Как стать автором
Обновить
1
0
Алексей @AnotL

Пользователь

Отправить сообщение

Что намазать на зубы, чтобы они не выпали

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров194K


Хорошо зафиксированный пациент в анестезии не нуждается

По многочисленным просьбам трудящихся сегодня мы будем заниматься очень важными вопросами:


  • Как правильно мазать зубы пальцем?
  • Хорошо ли растворяются пломбы в кислоте?
  • Почему больно, когда сверлят зубы дрелью без анестезии?
  • Зачем мазать зубы зеленкой?
  • Лечение кариеса на дому
  • Глубокое микрофторирование эмали

Немного пробежимся по скучной теме строения зуба и сразу погрузимся в волнующий мир бесчисленных тварей, которые жрут вас заживо, и разнообразных полезных стоматологических пузырьков и тюбиков.

Читать дальше →
Всего голосов 209: ↑206 и ↓3+203
Комментарии693

Игры, в которых нужно писать код: Grid Garden, Elevator Saga и другие

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров139K

В детстве мы постигаем премудрости жизни через игру. Это важнейший элемент развития личности, социальных навыков, получения знаний об окружающем мире. Игры — хороший «контейнер» для донесения и закрепления каких-либо знаний. Яркий пример — игры, в которых нужно писать код. Наверняка все вы о них слышали, а в некоторые даже играли. Их первичная задача — развлечь людей, уже владеющих навыками программирования, но они могут использоваться и для обучения. Эти игры помогут освежить свои знания по тому или иному языку, отвлечься и заняться более простой алгоритмической задачей.

Всего голосов 72: ↑72 и ↓0+72
Комментарии46

Попытка дилетанта разобраться в рынке часов

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров50K
Привет Geektimes. Рынок часов существует не одну сотню лет, хотя сейчас они по большому счету, малоактуальны — каждый смартфон показывает точное время, синхронизируемое через Интернет. Тем не менее, стало интересно разобраться, какие же модели есть на рынке и чем они отличаются. Кому тоже интересно, подробности под катом.


Часы Tag Heuer Carrera, цена 4700€, фото с оф.сайта
Всего голосов 35: ↑21 и ↓14+7
Комментарии182

Три суперпростых способа удивить ребенка, имея под рукой только смартфон (ну, почти)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров21K
Обычно, когда мы (или кто-то еще) пишет о детских гаджетах, всегда как бы по умолчанию мы имеем в виду возраст — около 7 лет. Так в подборки и попадают разного рода электронные конструкторы, платы для программирования и т. п.



Что делать, если детям от 3 до 5? Наша подборка простых развлечений из новой рубрики «Geektimes для самых маленьких».
Всего голосов 33: ↑30 и ↓3+27
Комментарии12

Что не так со светодиодными лентами?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров48K
Друзья, всем привет! Если со светодиодными лампами всё более-менее понятно и производители пишут основные характеристики. То со светодиодными лентами ситуация довольно смутная. К примеру на имеющихся у меня лентах не указаны такие важные характеристики, как индекс цветопередачи — CRI, цветовая температура (бывают отличия) и я уж не говорю про световой поток.

Почему бы нам не начать тестирование лент?
Читать дальше →
Всего голосов 63: ↑62 и ↓1+61
Комментарии142

Распознавание образов

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров25K


Сегодня в прошивке робота умного дома случился какой-то баг. Похоже, эта зараза забыла выйти из ночного цикла обучения и переобучила свою нейросеть распознавания образов. Собственно, это было сразу заметно по винтам, вставленным в макароны, как в дюбели. Только вчера мы вешали полку на кухне, и робот как раз искал в кладовке подходящие дюбели.
Читать дальше →
Всего голосов 121: ↑104 и ↓17+87
Комментарии22

Стандартные настройки — самые бестолковые. Почему новый быстрый накопитель даёт сбой и «не едет» после апгрейда?

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров49K
Привет, %username%! Ты наверняка давно знаешь, почему в UEFI нужно предпочесть AHCI, в чём подвох Secure Boot и почему MBR намного хуже, чем GPT. Если нет — самое время разобраться в вопросе, как выжать максимум скорости и стабильности из накопителя программными средствами.


Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑24 и ↓5+19
Комментарии47

Лучшие короткометражные анимационные фильмы о технологиях в истории «Оскара»

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров30K


Уже 26 февраля станут известны обладатели престижной кинопремии «Оскар» в 24 номинациях. Но если полнометражные номинации и их лауреаты известны нам не понаслышке, то победители номинаций короткометражных фильмов на их фоне остаются в тени. А зря. Короткий метр — особый прекрасный жанр, позволяющий довольно быстро, в одно мгновение, дать волю своим фантазиям и воображению. Передать сюжет и мысль за короткий промежуток времени — особый талант, заслуживающий уважения и восхищения. За все годы в эти номинации попадают картины на совершенно разные темы. Среди них можно найти и «вечные темы» (добро и зло), и совершенно гиковские и нами очень любимые (развитие технологий, необычные изобретения, общество будущего, жизнь на других планетах и тайны Вселенной). Поэтому мы собрали для вас в одном посте лучшие анимационные короткометражки о технологиях, представленные на премии «Оскар» за последние 16 лет.
Всего голосов 32: ↑31 и ↓1+30
Комментарии14

Лучшие головоломки, про которые не знает никто*

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров94K
*почти

Бодрый день, дамы и господа. Я наконец решил, что негоже мне сидеть в рид-онли, когда у меня в голове зреет столько полезных и нужных комментариев, и пора получить инвайт. А значит, надо писать пост. О чём? Конечно же, о том, что я люблю и знаю — об играх. Конкретно — о головоломках.

Огромный недостаток головоломки по сравнения с какими-нибудь ММОРПГ — очень малая реиграбельность. Я всегда думал, что технология стирания памяти в «Вечном сиянии чистого разума» использовалась не по назначению. Вместо того, чтобы изжить из воспоминаний какую-то женщину, не лучше ли забыть своё прохождение любимой игры, а потом пройти её заново? К сожалению, пока что это фантастика. Поэтому всё, что я могу — изнывая от ностальгии, в письменной форме вспоминать все эти прекрасные вещи, вернуться к которым мне, увы, не суждено.

Учитывая «одноразовость» головоломок, тем более странно и в чём-то даже преступно, что о замечательнейших представителях этого жанра узнаёшь практически случайно. Мой пост имеет целью исправление этой несправедливости, и я как раз заканчиваю затянувшееся предисловие и перехожу к сути.
Всего голосов 78: ↑74 и ↓4+70
Комментарии117

Игры для программистов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров134K
Должен признаться, что я плохой программист. Я не люблю настраивать Maven и писать конфигурации для Spring Framework. Я не знаю в деталях, как работает JVM (да и в общих чертах представляю это себе довольно смутно). Я плохо понимаю паттерны проектирования, а любая новая технология вводит меня в уныние. И тем не менее, я люблю программировать.

Специально для таких как я (а может, и для каких-то других) существует небольшой класс игр, представляющих собой квинтэссенцию программирования. В них не нужно скрещивать ежа с ужом и беспокоиться о версиях библиотек. Лишь кристально чистое алгоритмическое программирование, обёрнутое в симпатичный интерфейс — вот моё маленькое счастье.

Минуточку внимания.

Я не стану говорить о Robot Battle и тому подобных вещах. Вот не стану и всё. Возможно, я странный человек, но мне не нравится иметь дело с чем-то, хоть отдалённо напоминающим реальную физику. Интересующиеся могут почитать об этой игре здесь, а статья немного о другом.

Так о чём же статья?
Всего голосов 120: ↑102 и ↓18+84
Комментарии89

Ищем и скачиваем непопулярные и старые файлы в интернете

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров206K
Преимущественно медиафайлы. На полном серьезе, без шуток.

Введение

Бывает, случается так, что вы хотите скачать альбом 2007 года исполнителя, который кроме вас известен 3.5 людям, какой-нибудь испанский ска-панк или малопопулярный спидкор европейского происхождения. Находите BitTorrent-раздачу, ставите на закачку, быстро скачиваете 14.7%, и… все. Проходит день, неделя, месяц, а процент скачанного не увеличивается. Вы ищете этот альбом в поисковике, натыкаетесь на форумы, показывающие ссылки только после регистрации и 5 написанных сообщений, регистрируетесь, флудите в мертвых темах, вам открываются ссылки на файлообменники вроде rapidshare и megaupload, которые уже сто лет как умерли.

Попытка скачать хотя бы один файл
Увы, частая ситуация в попытке хоть что-то скачать

Такое случается. В последнее время, к сожалению, случается чаще: правообладатели и правоохранительные органы всерьез взялись за файлообмен; в прошлом году закрылись или были закрыты KickassTorrents, BlackCat Games, what.cd, btdigg, torrentz.eu, EX.ua, fs.to, torrents.net.ua, и еще куча других сайтов. И если поиск свежих рипов фильмов, сериалов, музыки, мультиков все еще не представляет большой проблемы, несмотря на многократно участившееся удаления со стороны правообладателей контента из поисковых систем, торрент-трекеров и файлообменников, то поиск и скачивание оригинала (DVD или Blu-Ray) фильмов и сериалов или просто ТВ-рипов 7-летней давности на не-английском и не-русском языке — не такая уж простая задача.
Читать дальше →
Всего голосов 215: ↑213 и ↓2+211
Комментарии74

История создания Deus Ex

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров21K
image

Шестнадцать лет назад студия Ion Storm Austin выпустила свою дебютную игру Deus Ex.

Эта игра от первого лица в жанре «киберпанк» была тепло принята критиками и стала заметной вехой в карьере таких создателей игры, как Уоррен Спектор (Warren Spector) и Харви Смит (Harvey Smith). Она вдохновила несколько поколений разработчиков и оформила жанр «симулятора погружения» в гейм-дизайне (вместе с серией System Shock компании Looking Glass и ещё одной игрой Ion Storm Austin — Thief: Deadly Shadows).
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0+23
Комментарии37

Обзор современных систем веб-рабочих столов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров27K
Привет, великий Хабр! В наше время Интернет бурно развивается. Теперь, это не просто хранилище информации. Мы общаемся в сети, активно используем облачные сервисы для хранения собственных файлов, создаем в веб-приложениях документы, рисунки и презентации, пользуемся онлайн-переводчиком, играем в онлайн-игры и так далее.

В виртуальном пространстве Интернета, на мой взгляд, всегда удобно иметь в своем распоряжении привычный рабочий стол, который сосредоточил бы в себе все необходимые для пользователя приложения и позволил работать с данными непосредственно в браузере. На сегодня Интернет – это одна из бурно развивающихся отраслей IT-сферы и в последнее время особую популярность приобрели облачные технологии, в частности все больший интерес получают так называемые «онлайн операционные системы».

Система веб-рабочих стола организует для пользователя набор приложений и сервисов прямо в Интернете, доступный в любом месте и на любом устройстве. Основой каждого такого рабочего стола является интерфейс — аналог проводника и рабочего стола обычной операционной системы (Windows, Mac OS, Linux).
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑21 и ↓10+11
Комментарии31

Сделать завтра. Как не тратить время на мелочи

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров62K
Поговорим немного об управлении временем. Об этом много пишут, но это как раз говорит о том, что тема очень востребована и полезна. Статья объединяет в себе методики Стивена Кови и Марка Форстера. Эти две методики оказались безумно полезными и на удивление эффективными. Пригодятся всем, кто ощущает завал делами и не успевает жить.


Всего голосов 48: ↑43 и ↓5+38
Комментарии63

Спектроскоп Салтана: лапласианы для фана

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров15K
Рождественские дни — время отложить привычные дела и вспомнить забавы — калейдоскопы, мозаики, снежинки… Кто нарисует самую красивую звезду?

Симметрия радует глаз. Создать красоту помогает математика, язык Питон и его библиотеки — математический numpy и графический matplotlib.

Спектры невозможных решеток


КДПВ получена визуализацией значений собственных векторов некой симметричной матрицы.
В основе — спектры регулярных решеток. Некоторые их свойства уже рассматривались ранее. Здесь формулы поработают на эстетику.
Далее еще будут картинки...
Всего голосов 66: ↑66 и ↓0+66
Комментарии21

Титан может быть наилучшим местом для колонии в Солнечной системе

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров41K

Композитная фотография Титана в инфракрасном диапазоне с космического аппарата «Кассини»

В ближайшие десятилетия человечество планирует основать первые космические базы за пределами земной орбиты. Принятые космические программы США и других стран предполагают пилотируемые полёты к Луне и Марсу. Понятно, что такой выбор продиктован в первую очередь тем, что Луна и Марс ближе всех находятся к Земле. Климатические условия там кажутся вполне приемлемыми, в отличие от других внутренних планет.
Читать дальше →
Всего голосов 61: ↑53 и ↓8+45
Комментарии261

Основы геймдизайна: 20 настольных игр. Часть третья: Пенте, Колонизаторы, Пуэрто-Рико

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров18K
В статье Джона Харриса из серии «Основы геймдизайна» представлен подробный обзор самых популярных настольных игр, включая традиционные вроде шахмат и го, ролевые вроде «Зова Ктулху», европейские вроде «Колонизаторов» и многие другие, у которых есть чему поучиться.


Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1+14
Комментарии1

Определены лучшие оптические иллюзии 2016 года

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров59K

Некоторые можно сделать самому



Автокинетическая иллюзия (феномен иллюзорного движения, наблюдаемый в ситуации длительной фиксации взгляда на неподвижном объекте), финалист конкурса 2014 года и обладатель максимального рейтинга за всё время проведения конкурса

Организаторы конкурса The Best Illusion of the Year объявили победителей 2016 года.

Этот конкурс с 2005 года проводит Общество неврологических исследований (Neural Correlate Society), привлекая лучших специалистов по созданию иллюзий, где видимые и субъективно воспринимаемые мозгом объекты не совпадают с объективной реальностью.
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑35 и ↓6+29
Комментарии36

Гарвардский курс по основам программирования CS50 теперь на русском

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров178K
image

Предыстория: кто мы и как дошли до жизни такой

Мы — команда проекта JavaRush. А JavaRush, кто еще не в курсе, — это полностью автоматизированный обучающий онлайн-курс по Java. Когда-то давно, именно благодаря поддержке хаброюзеров и статьям на хабре, JavaRush и появился. В то время мы собирались переучить на программистов миллион человек.
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑47 и ↓0+47
Комментарии38

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Зарегистрирован
Активность