Как стать автором
Обновить
7.8

Копирайт

Авторское право в интернете

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как защищают компьютерные игры от пиратов: с 80-х по настоящее время

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров19K

Пиратство в компьютерных играх было серьёзной проблемой для игровой индустрии с момента её зарождения. С появлением персональных компьютеров и игровых консолей в 1980-х и 1990-х годах несанкционированное копирование и распространение компьютерных игр становилось популярнее. Это приводило к потере доходов разработчиков и издателей игр. В ответ на это разработчики игр и ИТ-компании начали принимать меры по защите от пиратства.

Рост онлайн-игр в 2000-х годах привёл к появлению новых проблем с точки зрения защиты компьютерных игр от пиратства. Steam и развитие интернета облегчили пиратам незаконное распространение игр. В ответ на это IT-компании и разработчики игр продолжали создавать новые методы защиты своих игр, включая технологию управления цифровыми правами (DRM) и антипиратское программное обеспечение. Несмотря на эти усилия, проблема пиратства компьютерных игр остаётся актуальной для индустрии. Развитие технологий и новых игровых платформ требовало и от пиратов придумывать новые способы обхода ограничений.

Читать далее
Всего голосов 27: ↑22 и ↓5+23
Комментарии124

Как суды относятся к постановке задач сотрудникам в электронном виде

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.2K

Иван Иваныч — владелец небольшой ИТ‑компании. Он ставит все задачи разработчику в таск‑трекере, как нормальный прогрессивный человек. Но юристы и бухгалтеры говорят Иван Иванычу, что это рискованно — лучше все дублировать на бумаге, доказательство как никак. Мы решили разобраться, как суды в 2023 году смотрят на постановку задач в электронном виде.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+3
Комментарии12

Встречайте, новая стратегия Embrace, Extend, and Expropriate для Linux?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8.7K

image


Помните, несколько лет назад была проведена согласованная клеветническая компания против Ричарда Столлмана, в которой он был ложно обвинён в одобрении изнасилований, и по результатом которой его вынудили уволиться с поста президента Фонда Свободного Программного Обеспечения?


Уже тогда многие предполагали, что данная спланированная акция является подготовкой к атаке производителей проприетарных программ на экосистему свободного программного обеспечения. Многие в это не верили (типа, «не приписывайте обычную глупость злому умыслу»), а кто-то не верит и сейчас. Ведь гораздо проще и удобнее игнорировать якобы не существующую опасность, ведь в противном случае на нее нужно как-то реагировать (хотя бы морально).


И вот сейчас, в релизе ядра Linux 6.2, произошло очень важное изменение — разрешён приём кода в ядро Linux под лицензией Copyleft-Next, для которой заявлена совместимость с GPLv2, что подтверждено юристами компаний SUSE и Red Hat (кто бы сомневался?).


Данная лицензия также содержит пункт о предоставлении прав на запатентованные технологии, что делает Copyleft-Next совместимой и с Apache 2.0. А для обеспечения полной совместимости с GPLv2, в тексте Copyleft-Next явно указано, что производная работа может поставляться не только под исходной лицензией Copyleft-Next, но и под лицензией GPL.


Но как говорится, «есть нюанс».

Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑28 и ↓14+22
Комментарии66

[Business English] Ляпы на сайтах и в продуктах крупных компаний

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3K

От неточностей в текстах не застрахованы даже самые крупные компании. Ляпы можно встретить везде — в корпоративных документах, промо‑роликах, на сайтах, в презентациях… Иногда это недосмотр по невнимательности, а иногда — проявление вопиющей непрофессиональности.

В этом посте я разберу конкретные примеры. Думаю, некоторые из них вас удивят.

***

Хуже всего, когда в корпоративных текстах встречаются грамматические ошибки — неправильное употребление времен, некорректное склонение по числу/роду и т. п.

Взгляните на этот скриншот из Zoom:

Читать далее
Всего голосов 6: ↑3 и ↓3+3
Комментарии14

GPT VS человек: как придумать нейминг — от пет-проекта до онлайн-магазина

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров11K

Привет, меня зовут Мария, и в этой статье я расскажу о полезных сервисах для генерации нейминга для вашего нового продукта/бренда/приложения/магазина (нужное подчеркнуть), а ещё оценим результат мозгового штурма от ИИ – чата GPT. Померимся креативами, так сказать. :)

Я работаю в Каруне, мы занимаемся созданием и поддержкой разных IT продуктов, поэтому цепляющие имена новых продуктов нам нужны постоянно. Не могу сказать, что у нас есть какая-то отдельная креативная бренд-команда и закрепленный флоу работы, поэтому прежде, чем обобщить наш опыт здесь, я обошла всех причастных и получила полезные лайфхаки, сервисы и общее видение.

Итак, с чего начать, если нужно быстро и круто? Или действовать по старинке руками — качественнее всего? Давайте разбираться.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+3
Комментарии12

«Хабр, не закрывайте старый редактор!» Как мы хакнули систему, ускорив верстку статей в несколько раз

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров12K

Верстать статьи в старом редакторе Хабра сложно: он работает на базе HTML- и Markdown-разметок. Из-за этого подготовка материала к публикации занимает много времени. Один из способов решения проблемы — использовать новый редактор. Но он нас не устраивает: несмотря на свою простоту, новый редактор имеет ряд критичных для нас ограничений. Поэтому мы выбрали «олдскульный» вариант и кое-что придумали.

Как мы заставили Python верстать за нас и почему топим за поддержку старого редактора, рассказываем под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 92: ↑88 и ↓4+126
Комментарии171

Максимизация производительности: Техники и технологии для создания высокопроизводительных систем

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.7K

Высокая производительность относится к способности системы быстро и эффективно выполнять задачи. Существует несколько методов, которые можно использовать для достижения высокой производительности системы, в том числе:

Читать далее
Всего голосов 8: ↑4 и ↓4+1
Комментарии2

Как собрать отчёт по эффективности авторов на Гугл Таблицах

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров515

Всем привет, меня зовут Павел, я маркетолог-аналитик. Хочу рассказать про то, как можно оценивать эффективность авторов до KPI действий на сайте. Метод максимально простой, без баз данных и программирования. Всё на Гугл таблицах доступных любому.

Последние годы контент-маркетинг очень востребован. Бренды организуют блоги и журналы. Иногда, это дань моде, иногда — очередной рекламный канал, где во главе всего стоит работа с аудиторией и многоканальные стратегии коммуникации. При этом под капотом редакции или агентства, отвечающих за это направление, лежит огромная работа команды писателей и маркетологов.

Когда заходит речь об оценке эффективности такого направления, всегда возникает куча вопросов, а как оценивать? По каким метрикам? И не зря, т.к. last click в большинстве случаев мало чего решает. Ну а про эффективность авторов, я вообще никогда не слышал. Конечно, я далёк от редакционной кухни и может оценивать эффективность отдельных авторов и вовсе нет смысла.

Читать далее
Рейтинг0
Комментарии0

Первый опыт работы с ChatGPT с примером

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров12K

В процессе сотрудничества с одним из новостных порталов была озвучена задача генерации осмысленного текста по наборам тезисов. Это увеличивает время пребывания пользователей на сайте, что, в свою очередь, привлекает рекламодателей. Для этой цели воспользовались общедоступной версией ChatGPT от OpenAI.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2+2
Комментарии24

Тезисы, написанные ChatGPT, обманывают ученых

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.3K

Согласно препринту, опубликованному на сервере bioRxiv в конце декабря, чат-бот с искусственным интеллектом (ИИ) может писать такие убедительные аннотации научных статей, которые ученые часто не в состоянии распознать. Мнения исследователей о последствиях для науки расходятся.

С момента появления ChatGPT исследователи боролись с этическими проблемами, связанными с его использованием, потому что большую часть его результатов трудно отличить от текста, написанного человеком. Ученые опубликовали препринт и статью(скачать можно с помощью бота), написанную ChatGPT. В аннотации ИИ рассказывает, как она будет проводить исследования над собой.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+2
Комментарии9

Копирайт на нейросетевое искусство – сравнение пользовательских соглашений

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.7K

Мы изучили пользовательские соглашения нейросеток, генерирующих картинки, чтобы понять, какие права у нас есть.

Вот, что у нас получилось
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+12
Комментарии10

(Пере)запускаем отделение Creative Commons в России! Участвуйте и помогайте

Время на прочтение37 мин
Количество просмотров4.1K

Привет, Хабр! Привет всем сторонникам open source, лицензий Creative Commons и прочих альтернативных подходов к авторскому праву! Год назад организация Creative Commons отметила 20 лет с момента основания. А 16 декабря этого года исполнилось 20 лет с момента выпуска её первых лицензий. И в этом юбилейном году я продолжал готовить подарок себе и сообществу.)) Настало время перейти в публичную стадию и озвучить планы на 2023 год.

В 2018 году произошла большая реформа - трансформация в глобальное движение и настоящее сообщество. Теперь это движение Creative Commons, состоящее из тех, кто работал над лицензиями, помогал их популяризации и внедрению, работал в проектах, использующих эти лицензии, кто поддерживает идеи организации и глобальную реформу авторских прав. Наиболее активная часть движения - это Creative Commons Global Network - сообщество опытных физлиц и юрлиц, которые предоставили информацию о своих заслугах перед движением - от активизма в реформе авторских прав и юридической работы до работы в области открытых данных, открытой науки и открытых образовательных ресурсов.

Когда новые правила вступили в силу, все старые договоры с партнёрскими организациями утратили силу. Раньше это были, по сути, команды юристов и тех, кто им помогает. Отделение (chapter) в каждой стране теперь создаётся заново на основе CCGN. Это меритократичный, но в то же время открытый и более простой процесс объединения в сообщество, который может проходить полностью онлайн.

Из всех постсоветских стран члены CCGN есть только от Украины, России и Казахстана. Создать отделение можно только если от страны вступил хотя бы один член. Другие страны - от Эстонии до Таджикистана - пока не имеют ни одного члена CCGN. Этот пост - часть необходимого по правилам широкого информирования перед созданием отделения и будет полезен для всех желающих участвовать в постсоветских странах. Я расскажу не только о правилах и процессе создания отделения, но и выскажу свои предложения, комментарии, мнение и позицию.

Создаём chapter буквально на ваших глазах!
Всего голосов 36: ↑29 и ↓7+36
Комментарии32

Копирайтеры больше не нужны? Просим новую нейросеть Notion AI написать про Python

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров25K
Источник: https://www.analyticsinsight.net

В ноябре 2022 года компания Notion представила нейронную сеть для генерации текстов — и на днях мы получили доступ к альфа-версии. Вы не поверите, на что она способна. Notion AI умеет писать статьи, посты и даже твиты — и это вам не Балабоба!

Но настолько ли хороша Notion AI, как может показаться? И умеет ли она писать технические статьи? Под катом — первый на Хабре обзор новой нейронки.
Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑36 и ↓4+43
Комментарии18

Ближайшие события

12 – 13 июля
Геймтон DatsDefense
Онлайн
14 июля
Фестиваль Selectel Day Off
Санкт-ПетербургОнлайн
19 сентября
CDI Conf 2024
Москва
24 сентября
Конференция Fin.Bot 2024
МоскваОнлайн

Минцифры позиционирует сайт «Знания» как заменитель Википедии, однако весьма лукавит

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров17K
wikipedia

Глава Минцифры Максут Шадаев выступил в Думе (20.12.2022) и рекомендовал показывать россиянам в поисковой выдаче сайт «Знания», а не сайт «Википедия». Что здесь хорошего и что плохого, тому следуют пункты.
Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑39 и ↓16+34
Комментарии128

Удаленная юриспруденция (ожидания/реальность)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.5K

Так получилось, что где-то к концу сентября я, наконец, поехал в отпуск. Поехал я в Египет, а потом получилось так, что из Египта я улетел в Турцию. Посмотреть портовый город Мерсин. Знаете, там столько соотечественников! А потом в Мессине началась зима и вроде +16–14 ночью, в декабре - это очень комфортно. Но! Нельзя так просто взять и прекратить зимовать вне России.  Потому, сейчас с сижу на балконе виллы небольшого городка на Шри-Ланке, вокруг кричит местная фауна, которую плохо видно, ибо джунгли.  Владелец отеля настоятельно просит не оставлять вещи на балконе, так как в последнее время местные обезьяны увлеклись кепками, видимо, соревнуются у кого моднее. 

Мне бы очень хотелось сейчас рассказать, как в таких райских условиях пишется код, и что отключения электроэнергии - совсем не мешают. 4G тут хороший, а донгл с АКБ - вообще решает все проблемы. Но я юрист. Казалось бы, максимально маломобильная профессия с очень затруднительной удаленкой. Это же все касается бумажек, подписей, бюрократии и "протестую ваша честь". Так и есть (нет!). 

Но судиться можно вообще не заходя в суд и никого не нанимая!

И как в 2022 быть юристом на удалёнке?
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2+7
Комментарии2

Что суды думают о Jira, Redmine, Gitlab и других системах для разработки

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров15K

Jira, Redmine — популярные системы постановки задач в IT-среде, а Gitlab – одно из самых известных хранилищ данных среди программистов. Их используют повсеместно. Возникает вопрос – можно ли использовать данные из систем как доказательства в суде?

Читать далее
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии4

Как создавать курсы и писать технические тексты: Хекслет запустил бесплатную Школу Авторов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.3K

Рассказываем, что такое Школа Авторов от Хекслета и как мы бесплатно учим разработчиков, аналитиков, тестировщиков и администраторов создавать курсы и писать классные технические тексты.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑11 и ↓7+8
Комментарии11

Внутренние факторы ранжирования страницы сайта для копирайтера-подрядчика: теги, дизайн и тексты

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров1.8K

Осторожно, лонгрид!

Это не реклама, это рассказ об использовании симбиоза приемов копирайтинга, SEO и дизайна, для продвижения сайтов инженерной компании. В статье хочу рассказать о требованиях сео-оптимизаторов, руководителей проектов к копирайтеру-подрядчику по вставке ключевых слов (КС), картинок, написанию тегов, об использовании онлайн-инструментов и прочее.

Рассказ о том, как форма и содержание соответствуют друг другу.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑2 и ↓3-1
Комментарии16

Судебные споры по ИТ-патентам в РФ. Часть 1

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.4K

Судебные споры в области ИТ широко распространены в США, имеют наработанную практику и устоявшиеся подходы при разрешении такого рода вопросов. Постепенно подобные иски появляются и у нас, выводы из таких судебных решений можно имплементировать в собственную практику.

Проблема аппаратного представления программных функций

Первым в обзоре будет дело «Патент на кнопку «SOS» RU141791, АРТАШЕС ИКОНОМОВ vs APPLE.

Существует один из подходов к написанию заявок в сфере информационных технологий, когда предлагаются шаги/признаки способа (алгоритма или некий функционал программного продукта) представить в виде аппаратных блоков или модулей, которые соединены между собой или имеют связь с какими-либо другими устройствами.

Читать далее
Рейтинг0
Комментарии2

Как пустить игроков по кругу

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.6K

…мономифа.

Возможно вы уже слышали о мономифе, но не знали, что это он. Или не думали, что его структуру можно и нужно применять для разработки ваших незабываемых игр. В любом случае сегодня мы разберёмся как с помощью этого нехитрого инструмента упростить создание квеста или сцены и сделать их такими, чтобы игроки ещё долго рассказывали о них. И начнём мы с истории.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+9
Комментарии7

Вклад авторов