Представлен репозиторий с кейсами по нейронкам и ML от топовых бигтехов мира — это сборник опыта компаний разной величины, из которого можно взять тонны знаний и применять в разработках. Только рабочий опыт, никакой теории, мишуры — реальные разработки Uber, Microsoft, Amazon, Google и других техногигантов. Пошаговые истории внедрения, бенчи и результаты, а также финансовый профит, который принесли нейронки. Все кейсы отсортированы по сферам, компаниям и типам задач — вы точно сможете найти полезности для себя. Советы по внедрению и масштабированию ML-систем, борьба с когнитивными искажениями и возражениями клиентов, а также реальная оценка качества моделей.
Исследование учёных из Университета Вандербильта (США) показало, что темп ходьбы способен заметно повлиять на продолжительность жизни людей.
В рамках анализа были изучены данные 79 856 человек из 12 штатов США. Учёные сопоставили, сколько времени участники проводили за медленной и быстрой ходьбой, и как это соотносилось с рисками смертности — особенно от сердечно-сосудистых заболеваний — в течение почти 17 лет наблюдения.
Результаты показали: у тех, кто каждый день уделял хотя бы 15 минут быстрой ходьбе, риск смерти за период наблюдения был значительно ниже. Это касалось, в первую очередь, смертности от заболеваний сердца и сосудов.
«Наше исследование показало, что быстрая ходьба всего лишь 15 минут в день связана со снижением общей смертности почти на 20%, в то время как менее значительное снижение смертности наблюдалось при ежедневной медленной ходьбе более трех часов», — пояснил эпидемиолог Вэй Чжэн.
Как уточняют ученые, к медленной ходьбе они отнесли, например, выгуливание собаки или прогулку во время работы. Быстрая же ходьба определялась как подъем по лестнице или целенаправленные физические нагрузки с активной ходьбой.
Хотя само исследование не доказывает прямую причинно-следственную связь, авторы подчеркивают: результаты достаточно убедительны, чтобы говорить об ощутимой пользе. По их мнению, эффект от аэробных упражнений напрямую связан с улучшением сердечно-сосудистого здоровья. Быстрая ходьба активизирует работу сердца и кровеносной системы, помогает сжигать калории и поддерживать нормальный вес.
Если перестать всё время пытаться формировать привычки и зацикливаться на одних и тех же действиях, то улучшится здоровье мозга
Исследование показало, что разнообразие повседневной деятельности и изменение характера занятий приводит к улучшению общей работы мозга. Учёные обнаружили, что люди, чья деятельность включала семь распространённых повседневных занятий (в том числе оплачиваемая работа, общение с детьми, досуг, физическая активность, волонтёрство), показали более высокие результаты в области когнитивных и исполнительных функций. У людей с разнообразными видами деятельности оказались и лучше эпизодическая память.
Также разнообразное и сбалансированное питание улучшает психическое здоровье и когнитивные функции. Изменение рациона приводит к более активной работе задней поясной извилины. Эта область мозга отвечает за когнитивные и поведенческие процессы.
Изменение привычного распорядка дня, прежде всего, тренирует мозг. Если человек пробует что‑то новое и меняет привычный образ жизни, у него наблюдается более высокий уровень когнитивных способностей на протяжении всей жизни. Новые задачи также помогают поддерживать мозг в тонусе, повышают нейропластичность, то есть способность мозга перестраиваться на клеточном уровне.
Учёные ещё выяснили, что люди, как правило, становятся счастливее, когда отвлекаются от повседневной рутины и исследуют новые места, получают новые впечатления.
Марио — это игра-платформер, где главному герою нужно пройти через грибное королевство. Похожую игру можно сделать самому: показываем, как сделать игру «Марио» в Scratch.
Научиться создавать игры в Скретч можно у нас на курсе.
Представлен обучающий курс по Python под названием Advanced Python Mastery от Дэвида Бизли, автора нескольких книг-бестселлеров по этому языку программирования и одного из главных знатоков Python. В базе курса представлены данные по работе на уровне процессора и компилятора до продвинутых концепций программирования на Python и самых актуальных фреймворков, а также десятки материалов с PyCon.
Команда нейросети для разработчиков Claude выпустила видеокурс по программированию — бесплатно и для всех желающих. На видео показано, как правильно писать промты под разные задачи, как подключить ИИ к сторонним сервисам и создавать дизайны в Figma парой предложений, есть готовые юзеркейсы с интеграцией нейросетей в работу, гайды по созданию своих ИИ-агентов для рутин.
Привет! Мы на Хабр Карьере собираем сотни онлайн-курсов в IT или digital на маркетплейсе курсов и каждую неделю делаем подборки обучений для тех, кто хочет учиться какой-то специализации с нуля или для тех, кто уже в профессии, но чувствует, что хочет прокачать навыки.
Собрали подборку для тех, кто хочет перейти во фронтенд. Вообще все курсы по специализации можно посмотреть здесь, а ниже оставляем ссылки по ключевым навыкам:
Язык для добавления интерактивности на веб-страницах. Используется в браузере и на сервере (через Node.js), лежит в основе большинства фронтенд-фреймворков.
Игра «Пинг-понг» на Scratch: как сделать такую самому?
Как сделать в Скретче игру пинг-понг? Очень просто, благодаря видеоуроку от нашего преподавателя! А научиться создавать другие игры и анимации на Скретч можно на нашем курсе https://pixel.study/scratch
Гайд от школы PIXEL — по ссылке ниже. Удачи в создании игры!
Представлен бесплатный сервис FilePursuit для поиска любых файлов в сети. Его система проверяет наличие доступных файлов по интернету, включая документы, APK-файлы, ZIP, книги, файлы, картинки и видео, а также PDF.
Создание игры с зомби в Scratch: гайд от преподавателя
Вы любите игры с зомби? А программирование в Scratch? Тогда наш гайд будет для вас полезным: в нем преподаватель школы PIXEL рассказывает про создание такой игры. Чтобы игра в Скретч была интересной — в ней можно сделать зомби!
Microsoft провела масштабное исследование и выяснила 40 профессий, которые могут исчезнут из-за нейросетей.
В список попали: переводчики и устные переводчики, историки, бортпроводники, торговые представители в сфере услуг, писатели и авторы, специалисты по обслуживанию клиентов, программисты станков с ЧПУ, телефонные операторы, агенты по продаже билетов и туристические клерки, радиоведущие и дикторы, брокерские клерки, преподаватели по ведению домашнего и фермерского хозяйства, телемаркетологи, консьержи, политологи, журналисты, репортёры, корреспонденты, математики, технические писатели, корректоры и редакторы текста, хосты и хостессы, редакторы, преподаватели бизнеса (вузовского уровня), специалисты по связям с общественностью, демонстраторы и промоутеры, агенты по рекламе, клерки по открытию счетов, статистические ассистенты, клерки по аренде и прокату, специалисты по анализу данных, персональные финансовые консультанты, архивариусы, преподаватели экономики (вузовского уровня), веб-разработчики, аналитики по управлению, географы, модели, маркетинговые аналитики, специалисты по телекоммуникационной безопасности, операторы коммутаторов, преподаватели библиотечных наук (вузовского уровня).
Список профессий, которые ИИ пока не сможет заменить: медсестры, медицинские ассистенты (нянечки), работники по удалению опасных материалов, подсобные рабочие, бальзамировщики, операторы систем и установок, челюстно-лицевые хирурги, установщики и ремонтники автомобильных стёкол, судовые инженеры, ремонтники шин, ортопеды-протезисты, подсобники в производстве, работники по обслуживанию дорог, подготовщики медицинского оборудования, операторы упаковочных и фасовочных машин, рабочие на машинах, посудомойщики, бетонщики и отделочники, начальники пожарных подразделений, операторы промышленных грузовиков и тракторов, офтальмологические медтехники, массажисты, хирургические ассистенты, подсобники кровельщиков, операторы газовых компрессоров и насосных станций, кровельщики, члены экипажа судов, уборщики и горничные, операторы асфальтоукладочной и уплотнительной техники, операторы лесозаготовительной техники, операторы моторных лодок, санитары, шлифовщики полов и отделочники, операторы железнодорожной техники (рельсоукладчики), формовщики и литейщики, операторы очистных сооружений, операторы мостов и шлюзов, операторы земснарядов.
Как ребенок может собрать простой шутер в Scratch: шаг за шагом к готовой игре
Главная задача любого шутера — стрельба по целям. И один из популярных примеров это игра «Зомби против Растений». Давайте посмотрим, как сделать игру шутер в Скретч:
Подробный гайд можно посмотреть в видео, приятного просмотра!
Язык Go называют одним из самых удобных для бэкенда. Дело тут не в примитивности: его специально стремились сделать простым и лаконичным, чтобы пользователям было легко работать с синтаксисом и понимать чужой код.
Если вы уже знакомы с Go, но не хватает практики, приглашаем пройти новый курс в Академии Selectel. С ним вы научитесь писать простые сервисы на Go и использовать его в некоторых рабочих задачах, а еще получите большую подборку ресурсов для погружения в этот язык.
За последние полгода у нас появилось несколько новых курсов для специалистов с опытом: для разработчиков, тестировщиков, аналитиков и DevOps-инежнеров. Делимся подборкой на случай, чтобы вы точно ничего не пропустили.
SRE — обеспечение надёжности систем. Подойдёт DevOps-инженерам, системным администраторам, архитекторам ПО и разработчикам. После курса сможете внедрить культуру SRE в команде: улучшить надёжность и производительность систем, автоматизировать процессы мониторинга и обработки инцидентов.
DevSecOps: безопасная разработка и эксплуатация — учим выявлять и устранять уязвимости как можно раньше и снижать риски. Курс подойдёт IT-специалистам разных профилей: DevOps-инженерам, системным администраторам, специалистам по инфраструктуре и ИБ, разработчикам ПО, архитекторам, техлидам и СТО.
Мидл системный аналитик — для тех, кто хочет повысить квалификацию и освоить MSA, SOAP API, Apache Kafka, Postman, Swagger и другие.
MLOps для разработки и мониторинга. Подойдёт тем, кто уже работал с ML-моделями и инфраструктурой — и хочет углубить знания. А именно: специалистам в области Machine Learning и Data Science, инженерам данных, ML-инженерам и специалистам по DevOps.
OpenAI представила новый режим Study Mode для ChatGPT.
Вместо того чтобы сразу выдавать ответ, ChatGPT задаёт наводящие вопросы, предлагает подсказки и помогает студенту самостоятельно прийти к решению. Это как личный репетитор, который подстраивается под ваш уровень знаний.
Основные возможности Study Mode для ChatGPT:
• интерактивные подсказки. ChatGPT использует вопросы в стиле Сократа, чтобы стимулировать мышление и развивать понимание;
• пошаговые объяснения. Сложные темы разбиваются на простые части, чтобы не перегружать учащегося;
• персонализация. Уроки адаптируются под ваш уровень знаний и цели;
• проверки знаний. Короткие тесты и вопросы помогают закрепить материал и отследить прогресс;
Режим обучения Study Mode для ChatGPT можно включать или выключать в любой момент разговора.
Key Results: как измерить то, что действительно важно?
В третьем выпуске нашего курса по методологии OKR рассматриваем Key Results — их роль, особенности и практическое применение. Вместе с Сергеем Кузиным, ведущим agile-коучем Авито, разбираем:
функции и свойства Key Results — чем они отличаются от обычных KPI?
Подписывайтесь на канал AvitoTech в Telegram, там мы рассказываем больше о профессиональном опыте наших инженеров, проектах и работе в Авито, а также анонсируем митапы и статьи.
Как дети создают свои первые игры на Scratch: примеры проектов и что за этим стоит
Скретч для многих детей — первый опыт в IT и программировании. В нем можно создавать игры, анимацию и изучать работу языков программирования. Используется при этом визуальное обучение, поэтому знать языки программирования не нужно.
Давайте посмотрим, какие проекты могут создавать дети в Scratch в возрасте от 6 до 12 лет. Проекты записаны учениками школы PIXEL, приятного чтения!
Миша сделал игру, где за время нужно поймать как можно больше рыбок. Таймер заведен на 30 секунд, и за это время важно ловить только оранжевых рыбок — они прибавляют очки. Красные — убавляют.
В 7 лет Миша из Казани увлекается программированием, каратэ, танцами и футболом. Он хорошо ориентируется в Скретч, и его игра получилась интересной: хочется поймать как можно больше рыбок!
Аделина создала интересную игру-платформер на Scratch: в ней есть несколько уровней, секреток и боссов.
У персонажа есть жизни, которые можно увеличить с помощью смены персонажа и очки, которые нужно собирать.
Подробнее про каждый проект вы можете узнать посмотрев видео. В плейлисте собраны все проекты наших учеников — не только по Скретч, но и по другим направлениям.
Пишите, какой из проектов вам понравился больше и приходите к нам учиться Скретчу.
В работе с данными важна системность — от понимания основ до практического применения инструментов. Мы подготовили подборку из ресурсов, которая поможет новичкам освоить необходимые навыки и развить понимание аналитики в разных аспектах.
Если хочется продолжить изучать основы и сделать шаги к практике — посмотрите на бесплатные курсы и вводные темы на курсах Практикума. Вы можете порешать математические задачки или изучить основы статистики.