Обновить
517.78

Python *

Высокоуровневый язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Объектно-ориентированное программирование в размышлениях и опытах хоккеиста Степана Осечкина

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели55K

В программировании есть несколько основных парадигм — подходов, которые определяют, как программисты структурируют и организуют свой код

Одним из наиболее популярных подходов сейчас является объектно-ориентированное программирование, ООП, где код организуется вокруг объектов и классов. Объектно-ориентированный подход поддерживается многими языками программирования и начинающим разработчикам стоит детальнее разобраться с тем, что же на практике означают страшные слова «полиморфизм», «инкапсуляция» и другие термины, применяемые в этой парадигме.

В этой статье я расскажу о ключевых понятиях, связанных с ООП, и на примере Python-кода разберу, как одна и та же задача может быть успешно решена с использованием процедурного и объектного подхода. Но обо всём по порядку; начнём, традиционно, с основ, а поможет мне в этом выдуманный хоккеист Степан.

Читать далее

Пишем свой Chat GPT

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели23K

По работе активно использую ChatGPT, часто бывает ситуации, когда модель позволяет найти решение, о котором даже не подозревал. В этом году он стал реальными помощником в поиске информации наравне с Google. Если в Google нужно вводить точный запрос и искать в выдаче подходящее решение, то Chat позволяет найти решение по описанию проблемы или проверить гипотезы. 

У меня давно было желание  поработать с непосредственно с самим API от Open AI и с другими LLM моделями. Решил написать свой чат с возможностью адаптировать под внутренние нужды команды в дальнейшем. Проект выложен в открытый доступ, скачать можно по ссылке. Сам проект находится в активной разработке, так что вы можете писать ваши замечания / пожелания в комментариях или отправить ваш pull request с исправлениями. Будем оперативно исправлять ошибки. 

На бэкенде был выбран Python, Django Rest Framework. На фронтенде React, Redux, Saga, Sass. Начнем с бэкенда, им занимался Егор. Далее про серверную часть проекта он пишет от себя.

Читать далее

Первый проект Django. Часть 1

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели61K

В данной статье:

Создаем первый наипростейший проект в Django за 5 минут без регистраций и смс. В первый раз у меня на это ушло несколько часов.

Создать первый проект Django

От маргинального языка к самому популярному в мире: как изменился Python за двадцать лет

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели5.3K

В этом году мы в десятый раз проводим конференцию для python-разработчиков PyCon Russia. Не зря мы позиционируем ее как самую душевную — многие участники приезжают из года в год, растут и развиваются вместе с конференцией. Но сегодня мы решили поговорить не о том, как из зеленых джунов вырастают бородатые синьоры, а о том, как за это время изменился сам язык. 

Поэтому задали нашим старинным друзьям и (удивительное совпадение) одним из самых опытных питонистов страны несколько простых вопросов. Получился этакий блиц, ответы которого оказались интересными и местами вдохновляющими. 

В опросе приняли участие:

Григорий Петров, директор по техническому маркетингу в Evrone

Андрей Власовских, ведущий разработчик в Яндексе

Михаил Еловских, старший разработчик в Яндексе

Антон Патрушев, технический директор в Spherical

Читать далее

VoiceChat c Vorbis кодеком на несколько человек с блэкджеком и (Web?)UI над UDP socket python

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели8.4K

Ругает VoIP, discord и др. за фатальный недостаток

Пару лет назад, когда все эти гитхабры для меня были птичьим пением, а делать мне было нечего — писал я значит небольшие проекты на python. Среди них был простенький голосовой чат на двоих через TCP. Но вот я нашел его и захотел допилить. Лучший способ допилить что‑то — это придумать заново. Всё что вы прочитаете далее — есть мой гайд по изготовлению велосипеда и не претендует на звание полноценного презентабельного проекта.

Кнопка Читать далее с крутым текстом, вот!

DesktopETL — кросс-платформенный прототип ETL-системы, или как регулярно загружать XML/JSON и сохранять в XLS/CSV

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели2.9K
image

Идея моего домашнего проекта началась с простой, на первый взгляд, задачи: с потребности конвертировать файлы формата XML в формат XLS (или CSV) для последующего анализа. И я был наивен, чтобы попробовать решение «в лоб» и с помощью Excel импортировать богатый внутренний мир SAP Business Objects, описанный в иерархической структуре XML, в табличную форму, — и примерно через час мое сознание, в очередной раз выдав исключение о переполнении памяти, подключило опыт, который намекнул, что иерархические структуры заранее неизвестной глубины проще всего обрабатывать посредством рекурсии. Так появился лаконичный скрипт на Python. Потом еще один. И еще. Потом скрипты пошли в массы среди коллег по цеху. Появились фантазии и мечты, например возможность каждые пять минут забирать XML (или JSON) из кафки (Apache Kafka), трансформировать на лету и класть, например, в DWH. Вполне ожидаемо, что была масса вопросов к скриптам и просьба «быстренько поправить». И в какой-то момент, как в том классическом анекдоте про «закопанную стюардессу», я понял, что хватит… Так и появился MVP, который я хотел бы представить в этой статье.
Читать дальше →

Превращаем любой фреймворк в FastAPI. На прицеле Flask

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.5K

Я уверен, вы знаете, что такое FastAPI. По результатам опросов Stackoverflow этот фреймворк уверенно входит в топ любимых фреймворков не только питонистов, но и разработчиков в целом. И не зря: за счет свеого подхода к сериализации данных он предоставляет действительно потрясающий опыт разработки.

На Хабре уже была отличная статья о том, как устроен FastAPI изнутри. Там достаточно подробно рассмотрены все ключевые концепции этого фреймворка, а также разобраны детали его реализации на базе Starlette.

В этой же статье я хочу поделиться некоторым опытом создания своего инструмента для сериализации данных на основе pydantic. После прочтения этой статьи вы сможете превратить практически любой Python фреймворк в идейное подобие FastAPI. Причем речь идет не только об HTTP фреймворках. Никто не запрещает вам сделать, например, фреймворк для создания CLI, или telegram-ботов, или того, чего ваша душа пожелает.

Интересно? Тогда добро пожаловать!

Читать далее

Selenium. Автоматизация тестирования календаря (Datepicker)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели7.8K

В IT-сообществе давно утихли споры о важности тестирования программного обеспечения. Каждый участник процесса разработки понимает, что сбои программы или сайта, могут навести серьезный ущерб бизнесу, репутации компании или даже обществу. Возрастают требования к качеству выпускаемого продукта для IT- компаний, но прогресс не снижает скорости. Требования бизнеса к скорости разработки IT-продуктов растут по экспоненте.

Ответом IT-сообщества, было появлению множества инструментов для тестирования PHPUnit, Selenium, Pytest, Unittest, AssertJ. Инструменты позволили сосредоточить на том что тестируем и минимальными затратами на разработку теста. Развитие области автоматического тестирования, тестовые кейсы можно описать в виде небольших скриптов, с помощью тестовых фреймворков. Такие тесты, разработчики могут запускать в любой момент своей работы, чтобы поддерживать качество продукта. Для автоматизации тестирования веб-приложений применяется Selenium и его производные.

Selenium - это проект с открытым исходным кодом. Проект является “зонтичный” - собирательным, потому что в его состав входят множество независимых компонентов Selenium WebDriver, Selenium Grid, Selenium Server, Selenium IDE и т.д. Но в сообществе, когда говорят “Selenium”, часто подразумевают Selenium WebDriver.

Автотесты применяются на различных уровнях ПО. Автотестами можно проверить работу функции, модуля программы или набора модулей. Для систематизации понятий тестов, Майк Кон придумал абстракцию, которая группирует тесты по уровню детализации и назначению. Назвал ее пирамидой тестирования и описал в книге «Scrum: гибкая разработка ПО». С Selenium WebDriver специалист, может разрабатывать end-to-end тесты - которые находятся на вершине пирамиды тестирования. End-to-end тесты - проверяют полную работу системы и имитируют действия пользователя. Но как сделать такой автотест для веб приложения?

Читать далее

Крестики-Нолики (Tic Tac Toe) с компьютером на Python. Мой первый шаг к Machine Learning. Часть 1

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели29K

Всем привет. Я любитель Python и совсем недолго осваиваю язык всеми доступными способами. Моя цель - понять принципы машинного обучения и его взаимосвязь с нейросетью. Никакого опыта в IT не имел, тем не менее постараюсь излагать общепринятой терминологией, не судите строго. Моя основная профессия (оперирующий травматолог, кандидат наук) не менее сложная и далека от IT, но для упрощения работы в нее все больше внедряются AI и ML. Мною движет лишь интерес к современным технологиям, программированию.

В первой части покажу только основные этапы создания игры, где пользователь выбирает роль (Х или О), играя с компьютером. Поиск в сети Python аналогов дал только несколько вариантов игры с рандомным ответом компьютера. Мой целью в этой части стало самостоятельно научиться оценивать текущую позицию на поле "Крестики-Нолики" и подбирать оптимальный вариант следующего хода компьютера. К слову, уже перед окончанием статьи нашел готовую web-игру в google, где уже реализован такой подход. Тем интереснее было проверить себя и поделиться "изобретением колеса, но по-своему".

Во второй части попробую прикрутить к игровой логике другой подход - машинное обучение на основе большого числа сыгранных партий компьютером с самим собой.

Кому будет полезен материал: любителям Python, логики, алгоритмов. В финальном коде все переменные, функции и действия прокомментированы на английском.

Крестики-Нолики с компьютером на Python

Simba: Симуляция десятков тысяч частиц в потенциале Леннарда-Джонса на чистом Python с GPU-ускорением

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели22K

Добрый день, уважаемые хабровчане.

Примерно год назад я начал проект симулятора динамики частиц на Python, используя библиотеку Numba для проведения параллельных расчетов на видеокарте. Сейчас, добравшись до определенной вехи в его развитии, я решил открыть исходный код и выложить его на GitHub для всех, кому интересны подобного рода эксперименты.

Самостоятельно потыркать проект можно вот тут: https://github.com/r-aristov/simba-ps

В этой статье я кратко опишу суть проекта, пройдусь по прилагающимся к нему примерам и расскажу почему вообще начал работу над ним.

В глубины симуляции

Фантастические pandas

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели2.9K

Размышления о том, как перейти от тяжёлых мыслей о конкуренции в IT к любви к фантастическим мишкам и восклицательным знакам, если правильно и вовремя импортируешь нужные библиотеки.

Читать далее

Плюсы и минусы FastAPI в 2023

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели25K

Всем привет, меня зовут Абай. Я являюсь Back-End разработчиком в 13LAB.

После прочтения интересной статьи со сравнением NodeJS и FastAPI, у меня появилось желание высказать свое личное мнение об удобстве разработки бэкенда на Python и фреймворке FastAPI.

FastAPI - является легковесным асинхронным фреймворком для Python, который используют преимущественно для разработки API-сервисов. Фреймворк довольно молодой и существует всего лишь 5 лет. До 2021 года не имел большой популярности по сравнению с Flask и Django, но на данный момент уже стал намного востребованнее, что его стали использовать в МAANG компаниях, к примеру...

Читать далее

Решение дифференциальных уравнений с Python

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели56K


Автор статьи: Артем Михайлов

Дифференциальные уравнения — это мощный инструмент, который используется во многих областях науки и техники. От физики и химии до экономики и биологии, они предоставляют основу для моделирования различных процессов. Дифференциальные уравнения описывают динамику системы, позволяя нам понять, как система меняется со временем или в ответ на различные воздействия.

Python, являясь одним из самых популярных языков программирования в научном сообществе, предлагает отличные возможности для работы с дифференциальными уравнениями. Он обладает мощными библиотеками для символьных вычислений, численного решения уравнений и визуализации, что делает его замечательным инструментом для изучения и применения дифференциальных уравнений.

В этой статье мы рассмотрим, как использовать Python для решения различных типов дифференциальных уравнений, начиная от простейших обыкновенных дифференциальных уравнений и заканчивая более сложными системами и частными дифференциальными уравнениями. Мы будем использовать несколько различных методов, включая как аналитические, так и численные подходы, и рассмотрим различные библиотеки Python, которые можно использовать для этих целей.
Читать дальше →

Ближайшие события

Линейная регрессия: прямая, разделяющая плоскость на точки 2 классов

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели2.8K

В этой статье мы напишем программу, которая будет проводить прямую так, чтобы красные точки были в одной полуплоскости, а зеленые - в другой. Мы будем использовать Python и библиотеку tkinter.

Читать далее

Визуализация реальных масштабов проклятия размерности

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели8.8K

Представьте себе набор данных, состоящий из некоторого количества наблюдений. У каждого наблюдения имеется N признаков. Если преобразовать все эти признаки в их числовое представление, то можно будет сказать, что каждое из наблюдений — это точка в N‑мерном пространстве.

Если N — величина небольшая — взаимоотношения между точками будут именно такими, какими их можно представить на интуитивном уровне. Но иногда N достигает огромных значений. Это может произойти, например, когда множество признаков создают посредством прямого кодирования или чего‑то подобного. Для очень больших значений N наблюдения ведут себя так, как если бы они были бы представлены разреженными данными, или так, как если бы расстояния между ними были бы несколько больше, чем можно было бы ожидать.

Это — реальное явление. По мере роста N, при условии, что всё остальное не меняется, объём части N‑мерного пространства, содержащий наблюдения, тоже, в некотором смысле, увеличивается (или, как минимум, увеличивается количество степеней свободы). Увеличиваются и евклидовы расстояния между наблюдениями. Группа точек становится всё более разреженной структурой. Это — геометрическая база для такого понятия, как «проклятие размерности». Подобные изменения в данных влияют на поведение моделей и на приёмы работы, применяемые к наборам данных.

Многое может пойти не так, как ожидается в том случае, если число признаков очень велико. В ситуациях, когда признаков больше, чем наблюдений, обычно возникает переобучение моделей. В многомерном пространстве ухудшается эффективность любых методов, предусматривающих перебор данных (например — GridSearch), так как для того, чтобы уложиться в одни и те же линейные интервалы, нужно будет сделать больше попыток.

Читать далее

Вышел Savant 0.2.4: компьютерное зрение на базе глубокого обучения для Nvidia Jetson и dGPU

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели2.1K

После месяца напряженной работы мы выпустили новую версию Savant (0.2.4), с новыми функциями и примерами использования.

Savant — это фреймворк компьютерного зрения с открытым исходным кодом для создания приложений компьютерного зрения на базе нейронных сетей, работающий на стеке Nvidia. Он упрощает разработку динамических, отказоустойчивых конвейеров видео‑аналитики, использующих рекомендованные Nvidia инструменты для центров обработки данных и граничных ускорителей.

Savant построен на базе DeepStream и предоставляет высокоуровневый уровень абстракции для быстрой разработки конвейеров компьютерного зрения на базе Nvidia DeepStream.

Читать далее

Пять декораторов Python, которые могут сократить код в два раза

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели28K

В этой статье мы рассмотрим концепцию Python-оберток и приведем пять примеров, которые могут улучшить процесс разработки на Python.

Читать далее

Применение эффективного асинхронного web-парсинга при работе с Big Data (библиотека Scrapy)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели18K

Привет, Хабр! Сегодня с вами Марина Коробова, участница профессионального сообщества NTA.

Многие компании и организации занимаются сбором большого объёма внешних данных для анализа и принятия эффективных решений. Конечно, всё это можно делать вручную, но это долгий, монотонный и нецелесообразный процесс, в котором можно допустить ошибки. Мы сравним два инструмента для автоматизации сбора данных из внешних источников Scrapy и BeautifulSoup4.

Читать далее

Графовые нейронные сети GNN в самообучающемся искусственном интеллекте

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.4K

30 мая 2023 года была на https://arxiv.org/abs/2305.19801 была опубликована статья Predicting protein stability changes under multiple amino acid substitutions using equivariant graph neural networks. Но мне GNN интересны по другой причине. В 2016 году меня посетила мысль о создании самообучающегося искусственного интеллекта. Первые черновики описывающие его архитектуру начали появляться в 2018 году. Тогда я делал ставку на GAN и генетические алгоритмы. Архитектура единицы "мозга" тогда выглядела так

Читать далее

Python: Построение графиков по данным из файла

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели78K

В разных областях деятельности приходится строить графики. Построить график на компьютере можно десятками если не сотнями способов. В этот тексте я показал как строить графики при помощи интерпретируемого языка программирования Python.

Читать далее

Вклад авторов