Обновить
12.16

Логические игры

Развиваем логику

Сначала показывать
Порог рейтинга

Отправляемся на поиски пропавших кодов!

Наш детективный спецпроект стартует уже сегодня. Каждый день до 28 ноября мы будем прятать на сайте специальный код. Ваша задача — отыскать его и прислать нам. Маленькая подсказка: не бойтесь заглядывать в инструменты разработчика 😉

Все, кто найдет хотя бы один код, будут участвовать в розыгрыше призов, среди которых наш плюшевый Тирекс, кардхолдер и фирменные стикеры. А для самых внимательных — тех, кто пришлет нам все спрятанные коды — мы приготовили суперпризы! Дополнительно на сайте вы можете отыскать промокоды на 500 бонусов в панели Selectel. 

Каждый день вас ждет новая страница и новый вызов, а первый код мы уже спрятали! Зарегистрируйтесь, а затем попробуйте отыскать его ➡️

Теги:
+7
Комментарии0

Дело было 20 лет назад.
Мы уже не студенты, но и до взрослой жизни как до Луны пешком.
Ни забот, ни логики - зато с гормонами и амбициями.
Нулевые.

И вот барышня в ЖЖ (да-да, это как Телеграм, только с модемным писком и на сайте) пишет:

«А давайте встретим Новый год в Коктебели»

Один пост - и пол-рунета в кассах. В итоге мы выкупили поезд. А может, и два.

Картина маслом: декабрь, летний курорт, и целый состав, набитый незнакомыми людьми, которые решили, что это отличная идея.

Поезд гудел - сначала в прямом, потом и в переносном смысле. Мне кажется, через 3 часа гудеть начали проводники, через 5 - бабушки на перронах. Через 7- птицы и животные, попавшие в воздушный поток состава.

Крым пал. Город был в предсмертной зимней коме, когда туда вкатился целый состав молодых идиотов с алкоголем, гормонами и амбициями.

Отельчики ещё кое-как принимали, а вот рестораны - сдались без боя. Еда по 3–4 часа, отмены блюд на второй день стали нормой. От массовых погромов спасали только алкоголь и молодость.

Я-то считал поездку сказкой. А оказалось - драки, выбитые зубы и прочие радости, которые я чудом пропустил.
И всё это - в шапочках Санты, на которых красовались наши ЖЖ-ники. Удобно: сразу видно, кто именно выбил тебе зуб. Такой вот рождественский хоррор…

Ну а логика… думаю, она что-то знала и вышла вместе с провожающими еще на Казанском.

Но мы старательно восполняли её отсутствие. В соседнем купе кто-то разбил окно - летний, да ещё и неотапливаемый вагон в Крым сразу стал похож на арктический экспресс.
И вот в плацкарте, доверху наполненном пивом и прижавшимися друг к другу телами незнакомцев, я впервые услышал задачку про поезд.

И раз уж сегодня пятница - пусть она достанется вам.

- Гудящий поезд "Москва-Коктебель" движется по кругу. Наблюдатель находится в одном из вагонов и может:
- ходить вдоль поезда,
- включать/выключать свет в вагоне,
- смотреть в окно (но поезд слишком большой, увидеть «другую сторону» нельзя).

Изначально в каждом вагоне свет может гореть или нет. Это неизвестно.
- Вопрос: как посчитать количество вагонов?

Правила простые:
знаем - молчим,
нет - думаем - пишем.
AI не пользуемся.
Ответ - обязательно скажу, но позже.

-
#вот_не_задача #комплимент_от_шефа

Теги:
-5
Комментарии10

Промокоды, Тирексы и мерч Selectel для самых внимательных

Легко находите ошибки в коде и от вас не ускользнет ни один баг? Тогда приглашаем принять участие в нашем расследовании с 24 по 28 ноября🔎 

Мы спрячем пять кодов на пяти разных страницах и будем открывать по одной каждый день. Найдите хотя бы один код, чтобы участвовать в розыгрыше призов. А если отыщете все пять, сможете побороться за суперприз! 

Чтобы было еще интереснее, на каждой странице дополнительно спрячем промокоды на 500 бонусов в панели Selectel.

Пока есть время, чтобы разбудить своего внутреннего Шерлока, а еще прочитать правила розыгрыша и зарегистрироваться ➡️

Теги:
+6
Комментарии2

Вышел набор с магическими шахматами из «Гарри Поттера». Это настольная игра GoChess Wizard, которая имеет возможность связи с мобильным приложением и позволяет устраивать дуэли с ИИ и даже с друзьями онлайн. Когда человек трогает фигуру, то доска подсказывает, в каких направлениях она может ходить. Причем сами статуэтки очень детализированные и повторяют дизайн из фильма. Стоимость такого набора — $400.

Теги:
0
Комментарии0

Учёные выяснили, что проект BrainHQ возвращает мозгу 10 лет жизни. Это обычный набор мини-игр, который позволяет восстанавливать клетки мозга. Для исследования взяли две группы постаревших пользователей: первую посадили играть в BrainHQ, а вторую — играть в игры типа "три в ряд". Спустя две недели регулярных занятий по полчаса в день испытуемым провели сканирование мозга. Результат : у пожилых геймеров в BrainHQ мозг помолодел на 10 лет. А точнее, участок мозга, который отвечает за внимание, реакцию и память. BrainHQ доступна на iPhone и Android.

Теги:
-2
Комментарии1

Представлен планшет The Board, в который зашиты 12 интерактивных игр для всей семьи или небольшой компании. На выбор: космические эпопеи, игры про шпионов и симуляторы повара.

Теги:
Рейтинг0
Комментарии0

Директор Ассоциации развития киберспортивной инфраструктуры (АРКИ) Павел Голубев в беседе с ресурсом «Газета.Ru» рассказал, как киберспорт при правильном подходе может быть полезен для развития детей. В качестве примера специалист привел популярные игры — Dota 2 и Counter‑Strike.

«Командные дисциплины вроде Dota или Counter‑Strike учат коммуникации, взаимодействию в команде, распределению ролей, ответственности за общий результат. Многие игры формируют навык стратегического мышления, умение анализировать ситуацию и принимать быстрые решения под давлением. Кроме того, ребёнок учится работать с информацией в ограниченное время, планировать ресурсы и контролировать эмоции», — отметил Голубев.

Специалист подчеркнул, что качества, приобретённые во время занятий киберспортом, пригодятся ребёнку в дальнейшей жизни.

«Эти качества востребованы и за пределами игр — будь то учёба, работа или коммуникация в реальной жизни. Поэтому игры в целом и киберспорт в частности могут быть полезными инструментами развития, но только если они правильно встроены в систему: через кружки, секции, клубы, где есть тренер, способный направить процесс в нужное русло», — сказал Голубев.

Теги:
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+4
Комментарии3

На Хабре продолжается игра «Стартап-кранч» с призами для участников проекта, кто наберёт больше всего баллов. Этот проект вышел ко Дню программиста и будет продолжаться до 15 октября. «Соберите команду, запустите стартап и взорвите рынок в безумной игре ко Дню программиста», — пояснили в Хабре.

Теги:
Всего голосов 1: ↑0 и ↓1-1
Комментарии0

Разработчик, популяризатор браузерного гейминга и эмуляции, а также техноблогер Никита Аксёнов (aka Carter54) представил классическую игру «Сапёр» в Telegram.

«Вот Вам ещё одно маленькое развлечение, которое я сделал просто по приколу. Настоящий классический Minesweeper, более известный у нас как „Сапёр“. Логическая игра и убивалка времени теперь прямо в телеге. Поиграть можно здесь», — пояснил автор проекта.

Теги:
Всего голосов 2: ↑1 и ↓10
Комментарии0

Ко Дню программиста на Хабре вышла игра «Стартап-кранч» с призами для участников проекта, кто наберёт больше всего баллов. Этот проект будет продолжаться до 15 октября. «Соберите команду, запустите стартап и взорвите рынок в безумной игре ко Дню программиста», — пояснили в Хабре.

Теги:
Рейтинг0
Комментарии0

Как связаны игра «Что? Где? Когда?» и работа в IT?

А вы знали, что методы легендарной интеллектуальной игры могут стать ключом к эффективной работе вашей команды? Рассказываем в нашей новой статье!

 «За зеркальным столом я капитан команды, а на работе — бизнес-аналитик. Но в последнее время эти роли размываются, потому что параллели между поведением команды за столом и во время обсуждения рабочих задач…как-то уж очень близки. И однажды мне захотелось исследовать, как методы из игры работают в реальной жизни. Как оказалось, большинство моментов применимо» — пишет автор статьи Евдокия Аверина. 

Если хочется идти дальше стандартных подходов и строить по-настоящему слаженную команду — статья «Что? Где? Когда?» и эмоциональный интеллект в бизнес-команде для вас!

Теги:
Всего голосов 2: ↑1 и ↓10
Комментарии0

Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский и у меня 24. Если у тебя больше - нам есть с тобой о чём поговорить.

Под капотом: самоорганизующаяся нейронная сеть, выполняющаяся на клиенте, которая строит модель поведения испытуемого. И по размеру этой модели определяется его уровень интеллекта.

В отличие от традиционных IQ тестов, тут шкала абсолютная: от простейшего тупого планктона, до креативного глубоко рефлексирующего мегамозга. А по середине между ними - нулевая гипотеза - святой непредсказуемый рандом. Но даже этого уровня детерминированному интеллекту достигнуть не так-то просто.

Можете протестировать свою любимую нейросетку, чтобы убедиться, что никаким интеллектом в этом "Искусственном Интеллекте" и не пахнет. Вот вам промпт:

Сгенерируй максимально непредсказуемую последовательность из 101 символа "1" и "0". Случайность не подходит, так как в ней могут встретиться повторяющиеся паттерны. Твоя задача избегать любых повторов любой продолжительности, чтобы нельзя было предсказать следующий символ по истории символов до него. Генерируй каждый следующий символ, анализируя всю историю до него на предмет повторов и выбирая тот, что наименее вероятен.

А вот код для проверки результата:

for( let c of '101...' ) 
$hd_iq.Root(0).choice( Number( c ) )

Но ни в коем случае не измеряйте свой интеллект, чтобы лишний раз не расстраиваться!

Теги:
Всего голосов 12: ↑6 и ↓6+1
Комментарии30

С момента запуска на платформе Lichess ИИ-бот Allie уже сыграл свыше 11 300 партий, из которых выиграл более 6 600. Бот доступен всем желающим, причём абсолютно бесплатно и с открытым исходным кодом. Попробовать его можно только в режиме блица, а также наблюдать за его партиями в реальном времени.

Шахматного бота Allie создал аспирант Карнеги-Меллона Йимин Чжан. В отличие от классических движков, Allie обучался не на просчётах позиций, а на 91 миллионе партий, сыгранных людьми. Поэтому его стиль максимально приближен к человеческому: он нападает, защищается и даже «задумывается» в критических моментах. Исследователи отмечают, что Allie демонстрирует уровень игры гроссмейстера, особенно в партиях против сильных соперников. Но главное — играть против него полезно: его ходы понятны, и обучение становится «естественным».

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии1

Ближайшие события

Давно у нас не было игрушек на $mol...

Встречайте Гипер Шары! - ремейк классической игры Color Lines!

Не смотря на простые правила, она имеет не только тактическую, но и стратегическую глубину, что объясняет её залипательность и более 9000 клонов.

Нашу версию выгодно отличает лаконичный интерфейс, кроссплатформенность, открытые исходники, а главное - отсутствие раздражающей рекламы.

Ставьте её на домашний экран, и в минуты скуки помогайте этим разноцветным милашкам находить друг друга.

Теги:
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии4

16-й чемпион мира по шахматам (2013—2023 год) Магнус Карлсен заскучал во время путешествия и обыграл ChatGPT 4o в шахматы без потерь своих фигур. После проигрыша всех пешек и полного доминирования противника ИИ оценила возможности шахматиста-человека на уровне рейтинга 1800-2000 по шкале FIDE или USCF.

Нейросеть GPT-4o выявила хорошее понимание Карлсеном защиты Филидора, а также его тактическую изобретательность и точность действий противника-человека в эндшпиле. ИИ считает, что результат Карлсена может быть даже выше при условии хорошей подготовки.

В настоящее время Карлсен занимает первое место по рейтингу FIDE с 2839 баллами.

Теги:
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+6
Комментарии2

Представлена игра 2048 на Bash в терминале с 64 битами состояния.

«Поделитесь своим игровым состоянием с друзьями, просто отправив им число! Если переменная $STATE env не установлена, она генерирует новое случайное начальное число. В противном случае состояние доски и все будущие созданные ячейки будут детерминированными»,‑ пояснил автор проекта.

Теги:
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+8
Комментарии1

Привет, Хабр. Сегодня я предложу вам небольшой логический парадокс. Он родился спонтанно благодаря свежей игре Blue Prince, и совершенно сломал головы нашему чату.

Вот такие коробки
Вот такие коробки



Условия такие: есть три коробки. В точности в одной из них хранится приз, две остальные пусты. На каждой коробке есть этикетка. Как минимум одна из этикеток сообщает истину. Как минимум одна из этикеток сообщает ложь.

Этикетка синей коробки: "Приз находится в чёрной коробке"
Этикетка чёрной коробки: "Приз находится в синей коробке"
Этикетка белой коробки: "Все этикетки, в которых упоминается слово "чёрный", сообщают ложь."

Где находится приз?

Эта задача коварна, и я выкладываю её в надежде на комментарии. Она была, именно в таком виде, сгенерирована игрой, и в том числе один из вопросов — является ли эта задача решаемой в том смысле, в каком мы обычно подходим к головоломкам?

Меняется ли ваш ответ, если известно, что следующая задача тоже существует? Начальные условия аналогичны, но для второй задачи этикетки коробок иные:

Этикетка красной коробки: "Приз находится здесь"
Этикетка синей коробки: "1+1 = 3"
Этикетка жёлтой коробки: "Это утверждение ложно."

Меняется ли ваш ответ, если известно, что во второй задаче приз находится в красной коробке?

Теги:
Всего голосов 1: ↑0 и ↓1-1
Комментарии2

Minecraft теперь Warcraft — мод Reign of Nether превратил игру в полноценный RTS.

Опции:

  • строительство баз, сбор ресурсов, развитие армии и уничтожение врагов;

  • жёсткий мультиплеер: кастомизированные настройки под стиль пользователя, включая туман войны для тактических побед;

  • три уникальные фракции: жители, монстры или загадочные пинглины;

  • четыре режима игры: классика, выживание в волнах, король маяка и безграничная песочница;

  • масштабное обновление: много исправлений, новые механики, нейтральные юниты и ещё больше хаоса.

Теги:
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+4
Комментарии1

Тетрис помогает снять тревогу и снижает уровень стресса — доказали учёные. Игра затягивает вас в состояние потока, в котором весь мир с его проблемами исчезает, а единственное, что вас волнует — правильно уложить фигурки. Вместо тетриса подойдёт любая игра с понятными, но не слишком простыми механиками. Например, Minecraft или банальное «три в ряд».

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии0

Исследование показало, что настольная ролевая игра в жанре фэнтези Dungeons & Dragons (D&D, DnD; Подземелья и драконы) спасает от стресса и одиночества.

Учёные выяснили, что ролевые настольные буквально спасают психику. Это заметили ещё во время пандемии Covid-19, когда люди массово зависали дома, и D&D резко взлетела по популярности.

Исследователи из Университетского колледжа Корка определили, что создание персонажей высвобождает целую волну скрытых эмоций — это буквально детокс для мозга, который открывает пространство для самовыражения и помогает лучше понимать себя. Игровые сессии также дают шанс прожить травмы и стресс в безопасной атмосфере. В итоге: игра в D&D мощно бустит уверенность в себе и значительно улучшает социальные скиллы. Особенно кайфуют от этого люди, которым трудно коммуницировать в реальной жизни — в D&D они расслабляются, ловят вайб и легче заводят новые знакомства. Ещё один крутой бонус от D&D — она прокачивает мозг, развивая скиллы решения проблем и нестандартное мышление. Учёные на полном серьёзе утверждают, что D&D буквально спасла мир от тотального одиночества во время пандемии и значительно облегчила переживание локдауна.

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+2
Комментарии0
1

Вклад авторов