А сегодня хотим сыграть с тобой в игру. Наша платформа заточена под разные форматы онлайн-решений: квесты, тимбилдинги, марафоны, адвенты и кастомные программы. Но по опыту знаем: если играть будут айтишники, нужно что-нибудь действительно мозголомное, чтобы в фидбеке не наловить отзывов: «Это слишком просто», «Неинтересно» и т. д.
Так родился формат Hard. Если на обычное задание даётся 5–7 минут, то здесь — от 20 до 30. Такая загадка перед тобой.
Знакомься, это Огурчик Пиклз. Разгадай, что он пытается сказать, — и получишь ключ к буквенному шифру, в котором спрятано название города. Название города пиши в комментариях. Автор первого правильного ответа получит брендированный дождевик от агентства Найт Стрит. Доставим по России за наш счёт.
Разбираю игру сына в шахматы в сервисе LanChess, который я написал специально для этого. Он бесплатный, запросить доступ можно здесь. Статья о том, как я писал этот сервис с помощью ИИ, здесь. Другие посты на эту тему или здесь или в телеге здесь.
Сыграно много партий. Ошибки повторяются. Надо увидеть ошибку и найти ее корень. Возможностей это сделать масса. Одна из таких - это посмотреть на рокировки. Статистику по рокировкам в таком виде предложил Михаил (тренер по шахматам), спасибо ему. В большинстве случаев по этой статистике многого и не скажешь. Редко бывают перекосы в какую-то сторону. Но, если бывают, то это бросается в глаза и явно свидетельствует о чем-то нехорошем в игре.
На скрине статистика игры моего сына. Видно, что черные в плюсе, а белые проседают. Это неслучайно. Мы почти прекратили следить за игрой белых и игра поползла вниз. Больше упор был на черных. Честно, просто увлеклись и потеряли из виду. И вот сейчас пришла пора все вернуть назад. Но, что и как возвращать?
И здесь я замечаю явный и сильный перекос в статистике белых: поздняя рокировка для нас убыточна! При игре за черных такого нет.
Что это означает? Это означает, что если сын делает рокировку после дебюта, то эти партии он проигрывает. Если опоздал - или совсем не делай рокировку или сдавайся (шучу).
Очевидно, что поздняя рокировка в данном случае кажется причиной. Но корни глубже. Это неправильно разыгранный дебют. Но прокричала нам об этом именно рокировка!
Видеоигры помогают добиться успеха — Павел Дуров и основатель Coinbase рассказали об этом в Х. Предприниматели поделились своим опытом в гейминге: Брайан Армстронг в юности увлекался стратегиями вроде StarCraft и позже заметил, что бизнес во многом работает по тем же принципам. Павел Дуров согласился и добавил, что такие игры развивают планирование, тайминг и управление рисками — навыки, которые напрямую помогают в предпринимательстве.
На Reddit прошла необычная партия в шахматы — пользователи сабредита AnarchyChess могли делать на доске буквально что угодно, а самый классный коммент по лайкам становился следующим ходом в игре.
За время партии на шахматной доске появлялись и использовались разные предметы, повторили события 11 сентября, два коня сходили на свидание и родили новую фигуру, чёрные пропустили несколько ходов, чтобы погладить кота, а в итоге 70-дневная игра закончилась тем, что перевёрнутую пешку объявили президентом игры.
Тренажер Ликвидатор работает с проблемой зевков в первую очередь
В предыдущем посте я рассказал как был мотивирован сыном на создание LanChess (как я его создал с помощью ИИ, я описал в отдельной статье). Я хотел понять, как он играет. А после этого уже дать инструментарий, чтобы улучшить его игру.
Инструментарий я создал сразу. Сейчас он называется Воркаут. И сын его активно использует. Но отдельные навыки надо отрабатывать специальными тренажерами. И пришлось поработать над ними.
Особенность всех тренажеров на сайте в том, что они построены на партиях самого игрока. И, когда мы тренируемся, в памяти всплывают картинки из той партии, по которой построено упражнение. Эта идея настолько же очевидна, насколько и эффективна. Она уже реализована, например, сервисом AimChess (принадлежит Chess.com). Но он там, а мы здесь. В России я такого сервиса не нашел, поэтому создал сам. Приглашаю, это бесплатно, надо только приглашение/инвайт запросить на сайте lanchess.ru
Самый главный недостаток в игре моего сына на его уровне - это зевки. Поэтому мы создали Ликвидатор (ликвидатор зевков). Название тренажеру придумал он.
Это бинарный тренажер. Бинарный - это значит у вас есть один из двух вариантов. На экране загорается две стрелки возможного хода. Какой выберите? Оранжевым подсвечивается тот, который вы собираетесь выбрать. На скрине к этому посту это отлично видно.
Кстати, вы согласны с моим выбором на скрине?
У тренажера 3 уровня сложности (отмечается звездочками). Я как-то спросил сына, как его успехи на Ликвидаторе. И он ответил: "Я прошел первую звездочку, но на второй мне сложно". Я ему посоветовал продолжать тренироваться. И к тому же можно включить подсказку. Уже через неделю он прорешал полностью вторую звездочку. Надо спросить, насколько активно он брал подсказки.
Папа, я не знаю, как играть дальше. По Chess'ноку.
Перелом в партии = ошибке в идеях, а не в одном ходе
Началось все с того, что я хотел понять, как играет мой сын и над чем с ним работать. Он ходит в два кружка по шахматам, но тренеры там не в состоянии проанализировать игру каждого. С другой стороны, он играет на личес. Можно посмотреть динамику рейтинга и проанализировать каждую партию с помощью Stockfish. Но из этого сложно сделать вывод о наиболее грубых, дорогих и часто повторяющихся ошибках. И, более того, даже если ты их найдешь, что дальше?
И мне очень хотелось получить ответы на все эти вопросы. И я сделал аналитическо-тренажерный сервис по шахматам (недавно я об этом написал статью на Хабре). И получил ответы на все вопросы.
Но, знаете, оказалось, что у сына тоже есть вопросы:
Папа, я разыграл дебют, но я не знаю, как играть дальше. Как играть, папа?
Мой хороший знакомый, тренер по шахматам, Михаил, буквально на это сказал следующее:
Вообще есть один очень простой алгоритм игры, можно сказать, что по схеме: разыграли дебют по принципам и заученный до 10 хода, овладели преимуществом в миттеле за счет тактических приемов (нашли предпосылки связок, вилок, копей, количества ударов на фигуру, размена своих плохих на хороших соперника и т.д.) и зевков соперника, потом провели равнозначный размен всего остального, не попадая под тактику соперника, перешли в эндшпиль, как правило провели ферзя из проходной пешки, выйграли.
Это прекрасный совет. Но, что мне сделать прямо сейчас, чтобы помочь сыну уже сегодня?
И я решил попробовать посмотреть на это со стороны идей. Идея первая (синяя) - как играет игрок (ближайшие несколько ходов). Идея вторая (оранжевая) - как играет ИИ ближайшие несколько ходов. Если стрелки идей находятся в разных частях доски, или направлены в разные стороны, то, конечно же, это скорее плохо, чем нормально.
Я реализовал свою идею и она отлично зашла. Я даже не ожидал такого эффекта. Сын с интересом отнесся к новым цветным стрелочкам.
Если посмотреть партии профи, то их идеи обычно совпадают с идеями от ИИ. Но, когда они расходятся, может случиться катастрофа. Например, как на скрине выше. Видно, что один из известных стримеров вел всю партию, но потом что-то пошло не так. И мы видим что. Это не один ход, ошибка была в разных идеях на ближайшие ходы. Это стоило проигрыша в одной из партий титульного вторника.
Конечно, у начинающих игроков, как мой сын, и даже любителей постарше, все гораздо проще: расхождений больше и читаются они гораздо легче благодаря такому интерфейсу. И, конечно, тайминг помогает. Он на том же скрине внизу графика, но об этом как-нибудь в следующий раз.
Если вы играете в шахматы, заходите в гости, это бесплатно. Для регистрации на LanChess запросите доступ (инвайт) на сайте lanchess.ru
Valve выпустила обновление для Counter-Strike 2, в котором изменила механику перезарядки. Теперь все неиспользованные патроны в рожке пропадают, если пользователь перезарядил оружие. Запас патронов стал отображаться в виде количества магазинов, пуль либо снарядов. Теперь при смене магазина оставшиеся в нём патроны будут пропадать, а не переноситься в запас. По словам разработчиков, это заставит игроков более обдуманно подходить к выбору момента для перезарядки вместо того, чтобы делать это после даже одного выстрела.
Кроме того, для некоторых видов оружия изменили количество патронов. Например, AWP теперь имеет 15 патронов на 3 магазина, P2000 – 64 патрона на 5 магазинов, USP-S — 36 патронов на 3 магазина и так далее.
Кроме того, Valve добавила на соревновательные карты специальные руководства, которые позволят изучать места и траектории для бросков дымовых гранат прямо во время матча. Подсказки будут работать в течение первых пяти раундов. Последним изменением, которое произошло с патчем, стала возможность присоединяться к пользовательским играм через список друзей, если сервер позволяет это сделать.
Википедию превратили в карточную игру Hearthstone, в которой нужно сражаться статьями из Вики. Каждый день вам выдают бесплатные колоды: чем популярнее статья, тем лучше её характеристики. Можно сражаться против других игроков, либо сражаться с боссами — самыми популярными и громкими статьями.
Статы и редкость каждой карты зависят от популярности статьи — чем известнее, тем лучше. Самые популярные страницы превратили в боссов, которых нужно победить, составляя колоду. Бонусом есть мультиплеер для заруб с другими игроками.
Crocs и Lego разработали необычную модель обуви сабо в виде больших прямоугольных деталей конструктора. Эту модель компании позиционируют в качестве коллекционной для детей и взрослых.
Игровая студия Rassvet представила новый геймплейный трейлер «Размена не будет» (I Have No Change) — атмосферного сюжетного симулятора ночного киоска в постсоветской России. Игрокам «Размена не будет» достанется роль 27-летнего Матвея Зоренко, который проводит канун Нового года за прилавком ночного киоска, обслуживая самых разных покупателей — от старых знакомых до заблудших странников. «В праздничные ночи, наедине с самим собой, Матвей всё чаще задаётся вопросами. Как он оказался в этом киоске? Мечтал ли он о такой жизни? Готов ли он к переменам?» — интригуют авторы.
Релиз «Размена не будет» ожидается в 2027 году на ПК (Steam), но разработчики также надеются рано или поздно выпустить игру на PS5, Xbox Series X и S. Продолжительность составит от четырёх до шести часов.
Новый трейлер«Размена не будет» длится больше двух минут и демонстрирует рабочие будни и побочные занятия Матвея под песню «Ждать» в исполнении Рудольфа Страусова.
Итак, мы в деревне и почему бы нам не извлечь подарки из под ёлки, и не спрятать по всему дому? За пару дней я таки добился, чтобы Gemini AI studio собрал игру "Поиск подарков с Мортимером", где AI-ворон Мортимер придумывал мрачные импровизированные загадки на английском языке. Ещё в процессе отладки поразило сколько рифмованных загадок в стиле Уильяма Блейка LLM может придумать на одно и то же слово. Итак, Gemini-генератор выдал изображение, переключаемся на другое окно, и Gemini-вайбкодер тут же предложил дизайн. Скорость, с которой родилась концепция, слегка ошеломила… Процесс построения приложения, с другой стороны, со всеми задуманными фичами (хотелось озвучку от ElevenLabs, бесплатное API без лимита и сохраняемые сетапы), похож на бросание камня с закрытыми глазами. Но результат порадовал, день релиза был днем смеха и поисков.
В Объединённых Арабских Эмиратах прошёл финал мирового киберспортивного турнира по «Тетрису», который решили провести в максимально эффектном формате. Для решающего матча организаторы превратили «Дубайскую рамку» (Dubai Frame) в гигантский игровой экран.
Высота импровизированного дисплея составила около 150 метров. Вместо обычного экрана использовали порядка 4000 дронов со светодиодной подсветкой: беспилотники синхронно выстраивались в падающие фигуры и в реальном времени воспроизводили геймплей классической головоломки. По сути, это был «Тетрис», разыгранный прямо в небе над городом. Турнир прошёл при поддержке The Tetris Company и бренда Red Bull. В финальную стадию вышли 60 лучших игроков, прошедших квалификации в 55 странах мира — от США до Японии. Победителем стал 19-летний студент из Турции.
Тезис об ожидаемой пользе полезности (expected utility) из философской энциклопедии Стэнфорда. Он не про реальный, а про теоретический "правильный" выбор:
При неопределенности выбирай действие с максимальной EU
Но живём мы не в модели (конечно, сомневающиеся найдутся) и систематически отклоняемся от рекомендаций "идеального оценщика", причём, не случайно, а предсказуемо - привет мистеру Канеману.
Так вот. Играть в обычную орлянку - бессмысленно: шансы 50/50, на дистанции оба игрока останутся при своих. Теперь представьте такие правила:
Превращаем свою жизнь в RPG. Представлен онлайн-трекер heroday, который оценивает ваши привычки в духе олдовых игр. Зарядка и спортзал прокачают силу, а курение и фастфуд наложат дебафф и уменьшенные очки. Всё, как в реальной жизни, но в обёртке игровых механик.
Наш детективный спецпроект стартует уже сегодня. Каждый день до 28 ноября мы будем прятать на сайте специальный код. Ваша задача — отыскать его и прислать нам. Маленькая подсказка: не бойтесь заглядывать в инструменты разработчика 😉
Все, кто найдет хотя бы один код, будут участвовать в розыгрыше призов, среди которых наш плюшевый Тирекс, кардхолдер и фирменные стикеры. А для самых внимательных — тех, кто пришлет нам все спрятанные коды — мы приготовили суперпризы! Дополнительно на сайте вы можете отыскать промокоды на 500 бонусов в панели Selectel.
Каждый день вас ждет новая страница и новый вызов, а первый код мы уже спрятали! Зарегистрируйтесь, а затем попробуйте отыскать его ➡️
Дело было 20 лет назад. Мы уже не студенты, но и до взрослой жизни как до Луны пешком. Ни забот, ни логики - зато с гормонами и амбициями. Нулевые.
И вот барышня в ЖЖ (да-да, это как Телеграм, только с модемным писком и на сайте) пишет:
«А давайте встретим Новый год в Коктебели»
Один пост - и пол-рунета в кассах. В итоге мы выкупили поезд. А может, и два.
Картина маслом: декабрь, летний курорт, и целый состав, набитый незнакомыми людьми, которые решили, что это отличная идея.
Поезд гудел - сначала в прямом, потом и в переносном смысле. Мне кажется, через 3 часа гудеть начали проводники, через 5 - бабушки на перронах. Через 7- птицы и животные, попавшие в воздушный поток состава.
Крым пал. Город был в предсмертной зимней коме, когда туда вкатился целый состав молодых идиотов с алкоголем, гормонами и амбициями.
Отельчики ещё кое-как принимали, а вот рестораны - сдались без боя. Еда по 3–4 часа, отмены блюд на второй день стали нормой. От массовых погромов спасали только алкоголь и молодость.
Я-то считал поездку сказкой. А оказалось - драки, выбитые зубы и прочие радости, которые я чудом пропустил. И всё это - в шапочках Санты, на которых красовались наши ЖЖ-ники. Удобно: сразу видно, кто именно выбил тебе зуб. Такой вот рождественский хоррор…
Ну а логика… думаю, она что-то знала и вышла вместе с провожающими еще на Казанском.
Но мы старательно восполняли её отсутствие. В соседнем купе кто-то разбил окно - летний, да ещё и неотапливаемый вагон в Крым сразу стал похож на арктический экспресс. И вот в плацкарте, доверху наполненном пивом и прижавшимися друг к другу телами незнакомцев, я впервые услышал задачку про поезд.
И раз уж сегодня пятница - пусть она достанется вам.
- Гудящий поезд "Москва-Коктебель" движется по кругу. Наблюдатель находится в одном из вагонов и может: - ходить вдоль поезда, - включать/выключать свет в вагоне, - смотреть в окно (но поезд слишком большой, увидеть «другую сторону» нельзя).
Изначально в каждом вагоне свет может гореть или нет. Это неизвестно. - Вопрос: как посчитать количество вагонов?
Правила простые: знаем - молчим, нет - думаем - пишем. AI не пользуемся. Ответ - обязательно скажу, но позже.
Промокоды, Тирексы и мерч Selectel для самых внимательных
Легко находите ошибки в коде и от вас не ускользнет ни один баг? Тогда приглашаем принять участие в нашем расследовании с 24 по 28 ноября🔎
Мы спрячем пять кодов на пяти разных страницах и будем открывать по одной каждый день. Найдите хотя бы один код, чтобы участвовать в розыгрыше призов. А если отыщете все пять, сможете побороться за суперприз!
Чтобы было еще интереснее, на каждой странице дополнительно спрячем промокоды на 500 бонусов в панели Selectel.
Пока есть время, чтобы разбудить своего внутреннего Шерлока, а еще прочитать правила розыгрыша и зарегистрироваться ➡️
Вышел набор с магическими шахматами из «Гарри Поттера». Это настольная игра GoChess Wizard, которая имеет возможность связи с мобильным приложением и позволяет устраивать дуэли с ИИ и даже с друзьями онлайн. Когда человек трогает фигуру, то доска подсказывает, в каких направлениях она может ходить. Причем сами статуэтки очень детализированные и повторяют дизайн из фильма. Стоимость такого набора — $400.