Россия вымирает: что говорят данные

Говорят, Россия вымирает. Я скачал данные World Bank за 65 лет, построил 8 графиков и проверил. Вот что нашёл. Решайте сами.

Говорят, Россия вымирает. Я скачал данные World Bank за 65 лет, построил 8 графиков и проверил. Вот что нашёл. Решайте сами.

Почему не стоит радоваться «очищению отрасли от случайных людей», что будет дальше и почему все это плохо кончится.
На дворе непростой 2026, по всему миру волнами идут нехорошие события, что отражается и на нашем родном ИТ: массовые сокращения, повальное урезание бюджетов, закрытия и банкротства компаний. На фоне этих печальных событий, многие (даже опытные и достойные) сейчас теряют работу в ИТ, что вызывает у тех кто остался нездоровый энтузиазм и даже злорадство.
Популярно объясняю, почему вам не стоит радоваться чужому горю.

...или записки из палаты Линуксоида
Часто ли вам пригождается базовая обработка фото или видео? Понизить разрешение, вырезать область, нанести текст, перекодировать в другой формат и другие задачи. Раньше я пользовался для этих целей самыми разными средствами - загрузка в веб-редакторы, Paint, Photoshop, Sony Vegas.
Пока в один прекрасный момент не пересел на Linux...Удобного видеоредактора для себя не нашёл, а к рабочему процессу в командной строке и установке через dnf install уже привык (я использую Fedora). И понеслась...
Внутри - интересная справка по FFmpeg. Ничего лишнего, максимум примеров с визуализацией и компактными объяснениями. Покажу, какие задачи можно решать с помощью этого инструмента не выходя из командной строки - а таких очень много. В конце - личный опыт: зачем мне эта шизофрения понадобилась и что она мне дала.

Сегодня я расскажу вам про по-настоящему стрёмного паука. Честно признаюсь, у меня выступала испарина всякий раз, когда приходилось иметь с ними дело.
Знаете, людям свойственно преувеличивать опасность арахнид. Ведь никто из них даже близко не сравнится по ущербу для человека со своими троюродными хелицеровыми братиками-клещами. Но среди пауков встречаются-таки экземпляры, которых охота обойти по широкой дуге. Загвоздка в том, что некоторые из них не прочь поселиться в человеческом жилье.

Привет, я Паша, и я алкоголик вайбкодер. Хотя возможно лучше бы алкоголиком был…
Вообще вайбкодингом я для души занимаюсь, а так-то у меня свой бизнес есть. Но бизнес это скучно, там вечно что-то решать надо, с людьми общаться, деньги считать, нологи платить, планерки проводить. Гораздо интереснее записывать голосовые сообщения в чат и получать дешевый дофамин, наблюдая, как Claude что-то там ковыряет в терминале.
Под катом рассказываю, как навайбкодил телеграм-бота, которым пользуются SMM-щики крупных компаний. И как у меня вышло собрать в нем 38 тысяч пользователей и получать $1000 выручки в месяц. Хотя все, что делает бот, — это режет присланные картинки на квадраты.

Надвигающаяся угроза со стороны заточенных на криптографию квантовых компьютеров заставила срочно менять действующие примитивы асимметричной криптографии — обмен ключами (ECDH) и цифровые подписи (RSA, ECDSA, EdDSA) — которые уязвимы для квантового алгоритма Шора. Однако существующих симметричных методов криптографии (AES, SHA-2, SHA-3) или уровней их стойкости это не коснулось. ccc
В индустрии бытует заблуждение, что квантовые компьютеры вдвое ослабят безопасность симметричных ключей, и для обеспечения того же 128-битного уровня защиты потребуется перейти на 256-битные ключи. Это неточная интерпретация ускорения, которое несут в себе квантовые алгоритмы. Она не отражена ни в одном из нормативных стандартов и рискует отвлечь внимание от реально необходимой работы по переходу к постквантовой системе криптографии. Обычно это заблуждение происходит из недопонимания применимости другого квантового метода — алгоритма Гровера.
AES-128, как и SHA-256, обеспечивает достаточную защиту от атак с применением квантовых компьютеров. В рамках перехода в постквантовую эпоху размер симметричных ключей изменять не требуется. Это почти единогласное мнение среди профильных экспертов и органов стандартизации, которое нужно распространить среди остальной части IT-сообщества. И дальше в статье я подкреплю это утверждение техническими аргументами со ссылками на авторитетные источники.

Если вы работаете в большой компании и одновременно живёте там, где есть какие-то региональные ограничения на сервисы, у вас почти наверняка две VPN-конфигурации:
рабочая — для доступа к внутренним ресурсам (GitLab, Jira, Confluence и т.д.)
личная — для личных целей
И постоянное переключение между ними — это, мягко говоря, неудобно.

У многих жанров трудно найти конкретное произведение, которое их породило. Обычно это некая совокупность вещей, которые точно попадают в дух времени, соответствуют актуальным интересам аудитории и после выхода порождают новые и новые творения в схожем духе. Уильяму Гибсону удалось стать редким автором, который кодифицировал целый жанр — пусть уже витавший в воздухе — одной конкретной книгой. Летом 1984-го он выпустил свой первый роман «Нейромант». Книга без какой бы то ни было рекламы стала суперхитом, получила престижные НФ-премии и стала центральным литературным произведением киберпанка. Вся «Матрица» — один большой оммаж «Нейроманту», и миры «Deus Ex» и «Cyberpunk 2077» не менее явно произрастают из цикла «Киберпространство». Сейчас любители жанра со смесью надежды и опасений ожидают даты релиза сериала по «Нейроманту». Из каких элементов, очевидных и не очень, Уильям Гибсон сшил ключевую книгу киберпанка и почему именно она остаётся по сей день самым значимым его текстом? И как её удалось написать человеку, совершенно не разбиравшемуся в компьютерах, на старинной печатной машинке?

Статья получилась большой: практик много, и каждая из них важна по-своему. Я собрал её как набор best practices: не все пункты нужны каждому проекту, но почти каждый пункт однажды всплывает на ревью, в CI или после неприятного инцидента.
Я старался писать для разных грейдов: от базовых ошибок вроде COPY . ., latest и root-пользователя до продовых тем вроде BuildKit, секретов, SBOM, подписи образов и защиты цепочки поставки ПО.
Поэтому язык подачи здесь намеренно сухой, прямой и инженерный: без долгих заходов, без воды и без пересказа документации ради пересказа. Я хотел сделать не обзорную статью, а рабочую памятку, к которой можно вернуться при написании, ревью или доработке Dockerfile.
Чтобы в статье было легче ориентироваться, я разбил её на смысловые блоки. Ниже оглавление: нажали на нужный пункт — сразу перешли к соответствующему разделу.
Оглавление:
1. Базовый образ, версии и управляемое обновление
2. Контекст сборки, .dockerignore, копирование файлов и безопасное получение внешних данных ...
На Хабре случилась редкая штука. Один человек написал статью как ушел из IT чинить крыши, на нее написали ответ что это хорошо и IT очищается, а на ответ написали ответ на ответ что радоваться тут нечему. Три автора, три однобокие позиции.

Размытие — базовый строительный блок множества эффектов постобработки в видеоиграх, без него не обходятся красивые современные GUI. Оно используется в эффектах Depth of Field, Bloom или панелях с эффектом матового стекла современных пользовательских интерфейсов.
Эффект Bloom — один из множества способов применения алгоритмов размытия
Концептуально реализовать размытие легко, его принцип сводится к тому или иному способу усреднения цветов в заданном радиусе. Однако для того, чтобы выполнять его в реальном времени, понадобились десятки лет исследований и экспериментов в computer science и математике. В этой статье мы поэтапно разберём их; можно назвать это путешествием во времени в сфере программирования графики.
В оригинале статьи техники размытия реализованы в реальном времени благодаря использованию GPU и возможностям WebGL браузера.

Операционные системы (ОС), в которых ИИ-агенты решают поставленные задачи и взаимодействуют с интерфейсами программ, — это «новый черный». Мы в Beeline Cloud решили рассказать о нескольких таких открытых проектах. Среди них: OpenFang, где за исполнение действий отвечают модули-«руки», проект, позволяющий управлять планировщиками Linux и даже модульный полевой компьютер с ИИ-помощником, который может пригодиться в постапокалипсисе дикой природе без связи с миром.
Вы отправляете вопрос по бизнес задаче руководителю, а он через минуту присылает скрин из ChatGPT с ответом. Вам пишут в лс, вы отвечаете, а потом понимаете, что общаетесь с ИИ агентом. Вы читаете популярный комментарий к статье, а он полностью написан с помощью ИИ. Вы хотите получить ответ в GitHub обсуждении, а вам отвечают нейрослопом. Сделали задачу, отправили мерж реквест, получаете ревью от ИИ. Придумали крутую идею как привлечь пользователей в проект, а руководитель сказал, что ИИ недостаточно хорошо оценил вашу идею. Менеджеры с помощью ИИ создают презентации, готовят отчеты, ставят задачи, потому что руководитель дал требование увеличить использование ИИ в компании для оптимизации процессов.
Даже если вы хотите избавиться от нейрослопа, возможости это сделать не существует.

В этой статье описано, как создать QPSK передатчик и приёмник на HDL языке, интегрировать их в ПЛИС и передать данные через радиоканал. В одной из прошлых статей было рассказано, что нужно чтобы инициализировать ad9361 на PlutoSDR. Эта статья может считаться продолжением работы, которая была начата в той статье. Для создания HDL реализации QPSK приёмопередатчика использованы Matlab и Simulink c их возможностями генерации HDL кода из моделей. В качестве моделей использованы примеры, которые предоставляются с дополнительными пакетами, разработанные специально для демонстрации возможностей генерации HDL кода. Запустим этот код на плате из прошлой статьи, а также и на новой плате — ещё одном клоне PlutoSDR с более ресурсоёмкой ПЛИС Z7020. И посмотрим на график созвездия.

Привет, Хабр!
Меня зовут Михаил Поливаха. Я думаю, что в Хабе Spring АйО меня уже относительно знают. В рамках Spring АйО мы довольно часто занимаемся подбором технического материала и его ревью. Сам же я довольно регулярно выступаю на конференциях, контрибьючу в Open Source и т.д.
Также, часто наши материалы крутятся вокруг Java разработки и конечно же Spring-а. И данной пост, хоть и будет с одной стороны сильно связан с Java и Spring Framework, но, тем не менее, не похож на остальные.
На днях произошло довольно знаковое событие. Мы с небольшой командой примерно год писали инструмент, который призван существенно упростить весь процесс отладки, тестирования и мониторинга Spring Boot приложений в production. И вот этот проект наконец-то получил первый Milestone Релиз.
Проект называется Axelix.

Одноплатники большинства производителей давно перестали быть просто альтернативой Raspberry Pi. Ну а за последние несколько месяцев появились платы с 10-гигабитной сетью, поддержкой нескольких NVMe-накопителей, памятью LPDDR5 объемом до 16 ГБ и новыми RISC-V процессорами, которые постепенно выбираются из категории экспериментальных разработок.
В этот раз посмотрим на несколько совершенно разных новинок: от ODROID-H5+ с четырьмя слотами M.2 и процессором Intel N300 до компактного Orange Pi Zero 3W размером 65 × 32 мм. Отдельно затронем и Raspberry Pi 6 — самой платы пока нет, но начинают появляться первые подробности. Поехали!

Для целого поколения пользователей этот маленький квадратик в левом нижнем углу экрана стал главным символом персонального компьютера. Да что там компьютера, целой эпохи!
За тридцать лет существования кнопки «Пуск» железо и интерфейсы изменилось практически до неузнаваемости, дискеты уступили место облакам. а кнопка осталась все там же. И почти в том же виде. И если вы думаете, что ее появление — рядовое инженерное решение, спешим вам удивить. За ее рождением стоит одна из самых неочевидных историй в индустрии разработки программного обеспечения.
Как появилось меню «Пуск» и какую роль в этом сыграли шимпанзе — расскажем в этой статье!

На протяжении десятилетий астрономы, глядя в такие телескопы, как «Хаббл», пытались заглянуть в древнюю эпоху, когда зажглось первое поколение звёзд во Вселенной. Но маленькие галактики, которые были строительными блоками известного нам сегодня космоса, слишком тусклые, чтобы их можно было заметить даже с помощью самых мощных инструментов. Теперь, похоже, у астрономов наконец-то появилось два преимущества: космический телескоп «Уэбб» и немного удачи.
В недавней статье, опубликованной в журнале Nature, группа учёных под руководством Кимихико Накадзимы, астронома из Университета Канадзава (Япония), использовала космический телескоп «Уэбб» для наблюдения за сверхслабой галактикой под названием LAP1-B, существовавшей примерно через 800 миллионов лет после Большого взрыва. Это самая химически примитивная галактика из всех, что мы когда-либо видели.

StillCore — лёгкое приложение для отслеживания энергопотребления, частоты, нагрузки, температуры и состояния батареи из строки меню macOS. Это анонс и небольшая история о том, как я его писал.

Давний конфликт материаловедения — многие материалы чем тверже, тем хрупче. Керамика, закаленная сталь и карбид вольфрама отлично держат форму и режут, но склонны треснуть от резкого удара.
Твердые структурные элементы организмов: кости, зубы, раковины, панцири и так далее — менее хрупкие, но тоже не идеальные. Как правило, они трескаются на переходе от твердой ткани к мягкой.
В общем, создать материал одновременно очень твердый, устойчивый к износу и не хрупкий не получалось без экстремальных температур, давлений и токсичных реагентов.
Решение проблемы неожиданно подсказали скорпионы, а точнее, эволюционные процессы, которые избирательно укрепляют их наиболее нагруженные зоны — клешни и жало. Разберемся, как природа ответила на сегодняшние вопросы еще сотни миллионов лет.