Python и теория множеств
Python и теория множеств
В Python есть очень полезный тип данных для работы с множествами – это set. Об этом типе данных, примерах использования, и небольшой выдержке из теории множеств пойдёт речь далее.


Высокоуровневый язык программирования
В Python есть очень полезный тип данных для работы с множествами – это set. Об этом типе данных, примерах использования, и небольшой выдержке из теории множеств пойдёт речь далее.


Доброго времени суток дорогие читатели хабра, 12 августа 2020 года были опубликованы этапы переезда по программе реновации (ознакомиться можно здесь) и мне стало интересно, а как это будет выглядеть, если эти этапы визуализировать. Тут нужно уточнить, что я никак ни связан с правительством Москвы, но являюсь счастливым обладателем квартиры в доме под реновацию, поэтому мне было интересно посмотреть, может даже с некоторой точностью предположить, куда возможно будет двигаться волна реновации в моём случае (а может быть и в вашем, если вас дорогой читатель это заинтересует). Конечно точного прогноза не получится, но хотя-бы можно будет увидеть картину под новым углом.
UPD 28 августа 2020
Получилась полная карта реновации с отмеченными на ней волнами реновации и стартовыми площадками.


.py-файле и выполнить команду python с этим файлом (например, python my_file.py). Так же легко разбить наш файл, например, на модули my_app.py и my_lib.py и далее для подключения модулей использовать конструкцию import...from: import my_lib from my_app.py.


python:3.8-slim-buster (в состоянии, представленном файлом Dockerfile от 19 августа 2020 года) и по ходу дела остановлюсь на самых важных деталях.
Работая в конкретной предметной области в рамках машинного обучения (в нашем случае это 3D) необходимо понимать какие существуют основные датасеты на основе которых обучаются и тестируются модели, а также какие существуют библиотеки и программы для комфортной работы с учетом специфики данных.
В этой заметке мы рассмотрим какие существуют основные датасеты в области 3D ML и какие фреймворки для работы с 3D данными могут пригодиться датасаентисту при разработке моделей машинного обучения в данной области.





У лучшего в мире управляющего по имени Пенультимо родилась очередная гениальнейшая идея, peализовать которую вам и предстоит. Он верит, что поток туристов на Исла-де-Эдукадос повысится, если он сможет рассказать всему миру, как же много замечательных дорожных знаков с длинными надписями eсть у них на острове. Вам предлагается придумать алгоритм, позволяющий подсчитать суммарное количество букв на всех знаках «Въезд в город Х» на острове, а затем применить полученные знания для подсчёта аналогичной метрики для Республики Беларусь. Обратите внимание язык, используемый для обозначения населённых пунктов, а также тот факт, что въездов в город может быть несколько. Пенультимо также приветствует инициативность, так что можете исследовать этот вопрос для отдельных областей, провести сравнение с количеством людей, проживающих в области, а также провести любые другие исследования, которые покажутся Вам интересными.




Сейчас возможности Computer Vision (CV) полностью перекраивают ландшафт рынка Public Safety solutions. В то время как традиционными системами видеонаблюдения уже не просто никого не удивить, а странно не найти её в любом общественном месте, использование ИИ в данной области всё ещё вновинку.
Мы исследуем применение CV для различных бизнес-задач в сфере Public safety. В этом посте мы предлагаем вариант перевода видео с движущейся камеры в неподвижную систему координат для последующего анализа.
Полностью проект лежит на GitHub.
Допустим, у нас есть какое-то видео и мы хотим построить для него неподвижную систему координат, чтобы оценивать расположение объектов относительно друг друга.
Зачем это нужно? Очень часто в задачах public surveillance видео, которое нужно анализировать, снято на движущуюся камеру. Из-за этого возникает несколько проблем в определении положения объектов относительно друг друга:

Рисунок 1 — Одинаковые объекты имеют разные координаты из-за движения камеры
Для того, чтобы построить неподвижную систему координат необходимо:

Рисунок 2 — проективное преобразование

