера, отмечала, что Мистер Паркинсон, используя обычный механический карандаш и погружную ручку до того, как компьютеры взяли на себя всю графику, — рисовал буквы, смешивая классический дизайн со свободной энергией 60-х. Его бренды отличали индивидуальность, теплота и обращение к исходному (корням). Об этом дизайнере и графике мы сегодня и расскажем.

Читать далее

Nano Banana Pro — почему это прорывная модель генерации и редактирования изображений? Проверяем на реальных примерах

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели22K

20 ноября состоялся официальный запуск Nano Banana Pro (Gemini-3-Pro-Image-Preview) с мощной базой Gemini 3 Pro. Это уже более взрослый инструмент для дизайна, инфографики и контента. Мы с вами не только рассмотрим нововведения, почему именно модель стала прорывной, но и на реальных примерах наглядно в этом убедимся.

Читать далее

Не интерфейсом единым —  куда движется дизайн в 2026 году

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.1K

Рассказываем, почему главный инструмент дизайнера будущего — эмпатия 

Меня зовут Саша, и последние 12 лет моя жизнь — это дизайн. Сегодня я руковожу дизайн-командой в KISLOROD, а в прошлом — помогал крупным брендам и миллионным сервисам обрести их уникальный голос и форму.

Помните, пару лет назад мы всерьез обсуждали, что ИИ скоро оставит дизайнеров без работы? На дворе уже почти 2026-й — а мы все еще здесь. Алгоритмы научились рисовать и подбирать цвета, но считывать контекст, настроение, тревогу, усталость клиента — все еще наша зона ответственности. Поэтому тренды 2026 года — именно про ощущения. Проанализировал и собрал, что, на мой взгляд, будет максимально востребовано. 

Читать далее

Разработка упаковки продукта

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.6K

Разработка упаковки продуктов - одно из основных направлений работы в брендинге и одно из самых сложных, требующих серьезной квалификации и экспертности.

Опыт работы в маркетинге и бренд-менеджменте в производственных компаниях на стороне клиента дает нам глубокое понимание особенностей разработки упаковки, поэтому мы, зная изнутри нюансы не только брендинга, но и бизнеса, «сращиваем» в этом процессе множество тонких настроек.

Читать далее

Памяти Эрика Булатова: как его художественный метод изменил дизайн навсегда

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.5K

Не стало Эрика Булатова. Новость об этом заставляет не просто скорбеть о великом художнике, а лишний раз вспомнить о том, как мы думаем о дизайне и визуальной коммуникации сегодня. Потому что Булатов был гениальным деконструктором визуальных кодов, чьи открытия незаметно просочились в рекламу, айдентику и графический дизайн, став своего рода азбукой современного визуального языка.

Его главное открытие можно сформулировать так: любая устоявшаяся визуальная форма — будь то серп и молот или логотип Apple — это не просто картинка. Это носитель мощного смыслового поля, так называемый «концепт». Сила этого поля такова, что оно диктует нам, как воспринимать реальность вокруг. Задача художника, а вслед за ним и дизайнера, — вступить с этим полем в диалог, а не просто слепо ему подчиняться.

Читать далее

Ближайшие события

Как создать стикеры с помощью нейросети: пошаговая инструкция на примере ChatGPT

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели12K

Прозрачный фон, единый стиль, узнаваемый персонаж — ключевые составляющие хорошего стикерпака. Раньше для этого нужны были навыки дизайнера — теперь может сделать любой, у кого есть доступ к нейросетям.

Вопрос лишь в том, какую модель выбрать и как правильно поставить ей задачу, чтобы получить готовый стикерпак, а не набор случайных картинок. Одна из них — ChatGPT 5 Image — умеет создавать изображения сразу в формате PNG и с прозрачностью, что делает ее идеальным инструментом.

В этой статье я расскажу, как создать стикерпак в ChatGPT 5 Image, лучшей нейросети для создания стикеров в 2025 году, всего за пять минут.

Читать далее

3D-реконструкция древних городов: Теночтитлан/Мехико

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели21K

Сохранилось немало картин и карт из средневековья, но они часто стилизованы и лишены реализма. В результате современные люди слабо представляют то время. Лишь отдельные бытовые мелочи, такие как новгородские берестяные грамоты, дают возможность взглянуть на бытовую сторону жизни цивилизованных новгородцев 12−13 вв.

То же самое с визуальным обликом городов. Мы слабо представляем дома, площади, храмы, и вообще как жили люди, чем занимались и насколько отличались от нас.

Один из интересных проектов по реалистичной реконструкции древних городов — трёхмерная визуализация Теночтитлана. Так назывался Мехико до брутального пришествия европейцев.

Читать далее

Дизайн за 5 минут. Дайджест октября 2025

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.5K

Привет, Хабр! Разбавляю хэллоуинский инфоповод подборкой не страшных, а просто интересных новостей из мира дизайна. С вами Андрей, продуктовый дизайнер Garage Eight, и девять новостей, которые зацепили мое внимание: 

1) Обновленные иконки Microsoft Office
2) Новый визуальный стиль «Яндекс Пэй»
3) Победители Illustration Awards 2025
4) Ребрендинг сети магазинов «Магнит» от Студии Лебедева
5) Интеграции популярных приложений в ChatGPT
6) Брендинг и упаковка для Bonne Nuit от +Stüdyo
7) Интерактивный 3D color picker Volume для OKLCH
8) Образовательная библиотека Design Hub
9) Новый сервис SCRN Gallery — российский аналог Mobbin

Погнали!

Unilever, Orange и МТС: Уолли Олинс и его вклад в брендинг и дизайн

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.1K

Уолли Олинс — пожалуй, самый известный дизайнер Великобритании. Он был создателем визуального стиля брендов Orange, Hadfields, занимался имиджевым консультированием разных стран. Олинс — один из учредителей международно-известной фирмы Wolff Olins. Расскажем, как человек с историческим образованием смог сформировать визуальный вкус целого поколения.

Читать далее

Open source-стратегии: с чего начать в открытом формате — дизайн-система телекома и мобильного оператора T2

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.5K

На днях делился подборкой научных статей по open source — одна из них предлагает обращать внимание на определенные управленческие моменты при участии компаний в открытой разработке. Сегодня продолжим обсуждать тему, но в менее академическом ключе и сфокусируемся на примечательном практическом кейсе.

В центре внимания — открытая дизайн-система Т2. Как уточняет Сергей @OsipovSV лид данного направления в Т2, разговором с которым я делюсь далее, новую дизайн-систему пока сложно считать полноценным open source-продуктом. Однако для меня этот кейс интересен с точки зрения первых шагов компании в данном направлении.

Читать далее

Подготовка макетов для типографии: исчерпывающее руководство для заказчиков и их дизайнеров

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели8K

Может так статься, что будучи хипстером вам потребуется напечатать пару макетиков в близлежащей печатне средней руки. Такое всё ещё случается в современном мире - старики повсюду и они пользуются этими устаревшими материальными носителями. Может случиться, что именно вам придётся обратиться в типографию, в это странное, доисторическое место, чтобы что-то напечатать. Как быть?

Читать далее

Чтение на выходные: «Управление проектом в сфере графического дизайна» Розеты Мус и Ойаны Эррера

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.9K

Изумительной прямоты книга — словно продажи в лоб. Ноль сторителлинга — максимум наводок, таблиц и инфы. В отзывах можно встретить мнение о том, что некоторые советы из неё уже устарели. Однако авторы с красивыми и необычными именами — Розета Мус и Ойана Эррера — постарались сделать свою работу полезной, в первую очередь, для новичков и непохожей на другие из книжного отдела про дизайн.

Читать далее
1
23 ...