Как стать автором
Обновить
0
0
Ринат @4reddy

Frontend developer

Отправить сообщение

Как делать заметки как программист

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров74K

Когда я был мал — писал ужасные конспекты: они представляли из себя тетради с грязным текстом и плохой структурой. Практически бесполезные.


Потом, когда я открыл для себя MOOC видео курсы, продолжил использовать те же антипаттерны, что и в школьные времена, но уже не так безобразно: с помощью VimWiki и позже — с Jupyter.


Записи всё еще были плохо структурированы. Посмотрите на это: у меня даже мотивации не хватает на то, чтобы просто открыть и посмотреть на то, что там внутри:


image


В какой-то момент я понял какой метод ведения записей работает на мне лучше всего, чем и хочу поделиться.


Основная идея заключается в том, чтобы спроецировать нашу память в записи (а не память лектора), используя принципы разработки программ.

Читать дальше →

Как извлечь пользу из статической типизации

Время на прочтение29 мин
Количество просмотров15K

Эта статья о том, как извлечь максимум пользы из статической системы типов при дизайне вашего кода. Статья пытается быть language agnostic (получается не всегда), примеры на Java и взяты из жизни.

Читать далее

WebRTC для всех и каждого. Часть 1

Время на прочтение26 мин
Количество просмотров82K



Привет, друзья!


Представляю вашему вниманию первую часть перевода этой замечательной книги по WebRTC. Данная часть посвящена тому, что такое WebRTC, процессу сигнализации и установки соединения (первые 3 части оригинала).


Справедливости ради следует отметить, что на Хабре уже публиковался "вольный" перевод первых 2 частей оригинала (часть 1, часть 2), но автор по какой-то причине решил не продолжать. Я, свою очередь, решил начать с самого начала, без лишних вольностей и сокращений.


Ссылка на вторую часть перевода.


Если вам это интересно, прошу под кат.

Читать дальше →

Что делает Rust универсальным языком программирования

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров44K

Владей и заимствуй


Долгое время Rust позиционировался исключительно как язык для системного программирования. Попытки использовать Rust для высокоуровневых прикладных задач зачастую вызывали усмешку у значительной части сообщества: зачем использовать инструмент в том качестве, на которое он не рассчитан? Какая польза от возни с типами и анализатором заимствований (borrow checker), если есть Python и Java со сборкой мусора? Но другая часть сообщества всегда видела потенциал Rust именно как языка прикладного, и даже находила его удобным в использовании для быстрого прототипирования — во многом благодаря его особенностям, а не вопреки им.

Читать дальше →

It is Wednesday, my java dudes, или насколько сложно сделать свою JVM

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров11K

Что делать, если накануне переезда повысилась тревожность, а привычные методы не приносят успокоения?

Конечно же вырабатывать дофамин через решение упоротых инженерных задач!

Мне стало интересно - насколько тяжко было бы сделать свой интерпретатор байт-кода Java? И насколько сложно было бы научить его “новым трюкам”?

Писать я буду на Rust, поэтому и проект, не мудрствуя лукаво, назвал Rjava.

Читать далее

Select принципиально неисправен. Мультиплексирование ввода/вывода часть #2

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.8K

В предыдущей статье блога мы обсудили краткую историю системного вызова select(2). В ней делается вывод, что для эмуляции консолей, игр и нетривиальных TCP/IP-приложений было необходимо определенное мультиплексирование ввода-вывода.

Разработчики BSD (Berkeley Software Distribution) выбрали модель мультиплексирования select, и за ними последовали другие Unix-подобные системы. Но является ли select единственной моделью мультиплексирования?

Читать далее

FizzBuzz по-взрослому

Время на прочтение90 мин
Количество просмотров5.7K

Тема эта стала неинтересной, всё то же и так же из раза в раз

Сеньоры начинают и проигрывают пенсионерам.

Это уже третий раз и должны уже наверно свыкнуться. ))

FizzBuzz по-сениорски

FizzBuzz по-пенсионерски

Продолжаем разгонять FizzBuzz

FizzBuzz по-македонски

Немного лирики. Хабр из места, где пишут в стиле "смотрите коллеги, можно и так ..." превратился в место хвастовства и рекламы. Пенсионеры хорошо знают, что невозможно написать код, который нельзя улучшить. И реальные сеньоры только рады, когда им пишешь про то, как можно улучшить их код. Я проверял ))

Читать далее

Chaos Engineering: искусство умышленного разрушения. Часть 1

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров42K
Прим. перев.: Рады поделиться переводом замечательного материала от старшего технологического евангелиста из AWS — Adrian Hornsby. В простых словах он объясняет важность экспериментов, призванных смягчить последствия сбоев в ИТ-системах. Вы, наверное, уже слышали про Chaos Monkey (или даже применяли подобные решения)? На сегодняшний день подходы к созданию подобных инструментов и их реализация в более широком контексте осуществляются в рамках деятельности, которую называют chaos engineering. Подробнее о ней читайте в этой статье.



«Но за всей этой красотой скрывается хаос и безумие». — Tanner Walling

Пожарные. Эти высококвалифицированные специалисты каждый день рискуют жизнью, борясь с огнем. Знаете ли вы, что перед тем, как стать пожарным, необходимо провести в тренировках минимум 600 часов? И это только начало. Согласно отчетам, пожарные тренируются до 80% своего рабочего времени.

Почему?

Эмуляция троичной системы. Вариант концепции

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров15K
1. Пролог

Недавно я прочитал замечательную статью [1]. В ней автор рассказывает о том, что не всегда вычислительные машины были двоичными. На заре компьютерной эры существовали машины, которые использовали десятичную и троичную систему счисления.
Десятичная система удобна человеку, но ее достаточно сложно реализовать на существующей элементной базе. Кроме того, десятичная система подвержена ошибкам в результате искажения сигнала при передаче. Троичную систему реализовать не на много сложнее двоичной ([2]), но она способна дать как минимум три преимущества.
Читать дальше →

Универсальный DSL. Возможно ли это?

Время на прочтение25 мин
Количество просмотров8.3K

Язык предметной области. Не перегружен конструкциями языка общего назначения. При этом позволяет всего несколькими строчками реализовать весьма сложную логику. Все это — DSL.

Однако создание DSL требует от разработчика соответствующей квалификации. Регулярное использование этого подхода превращается в рутину разработки очередного языка. Решением может стать создание универсального инструмента — движка, который будет применим к совершенно разным задачам и прост в модификации. В этой статье мы на C# разработаем простейший с точки зрения реализации, но при этом достаточно мощный языковой движок, при помощи которого можно решить достаточно широкий круг задач.
Читать дальше →

Что такое объект

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров16K

Вы задумывались, что такое объект? Что-то из реального мира: человек, машина, здание? Почему?

Я тоже так думал. Это меня ограничивало. Но затем я понял одну вещь. Эта вещь не только помогла продвинуть мое мышление ближе к объектно-ориентированной парадигме, но и писать лучший код.

Хочу поделиться своим ООзарением с вами.

Читать далее

Как работает неточное сравнение строк

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров29K

https://fakt309.github.io/thisisthewall/

В языках программирования строки сравниваются очень просто, если строка отличается хотя бы на один символ, то возвращает false.

Но вот что если мы хотим не просто получать дискретное значение (true / false), а дифференцированное, например в процентах. Ведь согласитесь строки test и testing гораздо ближе к друг другу, чем test и abcd. Для данной проблемы существует множество решений, мы поговорим о самый популярных алгоритмах (также об их модификациях):

Расстояние Хэмминга

Расстояние Левенштейна

Сходство Джаро — Винклера

Коэффициент Сёренсена

Читать далее

Педалируем Vim

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров55K
В этом посте пойдёт речь о широко известной в узких кругах педали для переключения Vim из Normal mode в Insert mode и обратно. Вдохновившись примерами подобных поделок на просторах сети, я решил сделать свой вариант, с преферансом и поэтессами.

Задача


Сделать педаль, представляющую собой USB HID-устройство, при нажатии и удержании которой печатается i, а при отпускании Esc.

Решение


Заказать китайскую педаль PCsensor USB footswitch и запрограммировать её соответствующим образом.

PCsensor USB footswitch
Читать дальше →

Эффективная FIFO-обработка для Node.js и Chrome

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров8.1K

"По классике" FIFO-очередь для обработки некоторого потока задач обычно реализуется в виде связанного списка элементов. Но для JavaScript такой подход нехорош - он требует либо создания "обвязки" над элементом очереди в виде дополнительного объекта, содержащего ссылки на сам элемент и указатель на следующий, либо превращения элемента в объект и расширения его таким же указателем.

В таких нагруженных системах, как коллектор нашего сервиса мониторинга PostgreSQL-серверов, создание и последующая подчистка Garbage Collector'ом подобных избыточных объектов и полей - непозволительная роскошь.

Но если внимательно посмотреть на эту схему, то можно заметить, что сами элементы очереди A, B, C линейно упорядочены. Так нельзя ли использовать в качестве очереди обычный массив с его .push() и .shift()?..

Насколько это будет эффективно, какие грабли встретятся на этом пути, и как их можно обойти - сегодня об этом.

Читать далее

Синтаксический сахар в Redux: Type to reducer и Redux toolkit для самых маленьких

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.4K

Сегодня рассказ пойдет о двух удобных способах сократить рутину в Redux, которые мы используем в разных частях собственного проекта. Речь пойдет о малоизвестной библиотеке Type to reducer и довольно функциональном Redux toolkit. Почему нам было трудно жить с чистым Redux, зачем нужны вспомогательные инструменты и как они облегчают жизнь, читайте под катом.

Статья написана по итогам внутреннего митапа для нефронтендеров, проходившего пару месяцев назад, и рассчитана не только на тех, кто в теме.

Читать далее

Топ вещей из Java, которых мне не хватает в C#

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров22K

Спор "Java vs. C#" существует чуть меньше, чем вечность. Есть много статей, затрагивающих разные участки его спектра: Что есть в C# чего нет в Java, что языки друг у друга позаимствовали, у одних LINQ, у других обратная совместимость, в общем, тысячи их.

Однако, я никогда не видел, чтобы писали о чём-то, что в Java, с точки зрения фич языка есть, чего в C# нет. Впрочем, я здесь не для того, чтобы спорить. Эта статья призвана выразить моё субъективное мнение и заполнить небольшой пробел по теме, озвученной в заголовке.

Читать далее

Советы по чистому коду новичкам в Java/Android

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров43K

Теме чистого кода на одном только habrahabr посвящено тысячи статей. Никогда бы не подумал, что захочу написать свою. Но после проведения компанией курсов для желающих связать карьеру с разработкой ПО, в частности разрабатывать под Android, мое мнение поменялось.


За основу статьи взяты советы из классики “Роберт К. Мартин: Чистый код”. Отобрал из них те, которые наиболее часто встречались в виде проблем у студентов. Приведенные советы написаны с учетом моего опыта разработки коммерческих Android приложений. Поэтому не ко всем Android-проектам приведенные ниже советы подойдут, я уже не говорю про другие системы.


Советы в основном приводил с примерами кода как НЕ НУЖНО делать. Как ни странно, у большинства студентов были одни и те же ошибки. Все примеры кода были придуманы, любые совпадения с реально существующим кодом случайны.

Читать дальше →

Как попробовать Smalltalk на вкус

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров17K
Smalltalk LogoС выходом на большую арену Ruby и с появлением фреймворка Seaside, все чаще упоминается Smalltalk. Однако, среди молодого поколения (разработчики до 30 лет) бытует мнение, что это мертвый язык, разработанный на заре появления ПК и тогда же похороненный. Упоминание о Smalltalk на лекциях по ЯП, недалеко от COBOL, делает его еще более архаичным.

Однако, это неправда! Все это время Smalltalk жил, иногда даже рядом с нами, развивался, использовался для решения серьезных задач, а иногда — для несерьезных. вот тут просто фраза как-то странно построена. Но вот притока свежей крови в сообщество разработчиков практически не было. Причины сейчас перечислять бессмысленно.

Но что происходит когда программисту хочется попробовать что-то новенькое? Он пытается это сделать. И от того, насколько это легко или сложно, с какими проблемами он столкнется, зависит его отношение к инструменту в дальнейшем.
попробовать Smalltalk

Мой топ IT книг из прошлого века, актуальных до сих пор

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров68K

В этой статье автор предложил написать свои книги, которые относятся к разряду неувядающей классики. Если в оригинальной статье был сделан упор на электронику, то у меня будет упор на разработку программ.

Disclaimer: это мой личный топ из тех книг, которые я лично прочитал, и у которых первое издание было в прошлом веке, даже если она переиздавалась недавно (при условии актуальности именно того издания, которое было в прошлом веке).

В данном топе книги не упорядочены по важности, они все очень хорошие, но есть одна книга, которая равнее других.

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Пермь, Пермский край, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Специалист
Middle
От 40 000 ₽
TypeScript
JavaScript
HTML
CSS
Adaptive layout
Web development
React
Webpack
SCSS
Crossbrowser layout