Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
537.1

Python *

Высокоуровневый язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

PyCharm стал единым продуктом. Что это означает?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров27K

JetBrains объявили о переходе PyCharm к единой модели распространения. С релизом 2025.1 обе редакции — Community и Professional — объединяются в один продукт. Команда Spring АйО не могла пройти мимо данной новости. Теперь при установке вы сразу получаете доступ ко всем Pro-функциям на один месяц. По его истечении можно продолжить использовать базовые возможности бесплатно или приобрести подписку на Pro-версию (что невозможно для пользователей из РФ).

Читать далее

backup Django

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2K

Короче, начал делать проект на Django с нуля, и вообще впервые с ним работаю (noob). Соответственно с нейронками в паре, так как сам в Django не особо шарю, и они делают почти всё за меня (условно). Но поскольку нейросети любят переписывать код по-своему, периодически всё ломается: и код, и база, и остальная разная нечисть🌚

В итоге решил делать бэкапы вместе с нейронками — может, кому-то пригодится.

Да, я в курсе, что есть django-dbbackup, контроль версий и куча других тем, но мне пока так удобнее. Дальше — больше. Делюсь этим скорее для таких же новичков, как я. Вдруг будет полезно⤵️

Читать backup django

Пять ошибок при A/B-тестировании

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров929

Привет, Хабр!

В A/B тестах можно ошибиться ещё до того, как первая строчка кода теста будет написана. А последствия этих ошибок сказываются не только на результатах одного эксперимента, а на всей продуктовой стратегии компании: на найме, на развитии функциональности, на распределении инвестиций.

Сегодня рассмотрим пять системных ошибках, которые делают ваши A/B тесты ненадёжными — даже если снаружи всё выглядит корректно.

Читать далее

Сделано с любовью и TensorFlow: моя первая нейронка с нуля (без GPU и с бюджетом $0)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров15K

Когда я впервые села за компьютер с мыслью: «А не обучить ли мне нейросеть?» у меня не было понимания как это сделать и с чего начать. Зато была любовь к собакам, интерес к машинному обучению и желание разобраться, как всё работает. Так родился проект HappyPuppy - моя первая нейронка, которая распознаёт сибирского хаски и французского бульдога на фотографии. Просто загрузите фото (jpg, jpeg, png до 1MB) с вашим питомцем и модель предскажет породу.

Далее я расскажу, как на домашнем Маке появилась и выросла моя первая сверточная нейронная сеть (CNN): от идеи до работающей модели — её создание, обучение и тестирование.

Эта история будет особенно полезна новичкам в мире ИИ без опыта в программировании.

Ссылка на код на GitHub, архитектура модели и маленький ликбез по сверточным нейронным сетям будут в конце статьи.

А сейчас — история создания по шагам.

Читать далее

Решаем VRP-задачи, или Как мы в Додо доставку оптимизировали

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.7K

Все сервисы доставки рано или поздно сталкиваются с аббревиатурой VRP. За ней скрывается сложная и важная задача оптимизации доставки. От того, насколько эффективно вы её решите, зависит и удовлетворённость клиентов, и реальные показатели бизнеса: скорость доставки, расходы на логистику.

В этой статье я расскажу о типах VRP-задач, их отличиях, и о готовых решениях, которые вы можете затестить в ваших кейсах уже сейчас. Поделюсь подходами и инструментам, которые открыл в ходе исследования темы, опытом их использования и причинами, по которым я сразу отказался от некоторых из них.

Читать далее

Управление памятью в Python: как язык заботится о ресурсах за вас и когда стоит вмешаться

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.2K

Представьте, что вы архитектор, проектирующий дом. Вы выбираете материалы, планируете комнаты, но... кто-то уже подвез кирпичи, цемент и даже расставил мебель. Звучит идеально? Примерно так Python обращается с памятью: он берет на себя рутину, чтобы вы могли сосредоточиться на логике приложения. Но что, если дом нужно перестроить или добавить нестандартный этаж? 

Привет, Хабр! В этой статье разберемся, как Python управляет памятью, когда можно довериться автоматике, а когда стоит взять инструменты в свои руки.

Читать далее

Бинарная классификация одним простым искусственным нейроном. Личный опыт

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.4K

Статья о том, как я обучал один простой искусственный нейрон проводить бинарную классификацию линейно-разделимого множества объектов.
Рассуждения, результаты, выявленные особенности.
Личный опыт.

Читать далее

Как сделать платежи в медцентрах понятнее для пациентов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров405

Привет, Хабр. В этой статье расскажем, как настроить автоматические напоминания о предстоящих и просроченных платежах и мотивировать клиентов оплачивать счета заранее или хотя бы вовремя.

Чтобы менеджеры и операторы не тратили время на подобный контроль, а добросовестные клиенты получали поощрения, мы построили простую систему напоминаний с игровой механикой. Это рассылка сообщения через SMS API от МТС Exolve, при этом данные о клиентах и сделках храним в CRM-системе Битрикс24.

Читать далее

Как сделать RAG для своей компании

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров11K

По следам:

Как я сделал RAG для своей компании

Как я сделал RAG для своей компании (часть 2). И как начал делать AI Агента

AI агенты — клоны сотрудников (часть 3)

В этой статье я постараюсь суммировать свой опыт, подвести итоги и предоставить полное решение со ссылками на Git.

Читать далее

BI умер, да здравствует BI

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров7.9K

Всех приветствую! Зовут меня Павел, работаю в Datapulse. Создаем различные решения для автоматизации DWH.

Мы живем в переходном периоде, когда на смену традиционным инструментам и подходам в data-engineer приходят новые. То, что еще вчера казалось стандартом де-факто, сегодня все чаще воспринимается как анахронизм. Пример тому - война GUI («гуевых») ETL инструментов со скриптовыми закончилась безоговорочной победой последних. Скрипты взяли верх благодаря своей масштабируемости, возможности применения Git и лучшей интеграции в процессы CI/CD.

А что же с BI? Мы привыкли к мастодонтам: PowerBI, Tableau, Qlik. Либо open-source: Superset, Metabase. Они в свое время стали стандартом, захватив большую часть рынка, а sales manager получали очень неплохие премии за их внедрение. И, казалось, время молочных рек и кисельных берегов не закончится никогда. Компании продолжат тратить кучу денег на красивенькие графики, которыми не пользуются, а в сообществе аналитиков будут лишь рассуждать о том, как доказать упертому менеджеру, что дашборд-вундервафля в PowerBI гораздо удобнее старого доброго Excel (шутка).

А времена эти, если и не прошли, то близятся к закату. Старые короли чахнут и умирают. Приветствуем новых!

Читать далее

Готовимся к встрече с Python 3.14: разбор суперсил

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров18K

Всем привет! С вами Леша Жиряков, техлид backend-команды витрины онлайн-кинотеатра KION. Сегодня будет обзор Python 3.14 — в общем и целом он построен на официальной документации, которая ежедневно обновляется в преддверии финального релиза. Так что «улыбаемся и читаем» (привет, «Мадагаскару»), но сильно не напрягаемся.

Когда уже релиз? Скоро, коллеги, скоро. Финальная версия должна появиться на свет 7 октября. Багфиксы будут выходить примерно каждые два месяца в течение двух лет, а обновления безопасности — вплоть до 2030 года. Пока можно насладиться новыми фичами 7-ой альфа-версии. Точнее, последней альфа-версией — дальше нас ждет бета. Ну, погнали!

Читать далее

Через тернии к 5 тысячам звёзд на гитхабе – мой путь опенсорсера

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров10K

Пришло, пришло время (экспертов по опенсорсу) моей истории опенсорс-проекта. Было столько всего, что до технических деталей (почти) не дойдёт – они есть и в более древних свитках статьях.

Началось всё в 2010 году. Я только закончил аспирантуру и попал в новый для меня проект в Интеле фулл-тайм разработчиком. Мне нужно было внедрить автоматическое тестирование десктопных GUI приложений для внутреннего пользования. Опыт подобный уже был накоплен с середины 2006-го тоже в Интеле, но подходящий инструмент надо было еще найти или даже создать. Получилось что-то среднее: найти и воскресить!

Читать далее

Основные паттерны микросервисной архитектуры: Strangler Fig, API Gateway, Service Mesh и другие

Время на прочтение33 мин
Количество просмотров23K

Микросервисная архитектура стала де-факто стандартом для построения современных масштабируемых приложений. Вместо единого монолитного приложения система разбивается на набор мелких независимых сервисов, каждый из которых отвечает за свою четко обозначенную функцию. Такой подход позволяет упрощать разработку и развертывание отдельных компонентов, повышать отказоустойчивость и масштабируемость системы. Однако переход к микросервисам и их эффективное использование сопряжены с рядом сложных задач. Для их решения в практике выработаны архитектурные паттерны – типовые подходы и шаблоны проектирования.

В данной статье мы разберем несколько ключевых паттернов, связанных с микросервисами. Речь пойдет о паттернах миграции и интеграции (таких как Strangler Fig – «удушающее дерево» и API Gateway), о сетевых и структурных паттернах (Service MeshSidecar), о шаблонах работы с данными (Database per ServiceCQRS) и об особом подходе к хранению состояния (Event Sourcing). Для каждого паттерна мы рассмотрим его суть, назначение, примеры использования, а также плюсы и возможные сложности. К некоторым паттернам приведены упрощенные диаграммы и фрагменты кода, чтобы иллюстративно показать, как они работают на практике.

Читать далее

Ближайшие события

Путь и план амбициозного разработчика от игр к бизнес-приложениям на C++

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.2K

Привет, Хабр! Меня зовут Никита, мне 14 лет, и я владелец телеграмм канала NikitaTech Nexus. С детства мечтал создавать игры, но со временем мои амбиции выросли - теперь я планирую разрабатывать не только игры, но и серьезные десктопные приложения. В этой статье хочу поделиться своим прогрессом, текущими проектами и планами на будущее.

Узнать

Как я строю удобную инфраструктуру вокруг Python-проектов: линтеры, Poetry, CI/CD и Docker

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров13K

Poetry вместо pip, Ruff вместо flake8, FastAPI вместо ручной документации. Что реально упрощает жизнь Python-разработчику сегодня — на примерах и с реальными конфигами.

Читать далее

Автоматизация PetKit Smart Spray K3 через Bluetooth и интеграция с Home Assistant

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров970

Всем привет. Это моя первая статья, так что не судите строго (да, да, заезженная фраза).

Я думаю у всех есть домашние питомцы и за всеми так или иначе надо убирать - разбросанный силикагель (для кошек как пример). В один из дней, знатно наступив на один из силикагелевых шариков, которые разбросала моя кошка, я понял, что мне это надоело и установив Home Assistant, а так же датчик движения в кошачий лоток (который, к слову, выглядит как пуфик с дыркой для входа кошки) я написал простенький скрипт на то, чтобы робот-пылесос убирал определенную зону после того как кошка сделает свои грязные дела. Все заработало и мои, а так же моей жены телесные травмы свелись к минимуму (все же задержка перед уборкой аж целых 5 минут), но я начала думать о том что было бы неплохо еще и запах убивать после особо пахучих дел, но времени на это не было (да и желания, так как готовых решений не было, тем более появился ребенок и время на подобные дела вообще свелось к минимуму).
Шло время и вопрос о запахе из лотка становился все острее.

Читать далее

Разработка собственной простой системы управления задачами по расписанию на Python

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров4.9K

Давненько я ничего не публиковал на Хабре — пора это исправлять.

В этот раз хочу поделиться темой, которая кажется простой, но на деле вызывает интерес у многих разработчиков и системных администраторов: как создать свою легковесную систему планирования задач на Python. Что-то вроде мини-аналога cron, но под свои задачи и со своими фишками.

Ведь часто бывает так: хочется, чтобы какие-то проверки или скрипты запускались в определённое время — например, в обеденный перерыв у сотрудников можно поставить автоматическую проверку всех машин на наличие вредоносного ПО. Или наоборот — распределить рутинные проверки так, чтобы они не мешали основной работе.

Читать далее

Код как кисть: как Python превращается в художника с помощью генеративных алгоритмов

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.1K

Можно ли научить Python рисовать? Эта статья — не сухой туториал, а настоящая история экспериментов с генеративным искусством. В ней рассказывается о создании цифровых картин с помощью случайностей, математики, шума Перлина и любви к визуальному абсурду. Много кода, немного философии и никакой нейросети — только чистый Python и жажда выразительности.

Читать далее

Мини текстовая игра на Python (RPG)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров3.4K

Ходил бродил по просторам интернета и случайно наткнулся на статью о создании мини rpg игры текстового типа на python. И так как я очень люблю всяческие Hello world-ы, то не смог пройти мимо.

Ознакомившись со статьёй и комментариями к ней я решил тряхнуть стариной и повторить опыт автора в написании простенькой игры, конечно же модернизировав код и проверив его работоспособность.

Получилось у меня что-то типа этого:

https://gist.github.com/basimka/2a54ae0b256ecf057e2ebc839c718a66

Читать далее

«Danil OS» или локальные веб интерфейсы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.6K

Эта статья расскажет о моём эксперименте по оптимизации моего рабочего пространства в macOS.

Примерно 10 лет назад я придумал одну идею — канбан-рабочий стол. Я понял, что иконки на рабочем столе были крутыми… в 1984 году. и втом числе поэтому 1984 не был как 1984) Но камон, за 40 лет кроме виджетов почти ничего не изменилось. Марк…

10 лет назад, узнав о системе канбан, я начал пользоваться Illustrator’ом и рисовал себе 4 колонки прямо на рабочем столе. Поверх них размещал стандартные стикеры, полностью отключив иконки рабочего стола.

Прошло много лет. Я немного выучил веб, и теперь у нас есть опенсорсный софт, который помог мне сделать то же самое, но уже более серьёзно.

Во-первых, Plash — программулька, которая ставит Chrome вместо бэкграунда.
Я также сделал на Python с FastAPI и Jinja и запустил себе уже настроенный канбан-рабочий стол.

Но как вы понимаете, на этом дело не кончилось.

Гуляя по интернету, я нашёл несколько исходников с открытыми лицензиями, которые я использовал в своём проекте.

Читать далее

Вклад авторов