Как стать автором
Обновить
23.89

Видеокарты

Графические адаптеры

Сначала показывать
Порог рейтинга

Первый взгляд на Ryzen "AI" MAX+ 395 ч.1

Привет Хабр, свой первый пост я посчитал полезным сделать так как интерес к локальному инференсу растёт и в оптику искателей железа скорее всего попадал AMD APU Strix Halo - Ryzen AI MAX+ 305 - самый производительный из всего поколения.
Спецификация которого тут https://www.amd.com/en/products/processors/laptop/ryzen/ai-300-series/amd-ryzen-ai-max-plus-395.html

До меня добрался Gmktec Evo X-2 в комплектации с 128 ГБ RAM
https://www.gmktec.com/products/amd-ryzen™-ai-max-395-evo-x2-ai-mini-pc

Сразу оговорюсь, что пока ко мне едет второй диск под отдельную систему, все тесты представленные ниже проведены на поставляемой в комплекте Windows 11 Pro
Сборка 26100.4061
Adrenalin Edition 24.20.64 (Драйверы от AMD)
HIP 6.2.4

Что в коробке с Gmktec Evo X-2
Что в коробке с Gmktec Evo X-2

Processor: AMD RYZEN AI MAX+ 395 @ 3.00GHz (16 Cores / 32 Threads),
Motherboard: GMKtec (1.04 BIOS),
Memory: 8 x 16384MB 8000MHz Micron MT62F4G32D8DV-023 WT,
Disk: 1908GB ADATA LEGEND 900,
Graphics: AMD Radeon 8060S 4GB,
Audio: Senary Audio + AMD Streaming Audio Device + AMD HD Audio Device,
Monitor: LG ULTRAINE,
Network: ASIX AX88179 USB 3.0 Gigabit + Realtek Gaming 2.5GbE + Bluetooth Device (Personal Area )
OS: Microsoft Windows 11 Pro Build 26100, Kernel: 10.0.26100.4061 (x86_64), Display Driver: 32.0.12064.27, OpenCL:
OpenCL 2.1 AMD-APP (3628.0), File-System: NTFS, Screen Resolution: 3840x2160

Начнём с не слишком полезного Geekbench 6

Phoronix test suite
Так как я ненастоящий сварщик обзорщик, разобраться как все тесты валить в одну запись в базе пока не сдюжил
Кодирование из Av1 в разные качества кодека Av1 с помощью транскодера SVT
https://openbenchmarking.org/result/2505227-NE-PORTAL20141

https://openbenchmarking.org/result/2505217-NE-SMALLPT0104 - smallpt

https://openbenchmarking.org/result/2505218-NE-HASHCAT0141 - hashcat

Из интересных наблюдений: тенденция, что актуальная Ubuntu производительнее Windows 11 в десктопных задачах сохраняется https://openbenchmarking.org/result/2505077-NE-2505068NE32&sgm=1&sor&swl (не мой тест)

Конечно мы тут собрались не ради синтетики, а ради тестов в задачах локального инференса и тут как раз есть некая сложность в виде как я понял отсутсвия gfx1151 kernel для данного APU

Однако CPU инференс в LM Studio для lmstudio-community/Qwen3-235B-A22B-GGUF/Qwen3-235B-A22B-Q3_K_L-00001-of-00003.gguf
Позволил получить для запроса (Слова: 200 / Знаки с пробелами: ~1000)

4.10 tok/sec /1191 tokens / 2.93s to first token / Stop reason: EOS Token Found
Однако окно контекста забивается буквально от пары запросов, эксплуатировать такую модель для прикладных задач, а не ради факта локального инференса едва ли будет возможным

Что же касается генерации, то для этого потребуется поддержка GPU, так как процессор совершает менее 1 итерации в секунду, что слишком медленно не только для видео, но и для фото.

С вопросами и предложениями что ещё и как именно протестировать можно сюда

Железка прикольная, многое ещё предстоит в ней проверить, пожелания/предложения - welcome в комментарии

Теги:
+1
Комментарии1

Лайфхак как убирать фризы и лаги на ПК с ОС Windows, если в играх начались жуткие тормоза, нажимаем:

Ctrl + Win + Shift + B

Эта комбинация полностью выгружает драйвер видеокарты из оперативной памяти и очищает её кэш.

Теги:
+2
Комментарии0

Энтузиасты YouTube-канала Budget-Builds Official запустили Minecraft на ПК с Windows XP, процессором Athlon 64 и видеокартой Pine 3D Phantom XP-2800 2005 года выпуска, которая основана на SiS-чипе и обладает всего 8 МБ видеопамяти.

Изначально версия Minecraft 1.6.4 загрузилась, но выдавала всего 1 кадр в секунду и через две минуты вылетала. Чтобы добиться хоть какой-то стабильности, пришлось отключить все эффекты — облака, туман и анимации, а также снизить разрешение до минимума и использовать пакет текстур 8x8, чтобы предотвратить вылет игры. Даже генерация мира была перенесена на отдельный ноутбук, чтобы повысить производительность. Также игра изначально работала в такой старой конфигурации только на CRT-мониторе.

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+2
Комментарии1

На YouTube-канале Tech YES City появился необычный эксперимент, в котором автор проверил, как разные версии Windows — 10 и 11 LTSC — ведут себя в современных играх.

Тесты проводились на мощном железе: PC с GeForce RTX 5090 и Radeon RX 9070 XT в разрешениях 1080p и 4K. Например, в Counter-Strike 2 обе версии Windows 10 LTSC — 2019 и 2021 (IoT) — обошли Windows 11 LTSC, причём разница сохранилась даже в 4K. Но здесь же обнаружился парадокс: Radeon RX 9070 XT в 1080p выдал больше кадров, чем RTX 5090, хотя в 4K Nvidia взяла верх.

Для фанатов CS2 и Fortnite оптимальна Windows 10 LTSC 2019, а владельцам свежих GPU, возможно, стоит обратить внимание на IoT-версию 2021 года. Но в некоторых проектах, особенно с упором на DirectX 12, выигрывает Windows 11 LTSC.

Теги:
Рейтинг0
Комментарии1

Эксперты Hardware Unboxed провели независимое тестирование новой видеокарты Nvidia RTX 5060 Ti в двух версиях — с 8 ГБ и 16 ГБ памяти. Результаты показали, что младшая модель заметно отстаёт в современных проектах, особенно при высоких настройках графики.

В таких играх, как The Last of Us Part II и Horizon Forbidden West, разрыв между версиями достигал 30–80% в разрешении 1440p и 4K. Например, при активации трассировки лучей в Hogwarts Legacy карта с 8 ГБ демонстрировала падение производительности почти в пять раз по сравнению со старшей моделью. Даже в менее требовательных сценариях, возникали резкие просадки до 7 кадров в секунду и вылеты из-за нехватки памяти.

Аналитики советуют избегать покупки RTX 5060 Ti 8 ГБ, несмотря на ее низкую стоимость. Для комфортной игры в разрешении 1080p карта подходит условно, но даже здесь наблюдаются подтормаживания.

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+2
Комментарии1

Nvidia начала продавать новые видеокарты RTX 5080 и 5090 из «фургона с едой» на своей конференции по технологиям GPU, где участники, заплатившие более $1000 за билет, могут приобрести графические адаптеры вместе с мерчем. Nvidia собирается так продать всего 2000 карт (по 1000 штук RTX 5080 и 5090) в течение трехдневной конференции.

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+3
Комментарии0

Журналистам на выставке электроники CES 2025 дали подержать видеокарту Nvidia RTX 5090 в исполнении от ASUS ROG. Оказалось, что это очень большое и тяжёлое компьютерное устройство.

Ранее Nvidia презентовала графические адаптеры поколения RTX 50, в которое вошли четыре устройства на базе архитектуры Blackwell: GeForce RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5070. Стоимость графических ускорителей варьируется от $550 до $2000.

Nvidia уверяет, что RTX 5090 будет в два раза быстрее RTX 4090, однако у неё вырастет энергопотребление, производитель указывает, что TDP флагманской видеокарты составит 575 Вт.

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+2
Комментарии0

По информации профильных источников, видеокарта Nvidia RTX 5070 будет на 30% мощнее 4070.

Начинка GeForce RTX 5070:

• Процессор: GB205-300 • Ядра CUDA: 6144 — 5888 у RTX 4070.

• Память: 12 ГБ GDDR7 — 12 ГБ GDDR6 у RTX 4070.

• Разрядность шины: 192 бит — 192 бит у RTX 4070.

• Энергопотребление: 250 Вт — 200 Вт у RTX 4070.

Начинка GeForce RTX 5070 Ti

• Процессор: GB203-300.

• Ядра CUDA: 8960 — 7680 у RTX 4070 Ti.

• Память: 16 ГБ GDDR7 — 12 ГБ GDDR6X у RTX 4070 Ti.

• Разрядность шины: 256 бит — 192 бит у RTX 4070 Ti.

• Энергопотребление: 300 Вт — 285 Вт у RTX 4070 Ti.

Теги:
Всего голосов 1: ↑0 и ↓1-1
Комментарии5

Компьютерная сборка от официального производителя с RTX 5090 будет стоить €6 тыс.

Немецкие продавцы случайно раскрыли цену ПК Acer Predator с новенькими RTX 5080 и 5090.

Сборки ПК будут следующие:

— RTX 5080, 32 ГБ оперативной памяти, SSD объёмом 1 ТБ и процессором Core Ultra 7 265K стоит €3,5 тыс..

— RTX 5090, 128 ГБ ОЗУ, SSD объёмом 2 ТБ и CPU Core Ultra 9 285K оценивается уже в 6€6 тыс. 

Как отмечает Videocardz, различия в системах с процессорами Core Ultra 9 и Core Ultra 7 затрудняют прямое сравнение для понятия стоимости RTX 5090 и 5080. Тем не менее, если предположить, что 128 ГБ памяти стоят €500, а разница в стоимости процессоров составляет €250, тогда разница между двумя видеокартами составляет €1750.

Эксперты предполагают, что представленные цены могут быть предварительными, однако характеристики соответствуют предыдущим утечкам, что подтверждает достоверность представленной информации.

Теги:
Всего голосов 2: ↑1 и ↓1+2
Комментарии0

Intel не сдаётся: зачем компания представила новые видеокарты

Intel анонсировала видеокарты Arc B570 и B580, старшая модель уже поступила в продажу в США. Сначала модель подороже. Впрочем «подороже» — относительно, стоимость карт начинается в районе $250, что по нынешним меркам не дотягивает и до среднего ценового диапазона. На что надеется Intel?

Intel неоднократно запускала дискретные видеокарты, но каждый раз что-то мешало: то решила отдать приоритет встроенным в процессор видеокартам, то не хватало лицензий на технологии. Intel не сдалась и в 2022 году снова зашла на рынок. Выпуск видеоплат выглядит разумным. Они позволили Nvidia конкурировать с Microsoft и Apple, а AMD совершить спрут — поднять стоимость акций в 100 раз за 10 лет.

Концепция ARС — это недорогие видеоплаты, которые дополняют процессоры Intel и дают достаточную производительность. В новых моделях кроме современных игровых технологий также появились тензорные ядра XMX. Intel объясняет, что они позволяют делать картинку более плавной и поддерживать высокую частоту её обновления в играх. Но тензорные ядра обычно эффективны для обучения нейросетей.

Есть ли сомнения в успехе продукта Intel? Увы. Во-первых, компания терпит убытки и не сможет поддерживать низкие цены на видеокарты. Может, Intel умеет их делать по низкой себестоимости? И снова сомнения: Intel потеряла 40%-ную скидку от TSMC из-за высказываний о Тайване.

Возможно, Intel сможет сыграть на совместимости своих процессоров Intel Core и видеокарт Intel Arc, но будет очень интересно посмотреть, хватит ли этого.

Теги:
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+22
Комментарии1

GPU для сверточных нейросетей и быстрой обработки данных

В среду, 11 декабря, подключайтесь к бесплатному онлайн-митапу от сообщества C++ Russia. В программе всего два доклада — трансляция начнется в 17:00.

«Свертка на GPU и увеличение ее размерности»

Рассказывает: Кирилл Колодяжный (@Mik42), ведущий инженер по разработке ПО, YADRO

Вы познакомитесь с понятием свертки и ее доступными реализациями для NVIDIA GPU. Вместе с докладчиком рассмотрите различные алгоритмы расчета свертки: наивный алгоритм, FFT, GEMM (im2col/col2im), Winograd. Основное внимание уделим тому, как увеличить размерность свертки, так так сейчас наиболее распространена 3D-свертка.

Кирилл покажет простой подход к увеличению размерности с использованием PyTorch и расскажет, почему он не подошел. Также он поделится деталями реализации подхода на основе vol2col, расскажет, как тот позволяет масштабировать размерности и использовать быстрые реализации базовой операции GEMM с использованием cuBLAS и CUTLASS.

«GPU для ускорения фреймворка обработки слабоструктурированных данных Otterbrix: технологии, массивы и производительность»

  Александр Боргардт, техлид DuckStax 

Доклад посвящен ускорению обработки колоночных данных с использованием видеокарт. Александр рассмотрит применение GPU для оптимизации работы с массивами данных, характерных для фреймворка. Особое внимание уделим сравнительному анализу технологий CUDA и OpenCL с точки зрения их эффективности и применимости в данной области. Сравним производительность подходов в нескольких бенчмарках.

Особенно полезен доклад исследователям и специалистам в области высокопроизводительных вычислений, заинтересованных в использовании GPU для обработки больших объемов данных.

Кому подойдет митап: Организаторы ожидают, что участники понимают и могут читать код на С++. Если вы никогда не программировали GPU, на открытии будет введение в технологию.

Митап пройдет онлайн на платформах YouTube и VK Видео:

Теги:
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии0

Арендуйте карту RTX 2080 Ti в Selectel 📹

В наших облачных и выделенных серверах доступна карта RTX 2080 Ti. Благодаря высокой производительности она позволяет обучать нейросети, выполнять сложные вычисления в области ИИ, обрабатывать большие объемы данных и решать профессиональные графические задачи, такие как рендеринг или конвертация видео.

Особенности карты:

  • архитектура NVIDIA Turing,

  • мощный графический процессор, 

  • 4 352 CUDA-ядер, 

  • частота до 1 635 МГц,

  • 11 ГБ памяти GDDR6 с шириной шины 352 бит.

Подберите подходящую конфигурацию сервера с GPU по ссылке.

Теги:
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+13
Комментарии0

Разбираетесь в железе? Проверьте свои знания

Разработка сервисов, обучение ML-моделей и настройка резервирования — бесспорно важные процессы. Однако в итоге все они упираются в возможности железа. Знаете, как подключить десяток GPU А6000 Ada к материнской плате? Умеете оптимизировать энергопотребление процессора? 

Тогда наш новый тест из 10 вопросов о различном оборудовании — для вас! Приглашаем профи блеснуть знаниями, а новичков — узнать что-то новое, ведь в комментариях к вопросам мы оставили полезные материалы.

Пройти тест →

Теги:
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+10
Комментарии0

Ближайшие события

В калькуляторе компании-разработчика блоков питания для ПК Seasonic появились предварительные данные об энергопотреблении новых видеокарт серии Nvidia GeForce RTX 50. 

В калькуляторе появились пять моделей RTX 50: 

  • RTX 5090 — 500 Вт;

  • RTX 5080 — 350 Вт;

  • RTX 5070 — 220 Вт;

  • RTX 5060 — 170 Вт;

  • RTX 5050 — 100 Вт.

Новые видеокарты серии Nvidia GeForce RTX 50 будут использовать для подачи питания 16-контактный разъём. Ожидается, что первые графические адаптеры серии RTX 50 поступят в продажу до конца текущего года или же в начале 2025 года.

Для сравнения, рекомендованные системные требования по блоку питания с учётом установки ЦП Ryzen 9 5900X: RTX 4090 — 850 Вт (TDP пиковое и стандартное: 650 Вт/450 Вт), RTX 4080 16 ГБ — 750 Вт (TDP 516 Вт/320 Вт), RTX 4080 12 ГБ — 700 Вт (TDP 366 Вт/285 Вт). 

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+3
Комментарии0

Инструментарий AMD Radeon Developer Tool Suite из группы GPUOpen переведён разработчиками из Qt 5.15 LTS на графический набор инструментов Qt 6.

Проект AMD Radeon Developer Tool включает в себя панель разработчика Radeon, профилировщик GPU Radeon, детектор GPU Radeon, анализатор трассировки лучей Radeon, визуализатор памяти Radeon и анализатор GPU Radeon.

Разработчики пояснили, что Qt 6 на данном этапе является достаточно зрелым и представляет собой эволюционное обновление по сравнению с Qt 5. Также Qt 6 обеспечивает лучшую поддержку Wayland и имеет множество других улучшений по сравнению с устаревшим набором инструментов Qt 5.15.

В AMD отметили, что планируют позже переход на набор инструментов Qt 6.7.

В новой версии AMD Radeon Developer Tool Suite улучшено HiDPI/масштабирование для пользовательских интерфейсов. Кроме того, AMD теперь использует общую тему/стиль для своего программного обеспечения как для Linux, так и для Windows.

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+2
Комментарии0

Компания Colorful в рамках продвижения оригинальных видеокарт линейки Meow с маскотами в виде котиков (с именами Bobi и A+ - рыже-белым и чёрный, как окрас видеокарт) выпустила короткометражный мультфильм про этот проект.

В мультфильме котики на космическом корабле столкнулись с поломкой и лишились мощности для возвращения обратно на Землю. Они решили отправится на поиски запчастей и нашли видеокарту Meow, с помощью которой смогли восстановить системы корабля.

Ранее китайская компания Colorful, стоящая за брендом Colorfire, выпустила игровые ноутбуки Meow с процессором AMD.

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+3
Комментарии0

Невиданная щедрость обновленного Яндекс Маркета, что будет дальше?

Нет это не шутка, есть даже чек, и все ломанулись на маркет

Думаю все просто, ранее набирал в поиске эти товары и система выдала самую низкую цену. Продавец думаю расстроен.

Быстро они отработали однако, не прошло и пару часов

Заказ № 448265291/448265291 

Отменён

Техническая ошибка

Теги:
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+10
Комментарии0

Команда открытого проекта AMD GPUOpen выпустила сборку Radeon GPU Profiler 2.1, которая поддерживает совместимость с Radeon GPU Analyser.

Radeon GPU Profiler — это инструмент низкоуровневой оптимизации AMD, помогающий повысить производительность рабочих нагрузок графического процессора на оборудовании Radeon. Помимо драйверов AMD Radeon Software и драйвера Mesa RADV Vulkan, в проект добавлена поддержка Radeon GPU Profiler (в том числе для помощи в трассировке лучей Vulkan с помощью RGP) и поддержка RadeonSI.

В Radeon GPU Profiler 2.1 реализована совместимость с Radeon GPU Analyzer, благодаря чему двоичные конвейеры, обрабатываемые Radeon GPU Profiler, могут автоматически загружаться в новый экземпляр Radeon GPU Analyzer для анализа.

Версия Radeon GPU Profiler 2.1 также содержит некоторые улучшения пользовательского интерфейса, улучшенную визуализацию задержки и различные исправления ранее найденных ошибок.

Сборки Radeon GPU Profiler для Windows и Linux можно загрузить с GitHub. Более подробную информацию о выпуске RGP 2.1 можно найти на сайте проекта GPUOpen.com.

Теги:
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+9
Комментарии0

Продвинутые пользователи из Узбекистана создали компьютерный клуб под открытым небом, где можно выбраться из каменных джунглей и подышать свежим воздухом за ПК.

Теги:
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+7
Комментарии3

3 апреля 2024 года AMD заявила, что разработчики AMD Radeon в скором времени откроют исходный код большего количества своего стека программного обеспечения для графических процессоров, а также выложат в открытый доступ техдокументацию по оборудованию GPU компании.

«Поскольку интерес сообщества к ROCm на Radeon растёт, мы создали трекер для сбора отзывов и предоставления обновлений. Скоро: открытый исходный код дополнительных частей нашего программного стека и дополнительной документации по оборудованию».

Ранее сторонние разработчики и энтузиасты просили AMD опубликовать в открытом доступе коды прошивок и проекты микрокода различных GPU AMD.

Примечательно, что AMD сделала своё заявление сразу после ухода на пенсию сторонника графических драйверов AMD с открытым исходным кодом для Linux Джона Бриджмана, который проработал в ATI/AMD более четверти века.

Бриджман был первым менеджером проекта по выпуску графического драйвера с открытым исходным кодом AMD Radeon, который стартовал в 2007 году. Его начинания помогли выйти официальному проекту драйверов AMD с открытым исходным кодом во времена R500, поддерживали недолговечный проект xf86-video-radeonhd, созданный совместными усилиями с SUSE. Работа Бриджмана с сообществом Open Source принесла за последние полтора десятилетия существенный вклад в развитие открытого кода для GPU AMD.

Теги:
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии0
1