Как стать автором
Обновить
15
0
Андрей Усов @AndU

Пользователь

Отправить сообщение

Энтузиаст добавил в ретроконсоль трассировку лучей

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров15K

Разработчик и энтузиаст Бен Картер добавил в Super NES аппаратный трассировщик лучей. Напомню что самой консоли уже 30 лет.

Читать далее
Всего голосов 30: ↑30 и ↓0+30
Комментарии23

Создаём модчипы для PlayStation 1

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров26K

В детстве у меня была PlayStation 1 (PS1). Одна из первых, если не самая первая моя консоль, сильно повлиявшая на моё будущее.

Я увлёкся компьютерами благодаря тому, что играл в видеоигры и занимался их моддингом. Хотя в детстве я не был достаточно умён, чтобы модифицировать игровые консоли, мой отец с этим неплохо справлялся. Он модифицировал мою PS1, добавив на заднюю панель небольшой переключатель, позволявший запускать записанные на болванки игры. Как говорится, яблоко от яблони недалеко падает.

Перенесёмся в день сегодняшний: у меня уже нет моей первой PS1. Припоминаю, что некоторые игры перестали загружаться и я купил себе PS2. Поэтому зачем хранить старую консоль? Оказалось, это нужно из-за ностальгии и воспоминаний. Мы скучаем о том, чего больше нет.

Недавно друг подарил мне PS1. И так началось моё приключение: как мне модифицировать эту штуку?
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑20 и ↓0+20
Комментарии7

Старые добрые игры, старые добрые уязвимости

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.7K
Выходящему Вышедшему Cyberpunk 2077 посвящается.



Приветствую всех читателей. Как можно догадаться из названия, эта статья — очередное описание уязвимостей в игровых лаунчерах, где я потыкал Steam (CVE-2019-14743, CVE-2019-15316, CVE-2019-17180) и Origin (CVE-2019-19247, CVE-2019-19248). Сегодня речь пойдет о лаунчере GOG Galaxy компании CD Project RED.

Я уже почти забыл об этом исследовании, но недавняя новость, что Cyberpunk 2077 доступен для предварительного скачивания в лаунчере и вот-вот будет доступен, напомнила мне, что я так публично и не рассказал о своем исследовании. Это немного странная история, потому что я даже не знаю, чем она кончилась – об этом будет ниже. Я просто расскажу, как все было.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0+23
Комментарии1

Изучаем RISC-V с нуля, часть 1: Ассемблер и соглашения

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров23K


Издеваться мы будем над микросхемой GD32VF103CBT6, являющейся аналогом широко известной STM32F103, с небольшим, но важным отличием: вместо ядра ARM там используется ядро RISC-V. Чем это грозит нам, как программистам, попробуем разобраться.


Кратко перечислю характеристики контроллера:


  • Напряжение питания: 2.6 — 3.6 В
    • Максимальная тактовая частота: 108 МГц
    • Объем ПЗУ (flash): 128 кБ
    • Объем ОЗУ (ram): 32 кБ
    • Объем Backup регистров (сохраняемых после сброса): 42 х 16 бит = 84 байта.
    • АЦП+ЦАП: 2 штуки АЦП по 10 каналов и 12 бит каждый плюс 2 ЦАП по 12 бит.
    • Разумеется, куча прочей периферии вроде таймеров, SPI, I2C, UART и т. д.
Всего голосов 27: ↑26 и ↓1+34
Комментарии38

Анонимный Дед Мороз 2020-2021: пост хвастовства новогодними подарками

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров19K
АДМ 2020 на Хабре

Что мы делаем после каждого запуска Хабра-АДМ? Правильно! Публикуем пост Хвастовства.
И особенно приятно, что некоторые участники уже получили свои первые подарки. Так поторопимся и мы.

Пост Хвастовства объявляется открытым!

С НАСТУПАЮЩИМ НОВЫМ 2021 ГОДОМ!

Ваши iCTPEJlOK и kafeman

PS: А если вам кажется, что комментариев пока слишком мало, можете посмотреть, как это было в прошлых сезонах: 2012, 2013, 2014, 2015, 2016, 2017, 2018, 2019.
Всего голосов 89: ↑89 и ↓0+89
Комментарии701

Как запилить свой дешборд на все случаи жизни?

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров81K
В работе почти каждого человека непременно есть цифры, от которых зависит всё. Посещаемость сайта, время отклика или количество коммитов — что угодно! И если поместить эти цифры на самое видное место, они сразу становятся либо отличным способом оперативно принимать решения, либо просто наглядным инструментом мотивации. А самый лучший способ сделать это — это собственный дешборд, информационное табло, которое можно повесить на самом видном месте в офисе.


Читать дальше →
Всего голосов 91: ↑81 и ↓10+71
Комментарии12

Создаём простейший виджет для Mac OS X Dashboard

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров10K
Здравствуйте, хабравчане-маководы!
Картинка поста
Сегодня мы с вами попробуем разобраться в азах создания виджета для Dashboard в Mac OS X. Нам понадобится программа Dashcode, предназначенная как раз для этого.

Для начала немного теории. Виджет в Dashboard — это специально сформировання веб-страничка, упакованная в бандл вместе со всем ресурсами. Ну, и немного служебной информации в довесок. Соответственно, используемый язык программирования — JavaScript. Если Вы уже знакомы с ним, а так же с HTML/CSS (хотя это вряд ли понадобится), то Вы уже способны написать простенький виджет. Если же нет, то не стоит расстраиваться, этот язык очень прост и интуитивно понятен, разобраться с ним можно достаточно быстро. Далее я буду считать, что с JS читатель более-менее знаком. Сама же статья рассчитана на новичков, так что прошу не ругать за «слишком простое изложение и детальное разжёвывание элементарных вещей». Кроме того, за дизайн тоже прошу не пинать — ну не дизайнер я, не дизайнер! Если кто хочет помочь с этим делом — welcome =)

Для удобства, все исходники (а так же готовый к использованию виджет) выложены на гитхаб, ссылка в конце статьи. Но не спешите просто скачивать их! Лучше потратить немного времени и разобраться, как создать это всё самому.

Итак, приступим. В качестве цели для экспериментов я, разумеется, выбрал наш любимый хабр. Мы будем шаг за шагом делать виджет, отображающий карму, рейтинг и позицию в рейтинге хабралюдей выбранного хабраюзера.
Картинка для привлечения внимания
Такой виджет (ну, очень похожий) уже был создан хабратоварищем neoromantic аж в 2007 году, но ссылки на скачивание не рабочие, а кроме того, та статья не содержала практического руководства по созданию подобных виджетов.
Создадим же проект с нуля!
Всего голосов 53: ↑47 и ↓6+41
Комментарии14

Как построить диаграмму на Python

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров22K

Каждый, кому хоть раз приходилось строить диаграммы в draw.io или Google Diagrams, помнит всю утомительность и медлительность этого процесса. Сегодня делимся с вами материалом, в котором шаг за шагом показывается, как можно строить красивые архитектурные диаграммы с помощью Python. Главное удобство — встроенные узлы для обозначения сервисов и языков программирования. Только код и никакой мыши.
Приятного чтения!
Всего голосов 37: ↑37 и ↓0+37
Комментарии11

Программирование устройств на основе модуля ESP32

Время на прочтение26 мин
Количество просмотров194K
Микроконтроллер — это интегральная схема, способная выполнять программы. Сегодня на рынке представлено множество таких моделей от самых разных производителей. Цены на эти устройства продолжают падать. Однокристальные чипы находят широкое применение в самых разнообразных сферах: от измерительных приборов до изделий развлечений и всевозможной домашней техники. В отличие от персональных компьютеров микроконтроллер сочетает в одном кристалле функции процессора и периферийных устройств, содержит оперативную память и постоянное запоминающее устройство в для хранения кода и данных, однако обладает значительно мешьшими вычислительными ресурсами. ESP32 — это микроконтроллер, разработанный компанией Espressif Systems. ESP32 представляет собой систему на кристалле с интегрированным Wi-Fi и Bluetooth контроллерами. В серии ESP32 используется ядро Tensilica Xtensa LX6. Платы с ESP32 обладают хорошей вычислительной способностью, развитой периферией и при этом весьма популярны ввиду низкой цены в диапазоне 7$ – 14$: Aliexpress, Amazon.

image
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑23 и ↓2+28
Комментарии5

WSL эксперименты. Часть 2

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.1K
Привет, Хабр. В преддверии старта курса «Administrator Linux. Professional» публикуем продолжение статьи про WSL эксперименты, которую написал наш эксперт — Александр Колесников.




Настало время для продолжения экспериментов с подсистемой WSL; первую часть статьи можно посмотреть здесь. В этой части будут представлены более сложные примеры атак, главная задача проводимых экспериментов — проверить, как работает атака и актуальна ли она на момент написания статьи для Windows 10, версии 2004.
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии1

Новостной дайджест событий из мира FPGA/ПЛИС — №005 (2020_09)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.7K

Здравствуйте, друзья.

Возвращаемся к публикации последних событий из мира FPGA/ПЛИС. Ниже приведены несколько ссылок на новости, анонсы, вебинары, воркшопы, туториалы, видео и тд. Подобные новостные дайджесты есть, например, на хабе про php, почему бы и не сделать что-то подобное и для ПЛИС?



Подробности в конце статьи :)
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+22
Комментарии3

Как быстро создать Bootstrap-сайт для бизнеса: 6 полезных инструментов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров22K


Bootstrap уже много лет позволяет бизнесам по всему миру создавать адаптивные сайты с качественным UX без лишних затрат. В сегодняшней статье мы еще раз поговорим о плюсах этого фреймворка и рассмотрим некоторые полезные инструменты, которые позволят повысить его эффективность.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑12 и ↓7+9
Комментарии7

NAS не остановить: домашнее хранилище данных

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров57K
Домашний мини-сервер — удобная штука. Он вам и torrent’ы ночью тихонько закачает, и резервные копии примет, и фильмы по сети через DLNA покажет, и разве что борщ не сварит. Я часто слышу вопросы «о господи, стопицот тыщ рублёф за коробку для жёстких дисков, что в ней такого?». Хитростей в NAS’ах много, а при желании можно найти модельки и за 3-5 тысяч, вот только захочется ли ими пользоваться? Да и потом многие забывают, что помимо «просто коробок» существуют вот такие штуки:



Ну что, разберёмся с этим вопросом?
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑28 и ↓3+25
Комментарии88

Беспроводной DIY датчик температуры и влажности с e-paper дисплеем

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров20K
Всем привет! Сегодня хочу рассказать читателям о своем DIY проекте датчика температуры и влажности с e-ink дисплеем. Это будет некая обзорная статья об этапах создания устройства, будет много картинок. Идея этого проекта родилась около двух лет назад, примерно тогда я увлекся беспроводными автономными устройствами. Целью проекта было создание небольшого девайса для знакомства и изучения дисплеев на электронных чернилах. Было решено на плату добавить датчик температуры, что бы можно было выводить какие то полезные данные на экран, ну и передавать данные далее в систему умного дома.


Всего голосов 41: ↑38 и ↓3+47
Комментарии27

Протокол MQTT: концептуальное погружение

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров225K
Протокол Message Queuing Telemetry Transport (MQTT) используется в течение многих лет, но сейчас он особенно актуален благодаря взрывному росту IoT: и потребительские, и промышленные устройства внедряют распределённые сети и граничные вычисления (edge computing), а устройства с постоянной трансляцией данных становятся частью повседневной жизни.

Это означает, что лёгкие, открытые и доступные протоколы со временем станут ещё важнее. В этой статье приводится концептуальное погружение в MQTT: как он работает, как используется сейчас и как будет использоваться в будущем.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑24 и ↓3+21
Комментарии8

20 библиотек для эффектного iOS-приложения

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров15K


Из огромного количества iOS-библиотек нет особого смысла составлять какие-то рейтинги. Поэтому просто представляем двадцатку эффектных/полезных инструментов для тех, кто пишет приложения под гаджеты Apple.

Все анимации являются ссылками на свои полноразмерные версии.
Большой траффик - много гиф-анимации
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1+21
Комментарии13

Подборка 143 переводов эссе Пола Грэма (из 184)

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров60K
image

Пол Грэм — один из самых уважаемых людей среди ИТишников, основателей и инвесторов. Он первоклассный программист (написал два языка программирования), хакер, создатель дерзкого акселератора Y Combinator, философ. Своими помыслами и разумом Пол Грэм врывается в широкий спектр областей: от прогнозирования развития языков программирования на сто лет вперед до человеческих качеств и способов починить/хакнуть экономику. А ещё он осознает важность того, чтобы формулировать свои мысли в текст и делиться ими с окружающими.

Когда в 2015 году я начал читать Пола Грэма мой взгляд на жизнь поменялся. Я считаю его эссе одними из самых важных текстов, которые стоит прочитать все как можно раньше, чтобы сформировать у себя мышление, способ рассуждения и изложения мыслей.

Первую подборку переводов эссе Пола Грэма меня вдохновили сделать коллеги из tceh.com (60 переводов из 176). Вторую — Edison Software (125 переводов). Третью — PhilTech-акселератор (134 перевода и еще несколько в процессе). Потом был период (2017, 2018 и 2019), когда Пол Грэм не писал эссе (а занимался с детьми), а только немного в Твиттер и дал одно видео-интервью для стартап-школы. Но в конце 2019 и начале 2020 года он вновь стал публиковать глубокие тексты об которые интересно подумать. Предлагаю вашему вниманию ссылки на новые переводы (upd с прошлой подборки) и полный список всех эссе.

Novelty and Heresy (Да здравствует ересь!)
The Lesson to Unlearn (Вредные уроки)
The Bus Ticket Theory of Genius (Теория навязчивых идей)

Five Questions about Language Design (Пять вопросов о проектировании языков программирования)
What Made Lisp Different (Что сделало Lisp особенным)
After the Ladder (На смену корпоративной лестнице)
What I’ve Learned from Hacker News (Чему я научился у Hacker News)
Snapshot: Viaweb, June 1998 (разбор полетов: Viaweb июня 1998 года)
Some Heroes (Мои кумиры)
The Equity Equation (Как делить доли в стартапе)

Бонус - видео из стартап-школы 2018 с русскими субтитрами


Всего голосов 26: ↑23 и ↓3+27
Комментарии10

Что такое *args и **kwargs в Python?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров390K
Функции — это жизнь. Правда? Если вы только начали осваивать Python, неважно — первый ли это ваш язык программирования, или вы пришли в Python из другого языка, то вы уже знаете о том, что количество параметров в объявлении функции соответствует количеству аргументов, которые передают функции при вызове.



Это — основы. Это то, что помогает людям понимать окружающий мир. Но утверждение «количество параметров равно количеству аргументов» закладывает в голову новичка бомбу замедленного действия, которая срабатывает после того, как он увидит в объявлении функции таинственные конструкции *args или **kwargs.

Не позволяйте всяким значкам загонять себя в ступор. Тут нет ничего архисложного. В общем-то, если эти конструкции вам незнакомы — предлагаю с ними разобраться.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑32 и ↓7+44
Комментарии15

Отслеживаем прогресс выполнения в Python

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров150K

Зачем нужны индикаторы прогресса?


Индикаторы прогресса (progress bar) — визуальное отображение процесса работы. Они избавляют нас от необходимости беспокоиться о том, не завис ли скрипт, дают интуитивное представление о скорости его выполнения и подсказывают, сколько времени осталось до завершения.


Человек ранее не использовавший индикаторы прогресса может предположить, что их внедрение может сильно усложнить код. К счастью, это не так. Небольшие примеры ниже покажут, как быстро и просто начать отслеживать прогресс в консоли или в интерфейсе быстро набирающей популярность графической библиотеки PySimpleGUI.

Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑34 и ↓1+41
Комментарии11

MicroPyServer простой HTTP сервер для ESP8266 и ESP32

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров46K

Промо


Всем привет!


Хочу рассказать о библиотеке MicroPyServer написанной на Python, которая позволяет взаимодействовать с устройствами ESP8266 и ESP32 посредством простого HTTP сервера.


Что такое MicroPyServer?


MicroPyServer это простой HTTP сервер предназначенный для проектов написанных на Micropython.


Основная концепция работы с библиотекой — это перехватывание запросов к устройству при помощи создания роутов (route) и функций обработчиков (handler).

Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑38 и ↓0+38
Комментарии19

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность