Как стать автором
Обновить
8
0
Cosmonaut @Cosmonaut

Пользователь

Отправить сообщение

Среда разработки andriod приложений App Inventor 2 и ее применение в сообществе Arduino

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров52K
Часть 1. Что такое App Inventor 2?
Начать хочется с того, что на habrahabr и geektimes есть несколько статей о предыдущей версии App Inventor. Вот они:
Google App Inventor отдадут в Open Source
MIT открыл Google App Inventor в бета-версии
App Inventor — создание Android-приложений для каждого: Урок 1
Чтение XML файла с помощью App Inventor

Эта версия App Inventor (beta) проработала с 2011 по 2015 годы, но сейчас ее поддержка прекращена. С 2014 работает версия App Inventor 2, которая несовместима с предыдущей. До 2011 года существовала версия Google App Inventor в рамках Google Labs
Читать дальше →
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии0

По горячим следам DroidCon Moscow 2015

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров5K


С 25 по 27 сентября в Москве проходил DroidCon, крупнейшая евразийская конференция для Android-разработчиков. Гости и выступающие собрались в офисе Mail.ru, занимающем одну из 27-этажных башен бизнес-центра. Сама конференция шла три дня, и программа выступлений каждого дня была рассчитана на разную целевую аудиторию.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+11
Комментарии4

300 потрясающих бесплатных сервисов

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров1.6M


Автор оригинальной статьи Ali Mese добавил ещё 100 новых бесплатных сервисов. Все 400 потрясающих сервисов доступны здесь. И еще подборку +500 инструментов от 10 марта 2017 г. смотрите здесь.



A. Бесплатные Веб-Сайты + Логотипы + Хостинг + Выставление Счета

  • HTML5 UP: Адаптивные шаблоны HTML5 и CSS3.
  • Bootswatch: Бесплатные темы для Bootstrap.
  • Templated: Коллекция 845 бесплатных шаблонов CSS и HTML5.
  • Wordpress.org | Wordpress.com: Бесплатное создание веб-сайта.
  • Strikingly.com Domain: Конструктор веб-сайтов.
  • Logaster: Онлайн генератор логотипов и элементов фирменного стиля (new).
  • Withoomph: Мгновенное создание логотипов (англ.).
  • Hipster Logo Generator: Генератор хипстерских логотипов.
  • Squarespace Free Logo: Можно скачать бесплатную версию в маленьком разрешении.
  • Invoice to me: Бесплатный генератор счета.
  • Free Invoice Generator: Альтернативный бесплатный генератор счета.
  • Slimvoice: Невероятно простой счет.

Читать дальше →
Всего голосов 341: ↑325 и ↓16+309
Комментарии107

Не важно, большие у тебя или маленькие. Главное, чтоб не маленькие. Фаршируем Material Design

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров38K
image

Как в условиях дизайн-тирании Гугла и лояльных ему разработчиков обходить правила во благо пользователей.

В HeadHunter дизайн, прежде чем уйти в инпрогресс, проходит множество инстанций. Для начала необходимо доказать команде разработки, что решения взяты не с потолка, а ты не «художник, я так вижу». И иногда пользоваться защитой Рексоны 24/7 приходится в самом неожиданном месте.
Читать дальше →
Всего голосов 91: ↑87 и ↓4+83
Комментарии59

Кэти Сьерра о том, как создавать востребованные приложения и повышать «крутизну» своих пользователей

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров27K
Можно ли сегодня создать популярное приложение? Рынки поделены, ниши заняты, конкуренция — очень плотная… Но не время разработчикам предаваться печали! Общая планка приложений все еще остается низкой, и обойти всех конкурентов все еще возможно. Так утверждает Кэти Сьерра (Kathy Sierra) в своем выступлении со сложно переводимой темой «Building the minimum Badass User» и его продолжении.

Кэти Сьерра известна в России прежде всего как автор мирового бестселлера «Изучаем Java». Но книги по программированию — это далеко не всё, чем она занимается. Теория обучения, разработка интерфейсов, маркетинг приложений, мотивация — вот неполный список тем, по которым она регулярно пишет статьи и выступает на конференциях. В поле нашего внимания попали именно эти два выступления, потому что они обобщают и резюмируют самое ценное из её собственного опыта разработки, а также сотен прочитанных Кэти научных работ. Перед вами — не перевод, а, скорее, конспект наиболее интересных мыслей и практических рекомендаций.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑34 и ↓2+32
Комментарии9

Learning How to Learn: впечатления

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров87K
Я закончил августовскую сессию курса Learning How to Learn (LH2L) на Coursera и хотел бы поделиться впечатлениями с хабрасообществом, а также дать несколько советов и предостеречь.

Постулируемая цель курса — рассказать об эффективных методах обучения. В том числе и самообразования.

Курс проходил с 1 августа по 1 сентября. Лекторы — Barbara Oakley (подавляющее большинство записей) и Terence Sejnowski (появлялся изредка). К курсу прилагался опциональный учебник «A Mind for Numbers», который авторы старательно рекламировали.

Содержание курса:
Содержание, впечатления, скандалы, интриги
Всего голосов 25: ↑24 и ↓1+23
Комментарии11

Исследование защищенности карты Тройка

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров203K
Карта тройка

Карта Тройка представляет из себя универсальный пополняемый электронный кошелек, широко используемый в системах оплаты общественного транспорта Москвы с 2013 года.

Цель данного исследования — выяснить защищенность системы электронного кошелька от подделки баланса, оценить безопасность инфраструктуры, работающей с картой. Вся работа была выполнена без использования специальных технических средств. Использовался дешевый смартфон на платформе Android и персональный компьютер. Общее время, затраченное на исследование, составило 15 дней.

В ходе работы был успешно проведен реверс­-инжиниринг мобильного приложения «Мой проездной», что позволило получить доступ к памяти карты и изучить структуру хранения данных. Были найдены уязвимости, позволяющие выполнить подделку баланса, записанного на электронном кошельке карты Тройка. В результате чего стало возможным использование систем, поддерживающих карту, без оплаты.

Итогом исследования стала разработка приложения TroikaDumper, позволяющего эксплуатировать уязвимости системы электронного кошелька.

Внимание! Данные материалы представлены исключительно в ознакомительных целях. Подделка проездных билетов является уголовным преступлением и преследуется по закону.

Читать дальше →
Всего голосов 380: ↑374 и ↓6+368
Комментарии348

Отпуск по-программистски, или как я не поучаствовал в конкурсе по программированию на JS. Часть первая

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров24K

Создание и поддержка в одиночку сложного продукта с большим зоопарком технологий и без финансовых вливаний со стороны — дело хлопотное и утомительное. Поэтому, узнав про конкурс с интересной задачей, мы в Мегаленте я подумал о том, чтобы устроить себе "творческий отпуск" и отвлечься ненадолго от работы над новой версией.


image


Задача состояла в том, чтобы написать программу на JS, которая будет определять, есть слово с словаре английских слов или нет. Вроде бы просто, но есть пара ограничений, делающих задачу заведомо невыполнимой:
– Словом считается не просто любое правильное слово английского языка, а именно слово, которое есть в предоставленном словаре из 600K+ слов.
– Словаря в момент исполнения программы нет, скачать его нельзя, а размер программы, включая данные, не должен превышать 64К. Внешние библиотеки подключать также нельзя, но файл данных может быть заархивирован.
Благодаря этим условиям вместо однозначного ответа результатом может быть только определение наибольшей вероятности присутствия слова в словаре.


Сразу скажу, что решение я так и не отправил из-за неудовлетворённостью результатом (решение, которое давало хотя бы 80%, я смог поместить только в 120-130К, а без превышения размера в 64К выжал максимум 70%).
Тем не менее опыт считаю достаточно интересным и достойным статьи. Под катом много SQL,JS,Python, нейронные сети, а также печальная правда о производительности CPU на хостинге.

Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑31 и ↓2+29
Комментарии86

Qook: Портировать старую игрушку на Android и поделиться ей с миром

Время на прочтение24 мин
Количество просмотров22K
КДПВ

На самом деле, я очень люблю логические игрушки. Не, «три в ряд», «найди похожий» и прочие «покорми собачку» меня мало интересуют. А вот по-настоящему сложная штуковина может спокойно утянуть на пару недель. Примерно так и случилось со мной в 2004-м году, когда ко мне в руки попал новенький мобильник от Sony. Способность этого T68I отлично звонить, показывать цветные картинки и, по слухам, даже отсылать свои контакты по BT прошли мимо меня незамеченными. А вот Q – нет. И сколько часов я просидел за маленьким дисплеем, судорожно гоняя шарики туда-сюда я уже и не помню. Зато, прекрасно помню, что, идея написать порт этой игры для какой-нибудь из современных платформ меня не отпускала со времен своего самого первого Hello World. Правда, все мои попытки склепать хоть какой-то игровой движок в те старые-добрые времена разбивались о… в общем обо что-то они разбивались. Зато теперь я давно и прочно пишу на Java, а с некоторых (совсем недавних) пор еще и для Android, так что идея порта игрушки наконец-то нашла возможность быть реализованной. Хотите посмотреть, что оно есть и как оно получилось? Тогда – под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑25 и ↓2+23
Комментарии25

Honor Cup

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.4K
Начался первый этап всероссийских соревнований в области ИКТ среди студентов — Huawei Honor Cup 2016! А это значит, что у талантливой молодежи вновь появилась отличная возможность не только продемонстрировать свои навыки, но и пополнить багаж знаний в области ИКТ.

Попробовать свои силы в соревнованиях приглашаются студенты учреждений высшего и среднего профессионального образования. Каждый может выбрать одну из трех номинаций, наиболее отвечающую его профессиональным интересам и имеющимся навыкам:
● 345G — поколения мобильной связи;
● E = DC2 — распределенные облачные центры обработки данных;
● vIP — технологии и протоколы IP-сетей.

В рамках каждой номинации участникам соревнований будет доступно множество новых и архив прошлогодних вебинаров, подготовленных экспертами Huawei. Таким образом, каждый сможет получить недостающие знания в выбранном направлении, чтобы успешно справиться с последующими заданиями.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2+6
Комментарии0

«Динамические» онлайн-курсы потребуют нового «нормализованного» контента

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7.5K
В последнее время в онлайн-обучении набирают популярность, как сервисы для построения индивидуальных обучающих траекторий, так и микрокурсы, позволяющие строить траектории более эффективно. Между тем, как кажется автору, давно пора сделать следующий шаг и перейти от траекторий и микро-обучения к разработке курсов, которые будут формироваться динамически, в момент запроса клиента. Однако, такие решения потребуют создания полностью обновленного «нормализованного» контента (базы знаний, состоящей из «квантов обучения», с минимальной избыточностью учебного материала).

Последние 15 лет я разрабатываю разные мультимедийные курсы в области ИТ и STEM (в основном, для вузовского и корпоративного обучения). Соответственно, на моих глазах разворачивалась шумиха вокруг массовых открытых онлайн-курсов (МООС). Этот формат, который, по сути, сводится к переносу в онлайн традиционного вузовского учебного процесса, к настоящему времени затмил почти все остальное и продолжает наращивать популярность. В этой статье мне хочется представить свои мысли о будущем МООС (а именно, о превращении современных «статических» курсов в «динамические») и показать несколько картинок прототипов «динамических» курсов, которые мы начали разрабатывать в Нерепетиторе (сразу оговорюсь, что все скриншоты сделаны с рабочего варианта сервиса, пока его нет в открытом доступе даже в виде альфа-версии).


Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии10

Структуры данных в картинках. LinkedList

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров547K
Приветствую вас, хабражители!

Продолжаю начатое, а именно, пытаюсь рассказать (с применением визуальных образов) о том как реализованы некоторые структуры данных в Java.



В прошлый раз мы говорили об ArrayList, сегодня присматриваемся к LinkedList.

LinkedList — реализует интерфейс List. Является представителем двунаправленного списка, где каждый элемент структуры содержит указатели на предыдущий и следующий элементы. Итератор поддерживает обход в обе стороны. Реализует методы получения, удаления и вставки в начало, середину и конец списка. Позволяет добавлять любые элементы в том числе и null.

Прочитать чуть больше
Всего голосов 50: ↑46 и ↓4+42
Комментарии22

Аннотации в Java, часть I

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров80K
Это первая часть статьи, посвященной такому языковому механизму Java 5+ как аннотации. Она имеет вводный характер и рассчитана на Junior разработчиков или тех, кто только приступает к изучению языка.

Я занимаюсь онлайн обучением Java и опубликую часть учебных материалов в рамках переработки курса Java Core.

Также я веду курс «Scala for Java Developers» на платформе для онлайн-образования udemy.com (аналог Coursera/EdX).

Мой метод обучения состоит в том, что я
  1. строю усложняющуюся последовательность примеров
  2. объясняю возможные варианты применения
  3. объясняю логику двигавшую авторами (по мере возможности)
  4. даю большое количество тестов (50-100) всесторонне проверяющее понимание и демонстрирующих различные комбинации
  5. даю лабораторные для самостоятельной работы

Данная статье следует пунктам #1 (последовательность примеров) и #2(варианты применения).
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑42 и ↓5+37
Комментарии21

Архитектура Android приложений

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров76K

Наше путешествие от стандартных Activity и AsyncTask'ов к современной MVP архитектуре с применением RxJava.



Код проекта должен быть разделён на независимые модули, работающие друг с другом как хорошо смазанный механизм — фото Честера Альвареза.

Экосистема средств разработки под Android развивается очень быстро. Каждую неделю кто-то создаёт новые инструменты, обновляет существующие библиотеки, пишет новые статьи, или выступает с докладами. Если вы уедете в отпуск на месяц, то к моменту вашего возвращения уже будет опубликована свежая версия Support Library и/или Google Play Services.

Я занимаюсь разработкой Android-приложений в компании ribot в течение последних трёх лет, и всё это время и архитектура наших приложений, и используемые нами технологии, постоянно развивались и улучшались. Эта статья проведёт вас путём, пройденным нами, показав вынесенные нами уроки, совершенные нами ошибки, и рассуждения, которые привели ко всем этим архитектурным изменениям.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑22 и ↓1+21
Комментарии13

Какую библиотеку работы с HTTP в Android выбрать?

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров68K
Представляю вашему вниманию перевод статьи «Which Android HTTP library to use?».

Для чего это вообще?


Сегодня почти все приложения используют HTTP/HTTPS запросы как своеобразный транспорт для своих данных. Даже если вы напрямую не используете эти протоколы, множество SDK, которые вы, скорее всего, уже включили в свои приложения (например, метрика, статистика падений, реклама), используют HTTP/HTTPS для работы с сетью. На сегодняшний день совсем немного существует библиотек, которые разработчик мог бы свободно использовать в своем проекте. И я постараюсь рассказать об основных из них в этом посте.
У Android-разработчиков есть много причин, чтобы сделать выбор в пользу сторонних библиотек, заместо уже встроенных API, таких как HttpURLConnection или Apache Client. Например:
Узнать зачем
Всего голосов 17: ↑15 и ↓2+13
Комментарии13

Android архитектура клиент-серверного приложения

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров105K
Клиент-серверные приложения являются самыми распространенными и в то же время самыми сложными в разработке. Проблемы возникают на любом этапе, от выбора средств для выполнения запросов до методов кэширования результата. Если вы хотите узнать, как можно грамотно организовать сложную архитектуру, которая обеспечит стабильную работу вашего приложения, прошу под кат.


Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑27 и ↓3+24
Комментарии36

MySQL шпаргалки

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров820K
Часто, когда разрабатываешь сайт, замечаешь, как на одни и те же грабли наступают разработчики при проектировании базы данных.

Сегодня я решил опубликовать свои шпаргалки, на самые часто встречающиеся ошибки при работе с MySQL.

Читать дальше →
Всего голосов 215: ↑193 и ↓22+171
Комментарии230

Mac OS X в эмуляторе QEMU под Linux

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров27K
Здравствуйте хабровчане. Недавно понадобилось писать на Objective C под Mac OS X. Железо у меня не самое подходящее для всяких сборок, да и сидеть полностью в этой ОС религия не позволяет. Решил поставить Mac OS X в на виртуальную машину Qemu в Linux.
Читать дальше →
Всего голосов 94: ↑89 и ↓5+84
Комментарии41

HTTP сервер за 15 минут

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров200K

Задача


За минимальное время написать HTTP сервер, который после запуска сможет корректно ответить браузеру и отдать простую HTML страничку (минимальное время, чтобы кода было мало, чтобы новичку вникать было проще).
У меня это заняло около 15 минут. Сервер вроде справляется с поставленной задачей.

Суть примера — показать что такое Socket, ServerSocket, InputStream, OutputStream, и Thread.

смотреть исходники
Всего голосов 163: ↑124 и ↓39+85
Комментарии77

Малоизвестные особенности Java

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров140K
Готовясь к собеседованию, я решил освежить память да и вообще поискать каверзные и малоизвестные нюансы языка Java. Выборку пяти наиболее интересных на мой взгляд моментов я вам и предлагаю.

Вот уже подоспела и вторая часть статьи.


1. Нестатические блоки инициализации.

Всем, я думаю, известно, что в Java существуют статические блоки инициализации (class initializers), код которых выполняется при первой загрузке класса.

class Foo {
	static List<Character> abc;
	static {
		abc = new LinkedList<Character>();
		for (char c = 'A'; c <= 'Z'; ++c) {
			abc.add( c );
		}
	}
}


Но существуют также и нестатические блоки инициализации (instance initializers). Они позволяют проводить инициализацию объектов вне зависимости от того, какой конструктор был вызван или, например, вести журналирование:

class Bar {
	{
		System.out.println("Bar: новый экземпляр");
	}
}


Такой метод инициализации весьма полезен для анонимных внутренних классов, которые конструкторов иметь не могут. Кроме того, вопреки ограничению синтаксиса Java, используя их, мы можем элегантно инициализировать коллекцию:

Map<String, String> map = new HashMap<String, String>() {{
	put("паук",  "арахнид");
	put("птица", "архозавр");
	put("кит",   "зверь");
}};


Очень даже мощное средство, не находите?

JFrame frame = new JFrame() {{
	add(new JPanel() {{
		add(new JLabel("Хабрахабр?") {{
			setBackground(Color.BLACK);
			setForeground(Color.WHITE);
		}});

		add(new JButton("Торт!") {{
			addActionListener(new ActionListener() {
				public void actionPerformed(ActionEvent event) {
					System.out.println("Хабрахабр - торт!");
				}
			});
		}});
	}});
}};


Остальные четыре пункта под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 163: ↑150 и ↓13+137
Комментарии75

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Иркутск, Иркутская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность