Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
121.73

Профессиональная литература *

Полезное чтиво

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Код, теория и практика: подборка книг по NLP

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.1K

Привет! Это Никита Малыхин, Tech Lead в команде AdTech в Центре Big Data МТС. В прошлый раз я поделился подборкой книг о нейронных сетях и рекомендательных системах. В 2к25 поиск практических советов по NLP в книгах может выглядеть как сизифов труд, ведь это одно из самых быстроразвивающихся направлений в ML. Тем не менее, сегодня будет втораячасть подборки — на этот раз сфокусируемся на материалах по естественному языку и книгам с практическими советами по машинному обучению. Хорошие специалисты в этой сфере на вес золота, а книги как раз помогают прокачать навыки. Все будет по делу, с примерами и практикой. Поехали!

Читать далее

Книга: «Kotlin в действии, 2-е издание»

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5K
Привет, Хаброжители!

Вы все еще пишете на Java?

Тогда мы идем к вам – с Kotlin, корутинами и null-безопасностью.

Второе издание «Kotlin в действии» – это полноценный манифест современной JVM-разработки.

Авторы, стоявшие у истоков создания языка в JetBrains, делятся не только синтаксисом, но и философией Kotlin – делать код короче, безопаснее и приятнее в поддержке.

Читать дальше →

Книга «Zabbix 7: мониторинг ИТ-инфраструктуры»

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров12K
Привет, Хаброжители!

Если ваш мониторинг пока что напоминает гадание на кофейной гуще, а алерты приходят уже после того, как всё упало — пора браться за Zabbix 7. В новом издании книги «Zabbix 7: мониторинг ИТ-инфраструктуры» Лифтинга и ван Бэкела — не сухая теория, а готовые рецепты для тех, кто устал тушить пожары.

Вас ждут продвинутые фишки вроде LDAP-аутентификации и работы с API. Если вы до сих пор мониторите что-то глазами и молитвами — эта книга для вас.
Читать дальше →

Книга: «Head First. Архитектура ПО»

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K
Привет, Хаброжители!

Вы слышали о выходе новинки из серии «Head First»? Нет? Срочно надо исправлять!

«Head First. Архитектура ПО» от Раджу Ганди, Марка Ричардса и Нила Форда — не очередной учебник. Это интерактивный гид, который научит вас мыслить архитектурно, понимать разницу между дизайном и архитектурой и выбирать правильные архитектурные стили для ваших проектов.
Читать дальше →

Современные подходы к созданию автоматизированных систем прогнозируемого обслуживания в промышленности

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.3K

Палюх Борис Васильевич

д.т.н., профессор, заведующий кафедрой «Информационные системы» ТвГТУ, г. Тверь

Чесалов Александр Юрьевич

  к.т.н., генеральный директор ООО «Программные системы Атлансис», г. Тверь

В настоящей статье исследуются современные подходы к созданию автоматизированных систем прогнозируемого обслуживания многостадийных технологических процессов. На сегодняшний день, данные системы играют важнейшую роль в процессах автоматизации промышленных предприятий различных отраслей экономики. В статье делается основной акцент на  необходимость применения технологий искусственного интеллекта для создания, эксплуатации и развития автоматизированных систем прогнозируемого обслуживания. Указывается необходимость совместного применения методов нейронных сетей и теории свидетельств, в части уменьшения уровня неопределенности и увеличения уровня доверия к выходным данным для принятия решений. В результате исследования предложены два варианта архитектуры. Представлены данные эффективности применения автоматизированных систем прогнозируемого обслуживания в промышленности.

КЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА: прогнозируемое обслуживание, промышленный Интернет вещей, периферийный искусственный интеллект, теория свидетельств, компьютеризированная система управления техническим обслуживанием.

Прогнозируемое обслуживание в промышленности (англ. Predictive Maintenance, PdM) – это стратегия проактивного обслуживания, которая использует современные инструменты и методы анализа данных для обнаружения аномалий в работе оборудования и потенциальных дефектов в производственных процессах, которая включает [1]:

Читать далее

Применение прорывных технологий искусственного интеллекта в промышленных экосистемах Индустрии 4.0

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.1K

В текущих экономических условиях, когда концепция развития цифровой экономики сменяется новым трендом развития – «экономикой данных»,  внедрение цифровых инноваций  и прорывных технологий искусственного интеллекта (ИИ) в промышленных экосистемах Индустрии 4.0  является приоритетным направлением в формировании и развитии технологического суверенитета Российской Федерации.

В основе всех процессов формировании и развития технологического суверенитета нашей страны находится цифровая трансформация производителей и потребителей продуктов и услуг.

Цель цифровой трансформации продуктов и услуг промышленных предприятий Российской Федерации должна заключаться в реализации ряда комплексных мероприятий и проектов основывающихся на прорывных и перспективных технологиях «Индустрии 4.0», включающие в себя технологии искусственного интеллекта в промышленных экосистемах, которые позволяют создать на первом этапе цифровую инфраструктуру промышленности, а в последствии экосистему, способную не только объединить разрозненные цифровые решения, платформы, системы и миллионы «умных» устройств промышленного Интернета вещей в рамках одного информационного поля, но и дать толчок к созданию и развитию новых конкурентных продуктов и услуг в Российской Федерации и за ее пределами [Галкин и др., 2023, c. 167; Палюх и др., 2023, c. 256].

Важным аспектом проектирования, разработки, производства и развития новых промышленных ИТ-решений является применение передовых технологий четвертой промышленной революции, к которым можно отнести: технологии работы с большими данными, машинное обучение и искусственный интеллект, а также создание цифровых платформ и сервизов, функционирующих в рамках вышеупомянутой цифровой экосистемы.

Читать далее

Книга: «System Design: пережить интервью»

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K
Привет, Хаброжители!

Собеседования по проектированию систем — это боль. Даже опытные разработчики спотыкаются о бесконечные open-ended вопросы и доску, на которой нужно за 45 минут набросать архитектуру, способную пережить апокалипсис.

Хорошая новость: наша новинка поможет успешно пройти интервью.

Книга Чжиюна Таня «System Design: пережить интервью» — это гайд по выживанию. В ней нет воды, только практика: как разбирать задачи, выбирать решения и уверенно их продавать эксперту. Автор знает, о чем говорит — его подход помог разработчикам попасть в Amazon, Apple, ByteDance, PayPal и Uber.
Читать дальше →

CyBOK. Глава 2. Риск-менеджмент и управление ИБ. Часть 1

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров861

Мы продолжаем серию публикаций, посвященную своду знаний по кибербезопасности - Cybersecurity Body of Knowledge (CyBOK). В Главе 2 данного свода знаний объясняются принципы оценки и управления киберрисками, описывается ряд методик оценки рисков и показывается, как и почему эффективное управление киберрисками позволяет обеспечивать кибербезопасность, а также обсуждается важность корректного реагирования на киберинциденты в случае, если реализацию риска не удалось предотвратить. Сегодня – первая часть обзора Главы 2 CyBOK.

Читать далее

Выпустили «PostgreSQL. Профессиональный SQL» для тех, кто хочет лучше понять «слона»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров24K

Postgres Professional продолжает публиковать книги о возможностях СУБД PostgreSQL. В этот раз представляем учебное пособие для тех, кто хочет стать маэстро в управлении базами данных.

Читать обзор

Книга: «Машинное обучение: основы»

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров7.2K
Привет, Хаброжители!

Машинное обучение — это фундамент, на котором строится современный искусственный интеллект. Оно окружает нас повсюду. Но как оно работает? Что скрывается за алгоритмами, которые управляют нашим миром? Новая книга Сергея Николенко «Машинное обучение: основы» предлагает читателю путешествие в сердце этой науки. От теоремы Байеса до обобщённых линейных моделей, кейсы и задачи: от анализа ретроспективных научных исследований до эффекта «горячей руки» в баскетболе. Готовы ли вы разобраться в том, что стоит за нейронными сетями и искусственным интеллектом?

Сегодня о своей книге расскажет нашим читателям её автор — Сергей Николенко.

Читать дальше →

Издательство Питер. Колонка редактора, март 25 г

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.3K
image

Привет, Хаброжители!

Предлагаем ознакомиться с краткими обзорами новинок, отправленных в типографию.
Читать дальше →

Подборка книг о нейронных сетях и рекомендательных системах: теория и практика

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров12K

Привет, Хабр! Меня зовут Никита Малыхин, я Tech Lead в команде AdTech в Центре Big Data МТС. Сегодня поделюсь списком любимых книг, которые позволят изучить фундаментальные принципы и современные подходы в машинном обучении.

В эпоху стремительного развития искусственного интеллекта и больших языковых моделей может показаться, что потребность в классических книгах отпадает и поиск информации вышел на совершенно новый уровень. Да, мир меняется, но книги позволяют получить максимально структурированные и логично выстроенные знания по теме. Ведь именно этого не хватает как при поиске, так и подготовке промптов в LLM.

Трудов по теме много — так что я решил разбить подборку на две части. В первой части будут книги по нейронным сетям в целом и рекомендательным системам в частности. Во второй — сфокусируемся на NLP и книгах по ML широкого профиля. Поехали!

Читать далее

От скриптов к сервисам: 10 книг для профессиональной разработки в Data Science

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.5K

Привет! Меня зовут Марк Паненко, и я Chief Data Science в Ozon Банке. Сегодня я хочу поговорить про книги, которые научат писать код. В современной экосистеме Data Science недостаточно просто знать алгоритмы машинного обучения и статистические методы — необходимы прочные инженерные навыки для создания масштабируемых, поддерживаемых решений.

Это третья часть серии статей о главных книгах для data-специалистов. В первой части «От комиксов до нейросетей» я писал о литературе для джунов. Во второй — «Код устареет, принципы — останутся» — для мидлов и сеньоров.

В этой же части мы сфокусируемся исключительно на книгах для развития навыков программиста, ставших необходимым для современного дата-сайентиста. Основываясь на опыте моего подкаста «Дата Завтрак», я структурировал подборку по пути профессионального роста инженера: от фундаментальных навыков до специализированных продакшн-инструментов.

Читать далее

Ближайшие события

Книга: «Искусство юнит-тестирования с примерами на JavaScript. 3-е межд. изд.»

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.3K
Привет, Хаброжители!

Если вы хоть раз сталкивались с юнит-тестами, вы знаете, что это одновременно и благословение, и проклятие. С одной стороны, они помогают ловить баги на ранних этапах, с другой — могут превратиться в настоящий ад, если написаны неправильно. Книга «Искусство юнит-тестирования с примерами на JavaScript» от Роя Ошерова и Владимира Хорикова — это глубокий, практический и местами даже философский взгляд на то, как писать тесты, которые действительно работают, а не создают дополнительные проблемы. И в этой статье вы не только узнаете о самой книге, но и мнение о ней от научного редактора российского издания — Дмитрия Колфилда.
Читать дальше →

«Основы Go: Community edition» 1-е издание

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.7K

Привет, Хабр!

Не так давно мне удалось вернуть эксклюзивные авторские права на книгу по Go. Писалась она 3 года назад и с тех пор добавила мне немного седых волос. А все из-за неопытности и надежды на ее лучшее будущее в руках одного издательства...

Читать далее

Рецензия на книгу: React. К вершинам мастерства: создание быстрых, производительных и интуитивно понятных веб-приложений

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров4.3K

Это рецензия на русский перевод книги Fluent React: Build Fast, Performant, and Intuitive Web Applications автора Кумара Теджаса. Для тех разработчиков, кто следит за литературой по React, напомню, что в январе мы рецензировали на Хабре книгу по React 19 российского автора Виктора Дронова. Наверняка, будет интересно сравнить подходы авторов и набор тем, которые они освещают.

Читать далее

Книга: «Blueprints. Визуальный скриптинг игр в Unreal Engine 5. 3-е изд.»

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.1K
Привет, Хаброжители!

Мы хотим поделиться с вами постом о новинке, но решили, что лучше всего может рассказать о ней Константин Ламбрианидис (сеньор-ментор левел артист), который не просто в теме, но и имеет реальный опыт в игровой индустрии.

Меня зовут Константин, в геймдеве я уже около 5 лет, из которых 3,5 года работаю левел-артистом в ААА-проектах. Разработка игр интересовала меня с детства, но определиться с конкретной специальностью было непросто — хотелось попробовать себя во всем понемногу. В итоге я выбрал направление 3D, по которому сейчас и работаю. Тем не менее спустя годы меня не отпускает желание углубиться в геймдизайн и позаниматься личными проектами. Так как опыта реального программирования у меня немного, взгляд, естественно, падает в сторону разработки на блупринтах в Unreal Engine.

Собственно, с ними нас и знакомит книга «Blueprints. Визуальный скриптинг игр в Unreal Engine 5», поэтапно объясняя всю необходимую базу для комплексного понимания их возможностей.
Читать дальше →

Книга «PostgreSQL 17 изнутри»: заглянем под капот слона

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.5K

Компания Postgres Professional выпустила обновленную книгу Егора Рогова «PostgreSQL 17 изнутри», которая станет настольной для тех, кто хочет понимать, как устроена СУБД. От многоверсионности до типов индексов – все, что нужно для эффективной работы и оптимизации, теперь под рукой.

Читать обзор книги

Распродажа в издательстве «Питер»

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров18K
image

Добрый день, Хаброжители!

Весна — лучшее время для перемен, открытий и приятных скидок! Мы рады предложить Вам воспользоваться нашей весенней акцией.
Читать дальше →

О книге «Разработка игр на Unity, 4-е изд.»

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров6.7K
Привет, Хаброжители!

Unity — это не только инструмент для создания игр. Это мощная платформа, которая открывает двери в мир интерактивных приложений: от простых мобильных программ до сложных образовательных и обучающих решений, известных как Serious Gaming. В таких проектах активно применяются передовые технологии, такие как дополненная и виртуальная реальность. Поэтому, хотя основное внимание в книге уделяется разработке игр, ваше обучение открывает путь ко множеству других специализаций. Вы сможете не только создавать увлекательные игры, но и разрабатывать инновационные приложения, которые меняют подход к обучению, развлечениям и взаимодействию с цифровым миром.

Готовы вывести свои навыки работы на Unity на новый уровень? Представляем вашему вниманию долгожданное четвертое издание книги «Разработка игр на Unity». Это полноценное руководство, которое поможет раскрыть весь потенциал Unity.
Читать дальше →

Вклад авторов