Выпустили мобильное приложение для Интернетометра от Яндекса
Команда Yandex Infrastructure разработала приложение под iOS и Android для бесплатного сервиса Интернетометр. Как и в веб‑версии сервиса в приложении можно замерять скорость скачивания, скорость загрузки и время задержки интернет‑соединения в миллисекундах.
В приложении доступны светлая и тёмная темы
Сбор информации организован с использованием сети CDN‑серверов Яндекса: для большей точности сервис опрашивает не один, а сразу несколько ближайших серверов. Ежемесячно Интернетометром пользуются 5,5 миллионов человек — в среднем они запускают 18 миллионов измерений.
Сервис предоставляет ключевую информацию о подключении: IP‑адрес, версию браузера, разрешение экрана и так далее. В будущем в приложении будет доступен расширенный режим измерений: он будет особенно полезен для технических специалистов, которые настраивают интернет‑соединение. Также у провайдеров проводной и беспроводной связи появится личный кабинет, где они смогут отслеживать замеры в зоне своего покрытия.
5 бесплатных уроков марта для мобильных разработчиков
12 марта 20:00 >>Профессиональные модульные тесты в Android: как тесты улучшают код Открытый вебинар курса «Android-разработчик. Продвинутый уровень» Урок о том, как писать в Android осмысленные модульные тесты для ViewModel, репозиториев и бизнес-логики, чтобы они не маскировали проблемы, а реально улучшали архитектуру и поддержку кода. Записаться на урок
18 марта 20:00 >> Пишем простой проигрыватель на SwiftUI Открытый вебинар курса «IOS-разработчик» Соберете на SwiftUI простой медиапроигрыватель с интерактивным интерфейсом, освоите работу с локальными аудио- и видеофайлами в iOS и наметите путь к интеграции внешних сервисов. Записаться на урок
19 марта 20:00 >> Современная архитектура приложения и внедрение зависимостей Открытый вебинар курса «Android-разработчик. Продвинутый уровень» Разберемся, как выстроить Android-приложение на основе чистой архитектуры, связать слои через MVVM и настроить внедрение зависимостей с помощью Koin без лишней магии. Записаться на урок
23 марта 20:00 >> Навигация Pro-уровня в SwiftUI: как строить масштабируемые iOS-приложения без хаоса в переходах Открытый вебинар курса «IOS-разработчик. Продвинутый уровень» Как в SwiftUI проектировать навигацию без архитектурного хаоса: отделять переходы от интерфейса, управлять deep link и модальными экранами, строить масштабируемую структуру приложения. Записаться на урок
25 марта 20:00 >> Как писать Flutter-код так, чтобы ИИ правильно его дописывал Открытый вебинар курса «Flutter-разработчик» Поймете, почему искусственный интеллект ошибается при генерации Flutter-кода, и освоите приёмы, которые улучшат подсказки, повысят читаемость проекта и ускорят дальнейшую разработку. Записаться на урок
Еще больше бесплатных уроков от преподавателей курсов по всем ИТ-направлениям можно посмотреть в календаре мероприятий.
Долгие годы его выбирали либо фанаты дисциплины, либо команды на сверхкритичных проектах — слишком дорого. Писать тесты до кода медленно, поддерживать тестовый контур сложно, поэтому большинство команд жили по схеме: сначала код, потом «когда-нибудь допишем тесты». Но AI резко меняет экономику разработки: юнит-тесты генерируются за минуты, E2E собираются из user flow, интеграционные тесты склеиваются по контрактам. И появляется эффект, который разработчики любят больше всего — код становится не страшно менять.
Но есть важный нюанс. AI действительно отлично ускоряет тесты после разработки, но не спасает плохую архитектуру. Если система спроектирована криво — вы просто быстрее автоматизируете хаос. Поэтому всё чаще возвращаемся к идее тестов как инструмента проектирования. TDD перестаёт быть «религией» и становится способом делать контракты проще, зависимости чище, а систему — слабосвязанной.
И да, AI ускоряет не всех. Он усиливает системных людей и вскрывает хаос. Если требования мутные, архитектура плавает, а процессы держатся на чате — AI лишь ускорит производство багов.
Я — Мария Лещинская, руковожу тестированием в Surf. Мы много экспериментируем с AI в разработке, тестировании и процессах — и регулярно делимся инсайтами из практики.
Если вам интересно, как меняется разработка прямо сейчас — подписывайтесь и читайте больше материалов от экспертов Surf на нашем Телеграм-канале «Директорат Surf обсуждает». Впереди ещё много практических наблюдений и кейсов с реальными результатами. Ничего не скрываем — рассказываем как есть.
Найм больше не работает как раньше: тренды 2025–2026 и новая роль HR-tech в бизнесе
В 2025–2026 рынок найма — уже новая норма: дефицит кадров становится структурным.
📉 В РФ не хватает около 4,8 млн специалистов, при этом 62% компаний всё равно планируют рост численности, а 24% работников за год сменили работодателя (в отдельных отраслях треть и больше держатся на месте меньше года).
С другой стороны — оптимизация внутренних процессов. Это ощущается особенно жёстко: по данным hh.ru, 63% компаний в 2024 сокращали или планировали сокращение ФОТ. Получается: ресурсов меньше, цена ошибки выше, запрос на автоматизацию растёт.
💸 Дальше включается экономика, которую обычно недооценивают:
21% сотрудников уходят ещё до конца испытательного срока
Ещё 15% — сразу после него
Замена одного сотрудника обходится бизнесу в 1,5–2 годовых зарплаты
Среднее время выхода на продуктивность — 65 дней, для технических ролей — до 90
⚙️ В такой реальности HR-цифровизация перестаёт быть просто дополнительной фишкой или бонусом при найме. Она становится частью операционного контура: либо вы сокращаете потери системно, либо платите за них постоянно.
Часть компаний в РФ уже давно смотрят в сторону HR-приложений:
🤖 AI в HR перестаёт быть экспериментом: 43% компаний в РФ уже используют AI в HR (против 26% в 2024), а 78% enterprise-компаний применяют AI в рекрутинге.
🔄 Фокус смещается на self-service (справки, отпуск, расчётные листки) — до 80% типовых запросов можно вынести из HR-ручного режима.
📊 Окупаемость понятна: в среднем точка окупаемости HR-приложения — на 9-й месяц, к 18-му ROI может доходить до ~340%.
📎 Мы собрали эти и другие данные в исследование, где зафиксировали ключевые тренды HR-tech 2025–2026, разобрали, как компании подходят к мобильным HR-продуктам, и какие решения дают эффект на практике.
🎁 Отдельный бонус: сделали кликабельный прототип почти готового HR-приложения — не концепт, а рабочий флоу, который можно показать своим HRD.
Исследование в открытом доступе, оно бесплатно и экономит 2–3 месяца аналитики и обсуждений на старте, если вы думаете о запуске или перезапуске HR-продукта 👇
Статья про то, о чём не спрашивают на собесeдованиях и не рассказывают на курсах по Android-разработке — о неявной особенности Android, которая влияет на деградацию производительности и приводит к невоспроизводимым ANR в вашем приложении.
SharedPreferences часто используют «по привычке» — сохранить токен, флажок, пару строк. Но в какой-то момент это начинает тормозить интерфейс и даже приводить к ANR, особенно если запись/чтение происходит не там и не тогда, где вы ожидаете. Автор делится измерениями производительности, показывает, как деградация превращается в потерю кадров при переходах между экранами, а затем сравнивает варианты.
Эта статья будет особенно интересна Android-разработчикам и тимлидам, которые уже сталкивались с мистическими ANR, просадками перформанса и фризами на слабых девайсах, а также тем, кто держит в приложении много сторонних SDK и хочет понимать, как неявные записи в SharedPreferences могут незаметно копить нагрузку.
Когда работаешь с оборудованием, вне зависимости от должности и профессии, то телефон просто набит всевозможными рабочими фотографиями. Если говорим про инженера или архитектора, то скорее всего у них запечатлены план-схемы инфраструктуры, СКС разводки, серийный и MAC-адреса устройств, ...; робототехники обычно снимают своих "подопечных" и эксперименты с различной периферией; ну а у аппаратчиков - каждый шаг разбора, теста и реверса.
И все бы ничего, но иногда в галерею попадают изображения инсайдерского характера, разглашение которых может быть очень "больно" и "дорого". Поэтому требования к телефону, его настройке и разрешениям носят критический характер. Представьте ситуацию, что сотрудник банка фотографирует вас с паспортом в качестве подтверждения личности для последующей выдачи карты. А вместе с тем, на телефоне установлена автозагрузка фотографий в облачный Google Images, с привязкой к геолокации и автоматическим размещением на Google Maps.
Скажете бред? А я отвечу, что я лично был в ситуации, когда наша команда готовились к Red Teaming'у одного градообразующего мобильного оператора и мы изучали местность по вышеуказанным картам. На наше везение, на здании ЦОДа, в которое нам необходимо было проникнуть, были фотографии серверной, разводки СКС, логины и пароли и еще много чего интересного. В ходе разбирательства сотрудник пояснил, что злого умысла выгружать внутренние фото у него не было. Просто он озаботился бэкапами своей семейной галереи... в которую попали рабочие фотографии.
Сейчас, да что уж греха таить - уже как пару лет ваш телефон уже не ваш телефон (как и в Windows "Мой компьютер" плавно переименован в "Этот компьютер"). Все, что храните на телефоне, сразу становится достоянием общественности: разрешение на просмотр фото всеми приложениями, доступ к геолокации, камере и микрофону в фоновом режиме, доступ к контактам и самая прикольная тема, когда приложение запрашивает доступ на просмотр активности другого приложения...😂 Да и если почитать лицензионное соглашение, то и само устройство вам не принадлежит: ПО за компанией-разработчиком, а его реверс-инжиниринг и модификация запрещены уголовным законом. Что же касается железа, то эти кирпичи настроены на работу только со штатным кастомным ПО и драйверами, а всевозможные дебаг порты и флэш карты заблокированы.
В чем смысл моего повествования? Удобство использования всегда идет в разрез безопасности. Короткий и легкий пароль - удобно, но не безопасно; длинный и тяжелый - не удобно, но вряд ли вас взломают. Использовать все фичи телефона, включая камеру - удобно, но может все-таки рабочие и очень личные вещи оставить на "откуп" хотя бы оффлайн мыльницам?
В общем, есть над чем подумать на длинных выходных! А пока делитесь скриншотами своей телефонной галереи - давайте вместе оценим вашу работу)
SpaceWeb объединил управление хостингом, VPS и доменами в одном мобильном приложении
SpaceWeb перезапустил мобильное приложение и перевел его на технологию Progressive Web App (PWA). Теперь все ключевые функции управления услугами доступны в одном интерфейсе прямо со смартфона — без ограничений по функциональности.
Приложение полностью повторяет возможности веб-панели управления. Пользователи могут заказывать и контролировать хостинг, VPS/VDS и облачные сервисы, управлять доменами, DNS и SSL/TLS-сертификатами, отслеживать баланс и нагрузку, настраивать доступы. Также доступны пополнение счёта, автоплатежи и участие в партнерской программе.
Переход на PWA позволил синхронизировать обновления: все новые функции, которые появляются в основной панели управления, сразу становятся доступны и в мобильной версии.
Сколько я плачу за AI инструменты и как они у меня взаимосвязаны
Claude — мой основной AI инструмент уже как 9 месяцев — Плачу за него 100$
Состоит из Claude Desktop, Claude Code UI и Claude Code CLI
Если хочу работать в приятном UI с текстом → Claude Desktop Если работаю локально с кодом → Claude Code CLI Если хочу поправить код с телефона → Claude Code UI
Коротко что все это такое • Claude Desktop — как чат GPT, но с поддержкой MCP + Skills и еще всякими штуками • Claude Code — UI для работы с вашим репозиторием • Claude Code CLI — Command Line Interface Агент. По сути это микс Claude Desktop + Claude Code по функционалу, но без интерфейса и работает внутри вашего компьютера. Мое любимое развлечение последних двух месяцев
Claude Code CLI — пока что самый прокачанный на рынке CLI агентов
———
OpenAI, который chatGPT — за него плачу 20$
• ChatGPT UI — им почти перестал пользоваться, только ради генерации картинок иногда залетаю. Они после недавнего релиза стали их генерировать на уровне с Nano Banana • Codex UI(Аналог Claude Code) — UI для работы с вашим репозиторием • Codex CLI (Аналог Claude Code CLI) — чуть менее прокачанный как Command Line Interface, но зато их модель Codex 5.2 Extra-high уделывает OPUS 4.5 в плане UI дизайна и продумывания/рефакторинга сложных вещей
Но в Codex CLI вроде как отсутствует аналог ESC + ESC из Claude Code CLI для откатки написанного кода, без него тяжко жить 🍌
OpenAI недавно признали то, что их гонка с Claude за тем, чтобы сделать лучший кодинг агент, привела к тому, что 5.2 потеряли человечность в общении и стали сильно более директивными и сухими
Это помогает при работе с кодом, но общаться с ней сложнее
———
Экосистема Google — плачу 8$ за Plus подписку
Google у меня для трёх вещей: картинки через Nano Banana, NotebookLM и Antigravity для просмотра кода. Халява за 8$
• Nano Banana, иногда Veo 3 для генерации картинок / видео — лучшие генераторы картинок / видео на рынке • NotebookLM — прикольный RAG UI, всем советую потестить • Antigravity — Fork VS Code по типу Cursor, но с продвинутым Agent Workflow. Есть доступ к Gemini Pro + почему-то Claude моделям. Плюс Antigravity может генерировать картинки сразу вам в код через Nano Banana, такой вот бесшовный воркфлоу
Ни Gemini UI ни Gemini CLI я особо не пользуюсь. Мне они кажутся сильно сырыми по сравнению с Claude Code | GPT
———
Как выглядит мой воркфлоу
Claude Desktop для задач, где мне хочется иметь приятный UI и фичи именно Desktop интерфейса. Например написание постов, создание табличек, графиков и всего такого — те задачи, где CLI сильно проседает по UX
Claude Code UI почти не использую, только когда нужно изменить репозиторий с телефона, например на улице или в поездке
Claude Code CLI — мой day to day tool для работы с кодом. Пишу на Opus 4.5. Для сложных задач прошу создать промпт для Codex.
Antigravity юзаю для просмотра кода и папок, иногда запускаю Gemini 3 pro как третье мнение
Codex, как я уже и говорил, требует особого навыка общения. так как она может думать по 40 минут и перековырять вам весь код, но зато она у меня всегда находит те корнер кейсы, которые не находит ни Opus 4.5 ни Gemini 3 pro. По стилю общения вы будто общаетесь с Сеньёром, который вас презирает, зато резалт пушка
———
Прикольные фишки, которые я постоянно применяю
Через Antigravity прошу генерировать изображения со вставкой сразу в код, получается бесшовный воркфлоу Prompt => Generation => Insertion
Используй Claude CLI Opus 4.5 для Day to Day задач
Используй Codex CLI xhigh для задач на рефакторинг или поиск corner cases, он сильно тщательнее это делает
Планируя новую фичу, проси Claude создать локальный MD с планом, а затем Codex xhigh + Gemini 3 pro пусть покритикует этот план и напишет ниже свои комменты
Не забывай про кнопку ESC + ESC в Claude Code CLI
Claude Code CLI в начале сессии загружает себе CLAUDE.MD, Codex загружает в себя AGENTS.MD, а Gemini — GEMINI.MD.
Команда /context покажет контекст текущей сессии, старайся держать его как можно ниже Good context engineering means
Что делать когда памяти на телефоне не хватает - ещё один вариант ;)
---ОФФТОП начало--- Исторически погоня за свободным местом была всегда. Чем больше информации нас окружает, тем больше мы хотим сохранить. И в этой философии каждый человек самостоятельно принимает решения что сохранять и как. Фото и видео (личные, от родственников и друзей), разнообразные документы документы от книг до аудио-видео записей и прочее.
Облако это удобно, но сейчас речь про офлайн решение, которое я использовал лет 15 назад для резервного копирования, и к которому я вернулся сейчас, чтобы не чувствовать ограничений на телефоне с 256гб встроенной памяти. И так уж получилось, что я пользуюсь телефоном, производитель которого отказался от поддержки SD карт, а я не смог пересесть на другие телефоны. ---ОФФТОП конец---
В качестве исходных данных берем телефон, памяти которого со временем становится недостаточно. Раньше я ставил карту памяти, которая больше памяти телефон в несколько раз (телефон 64гб - карта памяти 256гб) и настраивал периодическое копирование из основной памяти на карту памяти.
Таким образом у меня была полная копия данных на карте памяти, которую я мог использовать, если телефон выходил из строя, на другом телефоне. Также я всегда знал что могу удалить файлы из основной памяти телефона, потому что эти файлы уже на карте памяти. Обычно удаляются старые видео, снятые на телефон, которые накапливаются и могут занимать до 30% места на встроенной памяти. Иногда все фото-видео-документы переносились на ПК для архивирования.
Если телефон не поддерживает карту памяти, то можно использовать облако. Но и облако имеет свой предел (той стоимости, которую я готов платить), даже если периодически переносить данные из облака на компьютер.
После очередной (безуспешной) попытки перейти на телефон с SD картой пол года назад, у меня осталась SD карта на 512гб. Карта была подключена через type-c адаптер к телефону и единожды была выполнена полная синхронизация.
Теперь при необходимости почистить место на телефоне, SD карта подключается через адаптер, выполняется синхронизация только новых файлов и традиционно удаляются видео, снятые на камеру телефона и занимающие львиную часть места. Фотографии с телефона не удаляю, ведь по сравнению с видео они занимают гораздо меньше места.
Сейчас используется старый адаптер с переходником, хотя в продаже есть современный адаптер для SD карты с подключением type-c. Этот же адаптер является личной флешкой, т.е. всегда с собой в сумке.
Программ для выполнения синхронизацией папок много и каждый может найти себе удобный вариант. Сам пользуюсь платной версией FolderSync - исхожу из того, что оплачиваешь покупку один раз, а программа продолжает развиваться. Кстати, отдельно при синхронизации по маске * (все папки и файлы), нужно исключать системные папки, типа /.thumbnails/ в корневой папке Pictures.
Общий список исключений (задаётся как регулярное выражение) у меня выглядит так
Ordnerpfad RegEx .*\.database_uuid.*
Ordnerpfad RegEx .*\.nomedia.*
Ordnername RegEx .*\.thumbnails.*
Если появляется сообщение о сбое синхронизации, значит какая то программа использует папку с системным названием, но это большая редкость.
P.S. Многие программы синхронизации поддерживают копирование в SMB (сетевую папку), что также можно использовать для синхронизации данных напрямую с телефона на компьютер через общий WiFi.
P.P.S. Нашел open-source бесплатное решение Syncthing, которым позволяет выполнять синхронизацию между устройствами в интернете через UPnP механизм, но пока ещё не было необходимости его использовать.
Записи с backend-митапа, который мы вместе с комьюнити «Live PHP» и «Пых» провели в конце прошлого года офисе Garage Eight
> NULL. Выбросить нельзя использовать Спикер: Владимир Романичев, CEO «Ветменеджер» Youtube | VK видео
> RabbitMQ: quorum queues и почему mirrored queues не работают Спикер: Виктор Михайлов, Backend Lead Garage Eight Youtube | VK видео
> Архитектура ИИ-сервиса для распознавания документов: путь от MVP до продакшена Спикер: Михаил Мироненко, Senior PHP Developer, 10+ лет в разработке Youtube | VK видео
Клиент YouTube для Android под названием Download YT PRO весит всего 60 кБ (48 кБ в архиве). Приложение не требует Root-прав, убирает рекламу, даже спонсорскую. Видео не ставится на паузу, если свернуть приложение или заблокировать экран. Есть встроенный загрузчик видео и шортсов. Добавлен ИИ Gemini, который сразу сделает саммари даже часовых лекций и выдаст факты и советы по контенту.
$500 тысяч долларов в месяц заработал разработчик будильника для iPhone. Разработчик выпустил приложение, где просто сделал сигнал в несколько раз громче стандартного решения от Apple. Приложение стало популярным в App Store.
«Джунов больше не нанимаем»: как ИИ‑агенты меняют разработку и роль инженера
ИИ-инструменты давно стали привычной частью рабочего стека разработчиков: автодополнение, генерация кода, помощь в тестах — всё это уже стандарт и даже набило оскомину. Но пока разработчики воспринимают ИИ как ассистента, они упускают начало нового этапа. На смену точечным ассистентам приходит агентный подход, когда автономные ИИ-агенты становятся полноценными участниками SDLC и работают не только с инженером, но и друг с другом.
Российские банки и крупные компании уже пробуют этот подход на практике: автоматизация тестов, аналитики, сопровождение фич в полуавтоматическом режиме. Но «волшебной кнопки 10x» всё ещё нет. Без продуманной интеграции и изменений в процессах ИИ легко превращается в красивую песочницу, которая не даёт реального ускорения.
На нашей конференции про ускорение разработки AI Boost выступил Александр Поломодов, технический директор Т-Банка. Он подробно рассказал, как команды переходят от простых ИИ-помощников к полноценным агентам, которые действительно влияют на скорость и качество разработки. Теперь запись доступна на YouTube — и это возможность взглянуть на внедрение ИИ-агентов глазами тех, кто делает это в проде, а не в демо-среде.
Вы узнаете:
Как сделать агентов рабочим инструментом: ключевой принцип — «проницаемость агента». Важно понимать, влияет ли он на время инженеров, какие метрики собирать и как интегрировать агентов в SDLC.
Почему миф «ускорим всё и снизим косты» не работает: ИИ ускоряет не всё. Реальные примеры показывают новые риски и необходимость перестройки процессов.
Как крупные команды строят агентную разработку: опыт Т-Банка — что автоматизировать первыми, какие роли и доступы давать агентам и как выглядит работа команды, когда агенты становятся её частью.
Как меняется роль инженера и тимлида: часть рутины уходит к агентам. Инженер всё чаще становится «лидом команды агентов», растут требования к middle/senior, а задачи джунов частично автоматизируются.
Как измерять эффективность ИИ-агентов: артефакты — не метрика. Важно смотреть на реальное влияние на скорость, избегать ложных показателей и встроить измерения в ежедневный процесс.
Какие навыки нужны уже сейчас: умение формулировать задачи как сценарии, проектировать роли агентов и отвечать за процессы, а не только за код.
Спикер:
Александр Поломодов — технический директор T‑Tech.
«Мы переходим от простых ИИ‑помощников к агентам, которые реально влияют на скорость и качество разработки. Но без правильных процессов и метрик это остаётся только красивой демо‑картинкой.»
Смотрите полную запись доклада на YouTube — особенно если вы:
руководите разработкой или продуктом и хотите понять, где агенты дадут реальную отдачу, а где нет;
отвечаете за инженерную культуру и планируете, как изменится роль разработчиков в ближайшие 2–3 года;
уже используете Copilot/Cursor и хотите перейти от «вайб‑кодинга» к системному использованию ИИ‑агентов в SDLC.
Давайте чуть-чуть расскажу, что у нас есть. Мы собрали материалы от практикующих экспертов из бигтеха, подробную теорию и практические задания. Вы освоите работу с API, логами и трафиком как на эмуляторах, так и на реальных устройствах.
А чтобы не возник вопрос: «А где мне тестировать, на своем телефоне что ли?», мы предусмотрели все. Каждый, кто запишется на курс, получит бесплатный промокод для доступа к ферме мобильных устройств. Это позволит вам тестировать приложения в реальных условиях и закрепить навыки.
Курс подходит для новичков. Для прохождения достаточно базовых знаний работы с компьютером. Развивайтесь и станьте экспертом в Mobile QA вместе с Академией Selectel.
Как внедрить ИИ в разработку и подружиться с безопасниками
ИИ-инструменты в разработке стали классикой. Но чем активнее команды используют ИИ, тем острее стоят вопросы безопасности. Об этом говорят гораздо реже, чем о новых моделях — хотя именно она определяет, выкатите ли вы фичу спокойно или поднимите команду в 3 ночи поднимать упавший сервер.
Чтобы разобраться, как это работает в реальных процессах, мы собрали за одним столом лидеров из Сбера, Positive Technologies, RuStore и Ozon FinTech. Эксперты поделились практиками, ошибками, риск-моделями и объяснили, почему безопасность — это не тормоз, а часть архитектуры внедрения ИИ.
Как защищать чувствительные данные, не превращая компанию в «закрытый контур». Какие подходы позволяют внедрять ИИ-инструменты в средах, где малейшая утечка — критический инцидент.
Три ключевых AI-риска, про которые редко говорят вендоры. Злоупотребление моделями, небезопасный код, сгенерированный без проверки, и ИИ-агенты с доступами ко всему — эксперты поделятся кейсами.
Как меняется соотношение безопасности и скорости при масштабировании. Почему крупные компании осторожнее, чем стартапы, и как учитывать репутационные и финансовые риски при внедрении автоматизации.
Что делать, если ИИ сгенерировал уязвимый код, и это привело к взлому системы. Где проходит реальная граница ответственности между разработкой, безопасностью и инструментами.
К чему готовиться в части регулирования. Почему регулирование ИИ будет идти по пути любых инженерных технологий, что происходит в Китае, и какие требования появятся первыми.
Как безопасники и разработчики приходят к партнёрству. Почему зрелые команды кибербеза не тормозят внедрение технологий, а помогают строить безопасный процесс — и почему к 2026 году в компаниях появятся команды, частично состоящие из ИИ-агентов.
Спикеры:
Сергей Марков — Директор по развитию технологий ИИ, Сбер.
Светлана Газизова — Директор по построению процессов безопасной разработки, Positive Technologies.
Александр Толмачев — ex-CDO Ozon FinTech, преподаватель Сколково и ВШЭ.
Сергей Кузнецов — Руководитель команды мобильной инфраструктуры, RuStore.
«Большинство серьёзных инцидентов происходит не из-за ИИ, а из-за плохо выстроенных процессов вокруг него. Агент с лишними правами доступа может привести к краху всего.»
— Сергей Марков, директор по развитию технологий ИИ, Сбер.
Смотрите полную запись круглого стола на YouTube — если вы внедряете ИИ, работаете с чувствительными данными или хотите адаптировать SDLC под новые риски.
Тестировщики не нужны? Shift-left подход меняет даже ИИ
ИИ может писать автотесты за минуты. Но без человека это всё равно превращается в хаос. Все зависит не от моделей, а от того, насколько рано и системно команда начинает проверять продукт.
Мария Лещинская, Head of QA Surf и кандидат технических наук по ИИ и ML, проверила это на практике. Она с командой комбинируют shift-left подход и автогенерацию автотестов, экспериментируют с MCP-решениями, генерируют десятки проверок.
На основе опыта Мария посчитала реальную экономию времени и собрала лайфхаки внедрения ИИ в тестирование. Поделилась ими в своем выступлении на конференции AI Boost. Теперь запись есть на YouTube.
Вы узнаете:
Что именно меняет shift-left подход. Какие дефекты ловятся раньше всего, почему ошибка на проде ×100 по стоимости и как ранние проверки делают релиз предсказуемым.
Почему ревью остаётся за человеком и какие этапы всё ещё требуют инженерного суждения: требования, дизайн, архитектура, код.
Как выглядит полный shift-left цикл на практике.
Как добиться качественной автогенерации автотестов.
«Сейчас очень важны люди, которые системно понимают, как это должно работать, какие есть нюансы — и какие из них должен решать человек, а какие ИИ.»
— Мария Лещинская, Head of QA Surf
А еще в видео много лайфхаков для QA:
Как правильно использовать JSON для снижения количества ошибок.
Много примеров рабочих промптов.
Стратегия, как один QA + ИИ закрывают работу целой мини-команды.
В общем, меньше слов — смотрите запись выступления на YouTube.
Хотели ускорить разработку с ИИ, а получили сопротивление и хаос: как работать с командой
Сегодня ИИ стараются внедрить буквально в каждый этап разработки. Иногда это вдохновляет, но чаще вызывает закономерный скепсис и сопротивление — особенно у команд, которых бездумно заставляют использовать новые инструменты. Почему возникает это сопротивление и как его преодолеть?
Евгений Сатуров, CTO Mobile в Surf, провел 50+ сессий парного программирования, понаблюдал, как разработчики впервые работают с ИИ, и собрал 40 страниц выводов. А потом рассказал обо всем на конференции AI Boost. Теперь выступление есть на YouTube.
Вы узнаете:
Почему ИИ-кодинг — это отдельный навык, а не автоматическое ускорение разработки.
Какие 5 ключевых страхов чаще всего мешают командам (стоимость, недоверие, потеря контроля, замедление, отказ от результата).
Как ИИ подчеркивает слабые места постановки задач и почему качество промпта напрямую влияет на качество решения.
Чем различаются системные, таск- и мета-промпты, и зачем их понимать каждому разработчику.
Почему ИИ-агенты эффективнее на цельных задачах, чем на мелких правках.
Как руководителю внедрять ИИ так, чтобы это не было про «разбирайтесь сами».
Главные барьеры на пути внедрения — не технические, а человеческие. Все ошибки и проблемы проистекают из страхов и заблуждений разработчиков, а не из несовершенства ИИ.
Евгений Сатуров, CTO Mobile в Surf
В видео — много практики, наблюдений и реальных кейсов, как ИИ реально помогает командам — и какие ошибки лучше не повторять. Смотрите на YouTube.
В новом выпуске подкаста Mobile Developer об этом рассказывает Данила Горячкин, iOS-инженер в Авито. Даня не понаслышке знаком с потребностью в мире Wi-Fi и развитой мобильной сети создать приложение, которое может работать без интернета, — а потому ему точно есть, чем поделиться.
Подписывайтесь на канал AvitoTech в Telegram, там мы рассказываем больше о профессиональном опыте наших инженеров, проектах и работе в Авито, а также анонсируем митапы и статьи.
What's new in Dub Dub — сайт, на котором собрали все анонсы WWDC с 2015 года. Есть вкладки по разным операционным системам Apple, списки аппаратных обновлений, фреймворков, API, интерфейса, версий Swift, Xcode, SF Symbols и других инструментов для разработчиков. Для фреймворков и API предусмотрели ссылки на страницы в официальной документации.
ИИ в продакшн: где заканчивается хайп и начинается реальная польза
Полгода назад Дарио Амодей из Anthropic заявил: к сентябрю 2025 года 90% кода будут писать нейросети — не помощники, а полноценная замена разработчиков. Наступил ноябрь. Пророчество не сбылось — но IT-индустрия изменилась радикально. Теперь в компаниях раскол — кто-то жалуется, что нейросети только перегружают всех, а кто-то обучает ИИ на замену рутине.
На конференции AI Boost эксперты от Сбера, Магнита, Атол и Surf обсудили, что изменилось за последние полгода и как ИИ-агенты на самом деле работают в продакшене разработки. Получилась честная и горячая дискуссия, как команды бигтеха и ИТ-компаний переходят на ИИ и что стало с ролью разработчика. Смотрите запись самого обсуждаемого круглого стола конференции, из которой узнаете:
Почему люди всё ещё пишут 90% кода и как команды учатся использовать AI-агентов в реальной работе.
Чем хороший джун отличается от ML-модели и что ждёт джунов в мире, где их задачи уже умеет решать AI.
Можно ли доверить нейросетям проектирование сложных систем и где проходит граница ответственности человека.
Стоит ли перестраивать SDLC ради ИИ или достаточно встроить новые инструменты в существующие процессы.
Почему спагетти-код может стать нормой.
Может ли вообще ИИ заменить разработчиков — или все это так и останется хайпом.
Иногда кажется, что мы всё ближе к «золотой кнопке» — нажал, и готово. Но, как показывает опыт, чтобы внедрить ИИ по-настоящему, нужно быть внутри процесса — с руками в коде и головой в архитектуре.
Евгений Сатуров, CTO Mobile в Surf
Спикеры:
Дмитрий Панычев — Head of Seller Development в Magnit OMNI
Глеб Михеев — лидер трайба «Цифровой ассистент» в Сбере, автор телеграм-канала «Уставший техдир»