Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
36.58

Графический дизайн *

Художественно-проектная деятельность

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Разбираемся с цветами: пространства, иллюзии и квантование

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.3K

Привет! Меня зовут Илья, я iOS-разработчик в компании Банки.ру.

Однажды я заметил, что цвет из Figma на симуляторе почему-то выглядел иначе. Вроде бы HEX-код один и тот же, но они явно отличались. Это заставило меня задуматься о том, что происходит с цветами при передаче изображения из одного приложения в другое. Чтобы разобраться, я решил погрузиться в вопрос и изучить природу цвета. Из этого исследования и появилась данная статья.

Надеюсь, она поможет вам понять основы работы с цветом, разобраться в причинах несоответствия и, возможно, даже взглянуть на цвета с новой точки зрения.

В статье разберем следующие темы:

• Что такое цвет и WOW-эффекты с ним
• Дискретизация и квантование
• Цветовые модели
• Цветовое пространство
• HEX-квиз и выводы

Читать далее

GIMP Script-Fu Первый Дан. Рамки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров350

Библиотека функций к Script-fu

Для отрисовки некоторого изображения в произвольном месте холста изображения это место надо как то определить. Определим рамку в которой мы будем отображать наши контуры или изображения как три вектора, вектор начала координат, вектор обозначающий горизонтальное направление(ось X), вектор обозначающий вертикальное направление(ось Y).

Читать далее

Как подготовить печатные макеты из Figma в Adobe Illustrator так, чтобы типография не взвыла? Личный опыт и советы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.4K

Цель этой статьи – поделиться своим опытом и в комментариях сообщества обсудить ваши лайфхаки. Не претендую на истину в последней инстанции, и понимаю, что профессионалы часто смеются над использованием Figma для предпечатки, как и некоторые иронизируют над использованием Corel Draw. 

Давайте разберёмся, что именно может пойти не так при подготовке к печати из Figma и почему.

Читать далее

Выбран цвет 2025 года. Кто такие Pantone, зачем и как они выбирают цвет года?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров25K

Цвет года 2025 года по версии Pantone — шоколадно-коричневый оттенок 17-1230 Mocha Mousse («Мокко Мусс»)

Цвет символизирует гармонию с природой и стремление к спокойствию в бурном мире. Оттенок отражает связь с натуральными текстурами и материалами, создавая атмосферу уюта и стабильности.

Читать далее

Как устроен открытый брендбук Selectel и зачем он нужен

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.9K

Привет, Хабр! Меня зовут Лео Партус, я ведущий дизайнер в Selectel. У нашей компании много продуктов и направлений деятельности. Чтобы сохранять их консистентность, мы обращаемся ко множеству гайдов. Главный среди них — брендбук Selectel. Мы используем его давно, но в какой-то момент обнаружили, что прежняя версия устарела и по содержанию, и по форме. Так родилась идея создать новый брендбук. В этой статье я расскажу, как мы разрабатывали его, какого результата добились и какие выводы сделали.
Читать дальше →

GIMP Script-Fu Первый Дан. Берём Кисти и рисуем Точки и Звёздочки

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров660

Да да, опять точки. Я ранее уже рассказывал как построить абстракцию точки. А теперь мы займёмся рисованием точек, выбранными кистями, рассмотрим различие в управлении кистями версий 2.10 и 2.6, ознакомимся с понятием "динамика кисти" и как с ней работать, а так же займёмся рисованием звёзд без градиента и с помощью "псевдо градиента". Поехали.

Библиотека функций к Script-fu

Читать далее

Использование метамерии для оценки качества освещения

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров1.6K

Можно ли оценить CRI без электронных приборов и спектрометров? Насколько точно это можно сделать?

Мы попытались создать "лакмусовую бумажку" для оценки освещения, используя разные пигменты.

Читать далее

Создание Paint Dot Net плагина на C#/CodeLab для ЧБ дизеринга Jarvis Judice Ninke

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.4K

Если вы фанат такой нелепой программы как Paint net, где отсутствуют бинды на горячие клавиши и прочие удобства современных редакторов, то эта статья для вас! Здесь вы узнаете как бесплатно создавать плагины с помощью CodeLab на языке C# и подготовить их к релизу.

Читать далее

Дизайн за 5 минут. Дайджест ноября 2024

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров722

Привет, Хабр! На связи Андрей Герасимов, продуктовый дизайнер Garage Eight, и это второй выпуск моего дизайн-дайджеста. В этот раз собрал 8 классных новостей и решений ноября, которые заслуживают вашего внимания. 

Читать далее

Эффект матового стекла для веба

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров11K

В процессе разработки UI для игр Forza Horizon 3 и Forza Motorsport 7 я имел возможность поработать с потрясающими акриловыми матовыми элементами дизайна.

Вдохновлённый этим дизайном, я захотел создать похожий эффект при помощи HTML. В этом посте я расскажу о своих попытках создания красивого эффекта стекла, а также представлю пример кода и ассетов для тех, кто захочет попробовать реализовать эту методику самостоятельно.

Читать далее

Почему колористика в маркетинге так важна?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров672

Сочетания цветов влияют на наше настроение и восприятие, и в маркетинге — тоже. Определённые оттенки воздействуют на поведение клиентов и их решения о покупке.

Меня зовут Аня Дружинина, я Lead Designer WIM.Agency. В этой статье я собрала ключевые выводы из исследований о значении цвета в маркетинге и рекомендации для дизайнеров.

Читать далее

Клиент, который «убивает»: как токсичные заказчики рушат нервы, дедлайны и дизайн

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.2K

Давайте честно: не каждый клиент — подарок. Есть те, кто вдохновляет, мотивирует и платит вовремя. А есть токсичные заказчики — те, кто после завершения проекта оставляет только выжатый мозг, порванные дедлайны и желание сжечь своё портфолио. Кто они, эти разрушители нервов, и как с ними справляться, чтобы остаться в здравом уме?

Читать далее

GIMP Script-Fu Первый Дан. Линейные преобразования на плоскости

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров631

Библиотека функций к Script-fu

Итак, настоящая киллер функция по отображению изображений это gimp-item-transform-matrix. Именно на её основе мы и будем строить все отображения изображений в нашем проекте.

Для использования функции GIMP gimp-item-transform-matrix, осуществляющей линейное преобразования заданного отображаемого объекта, нам нужна структура в которой мы могли бы хранить матрицу преобразования. На основе этой структуры, мы построим абстракцию линейного двумерного преобразования на плоскости. Я посмотрел все эти преобразования и увидел, что матрица имеет всего 6 значимых полей, остальные два ноль и одно единица, поэтому наша структура будет хранить всего 6 полей.

Читать далее

Ближайшие события

GIMP Script-Fu Первый Дан. Наивные графические преобразования

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1K

Напомню нашу цель, это создание языка функциональной геометрии. Одно из базовых операций в нём является отрисовка некоторого изображения в заданный прямоугольник, вернее даже не прямоугольник, а рамку, которая может представлять из себя параллелограмм, повёрнутый на произвольный угол относительно горизонтальной оси координат, расположенный в любой точке плоскости рисования. Пока мы и близко не приблизились к этой цели. Продолжим исследование возможностей GIMPа по отображению изображений.

Библиотека функций к Script-fu

Читать далее

GIMP Script-Fu Первый Дан. Точки, Контуры, Кисти и Градиенты

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров902

Создать абстракцию неких объектов на лиспе, это значит создать некий функциональный интерфейс обрабатывающий объекты данного типа. Нам необходима абстракция точки в двумерном пространстве, значит надо хранить две координаты. Для хранения двух значений в лиспе идеально подходит структура пары, создаваемая cons, на ней и будет базироваться первый вариант реализации точки.

Читать далее

Как нейросети меняют работу дизайнеров

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.4K

В 2021-ом году мы думали, что потеряем работу из-за ИИ. Но спустя три года остаемся у руля. Рассказываем, как дизайнеры студии используют нейросети в разработке проектов. 

Читать далее

Обновление FaceFusion v3.0.0 — ультимативной нейросети для дипфейков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров24K

Всем привет!

В этой статье взглянем на FaceFusion версии 3.0.0 — мощный инструмент для замены лиц на изображениях и видео!

Для использования понадобится всего лишь фотография в профиль. Также в статье расскажу, как не париться с установкой и запустить FaceFusion в один клик.

Читать далее

GIMP Script-Fu Первый Дан. Погружение в программирование графики

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров1.2K

Первым делом в окне script-fu я научился определять процедуры и запускать их:

(define (square x) (* x x))

(square 5)

А потом понеслось .....

Простые примеры работы с изображениями, слоями, выделениями в GIMP. Примеры рисования линий и окружностей.

Читать далее

5 полезных Figma-плагинов для продуктового дизайнера (для работы с компонентами и токенами) — UX/UI дизайн

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.1K

Привет, я Арсен – UX/UI-дизайнер. А тут я собрал плагины для Figma, которыми я пользуюсь регулярно при работп с компонентами и организации ui-китов. Это не глупенький список дизайн-инфлюенсера из линкедина, а реальный выпаренный-вываренный концентрат полезных плагинов, лучших в своей категории.

Читать

Дизайн за 5 минут. Дайджест октября 2024

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.6K

Всем привет! Меня зовут Андрей Герасимов, я продуктовый дизайнер Garage Eight. Мы регулярно обмениваемся новостями, событиями и просто классными решениями с командой в рамках внутреннего дизайн-комьюнити. А недавно появилась идея делиться этим и с внешней аудиторией в формате дайджеста. Так что встречайте первую подборку того, что зацепило мое внимание в октябре.

Перейти к дайджесту