Обновить
290.73

Linux *

Пишем под *nix

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Подключение OpenSSL в Mono

Время на прочтение31 мин
Количество просмотров2.7K

В предыдущей статье был описан процесс интеграции ГОСТовых сертификатов КриптоПро с mono. В этой же подробно остановимся на подключении RSA сертификатов.


Мы продолжали переносить одну из наших серверных систем написанных на C# в Linux, и очередь дошла до части связанной с RSA. Если в прошлый раз сложности в подключении легко объяснялись наличием взаимодействия двух, исходно не связанных друг с другом систем, то при подключении «обычных» RSA сертификатов от mono явно никто не ожидал подвоха.


Читать дальше →

Изучаем процессы в Linux

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров182K

В этой статье я хотел бы рассказать о том, какой жизненный путь проходят процессы в семействе ОС Linux. В теории и на примерах я рассмотрю как процессы рождаются и умирают, немного расскажу о механике системных вызовов и сигналов.

Данная статья в большей мере рассчитана на новичков в системном программировании и тех, кто просто хочет узнать немного больше о том, как работают процессы в Linux.
Читать дальше →

Подключение КриптоПро в Mono

Время на прочтение29 мин
Количество просмотров9.7K

В связи с переходом на Linux возникла необходимость переноса одной из наших серверных систем написанной на C# в Mono. Система работает с усиленными ЭЦП, поэтому одной из поставленных перед нами задач была проверка работоспособности ГОСТовых сертификатов от КриптоПро в mono. Сам КриптоПро уже довольно давно реализовал CSP под Linux, но первая же попытка использования показала, что нативные классы криптографии Mono (аналогичные тем, что есть в базовом .Net — X509Store, X509Certificate2 и проч.) не только не работают с ГОСТовыми ключами, они даже не видят их в своих хранилищах. В силу этого работу с криптографией пришлось подключать напрямую через библиотеки КриптоПро.


Читать дальше →

Борьба за ресурсы, часть 1: Основы Cgroups

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров32K
Компьютеры – это «железо». И сегодня мы вернулись в исходную точку, в том смысле, что сейчас редко найдешь физический хост, на котором выполняется одна единственная задача. Даже если на сервере крутится только одно приложение, оно, скорее всего, состоит из нескольких процессов, контейнеров или даже виртуальных машин (ВМ), и все они работают на одном сервере. Red Hat Enterprise Linux 7 неплохо справляется с распределением системных ресурсов в таких ситуациях, но по умолчанию ведет себя как добрая бабушка, угощающая внуков домашним пирогом и приговаривающая: «Всем поровну, всем поровну».



В теории принцип «всем поровну», конечно, прекрасен, но на практике некоторые процессы, контейнеры или ВМ оказываются важнее других, и, следовательно, должны получать больше.
Читать дальше: Основы Cgroups

Руководство по ассемблеру x86 для начинающих

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров170K
В наше время редко возникает необходимость писать на чистом ассемблере, но я определённо рекомендую это всем, кто интересуется программированием. Вы увидите вещи под иным углом, а навыки пригодятся при отладке кода на других языках.

В этой статье мы напишем с нуля калькулятор обратной польской записи (RPN) на чистом ассемблере x86. Когда закончим, то сможем использовать его так:

$ ./calc "32+6*" # "(3+2)*6" в инфиксной нотации
30

Весь код для статьи здесь. Он обильно закомментирован и может служить учебным материалом для тех, кто уже знает ассемблер.

Начнём с написания базовой программы Hello world! для проверки настроек среды. Затем перейдём к системным вызовам, стеку вызовов, стековым кадрам и соглашению о вызовах x86. Потом для практики напишем некоторые базовые функции на ассемблере x86 — и начнём писать калькулятор RPN.
Читать дальше →

Как мы сделали малогабаритный облачный видеорегистратор из обычной IP камеры

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров70K


Тема видеонаблюдения встала для меня остро с появлением загородного жилья. На просторах интернета можно найти кучу информации по организации видеонаблюдения. К сожалению большинство вариантов сводилось к покупке готовых комплектов из Китая. От знакомых слышал много критики на этот счёт. Как-то даже сам поучаствовал в настройке оборудования, купленного с Aliexpress. Где-то половина заявленных функций работала не так как заявлено, некоторые опции и вовсе не получилось настроить, хотя регистратор был не из дешёвых. И таких отзывов и мнений было много. Также многие критически относятся к тому, что видеозаписи хранятся на китайских облачных сервисах. И тогда появилась мысль — а что если попробовать сделать свой видеорегистратор с минимальным функционалом? А что? На тот момент я начал плотно увлекаться linux, писал приложения с элементарным функционалом на bash, экспериментировал с web… В принципе всё что нужно для решения поставленной задачи. Сказано — сделано.
Читать дальше →

Как обезопасить C

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров10K


Язык C очень мощный и много где используется — особенно в ядре Linux — но при этом очень опасный. Один из разработчиков ядра Linux рассказал, как справиться с уязвимостями безопасности С.

Вы можете сделать практически любую вещь на С, но это не значит, что её нужно делать. Код C очень быстр, но несётся без ремней безопасности. Даже если вы эксперт, как большинство разработчиков ядра Linux, всё равно возможны убийственные ошибки.

Кроме подводных камней типа псевдонимов указателей, у языка C фундаментальные неисправленные ошибки, которые ждут своих жертв. Именно эти уязвимости Кейс Кук, инженер по безопасности ядра Google Linux, рассмотрел на конференции по безопасности Linux в Ванкувере.
Читать дальше →

Лучшие бесплатные редакторы для разработки и документации: Atom

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров43K

Текстовых редакторов также, как и средств разработки стало довольно много и трудно выбрать из них необходимый. Предлагаю ознакомиться с лучшими представителями данного класса программ из числа тех, что доступны для Linux ОС и имеют открытый исходный код.


Atom seti theme


Открытием сезона, или скорее сезонов является Atom, из-за совершенно невероятного сочетания современного дизайна, гибкости и расширений. Однако в погоне за фичами разработчики проглядели маленькую, но важную деталь из-за которой много неудобства.

Читать дальше →

Контейнеры для взрослых (Часть 03): 10 вещей, которые не надо делать с контейнерами

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров31K
Вы, наконец, сдались на милость контейнеров и обнаружили, что они решают массу проблем и имеет массу преимуществ:

  1. Контейнеры незыблемы: ОС, библиотеки, папки и приложения – поскольку все это хранится прямо в контейнере, вы на 100 % уверены, что в продакшн всегда пойдет именно тот образ, который тестировался в QA. И работать он при этом будет абсолютно аналогично.
  2. Контейнеры легковесны: Контейнер не ест память впустую. Вместо сотен мегабайт и гигабайт контейнеру нужна память лишь под основной процесс.
  3. Контейнеры быстрые: Контейнер запускается так же быстро, как и обычный Linux-процесс. Не минуты, а буквально считанные секунд.



Однако, многие до сих пор считают, что контейнеры – это виртуальные машины, и забывают про важнейшее их свойство…
Читать дальше: 10 вещей, которые не надо делать с контейнерами

Интервью с Леннартом Поттерингом на Linux Piter об изменениях в Linux, про systemd и о том, зачем посещать конференции

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров17K
Леннарт Поттеринг – одна из легенд Linux-сообщества. Начиная с 90-х годов он работает над ядром операционной системы Linux. Леннарт запустил такие проекты, как PulseAudio, Avahi, kdbus, systemd и стал их главной движущей силой. В настоящее время работает в компании Red Hat в Германии. В прошлом году Леннарт приезжал на конференцию Linux Piter 2017 с докладом и сегодня, в преддверии Linux Piter 2018, мы публикуем интервью с этим именитым open source-разработчиком, в котором он рассказывает, зачем понадобился systemd, как менялась и меняется архитектура Linux, как лично он реагирует на многочисленную критику в свой адрес, зачем нужно посещать конференции, и что лично ему дают такие мероприятия, как, например, Linux Piter.


Читать дальше →

Ситуация: закрыты две уязвимости в TCP-стеке ядра Linux

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9.8K
В начале месяца специалисты по ИБ обнаружили в ядре Linux две новые уязвимости: SegmentSmack и FragmentSmack. Обе они связаны с работой TCP-стека и позволяют злоумышленникам проводить DoS- и DDoS-атаки на систему жертвы. «Заплатки» для большинства дистрибутивов уже выпущены.

Под катом — подробнее о сути.

Читать дальше →

Jinja2 в мире C++, часть вторая. Рендеринг

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров5.3K

Jinja2 logo Это вторая часть истории о портировании шаблонного движка Jinja2 на C++. Первую можно почитать здесь: Шаблоны третьего порядка, или как я портировал Jinja2 на C++. В ней речь пойдёт о процессе рендеринга шаблонов. Или, иначе говоря, о написании "с нуля" интерпретатора питоноподобного языка.

Читать дальше →

Создание приложения на .NET Core и Kubernetes: наш опыт

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров22K
Всем привет!

Сегодня расскажем об опыте одного из наших DevOps проектов. Мы решили реализовать новое приложение под Linux с использованием .Net Core на микросервисной архитектуре.

Мы рассчитываем, что проект будет активно развиваться, а пользователей будет всё больше и больше. Поэтому он должен легко масштабироваться как по функционалу, так и по производительности.

Нам нужна отказоустойчивая система — если один из блоков функциональности не работает, то остальные должны работать. Также хотим обеспечить непрерывную интеграцию, включая развертывание решения на серверах заказчика.

Поэтому использовали такие технологии:

  • .Net Core для реализации микросервисов. В нашем проекте использовалась версия 2.0,
  • Kubernetes для оркестрации микросервисов,
  • Docker для создания образов микросервисов,
  • шина интеграции Rabbit MQ и Mass Transit,
  • Elasticsearch и Kibana для логирования,
  • TFS для реализации конвейера CI/CD.

В этой статье поделимся подробностями нашего решения.



Это расшифровка нашего выступления на .NET-митапе, вот ссылка на видео выступления.
Читать дальше →

Ближайшие события

Моделирование динамических систем: Как движется Луна?

Время на прочтение24 мин
Количество просмотров33K
Светлой памяти моего учителя — первого декана физико-математического факультета Новочеркасского политехнического института, заведующего кафедрой «Теоретическая механика» Кабелькова Александра Николаевича

Введение


Август, лето подходит к концу. Народ яростно рванул на моря, да оно и неудивительно — самый сезон. А на Хабре, тем временем, буйным цветом распускается и пахнет лженаука. Если говорить о теме данного выпуска «Моделирования...», то в нем мы совместим приятное с полезным — продолжим обещанный цикл и совсем чуть-чуть поборемся с этой самой лженаукой за пытливые умы современной молодежи.


А вопрос ведь действительной не праздный — со школьных лет мы привыкли считать, что наш ближайший спутник в космическом пространстве — Луна движется вокруг Земли с периодом 29,5 суток, особенно не вдаваясь в сопутствующие подробности. На самом же деле наша соседка своеобразный и в какой-то степени уникальный астрономический объект, с движением которого вокруг Земли не всё так просто, как, возможно хотелось бы некоторым моим коллегам из ближайшего зарубежья.

Итак, оставив полемику в стороне, попытаемся с разных сторон, в меру своей компетенции, рассмотреть эту безусловно красивую, интересную и очень показательную задачу.
Читать дальше →

Пишем модуль ядра Linux: GPIO с поддержкой IRQ

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров20K
Хабр, привет!

Данная статья посвящена разработке GPIO (General-Purpose Input/Output) модуля ядра Linux. Как и в предыдущей статье мы реализуем базовую структуру GPIO драйвера с поддержкой прерываний (IRQ: Interrupt Request).


Читать дальше →

WireGuard «придет» в ядро Linux — почему?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров23K
В конце июля разработчики VPN-туннеля WireGuard предложили набор патчей, которые сделают их ПО для организации VPN-туннелей частью ядра Linux. Однако точная дата реализации «задумки» пока остается неизвестной. Под катом поговорим об этом инструменте подробнее.

Читать дальше →

Монитор заказов вместо кухонного термопринтера

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров12K
Монитор заказов

Небольшой квест о замене кухонного принтера заказов в ресторане на табло заказов 24" монитор с raspberryPi за вечер. Это актуально практически для любой системы erp (все современные 1С системы в торговом оборудовании поддерживают чековые принтеры, аналогично и с другими системами).
Читать дальше →

Насколько эффективна виртуальная файловая система procfs и можно ли ее оптимизировать

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров9.5K

Файловая система proc (в дальнейшем просто procfs) является виртуальной файловой системой, которая предоставляет информацию о процессах. Она — “прекрасный” пример интерфейсов следующих парадигме “все является файлом”. Procfs была разработана очень давно: во времена, когда серверы в среднем обслуживали несколько десятков процессов, когда открыть файл и вычитать информацию о процессе не было проблемой. Однако время не стоит на месте, и сейчас серверы обслуживают сотни тысяч, а то и больше процессов одновременно. В таком контексте идея “открыть файл для каждого процесса, чтобы вычитать интересующие данные” уже не выглядит такой привлекательной, и первое что приходит на ум чтобы ускорить чтение — это получение информации о группе процессов за одну итерацию. В этой статье мы попробуем найти элементы procfs которые можно оптимизировать.


image

Читать дальше →

Основы работы с фьютексами

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров40K
Фьютекс (futex — сокращение от «Fast userspace mutex») — это механизм, предложенный разработчиками Linux из IBM в 2002 году и вошедший в ядро в конце 2003 года. Основной идеей было предоставить более эффективный способ синхронизации пользовательских потоков с минимальным количеством обращений к ядру ОС.

В этой статье мы сделаем обзор фьютексов, попытаемся понять принципы их работы, а также используем их в качестве кирпичиков для построения более высокоуровневых (и знакомых нам) объектов синхронизации.

Важный момент: фьютексы — это достаточно низкоуровневый инструмент, напрямую его использовать стоит лишь при разработке фундаментальных библиотек, вроде стандартной библиотеки C/C++. Очень маловероятно, что вам понадобится использовать фьютексы в обычном прикладном приложении.
Читать дальше →

GObject: инкапсуляция, инстанциация, интроспекция

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.8K
… а также другие страшные слова! (с)

Прежде чем мы познакомимся с некоторыми продвинутыми возможностями объектной системы типов GLib, необходимо поговорить о ряде моментов, которые мы не затронули в предыдущих двух статьях. В этот раз мы познакомимся ближе с базовым типом GObject, поговорим о том, что любой наследник базового GObject представляет собой двуединство (а зачастую триединство) отдельных объектов-структур, во что раскрываются загадочные макросы в начале заголовочных файлов и файлов с исходным кодом, при помощи какого инструментария работает суровый местный RTTI, почему у GObject и его потомков два деструктора (и три конструктора), равно как и о ряде других интересных мелочей.

image
Читать дальше →

Вклад авторов