*задумчиво посмотрел в коробку на столе


Как наладить процесс

Будет ли у России современная микроэлектроника?
После того как СМИ рассказали о триллионе рублей (1 000 000 000 000!), которые государство вкладывает в создание «Объединённой микроэлектронной корпорации», мнения разделились — одни стали ожидать, что уже завтра Россия начнёт выпускать чипы круче Apple, другие — столь же грандиозного распила. Что на самом деле?
Инвестиции планируется вложить не единомоментно, а до 2030 года. Остаётся надеяться, что всё сделано по уму: определены этапы, после выполнения которых выделяются следующие деньги. Кроме того, часть бюджета вложит Сбер — 250 млрд. Он деньги в пустоту не отдаст. И уже начал с покупки актива с самым перспективным производством в России — 42% группы компаний «Элемент», включающей производителя чипов «Микрон».
Бодрое начало, только стоит помнить, что «Микрон» обладает производством по техпроцессу 90 нм, а массовые поставки может делать по техпроцессу 180 нм. Очень далеко от современных технологий, а китайская спецоперация по переходу на 2 нм России сейчас не по силам.
Единственный выход — поэтапное развитие без шараханий из стороны в сторону. То мы в 2008 году покупаем завод с техпроцессом 130 нм у AMD, а потом не можем его запустить. То в 2022 году обещаем за 2 года нагнать 20-летнее отставание. Нельзя тратить время и ресурсы на проджекты. Стоит признать, что нужно время для создания более-менее современной литографии. Параллельно — развивать софт для проектирования микросхем: в этой сфере у нас есть хороший опыт — компания «Миландр» и создатели процессора «Байкал» проектировали реальные чипы по техпроцессу 27 нм. И очень ждут, когда он снова станет доступен для России. А там и другие производители подтянутся — нельзя же вечно надеяться на Китай.
Что делать когда памяти на телефоне не хватает - ещё один вариант ;)
---ОФФТОП начало--- Исторически погоня за свободным местом была всегда. Чем больше информации нас окружает, тем больше мы хотим сохранить. И в этой философии каждый человек самостоятельно принимает решения что сохранять и как. Фото и видео (личные, от родственников и друзей), разнообразные документы документы от книг до аудио-видео записей и прочее.
Облако это удобно, но сейчас речь про офлайн решение, которое я использовал лет 15 назад для резервного копирования, и к которому я вернулся сейчас, чтобы не чувствовать ограничений на телефоне с 256гб встроенной памяти. И так уж получилось, что я пользуюсь телефоном, производитель которого отказался от поддержки SD карт, а я не смог пересесть на другие телефоны. ---ОФФТОП конец---
В качестве исходных данных берем телефон, памяти которого со временем становится недостаточно. Раньше я ставил карту памяти, которая больше памяти телефон в несколько раз (телефон 64гб - карта памяти 256гб) и настраивал периодическое копирование из основной памяти на карту памяти.
Таким образом у меня была полная копия данных на карте памяти, которую я мог использовать, если телефон выходил из строя, на другом телефоне. Также я всегда знал что могу удалить файлы из основной памяти телефона, потому что эти файлы уже на карте памяти. Обычно удаляются старые видео, снятые на телефон, которые накапливаются и могут занимать до 30% места на встроенной памяти. Иногда все фото-видео-документы переносились на ПК для архивирования.
Если телефон не поддерживает карту памяти, то можно использовать облако. Но и облако имеет свой предел (той стоимости, которую я готов платить), даже если периодически переносить данные из облака на компьютер.
После очередной (безуспешной) попытки перейти на телефон с SD картой пол года назад, у меня осталась SD карта на 512гб. Карта была подключена через type-c адаптер к телефону и единожды была выполнена полная синхронизация.
Теперь при необходимости почистить место на телефоне, SD карта подключается через адаптер, выполняется синхронизация только новых файлов и традиционно удаляются видео, снятые на камеру телефона и занимающие львиную часть места. Фотографии с телефона не удаляю, ведь по сравнению с видео они занимают гораздо меньше места.
Сейчас используется старый адаптер с переходником, хотя в продаже есть современный адаптер для SD карты с подключением type-c. Этот же адаптер является личной флешкой, т.е. всегда с собой в сумке.

Программ для выполнения синхронизацией папок много и каждый может найти себе удобный вариант. Сам пользуюсь платной версией FolderSync - исхожу из того, что оплачиваешь покупку один раз, а программа продолжает развиваться. Кстати, отдельно при синхронизации по маске * (все папки и файлы), нужно исключать системные папки, типа /.thumbnails/ в корневой папке Pictures.
Общий список исключений (задаётся как регулярное выражение) у меня выглядит так
Ordnerpfad RegEx .*\.database_uuid.*
Ordnerpfad RegEx .*\.nomedia.*
Ordnername RegEx .*\.thumbnails.*
Если появляется сообщение о сбое синхронизации, значит какая то программа использует папку с системным названием, но это большая редкость.
P.S. Многие программы синхронизации поддерживают копирование в SMB (сетевую папку), что также можно использовать для синхронизации данных напрямую с телефона на компьютер через общий WiFi.
P.P.S. Нашел open-source бесплатное решение Syncthing, которым позволяет выполнять синхронизацию между устройствами в интернете через UPnP механизм, но пока ещё не было необходимости его использовать.
Привет, Хабр!
Мы готовим для вас первый в этом году вебинар!
Подключайтесь, чтобы узнать новое и полезное в мире печатных плат и пообщаться с коллегами по отрасли!
🗓 5 февраля в 11:00!
Тема: Типовые дефекты печатных плат, их причины и критерии приемлемости
Мы расскажем как о самых "популярных" типах дефектов, так и о том, какие из них по-настоящему критичны для функционирования платы. Поговорим об оценке их допустимости по IPC и о том, как и на каких этапах производства они возникают.
Участие — традиционно бесплатное по предварительной регистрации
Компьютер под Linux по цене двух монтажных плат SOIC-8
Знаю, Хабр - платформа для вдумчивых лонгридов.
Однако иногда две картинки красноречивее тысячи слов:

Я уверен, что просто где-то чего-то не замечаю, ввожу не те слова для поиска и вообще деграднул за праздники, но!
Уважаемое комьюнити, подскажите, где и как найти монтажные платы под SOIC-16 по цене 2...5 руб/шт и со сроком доставки, измеряемом днями?
Ведь не может же это быть правдой, чтобы везде — и в Чип-и-Дипе, и в Кварце, и на Озоне — они стоили за сотню?!
Может панельки SOIC-16 (как и DDR) скупило OpenAI под свои датацентры?
P.S.
А если на LuckFox стоял бы LDO в корпусе SOIC-8, можно было бы покупать LuckFox, "сдувать" термовоздушкой этот LDO и прочий мусор, вроде процессора на 1ГГц, и не сильно проигрывать по цене в сравнении с готовыми монтажными платами :)))))
Мне навеяло темой: "Что должно быть на каждой PCB с микроконтроллером":
В чем счастье эмбеддед программиста.
Больше 20 лет назад мы с товарищем, специалистом по схемотехнике — цифровой, аналоговой, любой, и конструкции плат, должны были прикрутить маленький экранчик (10х10 сантиметров примерно) для визуализации ввода к нашему секретному девайсу. И все было как обычно, он принес(прислал) мне описание контроллера экрана, я проверил схему подключения к атмеге (какая-то 8-ми битная микруха АТ серии там была), которую он нарисовал, на предмет программной управляемости (необходимости, достаточности и удобства конструкции). Он развел, вытравил, спаял, скрутил, собрал, проверил цепи,... я всего не знаю что там надо делать, я преклоняюсь перед талантом людей, которые все это знают и грамотно делают, иначе мне бы было не на чем работать! И в один прекрасный день мы собрались вдвоем (для меня это была как бы халтурка) чтобы включить, запрограммировать и окончательно проверить что схема и все необходимые функции программного управления работают и можно снять характеристики, все проверить для того чтобы написать уже пользовательскую программу. Я сначала всегда пишу программу, которая проверяет возможности железа: схемотехнику обвязки и возможности аппаратных модулей встроенных в контроллер-процессор, тайминги, какие-то взаимные ограничения на использование ног, периферийных юнитов, кросстайминги, просто свое понимание работы периферии полученное из теоретического описания. Все требует проверки на практике, на работающей железке с работающей программой.
Я скомпилировал подготовленную программу, основной целью которой было вывести несколько символов на экран, чтобы подтвердить что я все правильно понял и ничего не напутал по описанию контроллера экрана, по протоколу управления, мы ничего не напутали по схемотехнике, последовательный порт SPI по которому управляется экран правильно проинициализирован и правильно используется в микроконтроллере.
Мы подключили программатор и загрузили прошивку! Ожидая что на экране что-то появится. Дисплей имел и графический режим управления, в котором можно было зажигать любые пиксели по координатам, но нас вполне устраивал символьный режим с курсором, в котором у нас было где-то 8 строк по 10 символов. И, как это обычно бывает, ничего не произошло, экран остался безжизненным. Первым делом надо проверить что прошивка работает - поморгать светодиодом, если нет светодиодов просто посмотреть запрограммированный сигнал на каком то выводе процессора осциллографом - все было в порядке, все сигналы на месте. Я начал строить предположения о том, что я мог неправильно понять и, соответственно неправильно настроить-сконфигурировать-передать-принять-перепутать порядок посылок при инициализации дисплея. На это ушел может быть час или два - я дотошно перебирал варианты, вплоть до самых невероятных - ничего не помогало, экран оставался мертвым. Я рассказал напарнику, что называется на пальцах, последовательность операций, которые выполняет моя прошивка. Что-то мы дополнительно проконтролировали по тестовым пинам, нигде логика не была нарушена, все сомнительные варианты мы перепроверили под контролем напарника. Экран оставался мертвым...
И тут, как-то невзначай, мой товарищ, как будто из глубины своего сознания, начал доставать воспоминание, он говорит: "Слушай-ка там в доках схема регулировки яркости была нарисована... я где-то тут прикрутил регулировку, может надо ее покрутить?" И он начинает крутить какой-то неприметный металлический штырек и на экране чудесным образом начинают проявляться символы!
Сложно передать мои эмоции когда я сказал ему: "Какой же ты... молодец, что догадался прикрутить эту регулировку яркости! Без нее бы у нас так ничего и не получилось, сегодня, с этим экраном!". Прошло столько лет, а я не могу забыть эту историю.
Всем удачи в Новом Году. Пусть у вас всегда будут в наличии необходимые регулировки, особенно аналоговые.
Привет, Хабр!
Делимся анонсом нашего следующего вебинара по печатным платам!
Приглашаем принять участие всех желающих!
🗓 Ждём вас 9 декабря в 11:00!
Обсудим 2 темы:
⁃ Процесс фрезеровки и его особенности.
Рассмотрим различные виды фрезеровки, а также совмещение фрезеровки с другими видами обработки контура. Не обойдем и острые углы — расскажем об особенностях и ограничениях процесса.
⁃ Основы трассировки BGA микросхем с шагом выводов 0,8 мм; 0,65 мм; 0,5 мм и менее.
Основы трассировки — базовый фундамент проектировщика, который, позволяет не только упростить и ускорить разработку печатной платы, но и дает представление, как проектировать надежные и качественные платы с рациональной себестоимостью.
Семинары и вебинары ГРАН всегда бесплатные.
Короткий метр «ТЕХПРОЦЕСС» о производстве железа вышел на всех наших каналах
В этом получасовом фильме показываем то, чем гордимся и дорожим. Собственное производство полного цикла, где делаем компьютеры, серверы, ноутбуки, материнские платы и многое другое. Линии поверхностного монтажа, отдел технического контроля, сборочный цех.
А еще рассказываем о всех, ну или почти всех, наших технологических секретах.
Присоединяйтесь к экскурсии по заводу «Инферит» вместе с нашим главным технологом Кириллом Пушкиным — и увидьте весь процесс создания технологий своими глазами.
Вперед, смотреть ролик на YouTube, RUTUBE и VK Видео. И обязательно подпишитесь, чтобы не пропустить новые видео. Будем стараться делать интересно.
Сняли короткий метр про собственное производство ПК и серверов. Анонс
Как собираются компьютеры и серверы, которые работают у вас на столе и в офисе? Мы, «Инферит Техника», погуляли по нашему производству во Фрязино и подготовили тонну контента. Рассказали о всех секретах и нюансах технологического процесса: от изготовления компонентов до сборки готового устройства.
Получился полноценный короткий метр, энтузиастам ПК-платформы точно будет интересно! Ролик выйдет уже на следующей неделе, так что подписывайтесь на наши каналы в YouTube, RuTube, и VK Видео, чтобы не пропустить. А пока — тизер!
Привет, Хабр!
Делимся анонсом нашего следующего вебинара по печатным платам!
Приглашаем принять участие всех желающих!
🗓 Ждём вас 11 ноября в 11:00!
Обсудим 2 темы:
⁃ Новые вызовы в логистике в области печатных плат.
Новости логистики и обзор наших возможностей: высокий сезон, сроки доставки, "таможенные препятствия" и многое другое.
⁃ СВЧ-материалы, примеры их использования.
Почему СВЧ материалы так называются? Для каких приложений и для каких частот имеет смысл применять такие материалы? Почему не надо заказывать контроль импеданса для СВЧ плат?
Семинары и вебинары ГРАН всегда бесплатные.
Питон - предмет обожания секты питонистов, которые ходят по домам и всем говорят "Как, вы еще не выучили Питон? Он же учится за две недели!"
Допустим, но вот два практически идентичных репозитория (1, 2), которые я только что приготовил как форки от двух других практически идентичных репозиториев. Один для создания чипа на немецкой фабрике IHP (The Leibniz Institute for High Performance Microelectronics), а другой для создания чипа на американской фабрике SkyWater (аналог зеленоградского Микрона для военных).
И вот в одном репозитории на питоне нужно писать:
clock = Clock(dut.clk, 10, units="us")
assert not ((dut.uio_out.value >> 4) & 1);а в другом:
clock = Clock(dut.clk, 10, unit="us")
assert not dut.uio_out.value [4];Если во втором написать не "unit", а "units", оно пожалуется:
DeprecationWarning: The 'units' argument has been renamed to 'unit'.
DeprecationWarning: The 'units' argument has been renamed to 'unit'.И типы данных поменялись:
unsupported operand type(s) for >>: 'LogicArray' and 'int'А все почему? У питониcтов все время меняются версии, и в их коммьюнити не принято поддерживать обратную совместимость:
"Просто используй другую версию!", "Просто поставь виртуальные среды!", "Как, ты еще не используешь Докер? С ним это решается элементарно!" - "Ты просто не pythonian!"
Так можно две недели колупаться, после того как за две недели выучить питон.
Давно слышали про Nokia? А они то никуда не пропали…
Кейс, про который я не знал ничего от слова совсем. В принципе, не удивительно, так как он связан с некогда великой и ужасной Nokia, которая эпично потеряла весь рынок и фактически ликвидировала свой бизнес мобильников.
Для тех, кто не застал историю взлета и падения финской гиперкорпорации поясню. В 2000х модель 3310 произвела абсолютный фурор. Совершенно неубиваемый кирпич с встроенной игрой «змейка» стал мечтой многих вне зависимости от пола и возраста. Потом была эра смартфонов, где Nokia тоже неплохо себя чувствовала. Но затем пришел Apple и 2008 год стал началом конца для многих компаний (в том числе для blackberry, но речь не о них).
Нет бизнеса — нет компании. Зачем за ней следить? А бизнес-то есть, причём с выручкой 20+ млрд $! Никак не ожидаешь увидеть такую цифру, говоря о компании, которая вроде как вообще закрыться должна была. В чём причина, как они оттолкнулись от дна и чем вообще занимаются?
На самом деле, причина в человеке по имени Раджив Сури. Он долгое время работал в Nokia и к моменту известного коллапса был директором подразделения Nokia Solutions & Networks (раньше называлось вместо Solutions — Siemens), которое занималось телеком-оборудованием и сетями.
После того, как подразделение мобильников погибло, у Nokia вообще осталось только NSN и Nokia Technologies. К тому времени Сури уже показал всем, что такое чёткое видение и бескомпромиссный менеджмент. Пока все хайповали на рынке мобильников, он прекрасно понимал, что почва под ногами нестабильно и что надо развивать что-то, что будет нужно всем, вне зависимости от меняющихся вкусов клиента.
Так что своей зоной фокуса он сделал именно развитие сетей и телеком оборудования, что до коллапса вообще не было ключевым направлением Nokia. В самые жаркие времена (с 2009 по 2012) он устроил реструктуризацию в убыточном NSN, сократил несколько тысяч человек (ага, операционная эффективность) и сфокусировал всю работу на B2B и развитии технологий связи (2G, 3G, 4G). Все его усилия привели к тому, что NSN показывала рост и прибыльность, что вообще позволило Nokia не уйти в небытие.
Так что совершенно логично, Сури был назначен на роль CEO в 2014 году. Он тут же убил все фантазии по новой попытке срочно воскресить телефоны и чётко направил усилия на то, что понимал лучше всего. А лучше всего он понимал то, что такой рост и развитие коммуникаций требует сильную инфраструктуру, технологии и оборудование, без которого все наши модные мобильники и лэптопы — просто куски пластика и металла.
Под его руководством была приобретена Alcatel-Lucent, чтобы не конкурировать, а создать самого крутого производителя сетевого оборудования, чтобы дать отпор Ericsson и Huawei.
Кроме того, видя, как прогрессирует технология связи, он сделал ставку на развитие 5G, чем и занимался с помощью своей R&D структуры, денег на которую он не жалел.
По итогу, умирающая Nokia сейчас в топ-3 поставщиков телекоммуникационного оборудования по всему миру, с долей примерно 25% и оборотом 20+ млрд.
Чем мне так понравилась эта история? Для меня самыми ценным тут являются 2 вещи.
1. Чёткое видение будущего и умение отбросить всё, что неважно, что как раз и показал Сури.
2. Как фокус на, возможно, не самом хайповом, но очень перспективном активе, может спасти почти что умирающий бизнес.
Вот такой необычный кейс не просто воскрешения из пепла, а построения бизнеса на том, что было далеко от новостных заголовков и хайпа.
Если нравится узнавать про подобные истории и читать про менеджмент и бизнес - приходите на канал. Ну и лайкайте пост😉
Конференция для всех участников рынка электроники от лидера поставки печатных плат в России: 24 ноября в Москве
Приглашаем вас на корпоративную конференцию "ГРАН Груп", которая будет интересна всем участникам рынка электроники от инженеров до топ-менеджеров! Здесь мы говорим о печатных платах с точки зрения развития электроники в России.
🗓 Когда: 24 ноября 2025 года. Начало мероприятия в 9.30.
🔗 Регистрируйтесь по ссылке: достаточно нажать "Регистрация", ввести необходимые данные и дождаться подтверждения на электронную почту.
📍 Место проведения: г. Москва, Отель «Hotel Continental», ул. Тверская, 22, Конференц-зал «Родченко».
Темы конференции:
Космические горизонты промышленной электроники:
Экспертный взгляд на рынок электроники через призму инноваций в производстве печатных плат. Мы подготовили актуальную аналитику и обзор наиболее ярких явлений на мировом и российском рынке промышленной электроники.
Инженерный космос:
Печатная плата – какая она? Прямоугольная, 1.6 мм, 18/18, зеленая маска и белая шелкография? Мы подготовили обзор нестандартных плат, с которыми уже работали. Расскажем о требованиях, параметрах, процессе подготовки к производству. Только самые интересные кейсы и дискуссия о возможностях инженерного пространства.
Новейшие технологии:
Печатная плата – в сердце каждой технологии. Заглянем в будущее новейших разработок в области производства печатных плат. Вас ждет обзор актуальных и перспективных идей завтрашнего дня, а также живое обсуждение их необходимости и доступности сегодня.
Потенциал российского рынка печатных плат:
Серийное производство печатных плат в России? Отличная мысль! Насколько это актуально и возможно? Вас ждет откровенный и полный обзор потенциала этой идеи: технологии, материалы, кадры и т.д. Присоединяйтесь к обсуждению!
Ждем вас! 🤝
Конференции ГРАН всегда бесплатные.

Привет, Хабр!
Делимся анонсом нашего следующего вебинара по печатным платам!
Приглашаем принять участие всех желающих!
🗓 Ждём вас 14 октября в 11:00!
Обсудим 2 темы:
⁃ Финишные покрытия.
- Зачем нужны разные финишные покрытия и каково их назначение?
- Чем обусловлен выбор того или иного финишного покрытия?
- Как можно классифицировать финишные покрытия по технологии изготовления и применению.
⁃ Заполнение сквозных и глухих отверстий.
Обсудим основные типы заполнения сквозных и глухих отверстий. А также рассмотрим примеры плат с разными типами заполнения отверстий.
Семинары и вебинары ГРАН всегда бесплатные.
Возможно это провал.
Всем привет, это Игорь Шпехт. Формально я «руководитель проекта Nebo», но звучит это странно — нас всего пятеро, и у каждого своя основная работа. По факту мне приходится одновременно и на саппорт отвечать, и дизайн делать, и прототипы собирать, и параллельно вести переговоры с фабриками в Китае.
Датчик NeboAir больше не производится (много накопленных проблем), и сейчас разрабатывается «новый датчик». Честно: дела с разработкой идут не так хорошо и я явно недооценил объём. Тут не только железо, но и новое ПО, приложения на двух платформах, база данных и куча всего вокруг. А выпустить устройство, которое будет ломаться и отваливаться, я точно не хочу.
Поэтому так: раз в неделю буду делиться короткими апдейтами. Даже если новостей будет мало — всё равно расскажу. Возможно это мало кому интересно, но так я буду держать себя и команду к рабочем настроении.
Возможно, это провал. Или нет. До встречи через неделю ✌️
Привет, Хабр!
Хотим поделиться, что в течение года мы проводим вебинары, где делимся своим опытом в производстве печатных плат. Обычно такие анонсы мы делаем в нашем Telegram-канале, но хотели бы поделиться им и тут, на Хабр. Если вам интересно такое мероприятие, то мы будем рады видеть всех желающих!
🗓 Ждём вас 16 сентября в 11:00!
Обсудим 2 темы:
⁃ Факторы стоимости печатных плат.
Разберёмся что же в большей степени виляет на итоговую стоимость печатной платы и как этим управлять. Разберем как сильные, так и более мягкие факторы стоимости.
⁃ High Speed материалы, примеры использования.
Материалы платы для выполнения высокоскоростных интерфейсов передачи данных. Рассмотрим параметры диэлектриков и меди. Какие современные популярные диэлектрики лучше использовать? Как заказать плату с медью с нужной вам шероховатости?
Регистрацию закончим 11 сентября!
Семинары и вебинары ГРАН всегда бесплатные.
Представлен интерактивный учебник по микроэлектронике и схемотехнике. Можно в простой игровой форме изучить работу электрических цепей. Проект позволяет собирать электрические приборы в реальном времени и подсказать, сработает ли изобретение. Внутри есть пособия по микроэлектронике, чтобы обратиться к теории и выполнить очередную задачу. Работает в браузере, устанавливать ничего не нужно. ПО для симуляции уже есть внутри учебника.

Представлен ролик «1981 Sony Trinitron KV-3000R»: самый роскошный Trinitron из когда‑либо созданных. В видео показан рабочий ТВ от Sony и его элементная база, которую можно было чинить достаточно просто прямо в домашних условиях.
Как проходит онбординг и рост новичков в HW QA
Войти в hardware-тестирование можно с любым бэкграундом. В команде HW QA в YADRO есть специалисты, которые ранее не работали с серверами, и те, кто с первого дня уверенно пользуется осциллографом. От новых сотрудников не ожидают готовых экспертных знаний — важны мотивация и желание разбираться. Остальному обучают внутри команды.
В первую неделю — оформление, знакомство с командой, лабораторией, стендами и процессами, закрепление ментора. За 14 дней — полное погружение в работу с BMC. В первый месяц поощряется командное взаимодействие.
На 2–4 неделе — изучение Linux, устройства продуктов, компонентов, прошивок и инструментов, работа по чек-листам: запуск тестов, анализ результатов. Ко второму месяцу — доступ к целевой платформе, документации и задачам среднего приоритета.
После адаптации определяется вектор роста и формируется индивидуальный план развития с обозначением компетенций и точек роста.

Сейчас команда ищет HW QA-инженера в департамент разработки аппаратных средств. Задачи — тестирование инженерных образцов, валидация компонентов, настройка стендов, автоматизация, работа с BIOS, BMC и прошивками.
От вибростендов до полевых испытаний: тесты Hardware QA в реальных условиях
Как понять, выдержит ли стойка или сервер поездку через всю страну в контейнере или грузовике? Чтобы проверить, готово ли оборудование к реальной транспортировке, команда HW QA использует целый комплекс инструментов и методов:
Вибростолы воспроизводят типичные транспортные нагрузки — от тряски в грузовике до промышленных вибраций. Оборудование фиксируется на платформе, и на него подаются колебания заданной частоты, амплитуды и направления. Вибротесты стоек показывают, как сервера реагируют на тряску: анализ ускорения и спектр вибраций (частоты до 10–40 Гц).
Датчики ускорений фиксируют рывки и удары, чтобы оценить реальные перегрузки компонентов.
Полевые испытания: перевозят стойки по России, ставят датчики и собирают реальные профили нагрузок в зависимости от типа грузовика и подвески.

Почему это важно? Даже один отвалившийся кабель в пути может сделать стойку непригодной к использованию.
Это лишь часть арсенала Hardware QA в YADRO. В статье директор департамента верификации и контроля качества Игорь Попов рассказал, как команда проверяет стойки и серверы на прочность, какие инструменты используют и как команда инженеров моделирует реальные условия работы оборудования.
Генеральный директор Intel Лип-Бу Тан заявил, что с этого момента он будет лично утверждать все проекты чипов в компании.
«Я также ввожу политику. Каждый крупный проект чипа должен быть лично рассмотрен и одобрен мной перед выпуском. Это вернёт Intel к мышлению, основанному на принципах „с первого раза всё правильно“, и поможет предпринять шаги для исправления прошлых ошибок, касающихся многопоточности в будущих чипах», — сообщил глава Intel.
Тан имеет опыт в разработке чипов и десять лет занимал пост генерального директора компании-разработчика программного обеспечения для автоматизации проектирования электронных устройств Cadence Design System.

Пошаговые инструкции сборки — больше не ад для техписов
Изначально система автоматической генерации документов требует значительных затрат. Если конфигураций оборудования всего несколько, то раздельные инструкции проще и быстрее написать вручную, чем создавать под них систему.

В нашем случае разработка самой системы динамической документации и подготовка контента для первых четырех продуктов в ней заняли в сумме около 1300 человеко-часов. Этот самый тяжелый и затратный этап включал изменение логики, наполнение и отладку системы и согласование изменений с технологами.
На данный момент мы собрали из исходников документы для 647 конфигураций серверов. Даже при таком сравнительно небольшом количестве инструкций мы простым делением получаем затраты на один документ в размере 2 человеко-часов. Это в 12,5 раз дешевле, чем писать отдельные инструкции вручную — выше мы оценивали затраты такого подхода. В итоге с документацией справляются шесть человек — а если бы мы делали инструкции вручную, потребовалось бы не меньше 13 сотрудников. После внедрения конструктора мы оценили дальнейшие трудозатраты, продолжили работу с динамической документацией, и уже через несколько месяцев система начала окупаться.
Глеб Свистунов, руководитель отдела производственной документации YADRO, в своей статье рассказал о подходе динамической документации. С ним составлять пошаговые инструкции сборки оборудования для огромного количества конфигураций гораздо эффективней, чем вручную.
Как и HTC Vive, гарнитура виртуальной реальности Valve Index полагается на внешний трекинг с помощью базовых станций. Принцип работы схож, есть даже ограниченная совместимость некоторых устройств, но в более позднем Index трекинг значительно улучшили относительно Vive. Чтобы отличать индексовские базовые станции от вайвовских, часто их называют Lighthouse 2.0 или SteamVR Base Station 2.0.
Технологии для виртуальной реальности разрабатывает Valve, а после задействует производственные мощности партнёров. Для шлема Vive базовые станции изготавливала HTC. Также эта компания выпускала базовые станции второй версии для шлема HTC Vive Pro. Однако какое-то время на шильдике базовых станций 2.0 из комплекта поставки гарнитуры Valve Index было указано, что они собраны в США.
Известно, что Valve давно собиралась отказаться от сборки базовых станций Lighthouse 2.0 внутри США. В начале 2023 года инсайдер Брэд Линч пустил слух, что Valve собирается отдать производство Lighthouse 2.0 полностью на мощности компании HTC. Также Брэд сообщал в апреле 2025 года, что Valve якобы закупает промышленное оборудование для изготовления прилегающих к лицу пользователя частей шлемов виртуальной реальности Deckard.
Шлему Index уже шесть лет. Официально Valve пока не комментирует дальнейшие планы развития ВР, но если верить слухам и утечкам (1, 2, 3), предстоящий продукт Deckard должен стать standalone-решением. Возможно, что это будет самостоятельный шлем с нужной начинкой внутри, а не гарнитура для подключения к игровому компьютеру и без обязательного трекинга от развешанных по стенам базовых станций.
Одно понятно точно: Valve не хочет возвращаться к производству Lighthouse 2.0. В начале июля Линч нашёл на eBay промышленное оборудование для изготовления этих базовых станций. Лот содержит контроллер промышленных роботов модели KR C4 compact фирмы KUKA Robotics.

Металлический ящик для установки в 19-дюймовый рэк непримечателен. Заметна лишь наклейка, сообщающая, что это собственность Valve. Брэд также обратил внимание на другую наклейку: число на ней (1004) совпадает с кодом продукта базовых станций второй версии. Из этого энтузиаст сделал вывод, что Valve распродаёт отныне ненужное барахлишко для производства Lighthouse 2.0.
Andrew Yaros воссоздал Apple Lisa. Это один из первых ПК, где появился курсор, иконки и окна в привычном нам виде. Визуальная система, типографика и поведение интерфейса сохранены точно как в оригинале.

Lisa стоила 9995 долларов, не выдержала конкуренции, но задала основу, по которой до сих пор строится графический интерфейс. Теперь её можно запустить в пару кликов и буквально вернуться в момент, когда интерфейсы только начали обретать форму.
Обожаю эстетику, в которой всё подчинено структуре: минимум элементов, монохром, строгость. Залипла уже на пол часа. Ностальгируем с удовольствием тут
Как навели порядок в работе техписателей и ускорили процессы
Когда у команды технических писателей на одном только портале свыше 1200 документов, управление информацией требует четкой структуры и выверенных процессов. Специалисты постоянно сталкивались с десятками исходников и тратили много времени на поиск нужной информации. Это замедляло выполнение задач и мешало команде действовать слаженно.
Чтобы навести порядок, команда предприняла несколько шагов:
Ввели единый стиль оформления задач, документов и исходников.
Определили правила именования файлов, веток и структуру репозитория.
Согласовали формат взаимодействия внутри команды.
Разработали и зафиксировали внутренний стайлгайд — живой документ, который мы регулярно улучшаем, если это помогает сократить потери.

Стали шире использовать возможности разметки: избавились от лишнего, ввели переиспользование через ключи (conkeyref, keyref) и упростили поддержку кода. Поработали и с визуальной частью:
Ввели правила для изображений: фиксированные размеры, формат, плотность.
Стандартизировали визуальный стиль.
Убрали визуальный шум, сфокусировались на главном.
Установили лимит на размер изображений для ускорения загрузки.
Так, мы улучшили восприятие документации, снизили нагрузку на портал и ускорили производственные процессы. Визуальный порядок стал частью культуры качества.
Результат — преемственность, быстрый онбординг, стабильность команды даже в условиях ротации или отпусков.
Подробнее о бережливом подходе к технической документации читайте в статье Ивана Холодкова, старшего технического писателя направления производственной документации в YADRO.
Аркадный автомат на RISC-V: сбиваем астероиды с микроконтроллером MIK32 АМУР

Вадим Новиков решил реализовать игровую физику в условиях bare metal, используя свой предыдущий опыт на C++/SFML. В проекте использовалась плата Elbear Ace-Uno на базе микроконтроллера MIK32 АМУР, SPI OLED-дисплей SSD1306 разрешением 128×64 и джойстик HW-504 (KY-023), а также модули SPI (цифровой интерфейс передачи данных), аналого-цифровой преобразователь для калибровки и чтения положения джойстика и GPIO для вывода настройки и ввода состояния кнопки.
Код на C включал непрозрачные типы, которые позволяют реализовать подобие инкапсуляции из ООП. С ними можно объявить в заголовочном файле указатель на некую структуру, но не определять ее. А в единственной трансляции определить структуру и статические функции для взаимодействия с внутренними полями, которые недоступны извне. И поместить туда, соответственно, реализацию открытого интерфейса. Вместо использования регистров напрямую Вадим подключил библиотеку hardware abstraction layer (HAL), чтобы впоследствии было проще портировать проект на STM32 и другие микроконтроллеры.
Результатом работы стала Asteroids — реинкарнация классической игры эпохи аркадных автоматов. Корабль игрока непрерывно выпускает снаряды. После столкновений снаряда с астероидом исчезают оба объекта, при столкновении с кораблем — только астероид. Астероиды, вышедшие за нижнюю границу, возвращаются сверху экрана. Корабль же выйти за границы экрана не может.
Это лишь один из интереснейших проектов, реализованных студентами по итогам последнего потока курса YADRO по программированию микроконтроллеров на RISC-V. Интересно узнать о других проектах? Мы уже рассказали о них в статье.
Т2 – решает вопрос прототипирования
Т8 – решает вопрос серийного производства
Т800 – решает вопрос некомпетентного персонала

Ресурс Counterpoint Research раскрыл, как Apple тестирует свои гаджеты в различных условиях, включая климатические тесты, водные тесты, краш‑тесты и вибрационные тесты.
Климатические тесты проводятся, чтобы устройства выдерживали разные погодные условия. В лаборатории Apple их подвергают воздействию соли в течение 100 часов, яркого света, а также пыли из пустыни Аризоны, чтобы проверить, как песок влияет на динамики или порты зарядки. Для AirPods даже создают искусственный пот и ушную серу, чтобы смоделировать реальные условия.
Водные испытания Apple проводит для проверки защиту от воды и пыли по стандартам IP. Например, iPhone 16 Pro имеет рейтинг IP68 — это высший уровень защиты, который означает полную устойчивость к пыли и способность работать после погружения в воду на глубину до 6 метров в течение часа.Тесты начинаются с простого сымитированного «дождя», затем устройства обливают водой под давлением и погружают в воду в специальных резервуарах. Apple также тестирует устройства на устойчивость к другим жидкостям, например, газировке, сокам, солнцезащитному крему и духам.
В краш‑тестах на возможные падения Apple использует робота, который роняет устройства с разных высот, углов и на разные поверхности — от гранита до асфальта. Каждый такой тест анализируется через специальное приложение, чтобы понять, как устройство справляется с ударами.
Вибрационные тесты помогают проверить на устойчивость гаджетов к вибрациям, которые могут возникнуть, например, при поездке на мотоцикле по неровной дороге. Для этого используется вибростенд, который имитирует различные частоты и условия, включая транспортировку. По полученным результатам регулируют внутреннюю компоновку элементов и корпус.

Как роботы стали частью культуры — и почему это важно сегодня
Мы привыкли думать о роботах как о технологиях будущего. Но на самом деле им уже больше 2 тыс. лет — по крайней мере, как идее. Механические существа появляются еще в мифах Древней Греции: автоматоны Гефеста, живые статуи и железные помощники — первые прообразы современных роботов.
Что изменилось с тех пор? Почему человечество так настойчиво мечтало о разумных машинах? И как художники, философы, писатели и инженеры вместе формировали наш образ «искусственного человека»? Ответы на эти вопросы — в лекциях YADRO Lectorium от экспертов Сколтеха, «Иннополиса» и Музея криптографии.

«Спросите любого робототехника, как он пришел в профессию — он вспомнит не тему своего диплома, а первую игру, первый конструктор, первый мультик про роботов», — Егор Ефремов, культуролог, историк техники, исследователь в Музее криптографии.
В статье собраны лекции YADRO Lectorium — о культурной эволюции образа робота, текущем состоянии и трендах в мировой робототехнике, а также о том, как физический дизайн влияет на функциональность и взаимодействие человека с машиной.
В «Яндексе» протестировали в разных условиях работу колонки «Станции Стрит»: облили её кетчупом, колой, пивом и проверили, насколько хорошо она защищена. Устройство имеет надёжную защиту от пыли и влаги по стандарту IP67 (в колонку не проникают частицы пыли).
«Корпус колонки обтянут влагозащищённой тканью, все уязвимые места закрыты специальной плёнкой, а динамики и микрофоны спрятаны под силиконовыми заглушками. Берите Станцию с собой на пляж, пикник или в поход — она выдержит кратковременное погружение в воду», — пояснили в «Яндексе».
Процессор на RISC-V есть в Google Pixel 6. А когда в ноутбуках появится?

В 2024 году в продаже появились устройства с поддержкой векторного расширения RVV 1.0. RISE опубликовала гайд по оптимизации на RISC-V, провела адаптацию программных компонентов, запустила бонусную кампанию для разработчиков, портирующих на RISC-V. Canonical заявила, что с версии 25.10 ОС Ubuntu будут собирать под профиль RVA23. А Samsung продемонстрировала телевизор на RISC-V с Tizen.
Сейчас для RISC-V прорабатывают множество новых исследовательских идей и дальнейших расширений. Например, расширение формата команд до 48 и 64 бит, что в некоторых случаях поможет повысить эффективность архитектуры. За счет поддержки новых размеров констант, immediate-операндов и других нововведений в перспективе можно будет уменьшить размер кода. Развивается безопасность векторных расширений, а также расширенное профилирование для анализа сложных приложений, стеков и ПО.
Текущие наработки войдут в профиль RVA30, который, по всей видимости, станет следующим в развитии стандарта. На пути к этому большому обновлению увидит свет ABI для AOSP, а также платформы, определяющие дополнительные требования — например, в серверных сценариях.
Если выяснится, что в RVA23 не хватает каких-нибудь важных обязательных расширений, то придется выпускать новый major-профиль с ними раньше, чем хотелось бы. По пути к нему увидят свет и minor-профили: они содержат только опциональные расширения и не создают проблем с совместимостью.
На пятом митапе Российского Альянса RISC-V и YADRO эксперты в сфере RISC-V — Сергей Якушкин, Роман Хатько и Антон Афанасьев — обсудили успехи и перспективы RISC-V на рынке мобильных устройств в середине 2025 года.
Как выбрать стратегию патентования?
Главная цель получения патента — это не просто «оформить документацию» или решить какие-то маленькие задачи. Патентование необходимо для масштабных проектов — расширить долю на рынке, завоевать положение в новых сферах (секторах), максимально продвинуть свои технологии с точки зрения бизнес-задач. Исходя из этих позиций, выбирается и соответствующая стратегия.
Сразу отметим: она заключается в формировании настоящего (большого) патентного портфеля. Полученные таким путем охранные документы нужны для комплексного юридического подкрепления созданной технологии: ни один конкурент, учитывая подобную концепцию, не сможет использовать вашу инновационную разработку ни при каких обстоятельствах.
Как сформулировать стратегию?
На первых порах надо определить правильно ту продукцию и те решения, на которые предприятие может получить патент. Это предполагает необходимость комплексного анализа придуманного.
При этом если разработанная технология неизвестна широкой публике, то у менеджеров компании есть два варианта: либо они официально патентуют объект, либо — засекречивают его. Каждый путь имеет свои юридические тонкости и преимущества.
Далее — если принимается решение о патентовании, то надо определить объект охраны. Здесь рассматривается сама продукция, то, из чего она была изготовлена, или способы создания ее. Установив эти позиции, дальше надо определить, на какие страны будет распространяться юридическая защита и каков формат патента. Если выбираете блокирующий патент, то другие фирмы не смогут производить подобное. Если у вас есть стратегический партнер, то в этом случае предусматриваются патенты для сотрудничества. Если есть взаимозависимые патенты предприятий, то можно посмотреть на перекрестное лицензирование.
Патентных стратегий, кстати, очень много. О некоторых из них можно прочитать здесь.
Есть ли примеры наиболее интересных патентных стратегий?
Да. Вот — IBM. В 2000-х она действовала в патентной стратегии — оформление всего, что придумано. В список защищаемого вносились даже бизнес-методики.
Однако с течением времени корпорация решила переформатировать свою политику. В результате:
На авторов заявок возложили ответственность за качество создаваемого;
Все заявки решили разместить в публичном доступе с возможностью обсуждения;
Эффективность патентования, заявили в корпорации, должна быть понятна и прозрачна;
Что касается методов, связанных с бизнес-концепциями, то они не имеют никакой технической ценности и, соответственно, патентоваться не должны.
____________________________________________________________________________
Онлайн Патент — цифровая система №1 в рейтинге Роспатента. С 2013 года мы создаем уникальные LegalTech-решения для защиты и управления интеллектуальной собственностью. Зарегистрируйтесь в сервисе Онлайн-Патент и получите доступ к следующим услугам:
Онлайн-регистрация программ, патентов на изобретение, товарных знаков, промышленного дизайна;
Опции ускоренного оформления услуг;
Бесплатный поиск по базам патентов, программ, товарных знаков;
Мониторинги новых заявок по критериям;
Онлайн-поддержку специалистов.
Уже невозможно молчать!
Где игровые мышь для левшей?
Что за дискриминации со стороны производителей по использованию руки?
С джойстиками такая же фигня, но на них ни так заметно!
К чему готовиться на хакатоне по проектированию SoC и созданию процессоров?

Трек UVM-верификации — результат эволюции и переосмысления задач SoC Design Challenge предыдущих лет. В этом году участники работали с конфигурируемым AXI Stream маршрутизатором, который по заданным правилам распределяет транзакции с входных каналов на выходные, избегая коллизий. Для конфигурации блока предусмотрены регистры, доступные по шине APB.
Несмотря на упоминание UVM в названии трека, окружение было несколько упрощено относительно «честного» варианта методологии. Это позволило опытным участникам проявить себя, а начинающим инженерам познакомиться с основными аспектами UVM — объектно-ориентированным подходом в SystemVerilog, модульностью и абстрагированием через моделирование на уровне транзакций.
Задача хакатона охватила наиболее «творческие» этапы верификации, существующие в департаменте разработки SoC YADRO: подготовка плана верификации и разработка эталонной модели устройства. В сжатые сроки нужно было не просто усвоить спецификацию устройства, но и грамотно расставить приоритеты в разработке — чтобы успеть найти максимальное количество ошибок в дизайне.
Для хакатона подготовили 20 вариантов дизайна с ошибками разной сложности — от несоответствия значения регистра по сбросу до действительно нетривиальных краевых случаев нарушения маршрутизации или арбитрации, что проявляются лишь при определенном стечении обстоятельств. Что же сломано на самом деле, дизайн или их эталонная модель — с таким вопросом приходилось сталкиваться каждой команде после моделирования очередного дизайна.
Это описание лишь одного из четырех треков SoC Design Challenge — совместного хакатона YADRO и МИЭТ, который в этом году прошел в четвертый раз. Подробное описание остальных треков и знакомство с командами — в нашем репортаже.
Ищу запчасти линейного актуатора подъемной ноги от офисного стола SteelCase Migration SE
Прибарахлился списанным офисным столом SteelCase Migration SE. В ходе демонтажа для перевозки нашел в цельном стальном исполнении подъемных ног уязвимое место в лице линейного двигателя и разорвал двигатель напополам, при этом выдрал и сломал центрирующую шайбу оси вращения. Разыскиваю любые подходящие запчасти или подсказки по идентификации запчастей, начиная от собственно центрирующей шайбы в крышке двигателя, и до двигателя или даже подъемной ноги целиком.
На фото, раскуроченный двигатель и плата контроллера, внутри подъемной колонны.

Проверяй, пока не поздно: функциональная верификация в жизненном цикле СнК
Представьте, что вы строите сложнейший механизм, где сотни тысяч элементов должны работать в идеальной синхронности. Ошибка в одном месте — и вся система может остановиться или начать вести себя непредсказуемо. Именно для того, чтобы этого не произошло, существует верификация — один из самых важных этапов разработки систем на кристалле (СнК).
Без верификации вероятность ошибок очень высока, и это может привести к некорректной работе оборудования. Поэтому задача инженеров-верификаторов — тщательно изучать документацию, разрабатывать тестовые сценарии и подтверждать, что аппаратура соответствует заявленным характеристикам и функционирует так, как задумано.
Время, необходимое для прохождения жизненного цикла СнК, зависит от команды и применяемых технологий. В индустрии считается, что эффективная работа означает выпуск нового тейп-аута (tape-out) раз в полгода. Это говорит о том, что процессы налажены и команда работает с высокой скоростью.

Однако сроки могут значительно варьироваться. Если проект строится на полностью собственных разработках без использования сторонних решений, цикл разработки может растягиваться до трех лет. Все определяется стратегией компании: в одних случаях обновления происходят каждые шесть месяцев, в других — раз в несколько лет.
В статье Дмитрий Кишко, руководитель группы функциональной верификации в YADRO, рассказал, как устроена работа инженера-верификатора, какие задачи решает команда на этапе проектирования и почему верификация — это отличный вход в профессию для тех, кто интересуется «железом» и кодом.
🗓 16.04.1786 - День рождения Павла Львовича Шиллинга [вехи_истории]
![🗓 16.04.1786 - День рождения Павла Львовича Шиллинга [вехи_истории] 🗓 16.04.1786 - День рождения Павла Львовича Шиллинга [вехи_истории]](https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/69a/017/948/69a017948428740377ce55db178a69ed.jpeg)
Павел Львович Шиллинг фон Канштадт был выдающимся российским дипломатом, ученым и изобретателем, став одним из пионеров в развитии телекоммуникационных технологий. Его имя особенно связано с созданием первого в мире электромагнитного телеграфа.
В 1832 году Шиллинг продемонстрировал своё изобретение в Петербурге: телеграфную установку, которая использовала электромагнитные сигналы для передачи сообщений на расстояние. Это было одно из первых практических устройств такого рода — задолго до широкого внедрения телеграфа в других странах. Устройство Шиллинга использовало систему иголочек, которые поворачивались под действием электромагнита и указывали на буквы, что делало передачу информации быстрой и понятной.
Шиллинг также активно занимался электротехникой, криптографией и востоковедением, был участником дипломатических миссий и членом Петербургской академии наук. Несмотря на то, что его телеграф не был внедрён массово при жизни, именно он положил начало эпохе электросвязи. Его вклад в науку и технику стал важной вехой на пути к современным технологиям связи.
💚 Интересно ли было вам послушать про историю российской криптографии? Вы знаете, что делать)
Запускаем MIPI DSI экраны от смартфонов 🚀

Приветствую, друзья! Некоторое время назад мне удалось-таки сделать обратную разработку нескольких экранов от смартфонов с интерфейсом MIPI DSI.
В какой-то момент пришло время пробовать запускать и проверять наработки, но под рукой не было удобного железа с MIPI DSI видеовыходом. Поэтому решил спроектировать свою плату, а по пути узнать что-то новое.
Обратная и прямая разработки поскакали в одной упряжке.)
Посмотрим живой процесс разработки. Это всегда интересно!
Будем надеться, скоро выйдет эта серия статей.
Подписывайтесь и следите за обновлениями, чтобы не пропустить! 🚀
Интересна ли вам эта тема? Что интересует больше всего?
Не удержался и заказал себе микроконтроллер К1921ВГ015. Не буду перечислять все его характеристики, их можно посмотреть на сайте НИИЭТ, но интерфейсов у него хватает. Контроллер пришел в индивидуальной упаковке, в коробочке. Инструкция-книжка = описание выводов + сведения о приемке, вложена скорее для красоты, но приятно.

Я же не просто, чтобы похвастаться. Думаю, можно сделать какую-то универсальную отладку. Может есть предпочтения по габаритам, распиновке и т.д. или чтобы какие-то шилды подходили? Просто, чтобы поиграться, хватит, конечно, обвязки и светодиода, но хотелось бы что-то нужное и универсальное, а может и совместимое.
После запуска и проверки исходники выложу, может кто-то захочет повторить/доработать.
Да, чуть не забыл - ссылка на SDK: https://gitflic.ru/project/niiet/niiet_riscv_sdk