Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
87.45

Управление медиа *

Средства массовой коммуникации

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

История игровой журналистики в России. Часть 5. Журналы «Магазин Игрушек» и «Game.EXE»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров3.6K

Вернёмся в 1995 год. На тот момент издательский дом «Компьютерра» уже три года выпускал одноимённый еженедельник, посвящённый новостям компьютерного рынка, языкам программирования, информационным технологиям и программному обеспечению (в том числе российскому). В журнале редко писали о компьютерных играх, но читатели часто рассказывали о них в своих письмах.

В то время в редакцию «Компьютерры» иногда заглядывали студенты и школьники старших классов, которые интересовались компьютерами и очень хотели работать в журнале. Дмитрий Мендрелюк, главный редактор и владелец издательского дома, поначалу отказывал им, так как денег едва хватало на поддержку других изданий. К его удивлению, молодые люди не только согласились работать чуть ли не за бесплатно, но и организовали сплочённый коллектив. Их объединяло одно — любовь к играм и компьютерам.

Читать далее

Новости

Как мы помогаем ТЕХНОНИКОЛЬ зарабатывать больше с помощью статей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.3K

В феврале 2025 года мы начали вести блог компании на Хабр. 

ТЕХНОНИКОЛЬ на рынке знают как производителя строительных материалов, либо знают отдельные продукты, например, shinglas или роклайт. Но помимо этого, ТЕХНОНИКОЛЬ создает сервисы для всех этапа строительства: проектирование, строительство, продажа материалов и эксплуатация. 

Стояла задача – повысить знание об этих сервисах.

Читать далее

Партийная номенклатура и развитие промышленности в КНР: чему меня научили в коммунистической бизнес школе

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров9.9K

Чуть более 10 лет назад, когда я служил не очень большим, но и не очень маленьким начальником в федеральном министерстве, мне предложили пройти российско-китайскую программу в Китайской академии руководящих кадров Пудун (CELAP) в Шанхае. Ядумал, что это будет очередная командировка с ритуальными поклонами.
Оказалось — нет. Совсем нет.

Если говорить ИТ метафорами, нам дали доступ в бэкенд системы управления Китаем. Представьте себе, что вы — инженер, и вас внезапно пригласили заглянуть внутрь исходного кода ОС, на которой держится страна с населением 1,4 миллиарда.
Таково ощущение от первых дней в Пудуне.

CELAP — не просто академия. Это один из самых закрытых и влиятельных центров подготовки элиты КНР, прямо в подчинении Центрального комитета КПК.
Сюда не попасть по конкурсу или связям — попасть можно только по решению системы. Здесь не просто учат не менеджеров.

Здесь программируют будущих архитекторов государственной политики — тех, кто будет решать, где расти чипам, как развивать ИИ, куда направить триллионы инвестиций. И да, я был там не как турист. Я был — как слушатель. И этот опыт переписал моё понимание того, как можно управлять сложностью в масштабах страны.

Читать далее

Диалог с LM о кинематографе, и сходстве медиа продукта с оригиналом, способе проверки этого сходства

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров190

Здравствуйте. Начну с того, что вчера встретился с старым приятелем и мы смотрели достаточно интересный фильм, после которого у нас произошёл диалог о увиденном, который я в общем повернул в более удобную и объективную сторону, а на следующий день решил продолжить с локальной LM. Эта LM никак мной не исправлена, она выдаёт в ответы только то, что ей позволено и прекрасно понимает что такое расовое угнетение (в смысле что это плохо) и другие такие негативные явления как насилие и нарушение прав. Но диалог у нас с ней был о кинематографе, ПО для просмотра фильмов, подтверждении степени соответствия продукта оригинальному — индикации действий цензуры. На все вопросы LM отвечала честно. Кому‑то это может показаться скучным, а кому‑то и нет, ведь если подумать — кинематограф объединяет даже людей, у которых в реальной жизни нет никаких точек пересечений.

Читать далее

История игровой журналистики в России. Часть 5: Забытые журналы 90-х

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.8K

Во второй половине 90-х вышло множество игровых журналов, которые продержались лишь несколько лет и остались в тени своих конкурентов. Все они не получили широкого распространения, имели большие проблемы с финансами и закрылись до 1999 года. Скорее всего, о некоторых журналах вы даже не слышали.

Читать далее

TikTok как канал продвижения музыки: реальный гайд для музыкантов и лейблов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров530

Как продвигать треки в TikTok без «залпов» бюджета: форматы, выбор креаторов, волны seed → mid → amplification и метрики. Пошагово для артистов и лейблов.

Читать далее

Если у вас больше 5 созвонов в день — пора увольняться. Или начать делать это

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров50K

После очередного звонка с шефом в 22:00 я психанул и написал заявление.

Разобрался, почему мы так живём, и делюсь лайфхаками и наработками, которые помогли мне вылезти из порочного круга бесконечных созвонов.

Читать далее

Как я перевёл команду в таск-трекер, а в итоге меня решили уволить

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров91K

Год назад меня назначили лидом в диджитал-агентстве и поставили задачу перевести всю команду в таск-трекер. 

Я пытался навести порядок, но через месяц мы потеряли ключевого клиента из-за бардака в задачах. Крайним оказался я. 

Рассказываю, что пошло не так.

Читать далее

Когда кто-то другой делает что-то великое, Джобс делает вид, что это сделал он

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров14K

Стив Джобс вошел в историю как визионер и «лицо» Apple. Его харизма, фразы, эстетика и «One more thing…» стали частью цифровой мифологии. Но за этим публичным образом стояла система, где личный бренд CEO стал важнее команды, а сцена — инструментом контроля общественного мнения.

Эта статья — исследование того, как строится культ личности внутри компании. И почему в IT такое до сих пор пытаются повторять — даже те, кто не Джобс.

Читать далее

7 неочевидных ошибок, которые убивают продажи

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров677

Если ваш стартап буксует, а продукт не летит дело может быть не в том, что он «ещё сырой». Проблема часто в том, как вы его продаете и кому. Вот мои выделенные топ 7 ошибок, которые вижу снова и снова от SaaS до консалтинга.

Каждую из них можно исправить. Начнём с самой банальной, но самой критичной.

Читать далее

Цицерон в Zoom: как античные ораторы предсказали наши выступления

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров502

Ораторское искусство — одна из тех дисциплин, что то и дело объявляют устаревшей.
Но если вы когда-нибудь убеждали команду внедрить новый фреймворк, презентовали продукт инвесторам или пытались объяснить сложную архитектуру на языке, понятном CEO — вы уже в игре. Вы уже практикуете риторику. Просто, возможно, не называете это так.

Почему разработчику, продукт-менеджеру или фаундеру
стоит оглянуться на Древний Рим?

Мы могли бы начать со статистики о том, как часто мужчины думают о Римской империи, но пойдём другим путём.

В IV веке до нашей эры афиняне собирались на агоре, чтобы спорить, убеждать и принимать решения, cегодня мы открываем Zoom. Тогда говорили о демократии, законах и общественном благе, cегодня — о roadmap, KPI и MVP.

Читать далее

Меню потоков уже на Хабре

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.2K

Мы выкатили меню потоков — новый инструмент для исследования Хабра. Работает как карта сокровищ: открываешь и сразу видно путь к ценным статьям.

Пока меню работает в тестовом режиме. Контент собирается только по двум потокам (Бэкенд и Фронтенд). Но скоро появятся новые направления — список в конце статьи.

Читать далее

Эксперты шокированы: язык программирования на основе кликбейтных заголовков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K

Кликбейтные заголовки, давайте признаемся, надоели всем. Сейчас они встречаются даже на Хабре. Программист Линус Ли, судя по всему, испытывал те же чувства и решил действовать по принципу «не можешь победить — доведи до крайности». В результате он создал Tabloid — полноценный язык программирования, где весь код пишется в стиле сенсационных заголовков.

Представьте язык, где вместо привычного function hello() вы пишете DISCOVER HOW TO HELLO WITH (англ. «узнайте, как сделать... с помощью»), а вместо return используете SHOCKING DEVELOPMENT! (англ. «шокирующее развитие событий»). А еще каждый листинг должен заканчиваться фразой PLEASE LIKE AND SUBSCRIBE.

Звучит как странная шутка? Да, но этот язык реально работает, имеет собственный интерпретатор и позволяет писать полноценные программы.

СЕНЬОРЫ СКРЫВАЛИ ЭТОТ ЯЗЫК….

Ближайшие события

Почему мы теряем силу речи в цифровом мире

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.4K

Бывают моменты, когда сидишь в чате и вдруг осознаёшь: ты стал молчаливее. У тебя вроде бы есть слова — но они прячутся где-то под слоями «ок», «норм» и эмодзи.

Ты тянешься к кнопке микрофона. Но палец замирает. Потому что говорить вслух кажется таким же странным, как приехать на свидание в костюме из бархата и с перьями на плечах.

Мы живём в мире, где все всё говорят — но всё меньше говорят словами. И это пугает куда больше, чем кажется.

Провалиться

Наш сайт даёт нам 70% продаж. Как мы сделали это с нуля с помощью контента и SEO в b2b IT бизнесе

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров5.4K

Меня зовут Роман Штых, я CEO компании MetaLamp. Мы занимаемся разработкой Web3-продуктов на заказ. Эту статью я пишу совместно с моими маркетологами Катей Ребус и Мишей Приколота, с которыми мы вместе добивались такого результата.

В этом материале я хочу поделиться нашим опытом — как мы прокачали свой сайт с нуля до 70 заявок в месяц. Этого объёма нам достаточно, чтобы покрывать 70% всех продаж. 

Эта статья может быть полезна коммерческим управленцам, предпринимателям, а также тем, кто работает в агентском бизнесе или развивает B2B-продукты в IT.

Если вы надеетесь найти в этой статей серебряную пулю, то вы разочаруетесь. Вся магия заключается в долгой, нудной и системной работе с SEO и контентом. Но я уверен, что наш кейс может послужить для вас мотивирующим примером. 

Читать далее

Как писать статьи на Хабр с профитом: короткие выводы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров827

Не так давно я управлял небольшим конвейером из 60+ статей для разработчиков, какие-то статьи отдавал коллегам в крупный хаб на 60 тысяч подписчиков, занимался единичными материалами в ещё один бложек и составил некоторые выводы по корпоративным блогам. Возможно, я что-то упустил, но вдруг мой опыт вам пригодится.

Читать далее

Как выбрать AI-курс для менеджера: подробный разнос

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4.2K

Обзор без маркетинга, с фокусом на то, что реально нужно менеджеру: практика, широта тем, прикладные знания, релевантность, отсутствие воды и инфоцыганщины.

Как-то раз уже делался обзор по всем существующим на рынке курсам по управлению проектами, пришло время почихвостить рынок с новой, актуальной темой.

Читать далее

Берут они охотно старинные полотна

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров3.2K

К истории этого человека я в свое время обращался дважды - первый раз, так сказать, с романтических позиций, а второй раз, переосмыслив ее - с критических. Не в силах определить, какая позиция вернее, размещаю тут оба текста: сначала будет "белая", а потом "черная" и пусть читатель выберет ту, которая ему больше по душе. Итак...

Жил-был художник. Он был талантлив, прилежен, любил свою работу. Платили ему охотно, так что деньги были ему не очень нужны. А вот славы хотелось. Но мерзкие критики раз за разом обламывали  подающего надежды, находя в полотнах подражательность и отсутствие идей. Мертвые классики были милей их сердцам. И тогда художник решил отомстить. Страшно отомстить.

Читать далее

Маркетинг и PR в айти: мама, меня игнорируют

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.9K

Хорошая реклама — та, которая продаёт продукт, 
не привлекая к себе внимание.

Дэвид Огилви

Мне никогда не нравился маркетинг, но приходилось заниматься им ещё в вузе. Зато мне всегда нравился PR, но заниматься им почти не приходилось. Глядя на современный маркетинг и пиар в IT (а смотрю на него я уже 13 лет), я в общем и целом разделяю взгляды аудитории Хабра: ох уж эти маркетологи! Правда, в моей жизни произошло три случая, которые изменили мои взгляды. И, кажется, мне есть что сказать маркетологам и пиарщикам, которые видят в Хабре не сообщество, а многомиллионную целевую аудиторию гениев, миллиардеров, плейбоев, филантропов айтишников. Всё немного не так, как вы думаете.

Читать далее

Телеграм-каналы теперь можно слушать

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.9K

Рассказываем, как с помощью ИИ мы создали аудио-платформу для телеграм-каналов. И почему это нужно всем, у кого нет времени читать. 

Читать далее
1
23 ...