Лайфхак как убирать фризы и лаги на ПК с ОС Windows, если в играх начались жуткие тормоза, нажимаем:
Ctrl + Win + Shift + B
Эта комбинация полностью выгружает драйвер видеокарты из оперативной памяти и очищает её кэш.

Не так весело как кажется
Лайфхак как убирать фризы и лаги на ПК с ОС Windows, если в играх начались жуткие тормоза, нажимаем:
Ctrl + Win + Shift + B
Эта комбинация полностью выгружает драйвер видеокарты из оперативной памяти и очищает её кэш.
Уже невозможно молчать!
Где игровые мышь для левшей?
Что за дискриминации со стороны производителей по использованию руки?
С джойстиками такая же фигня, но на них ни так заметно!
29 мая 2025 года состоится ежегодная студенческая конференция направления «Гейм‑дизайн» Школы дизайна НИУ ВШЭ. Для участия в мероприятии нужна регистрация. Адрес проведения: г. Москва, ул. Пантелеевская, д.53.
В программе — практические доклады по системному гейм‑дизайну, UX, нарративу, истории и этике видеоигр. Свои проекты и исследования представят студенты разных курсов, смежных направлений и других вузов, а завершится день выступлениями экспертов индустрии.
Тематические блоки:
Игра как система / общий гейм‑дизайн;
Нарративный дизайн и игровая сценаристика;
Опыт игрока: UI/UX, level design, art & sound;
История видеоигр и индустрии.
Конференция станет точкой встречи для всех, кто интересуется проектированием игровых механик и систем, игровым мышлением и развитием в профессии. Приглашаются студенты, практикующие разработчики и абитуриенты, мечтающие попасть в геймдев.
На конференции в пространстве HSE CREATIVE HUB выступят студенты-дизайнеры разных курсов, а также учащиеся смежных специальностей и студенты из других вузов.

Компания Take-Two Interactive в своем финансовом отчёте раскрыла множество интересных деталей касательно своих игр, включая GTA VI. В частности, стала известна сумма, которую выделили на разработку проекта.
2 мая 2025 года Rockstar Games официально сообщила о переносе даты выхода Grand Theft Auto VI. Вместо осени 2025 года релиз тайтла состоится 26 мая 2026 года. В компании пояснили, что это необходимая мера, так как команде проекта понадобилось дополнительное время на то, чтобы завершить создание игры в таком виде, чтобы она превзошла все ожидания пользователей.
Что сообщили в Take-Two Interactive:
производственный бюджет GTA VI уже превысил $1 миллиард, что делает ее самой дорогой видеоигрой в истории;
разработка GTA VI официально началась «всерьёз» в 2020 году, но ранние этапы производства, вероятно, могли стартовать ещё в 2018 году;
Take-Two считает, что дополнительное время на разработку оправдано, поскольку GTA 6 стала самым ожидаемым развлекательным продуктом всех времён;
продажи GTA V уже превысили 215 млн копий;
общий тираж серии GTA составляет 450 млн;
продажи Red Dead Redemption 2 составили 74 млн (в феврале было 70 млн);
общий тираж серии Red Dead составляет 100 млн;
выручка Take-Two за финансовый год выросла на 5% и достигла $5,63 млрд, что соответствует ожиданиям компании;
повторные пользовательские траты (recurring spend) также увеличились на 5%;
операционный убыток составил $4,49 млрд, превысив прошлогодние $3,59 млрд. Основной причиной стал рост расходов на разработку игр;
GTA V достигла $1 млрд в розничных продажах быстрее любого другого продукта развлечений;
GTA V — самая продаваемая игра последних 10 лет в США по количеству и денежным показателям;
генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) уверен в том, что релиз GTA VI состоится без дополнительных задержек. Выход ожидается 26 мая 2026 года.
Nintendo показала работу контроллера Joy-Con 2 в режиме мышки на главном экране Switch 2. Сам Joy-Con 2 перейдёт в режим мышки, если поставить его на бок, а курсор появится после движений против часовой стрелки. В режиме мышки игроки смогут использовать до десяти кнопок включительно. Стик контроллера Joy-Con 2 служит колесом мышки — это позволяет «скроллить» различные меню в ОС.
Профильные эксперты выяснили, что уровень детализации в трейлере Grand Theft Auto VI (там показан геймплей и катсцены на движке, никакого пререндера) достиг высоких планок в графическом дизайне и даже в некоторой степени превзошёл ожидания пользователей, включая освещение, тени, работу с мелкими элементами типа прозрачных материалов, стекла, динамических объектов в отражениях.
Одной из деталей трейлера оказалось то, что в нём велосипедисты специально продевают шлёпанцы через педали, чтобы было удобнее ездить. Многие пользователи подумали, что это один из багов игры, но велолюбители пояснили, что это совершенно нормальное явление и так можно ездить на велосипеде.

6 мая 2025 года Rockstar Games выпустила второй трейлер Grand Theft Auto VI. В описании трейлера говорится, что неудачное ограбление меняет всё и заставляет героев скрываться в опасных районах самого солнечного места Америки.
Сюжет GTA VI разворачивается в вымышленном американском штате Леонида, где расположены легендарный Вайс‑Сити и другие городки игры. «Grand Theft Auto VI направляется в штат Леонида, где расположены залитые неоном улицы Вайс‑Сити, и за его пределами, в самой большой и самой захватывающей эволюции серии Grand Theft Auto», — пояснили в Rockstar.
2 мая 2025 года Rockstar Games официально сообщила о переносе даты выхода Grand Theft Auto VI. Вместо осени 2025 года релиз тайтла состоится 26 мая 2026 года. В компании пояснили, что это необходимая мера, так как команде проекта понадобилось дополнительное время на то, чтобы завершить создание игры в таком виде, чтобы она превзошла все ожидания пользователей.
5 декабря 2023 года Rockstar опубликовала официальный трейлер GTA VI. Планировалось, что GTA VI выйдет на Xbox S|X и PlayStation 5 осенью 2025 году, а вот дата выхода на ПК остаётся неизвестной. По одной из версий СМИ, ПК‑версия игры в этот раз может появиться вместе с консольной, а не через пару лет, как обычно.
Энтузиасты YouTube-канала Budget-Builds Official запустили Minecraft на ПК с Windows XP, процессором Athlon 64 и видеокартой Pine 3D Phantom XP-2800 2005 года выпуска, которая основана на SiS-чипе и обладает всего 8 МБ видеопамяти.
Изначально версия Minecraft 1.6.4 загрузилась, но выдавала всего 1 кадр в секунду и через две минуты вылетала. Чтобы добиться хоть какой-то стабильности, пришлось отключить все эффекты — облака, туман и анимации, а также снизить разрешение до минимума и использовать пакет текстур 8x8, чтобы предотвратить вылет игры. Даже генерация мира была перенесена на отдельный ноутбук, чтобы повысить производительность. Также игра изначально работала в такой старой конфигурации только на CRT-мониторе.
Ютубер с ником SAP-D1MA представил свою версию приключений Шурика из советских комедий в антураже Half-Life. Персонаж пробежался по лабораториям «Чёрной Меcы», поучаствовал в перестрелке со спецназом, попал в мир Зен и согласился на предложение G-Man'а.
— Операция «λ»!—А почему «λ»?—Чтобы никто не догадался…
— У вас в «Чёрной Месе» несчастные случаи были?— Нет, пока еще ни одного не было...— Будут!
—Простите, каскадный резонанс тоже я вызвал?
Российская студия Garden of Dreams выпустила трейлер Silicone Heart — симулятора фермы, чьё действие развернётся на планете, населённой сломанными роботами, которые недолюбливают людей. В ролике показали геймплейные кадры. Демоверсия Silicone Heart выйдет в Steam летом 2025 года.
Главному герою предстоит добывать ресурсы, создавать инструменты и осваивать технологии, чтобы обустроить собственную ферму и изучать окружающий мир.
Мир игры наполнен заброшенными заводами, биороботами и обезумевшими машинами. Исследуя его, получится раскрыть тайны и вернуть к жизни давно забытых роботов. Игроку также предстоит сражаться с враждебными механизмами, используя прокачиваемое оружие и продвинутые технологии.
Согласно анонсу, в Silicone Heart можно будет скрещивать растения и разводить животных, выполнять задания от местных роботов и развивать отношения с ними, а также автоматизировать добычу ресурсов.
YouTube‑блогер Steam Dad сравнил консоль Nintendo Switch 2 со Steam Deck OLED. Он отметил, что хотя Switch 2 стала крупнее оригинальной модели (особенно из‑за увеличенных контроллеров Joy‑Con 2), она все равно меньше и тоньше, чем Steam Deck OLED.
Размеры устройств:
Nintendo Switch 2: примерно 11,4 см в высоту, 27,2 см в ширину и 1,4 см в толщину (с Joy-Con 2).
Steam Deck OLED: 11,7 см в высоту, 29,7 см в ширину и 4,6 см в толщину.
Несмотря на меньшие габариты, экран у Switch 2 чуть больше, благодаря тонким рамкам. На Reddit пользователи отметили, что часть объема Steam Deck уходит под вентиляцию, а также на сенсорные панели и другие функции, которых нет у Switch 2. Это влияет на общий размер и компоновку кнопок.
Экран Switch 2 выполнен по технологии LCD, но с поддержкой HDR — чего не было даже у OLED‑версии первого Switch. Nintendo объясняет выбор LCD тем, что технология с тех пор улучшилась, но не исключает появления OLED‑версии Switch 2 в будущем.
Minecraft теперь Warcraft — мод Reign of Nether превратил игру в полноценный RTS.
Опции:
строительство баз, сбор ресурсов, развитие армии и уничтожение врагов;
жёсткий мультиплеер: кастомизированные настройки под стиль пользователя, включая туман войны для тактических побед;
три уникальные фракции: жители, монстры или загадочные пинглины;
четыре режима игры: классика, выживание в волнах, король маяка и безграничная песочница;
масштабное обновление: много исправлений, новые механики, нейтральные юниты и ещё больше хаоса.
В Counter-Strike 2 можно простым способом улучшить FPS — игра будет быстрее работать даже на слабых ПК.
Для этого нужно использовать такие команды:
Консоль:
cl_net_buffer_ticks 0: убивает микрофризы и добавляет больше плавности;
engine_low_latency_sleep_after_client_tick true: картинка сглаживается и становится стабильнее.
Параметры запуска:
-noubershader: команда выключает убершейдеры, которые могут ронять FPS;
-softparticlesdefaultoff: повышается FPS благодаря отключению опции softparticles.

Разработчики inZOI исправили «непреднамеренный баг», из-за которого игроки на машинах могли сбивать детей на дорогах и площадках.
В конце марта симулятор жизни inZOI вышел в раннем доступе в Steam с возрастным рейтингом «T» (от 13 лет и старше).
Разработчики изучили первые отзывы пользователей, назвали клипы игроков со сбиванием детей «крайне неподобающими» и заявили, что они не отражают задумку и ценности команды авторов inZOI. Разработчики приняли меры, чтобы подобные «инциденты» в будущем больше не повторялись.
Премия «Оскар» в 2025 году за лучший анимационный полнометражный фильм присуждена анимационному фильму «Поток» (Flow), снятому латвийским режиссёром Гинтсом Зилбалодисом. Мультфильм повествует о приключениях кота во время потопа и примечателен тем, что создан независимой командой с ограниченным бюджетом в свободной системе 3D‑моделирования Blender. Работа над фильмом продолжалась пять с половиной лет.
В своих прошлых работах режиссёр использовал 3D‑пакет Maya, но в 2019 году перешёл на Blender, после появления в выпуске Blender 2.80 движка рендеринга EEVEE. EEVEE поддерживал рендеринг в режиме реального времени и позволял реализовать желаемый рабочий процесс. Одним из важнейших критериев выбора была скорость, не только рендеринга, но и работы с файлами, настройки освещения и создания общего стиля. В Blender также оказались все необходимые режиссёру инструменты.

Появилась возможность попробовать самостоятельно собрать числа из сериала «Разделение» на сайте Lumon Industries. Это своего рода версия «Сапёра», хотя на оригинальном компьютере Lumon играть было бы интереснее.

Проект Minecraft 2 в разработке — создатель оригинала Нотч анонсировал продолжение любимой игры. Рабочее название — Adventureland. Сейчас разработчик выбирает сеттинг будущей игры: это будет космическое приключение или игра в стимпанк стиле.

Хронология:
В сентябре прошлого года Notch поделился ранним геймплеем своей новой игры, которая похожа на что‑то между Dungeons & Dragons и Super Hot — dungeon crawler с элементами rogue‑like.
1 января разработчик устроил опрос, где спросил, чего бы от него ждали больше — Minecraft 2 или другую новую игру. Minecraft выиграл с отрывом.
3 января Notch написал, что «по сути, анонсировал Minecraft 2», так как, во‑первых, этого от него и ждут и во‑вторых — его новая игра похожа на Minecraft.
«Мои намерения — быть ясным и честным по этому поводу, говоря, что духовные преемники обычно как‑то... знаете... выброшены на ветер. Трагично. Я боюсь, что моя следующая игра будет [выброшена на ветер], и стараюсь избегать этого. Так почему бы мне не сделать [духовного наследника Minecraft], чего люди действительно хотят и за что готовы дать мне, каким‑то образом, даже больше денег», — пояснил Notch.
Российская студия the Bratans (Smola Games) представила сиквел своего кооперативного слэшера «Русы против ящеров», вышедшего в сентябре 2023 года.
Разработчики называют игру «Русы против ящеров 2» революционной, обещают разнообразные локации, а также возможность покататься на динозаврах и обнять белую берёзку. Среди других особенностей нового слэшера: масштабные сражения и более умные противники, которые на этот раз будут давить не только числом.
Релиз проекта «Русы против ящеров 2» планируется в первом квартале 2025 года. Игру уже можно добавить в список желаемого на платформе Steam.
Оригинальная игра «Русы против ящеров» была создана командой из двух человек за полгода в свободное время. Ее сеттинг основан на популярном меме о противостоянии древних русов с инопланетными захватчиками. На начало декабря 2023 года игра, согласно разработчикам, разошлась тиражом в 350-400 тысяч копий, большая часть из которых пришлась на Россию.
Состоялся релиз бесплатной масштабной модификации Fallout: London для Fallout 4 от команды Team FOLON.
Fallout: London доступен на GOG и занимает около 34 ГБ. Для установки мода требуется оригинальный Fallout 4 со всеми DLC или издание Game of the Year Edition.
Подробную инструкцию по установке модификации опубликована на сайте разработчиков.
Отмечается, что Fallout: London несовместим с «некстген-версией» игры.
Действие сюжета модификации Fallout: London разворачивается в 2237 году в постапокалиптическом Лондоне. Игроки смогут исследовать столицу Великобритании, разделённую между различными фракциями, включая «Рыцарей Круглого стола».
Разработчики из Team FOLON создали уникальные фракции, существ и виды оружия, которых не было в играх от Bethesda. Кроме того, в озвучке модификации принял участие Нил Ньюбон, известный по роли Астариона в Baldur's Gate 3.
Модификацию Fallout: London создавали почти четыре года более 200 моддеров. Основная команда Team FOLON включает около 50 разработчиков.
Google открыла исходный код проекта Google Blocks, предоставляющего виртуальное 3D-окружение для создания сцен, объектов и моделей для систем виртуальной и дополненной реальности.
Работа с программой Google Blocks осуществляется с использованием шлемов виртуальной реальности, что позволяет вместо традиционных процессов разработки 3D-элементов с использованием плоских экранов, создавать модели непосредственно внутри виртуального трёхмерного окружения.
Исходный код проекта написан на языке C# с использованием игрового движка Unity и опубликован на GitHub под лицензией Apache 2.0. Поддерживается работа с 3D-шлемами HTC Vive и Oculus Rift.