Обновить
786.69

Python *

Высокоуровневый язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Плюсы и минусы Django

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели37K

Прим. перев.: Эта статья рассчитана в основном на тех кто только выбирает фреймворк для веб-разработки. Опытные разработчики на Django вряд ли узнают что-то новое.



Django описывают как «веб-фреймворк для перфекционистов с дедлайнами». Его создали, чтобы переходить от прототипов к готовым сервисам как можно быстрее.


Фреймворк поможет разработать CRUD приложение под ключ. С Django не придется изобретать велосипед. Он работает из коробки и позволит сосредоточиться на бизнес-логике и продуктах для обычных людей.


Плюсы Джанго


Принцип «Всё включено» («Batteries included»)


Фраза «всё включено» означает, что большинство инструментов для создания приложения — часть фреймворка, а не поставляются в виде отдельных библиотек.


Django содержит огромное количество функциональности для решения большинства задач веб-разработки. Вот некоторые из высокоуровневых возможностей Django, которые вам придётся искать отдельно, если вы предпочтёте микро-фреймворк:


  • ORM
  • Миграции базы данных
  • Аутентификация пользователя
  • Панель администратора
  • Формы
Читать дальше →

Как работает FaceID в iPhone X: алгоритм на Python

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели42K
Меня зовут Рушан, и я автор Telegram‑канала Нейрон. Не забудьте поделиться с коллегами или просто с теми, кому интересны такие статьи.

Одна из самых крутых фишек iPhone X – это метод разблокировки: FaceID. В этой статье разобран принцип работы данной технологии.

image

Изображение лица пользователя снимается с помощью инфракрасной камеры, которая более устойчива к изменениям света и цвета окружающей среды. Используя глубокое обучение, смартфон способен распознать лицо пользователя в мельчайших деталях, тем самым “узнавая” владельца каждый раз, когда тот подхватывает свой телефон. Удивительно, но Apple заявила, что этот метод даже безопаснее, чем TouchID: частота ошибок 1:1 000 000.

В этой статье разобран принцип алгоритма, подобного FaceID, с использованием Keras. Также представлены некоторые окончательные наработки, созданные с помощью Kinect.

image
Читать дальше →

Smart IdReader SDK — встраиваем распознавание в проекты на Python и PHP

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.1K

Мы, Smart Engines, продолжаем цикл статей про то, как встроить наши технологии распознавания (паспортов, банковских карт и других) в ваши приложения. Ранее мы уже писали про встраивание на iOS и Android, показывали, как встроить распознавание в Телеграм-бота, а сегодня мы расскажем про то, как работать с Python и PHP интерфейсами библиотеки распознавания Smart IDReader для использования на in-house сервере.


Кстати, список поддерживаемых нами языков программирования, помимо рассматриваемых здесь, включает C#, Objective-C, Swift и Java. Как и раньше, мы поддерживаем все популярные и многие непопулярные операционные системы и архитектуры, а наши бесплатные демонстрационные приложения доступны для скачивания из App Store и Google Play.


По традиции, демо-версия Smart IDReader SDK для Python и PHP вместе с примерами выложена на Github и доступна по ссылке.

Читать дальше →

DeepPavlov для разработчиков: #1 инструменты NLP и создания чат-ботов

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели43K
Всем привет! Мы открываем цикл статей, посвященных решению практических задач, связанных с обработкой естественного языка (Natural Language Processing или просто NLP) и созданием диалоговых агентов (чат-ботов) с помощью open-source библиотеки DeepPavlov, которую разрабатывает наша команда лаборатории Нейронных систем и глубокого обучения МФТИ. Главная цель цикла — познакомить широкий круг разработчиков с DeepPavlov и показать, как можно решать прикладные задачи NLP, не обладая при этом глубокими познаниями в Machine Learning и PhD in Mathematics.

К NLP задачам относят определение тональности текста, парсинг именованных сущностей, определение того, что хочет от вашего бота собеседник: заказать пиццу или получить справочную информацию и многое другое. Более подробно про задачи и методы NLP вы можете прочитать тут.

В этой статье мы расскажем, как запустить REST север с предобученными моделями NLP, готовыми к использованию без какой-либо дополнительной настройки или обучения.

Все статьи цикла:
1. DeepPavlov для разработчиков: #1 инструменты NLP и создания чат-ботов
2. DeepPavlov для разработчиков: #2 настройка и деплоймент


Читать дальше →

Python и быстрые HTTP-клиенты

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели77K
В наши дни, если вы пишете некое Python-приложение, то вам, скорее всего, придётся оснащать его функционалом HTTP-клиента, который способен общаться с HTTP-серверами. Повсеместное распространение REST API сделало HTTP-инструменты уважаемыми жителями бесчисленного множества программных проектов. Именно поэтому любому программисту необходимо владеть паттернами, направленными на организацию оптимальной работы с HTTP-соединениями.



Существует множество HTTP-клиентов для Python. Самым распространённым среди них, и, к тому же, таким, с которым легко работать, можно назвать requests. Сегодня этот клиент является стандартом де-факто.
Читать дальше →

«Вроде такое уже было?» Поиск похожих инцидентов и заявок

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели4.5K

Всем, кто провел определенное время, поддерживая системы, знакомо чувство déjà vu при получении новой заявки: "вроде такое было, вроде решали, но как конкретно — не помню". Можно потратить время, покопаться в предыдущих заявках и постараться найти похожие. Это поможет: инцидент будет закрыт быстрее, а может быть даже удастся обнаружить глубинную причину и закрыть проблему раз и навсегда.


У "молодых" сотрудников, только присоединившихся к команде, такой истории в голове еще нет. Они, скорее всего, не знают, что аналогичный инцидент, например, произошел полгода-год назад. И решил тот инцидент коллега из соседней комнаты.


Скорее всего, "молодые" сотрудники не станут искать в базе инцидентов что-то похожее, а будут решать проблемы "с нуля". Потратят больше времени, приобретут опыт и в следующий раз справятся быстрее. А может быть — сразу забудут под потоком новых заявок. И в следующий раз все повторится снова.


Мы уже используем ML-модели для классификации инцидентов. Чтобы помочь нашей команде эффективнее обрабатывать заявки, мы создали еще одну ML-модель для подготовки списка "ранее закрытые похожие инциденты". Детали — под катом.

Читать дальше →

Параметризация из файла в py.test

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели20K

В области автоматического тестирования можно встретить разные инструменты, так, для написания авто-тестов на языке Python одним из наиболее популярных решений на данный момент является py.test.


Прошерстив множество ресурсов связанных с pytest и изучив документацию с официального сайта проекта я не смог найти прямое описание решения одной из основных задач — запуск тестов с тестовыми данными, хранящимися в отдельном файле. Иначе, можно сказать, подгрузки параметров в тестовые функции из файла(-ов) или параметризация из файла напрямую. Такая процедура в тонкостях нигде не описана и единственные упоминание данной возможности есть лишь в одной строке документации pytest.


В этой статье я расскажу о своем решении этой задачи.

Читать дальше →

Переменные окружения для Python проектов

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели239K

Переменные окружения для Python проектов


При разработки web-приложения или бота мы часто имеем дело с какой-либо секретной информацией, различными токенами и паролями (API-ключами, секретами веб-форм). "Хардкодить" эту информацию, а тем более сохранять в публично доступной системе контроля версий это очень плохая идея.


# Плохая практика. Не делай так.
API_KEY = 'very_secret_password'

Конфигурационные файлы


Самый простой путь решения данной проблемы, это создание отдельного конфигурационного файла со всей чувствительной информацией и добавление его в .gitignore. Минус такого подхода в том, что в гит нужно держать ещё и шаблон конфигурационного файла и не забывать его периодически обновлять.


# Уже лучше.
from config import API_KEY
app = Flask(__name__)
app.config['API_KEY'] = API_KEY

Переменные окружения


Более продвинутый подход, это использование переменных окружения. Переменные окружения это именованные переменные, содержащие текстовую информацию, которую могут использовать запускаемые программы. Например, чтобы запустить flask-приложение, вначале нужно указать в переменной окружения FLASK_APP имя нашего приложения:


$ export FLASK_APP=hello.py
$ flask run
 * Running on http://127.0.0.1:5000/
Читать дальше →

Визуализация работы PEG парсера

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели3K

В прошлый раз получился простой генератор парсера PEG. Сейчас же я покажу, что на самом деле делает сгенерированный парсер при разборе программы. Я погрузился в ретро-мир ASCII-арта, в частности, библиотеку с именем «curses», которая доступна в стандартной поставке Python для Linux и Mac, а также как дополнение для Windows.




<В конце статьи под спойлером приводится gif. Мне он показался более понятным, нежели статичная картинка>

Читать дальше →

5 способов сделать Python-сервер на Raspberry Pi. Часть 2

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели27K
Привет, Хабр.

Сегодня мы продолжим изучать сетевые возможности Raspberry Pi, а точнее их реализацию на языке Python. В первой части мы рассмотрели базовые функции простейшего веб-сервера, работающего на Raspberry Pi. Сейчас мы пойдем дальше, и рассмотрим несколько способов, как сделать наш сервер интерактивным.



Статья рассчитана для начинающих.
Читать дальше →

Кодировки, шифр сдвига, брут хешей и создание картинки с помощью PIL python. Решение задач с r0от-мi Cryto. Часть 1

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.4K
image

Данная статья содержит решений заданий Encoding ASCII и Encoding UU направленные на кодировки, Hash Message Digest 5 и Hash SHA-2 — на нахождение прообраза хеша, Shift cipher — шифр сдвига, и Pixel Madness — на составление картинки.

Организационная информация
Специально для тех, кто хочет узнавать что-то новое и развиваться в любой из сфер информационной и компьютерной безопасности, я буду писать и рассказывать о следующих категориях:

  • PWN;
  • криптография (Crypto);
  • cетевые технологии (Network);
  • реверс (Reverse Engineering);
  • стеганография (Stegano);
  • поиск и эксплуатация WEB-уязвимостей.

Вдобавок к этому я поделюсь своим опытом в компьютерной криминалистике, анализе малвари и прошивок, атаках на беспроводные сети и локальные вычислительные сети, проведении пентестов и написании эксплоитов.
Читать дальше →

Яндекс.переводчик для Linux на Python+GTK3

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели14K

Приветствую хабражителей!


Довольно давно возникла необходимость в мультиязычном онлайн переводчике при закрытом браузере.


Нет, так то я и словарем в "особо тяжелых" случаях пользоваться не брезгую, но иногда приходится читать немаленький текст, и не все слова я знаю, как следствие теряется контекст.


image


Вначале был translate-shell...

Читать дальше →

Сортировки распределением

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели43K


В сортировках распределением элементы распределяются и перераспределяются по классам до тех пор, пока массив не отсортируется.
Траффик

Ближайшие события

Градиентный спуск по косточкам

Время на прочтение37 мин
Охват и читатели72K

В интернете есть много статей с описанием алгоритма градиентного спуска. Здесь будет еще одна.


8 июля 1958 года The New York Times писала: «Психолог показывает эмбрион компьютера, разработанного, чтобы читать и становиться мудрее. Разработанный ВМФ… стоивший 2 миллиона долларов компьютер "704", обучился различать левое и правое после пятидесяти попыток… По утверждению ВМФ, они используют этот принцип, чтобы построить первую мыслящую машину класса "Перцептрон", которая сможет читать и писать; разработку планируется завершить через год, с общей стоимостью $100 000… Ученые предсказывают, что позже Перцептроны смогут распознавать людей и называть их по имени, мгновенно переводить устную и письменную речь с одного языка на другой. Мистер Розенблатт сказал, что в принципе возможно построить "мозги", которые смогут воспроизводить самих себя на конвейере и которые будут осознавать свое собственное существование» (цитата и перевод из книги С. Николенко, «Глубокое обучение, погружение в мир нейронный сетей»).


Ах уж эти журналисты, умеют заинтриговать. Очень интересно разобраться, что на самом деле представляет из себя мыслящая машина класса «Перцептрон».

Читать дальше →

Python 3.8: Что нового и как этим пользоваться?

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели78K
Следующий перевод подготовлен специально для «питонистов», которым интересно наверняка интересно почитать о новых функциях Python 3.8. В преддверии запуска нового потока по курсу «Разработчик Python» мы не смогли пройти мимо этой темы.

В этой статье мы поговорим про новые функциональные возможности, которые были введены в Python 3.8.




Моржовый оператор (Оператор присваивания)


Мы знаем, что вы этого ждали. Это ожидание восходит еще к тем временам, когда в Python намеренно запретили использовать «=» в качестве оператора сравнения. Некоторым людям это понравилось, поскольку они больше не путали = и == в присваивании и сравнении. Другие сочли неудобной необходимость повторять оператор, либо присваивать его переменной. Давайте перейдем к примеру.
Читать дальше →

Генерация PEG-парсера

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели2.9K

Теперь, когда я набросал основу самописного парсера, давайте перейдём к генерации его методов из грамматики, как я и обещал. Также покажу как реализовать packrat-парсер с помощью декоратора @memoize.



В прошлый раз мы разобрали несколько методов парсера. С некоторыми ограничениями, которые мы снимем чуть позже, их легко генерировать из грамматики автоматически.

Читать дальше →

Deploy приложений с помощью Docker Swarm

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели16K
Онлайн рекомендательная система видео-контента, над которой мы работаем, является закрытой коммерческой разработкой и технически представляет собой многокомпонентный кластер из собственных и open source компонентов. Целью написания данной статьи является описание внедрения системы кластеризации docker swarm под staging-площадку, не нарушая сложившийся workflow наших процессов в условиях ограниченного времени. Представленное вашему вниманию повествование разделено на две части. Первая часть описывает CI/CD до использования docker swarm, а вторая — процесс его внедрения. Кто не заинтересован в чтении первой части, может смело переходить ко второй.
Читать дальше →

Стохастический градиентный спуск(SGD) для логарифмической функции потерь(LogLoss) в задаче бинарной классификации

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели13K
Предыдущая часть (про линейную регрессию, градиентный спуск и про то, как оно всё работает) — habr.com/ru/post/471458

В этой статье я покажу решение задачи классификации сначала, что называется, «ручками», без сторонних библиотек для SGD, LogLoss'а и вычисления градиентов, а затем с помощью библиотеки PyTorch.
Читать дальше →

Windows 10 + Python = VS Code + WSL

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели37K
image

Microsoft… Технологических локомотивов нашего времени. Ни для кого не секрет что они крутые, а также, что они поглощают все больше и больше… Всего. К счастью последнее время они только радуют меня своим потенциалом. А после выступления Satya Nadella, где он рассказал миру о том, что Windows больше не является основным продуктом компании, так как они положили курс на внедрение своих API…. Повсюду

Для разработчиков ПО они так же не скупятся. C#, Azure, Visual Studio… Но сейчас пойдет речь о Python, ведь для него местечко здесь тоже пригрели.

Кратко о WSL


С обновлением Windows появилась возможность использовать такую штуку, как WSL (Windows Subsystem for Linux). Не так давно появилась WSL2 с ОЧЕНЬ крутыми доработками. WSL2 использует новейшую и самую новую технологию виртуализации для запуска ядра Linux внутри упрощенной служебной виртуальной машины. Это значит, что такие атрибуты, как изоляция и замедление работы здесь отсутствуют.
Читать дальше →

Реализация PEG парсера

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели6.1K

Вдохновленный лишь частичным пониманием PEG, я решил попробовать его реализовать. Результат может получиться и не самым лучшим среди парсеров PEG общего назначения — их уже много (например, TatSu написан на Python и генерирует код Python) — но это хороший способ разобраться в PEG. В дальнейшем я хочу заменить им текущую реализацию парсера в CPython.



В этом разделе я закладываю основы для понимания работы парсера, на примере простой самописной реализации игрушечной грамматики из прошлой статьи.

Читать дальше →