Как стать автором
Обновить
11.53

Lua *

Скриптовый язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

CS50`s Introduction to Game Development с русскими субтитрами — Лекция 0. Pong

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.7K

Посмотрела все лекции гарвардского курса по разработке игр и так вдохновилась, что захотела перевести их на русский. Изначально хотела просто добавить субтитры к оригинальному видео, но, к сожалению, на Youtube эту функцию убрали, поэтому пришлось загружать заново.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии0

Управляем кластером на Tarantool из командной строки

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров5K


Два года назад мы уже рассказывали вам, что такое Cartridge и как с его помощью разрабатывать распределенные приложения. Это полноценный фреймворк, в который входит CLI-интерфейс, который сильно упрощает разработку и эксплуатацию приложений на Tarantool Cartridge.

Я расскажу вам, как можно использовать Cartridge CLI для эффективного использования ваших локальных приложений, и об интересных фичах самого CLI. Статья больше ориентирована на тех, кто уже использует Cartridge или хочет начать им пользоваться. Поехали!
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑28 и ↓4+24
Комментарии10

Что не так с Asterisk Realtime и как с этим жить

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.9K

Не так давно я опубликовал пост, в комментариях к которому было высказано мнение, что у астериска есть некоторые проблемы с механизмом realtime. Так вот, на данный момент, вынужден согласиться с этим утверждением, более чем полностью. Как следствие, встал на путь разочарования asterisk'ом как платформой-"конструктором". Почему и как это произошло и при чём тут tarantool, а самое главное, что со всем этим можно сделать? Давайте разбираться под катом.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии13

Расширение синтаксиса Lua: лямбды

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.4K

Туториал о том, как реализовать симпатичные лямбды (в том числе в котлин-стиле) в Lua 5

Читать
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии5

Истории

Разработка системы аутентификации на Java+Tarantool

Время на прочтение23 мин
Количество просмотров7.3K
Системы аутентификации есть везде. Пока вы скучаете в лифте по пути с седьмого этажа на первый, можно успеть проверить баланс в приложении банка, поставить пару лайков в Instagram, а потом проверить почту. Это минимум три системы аутентификации.

Меня зовут Александр, я программист в отделе архитектуры и пресейла в Mail.ru Group. Я расскажу, как построить систему аутентификации на основе Tarantool и Java. Нам в пресейле очень часто приходится делать именно такие системы. Способов аутентификации очень много: по паролю, биометрическим данным, SMS и т.п. Для наглядности я покажу, как сделать аутентификацию по паролю.

Статья будет полезна тем, кто хочет разобраться в устройстве систем аутентификации. На доступном примере я покажу все основные части архитектуры, как они связаны между собой и как работают в целом.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑27 и ↓0+27
Комментарии6

Подсчёт ссылок не так прост, как кажется: опыт языка Umka

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.1K

Подсчёт ссылок обычно предлагается как самый простой способ автоматического управления памятью в языках программирования. Он избавляет программиста от необходимости вставлять в свой код free(), delete и тому подобное, следить за висячими указателями и утечками памяти. Принцип действительно звучит очень просто: каждый выделенный в куче блок памяти наделяется счётчиком ссылок на него. Каждая переменная, через которую можно добраться до этого блока, олицетворяет одну ссылку. Блок освобождается тогда, когда счётчик ссылок доходит до нуля.

В своём статически типизированном скриптовом языке Umka я решил воспользоваться именно этим способом. Его простота подкупала. Альтернативы вроде трассирующего сборщика мусора отпугнули непредсказуемыми задержками при исполнении программ. Ну а теперь пришло время рассказать про подводную часть этого невинного айсберга. Не сомневаюсь, что где-то в тысячах опубликованных статей такие айсберги описаны во всех деталях, но найти их там непросто и небыстро, особенно когда уже полным ходом идёшь на ледяную глыбу.

Итак, обсудим четыре ключевых практических проблемы, с которыми пришлось столкнуться при реализации подсчёта ссылок в языке Umka.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑16 и ↓2+14
Комментарии51

ESP8266 и Lua: «оттормаживаем» функцию

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.1K

Небольшая заметка на тему, известную всем кто знает JavaScript, но не вполне очевидная для DIY программирования ESP8266.

Задача - опросить датчик, который должен получить запрос на измерение, а ответ будет готов через некоторое время.

Одним из вариантов такого действа будет работа через callback функцию и таймер. Код с пояснениями:

Читать далее
Всего голосов 8: ↑1 и ↓7-6
Комментарии4

Свой ремейк ZX игры Reskue в Steam

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.2K

Да понимаю что это игра про учёных, но это не игра про немого учёного с монтировкой с цифрой 3 которую все ждут. Что вышло за 4 года разработки.

Официальное описание: Научная станция в глубоком космосе перестала отвечать на запросы. Что там произошло? Вы агент, прибывший выяснить что случилось и Ваша задача — спасти важное открытие, сделанное на станции.

Ученые находятся в комнатах с колбами. Система по очереди открывает криокамеры, и они постепенно отходят от заморозки и плохо соображают. Вам необходимо спасти не менее шести представителей науки: каждый из них обладает важным фрагментом информации. Вражеская техника управляется извне и занимается уничтожением имущества и людей. К счастью в складских помещениях достаточно снаряжения и техники которые могут помочь в вашем деле.

Заправьте свой корабль радиоактивным топливом и спасите ученых. Берегите себя, науку и — удачи!

Читать далее
Всего голосов 22: ↑22 и ↓0+22
Комментарии11

Tarantool и кодогенерация на Lua

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров4.3K

Довольно часто на практике попадается класс задач, когда требуется обойти какую-то структуру или преобразовать формат данных из одного в другой. И в самом общем случае выполнение таких действий приводит к большому числу проверок и аллокаций памяти. Одним из примеров является парсинг JSON. При этом схема данных обычно задана, и мы ожидаем данные вполне определенного формата.

Мой рассказ будет посвящен кодогенерации — подходу, который обычно позволяет ускорить работу алгоритма и избавиться от излишних проверок и аллокаций.

Читать далее
Всего голосов 29: ↑29 и ↓0+29
Комментарии0

DDoS атаки на 7 уровень — защита сайтов

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров10K
DDoS атаки на 7 уровень (на уровень приложения) наиболее простой способ привести в нерабочее состояние сайт и навредить бизнесу. В отличие от атак на другие уровни, когда для отказа сайта необходимо организовать мощный поток сетевого трафика, атаки на 7 уровень могут проходить без превышения обычного уровня сетевого трафика. Как это происходит, и как от этого можно защищаться я рассмотрю в этом сообщении.
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑9 и ↓2+7
Комментарии1

Есть ли корпоративная жизнь на удаленке и как ее обеспечить: интеграция внутренней системы аутентификации

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.5K

В digital-агентстве Convergent, где я работаю, в потоке множество проектов, и у каждого из них может быть собственная админка. Есть несколько окружений (дев, стейдж, лайв). А ещё есть разные внутрикорпоративные сервисы (как собственной разработки, так и сторонние вроде Redmine или Mattermost), которыми ежедневно пользуются сотрудники. 

Наша команда всегда была распределённой между несколькими офисами, но с учётом событий последнего года все сотрудники перешли на удалёнку. Так мы столкнулись с необходимостью организовать всё многообразие внутренних и клиентских сервисов в единой системе.

Читать далее
Рейтинг0
Комментарии0

Чем Tarantool круче Redis'а для IoT-сервисов

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров7.1K


Киберпанк 2077 уже наступил. Уровень развития технологий — это почти полное воплощение в реальность мечтаний писателей-фантастов. Умные устройства, «интеллектуальная» среда обитания, автоматизация ручного труда и управление техникой сквозь время и пространство. Полное торжество кибернетики, отложенного старта и дистанционного управления.

Эти «воспоминания о будущем» можно найти как у отечественных писателей, так и у зарубежных. Братья Стругацкие, Сергей Снегов, Кир Булычёв, Рей Брэдбери, Артур Кларк, Станислав Лем предсказали нам то, что мы называем Internet of Things, интернет вещей.

Технологии мотивируют бизнесменов, инженеров, изобретателей и мечтателей придумывать новые задачи и продукты. А новые продукты требуют соответствующих технологий. Этакий замкнутый круг!

Я расскажу о том, как компания Ready For Sky применила Tarantool, чтобы воплотить «воспоминания о будущем» у вас дома.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑39 и ↓0+39
Комментарии17

Ближайшие события

One day offer от ВСК
Дата16 – 17 мая
Время09:00 – 18:00
Место
Онлайн
Конференция «Я.Железо»
Дата18 мая
Время14:00 – 23:59
Место
МоскваОнлайн
Антиконференция X5 Future Night
Дата30 мая
Время11:00 – 23:00
Место
Онлайн
Конференция «IT IS CONF 2024»
Дата20 июня
Время09:00 – 19:00
Место
Екатеринбург
Summer Merge
Дата28 – 30 июня
Время11:00
Место
Ульяновская область

Сколько стоит расписание

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров4.2K

Основные данные вычислительных экспериментов по реорганизации ярусно-параллельной формы  (ЯПФ) информационных графов алгоритмов (ТГА) приведены в предыдущей публикации. Цель текущей публикации – показать окончательные результаты исследований разработки расписаний выполнения параллельных программ  в показателях вычислительной трудоёмкости собственно преобразования  и качества полученных расписаний. Данная работа является итогом вполне определённого цикла исследований в рассматриваемой области.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+5
Комментарии3

Домашний DPI, или как бороться с провайдером его же методами

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров239K

Долгое время я терпел ограничения РосКомНадзора и соответствующие действия провайдеров по различным ограничениям доступа к сайтам - но с определённого момента устал, и начал думать как бы сделать так, чтобы было и удобно, и быстро, и при этом с минимумом заморочек после настройки... Хочу оговориться, что цель анонимизации не ставилась.

Вообще, эта проблема имеет несколько решений... Но я решил бороться с провайдером их же методом.

...При помощи NGINX!
Всего голосов 246: ↑245 и ↓1+244
Комментарии187

Как создать свою собственную Луну

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8K

В этой статье рассказывается, как с нуля изготовить 3D-модель Луны. Казалось бы, Зачем создавать модель Луны самому, если её можно купить? Хотя бы потому, что при самостоятельном изготовлении модели Луны вы сможете задавать желаемые параметры, например размеры и толщину оболочки, разрешение изображения, пределы вращения, положение секущей плоскости, сможете сделать отверстие для лампы и так далее. Приступим же к творению своей собственной Луны.

Приятного чтения
Всего голосов 11: ↑9 и ↓2+7
Комментарии1

Параллелизм и плотность кода

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров4.1K

Продолжаем наши исследования по выбору рациональных планов (здесь к месту использование термина  каркасов, ибо на этом этапе от конкретных технологий параллельного программирования будем абстрагироваться) выполнения параллельных программ (ПВПП) по графовому описанию
алгоритмов. Приоритетом при этом будем считать  получение ПВПП с максимальным использованием вычислительных ресурсов (собственно параллельных вычислителей), такая цель соответствует представлению о плотности кода (об этом понятии подробнее ниже).

Естественным перед началом анализа будет указание ограничений на ширину и глубину исследований. Принимаем, что многозадачность в рассматриваемых параллельных системах осуществляется простейшим путём - перегрузкой всего блока (связки) выполняющихся операторов (одновременное выполнение операторов разных программ не предполагается) или же система работает в однозадачном режиме; в противном случае высказанное в предыдущей фразе утверждение может быть неверным. Минимизация   объёма устройств временного хранения данных (описано здесь) проводиться не будет. На этом этапе исследований также не учитываются  задержки времени на обработку операторов и пересылку данных между ними (для системы SPF@home формально эти параметры могут быть заданы в файлах с расширениями med и mvr).

В предыдущей публикации была описана технология получения ПВПП на основе модели потокового (Data-Flow) вычислителя. Обычно считают, что правила выбора операторов для выполнения в такой машине подчиняются логике действия некоторых сущностей, совместно выполняющих определённые  действия – “актёров” (actors); при этом естественным образом моделируются связанные с характеристиками времени параметры обработки операторов. В общем случае при этом отдельные операторы выполняются асинхронно.  В публикации показано, что описанный принцип получения ПВПП приемлем (при выполнении несложных условий) и для машин архитектуры VLIW (Very Long Instruction Word, сверхдлинное машинное слово),  отличающихся требованием
одновременности начала выполнения всех операторов в связке. В расчётах использовали модель ILP (Instruction-Level Parallelism,  параллелизм  уровня машинных команд).

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии11

Три года я работал в VSC – и переключился на Lite

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров17K
Lite на моём компьютере с Linux, снято автором. Фотография ноутбука с Linux и редактора Lite, который выполняется на ноутбуке

Вероятно, Lite подойдёт программистам, которым не нужно слишком много функций, чтобы писать код. Редактор создал впечатление Notepad++, урезанного в сторону Блокнота. В нём есть очарование минимализма и любопытный исходный код, но хотя бы небольшого обзора на Хабре не было до сих пор. Я исправляю ситуацию. Не лишним будет сказать, что автор оригинала – разработчик веб-фреймворка Neutralinojs, публикации о котором есть на Хабре, а также член комитета управления проектами в Apache Software Foundation.
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии41

Как образовательный коптер помогает научиться программировать на Python, и что не так с Lua

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7.4K

Почти 4 года прошло с выпуска первой статьи об учебном квадрокоптере Геоскан Пионер. За это время формат конструктора для сборки учебного квадрокоптера успел набрать популярность - он хорошо подходит как для организации учебного процесса со школьниками или студентами, так и для использования на различных хакатонах, соревнованиях, или при выполнении на его базе исследовательских проектов.

Ключевые элементы обучения на сегодняшний день - это развитие навыков программирования для решения задач автономного полета коптера, понимание основ алгоритмов управления и работа с различными функциональными модулями. Для юных пользователей порог входа был снижен за счёт возможности использования визуального блочного программирования в плагине для TRIK-Studio, а вот создание более сложных программ требовало знакомства с языком Lua.

В 2020 году линейка Пионеров дополнилась новыми моделями - появились младший  и старший «братья»  Мини и Макс. И если по размеру и массе братья стоят по ранжиру  - Мини самый маленький и легкий, а Макс самый большой и тяжелый, то по функционалу младший уже готов дать фору своему предшественнику (назовём его Классическим Пионером).

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии7

Синхронная репликация в Tarantool

Время на прочтение35 мин
Количество просмотров6.7K


Tarantool — это платформа для in-memory вычислений, где упор всегда делался на горизонтальную масштабируемость. То есть при нехватке мощности одного инстанса нужно добавить больше инстансов, а не больше ресурсов одному инстансу.

С самого начала из средств горизонтального масштабирования в Tarantool была только встроенная асинхронная репликация, которой для большинства задач хватало. При этом у нас не было синхронной репликации, заменить которую в некоторых задачах нельзя никаким внешним модулем.

Задача реализации синхронной репликации стояла перед командой разработчиков Tarantool долгие годы, к ней было совершено несколько подходов. И вот теперь в релизе 2.6 Tarantool обзавёлся синхронной репликацией и выборами лидера на базе алгоритма Raft.
Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑38 и ↓0+38
Комментарии3