Как стать автором
Обновить
3
0

Пользователь

Отправить сообщение

Apache Superset 2024. Лучшие практики

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.6K

Привет, Хабр! Меня зовут Антон, я работаю аналитиком в отделе бизнес-аналитики и анализа доходности в ОТП Банке. В нашей новой статье мы погрузимся в мир Apache Superset 2024 и откроем вам лучшие практики и продвинутые методы работы с этим мощным инструментом. После прочтения вы научитесь мастерски кастомизировать Pivot-таблицы, создавать уникальные цветовые палитры для дашбордов, эффективно настраивать систему алертов и использовать удобные CSS/HTML-шпаргалки для ускорения работы. Эти знания помогут значительно повысить эффективность использования Apache Superset, делая вашу аналитическую работу не только производительной, но и визуально привлекательной. Итак, поехали.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑19 и ↓1+22
Комментарии4

3X-UI: Shadowsocks-2022 & XRay (XTLS) сервер с простой настройкой и приятным интерфейсом

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров471K

В серии предыдущих статей я описывал, почему повсеместно используемые VPN- и прокси-протоколы такие как OpenVPN и L2TP очень уязвимы к выявлению и могут быть легко заблокированы цензорами при желании, обозревал существующие гораздо более надежные протоколы обхода блокировок, клиенты для них, а также описывал настройку сервера двух видов для всего этого.

Многим читателям, однако, ручная настройка показалась сложной и неудобной - хотелось иметь понятный легко устанавливаемый графический интерфейс без необходимости ручного редактирования конфигов и вероятности допустить ошибки, а еще мы не поговорили про механизм "подписок", позволяющих клиентам автоматически подключать список новых серверов с настройками подключений.

Поэтому сегодня мы поговорим об установке и использовании графической панели 3X-UI для сервера X-Ray с поддержкой всего того, что умеет X-Ray: Shadowsocks-2022, VLESS с XTLS и т.д.

Читать далее
Всего голосов 33: ↑32 и ↓1+36
Комментарии206

Нормализация отношений. Шесть нормальных форм

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.5M
В данной теме я затрону 6 нормальных форм и методы приведения таблиц в эти формы.

Процесс проектирования БД с использование метода НФ является итерационным и заключается в последовательном переводе отношения из 1НФ в НФ более высокого порядка по определенным правилам. Каждая следующая НФ ограничивается определенным типом функциональных зависимостей и устранением соответствующих аномалий при выполнении операций над отношениями БД, а также сохранении свойств предшествующих НФ.
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑22 и ↓15+7
Комментарии14

Руководитель на новом месте: инструкция по выживанию

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров44K
Не так давно меня пригласили на позицию CTO в крутой продуктовый стартап и я решил перезагрузить свою карьеру. После нескольких лет работы в крупной и стабильной компании я понимал, что будет непросто, меня ждет миллион мелких и больших задач, на первых порах придется жестко овертаймить и строить почти все с нуля.

В этой статье я хочу рассказать о том, как я готовился к переходу на новую должность и что я делал первое время в новой компании.

Инструкция написана в общем стиле и подойдет для руководителя почти любого уровня при смене места работы. Поехали!
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+15
Комментарии8

Буддизм с точки зрения программиста

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров100K

Здравствуйте, меня зовут Сергей, я работаю JavaScript-программистом, и я - буддист. Но совсем не такой, каким вы меня только что представили. Наверняка, при прочтении слова "буддист", в вашей голове всплывает либо образ улыбчивого азиата в оранжевом одеянии, либо образ безработного хиппи-вегана, путешествующего по Индии, занимающегося йогой и ищущего "просветления" в сомнительных религиозных практиках. Так вот, я ни тот, и ни другой. Так кто же я? Чтобы ответить на этот вопрос, нужно для начала поближе познакомиться с историей буддизма.

Около трех с половиной тысяч лет назад Древняя Индия была завоевана ариями - одним из индоевропейских племен, пришедшем в Индию с предгорий Кавказа через территорию современного Ирана. Немного отклонившись от основной темы поста, скажу, что с этим завоеванием связано много интересных фактов. Именно потому, что кроме Индии эти племена завоевали также территории Европы и Ирана, все европейские, персидский и индийские языки родственны друг другу и входят в одну языковую семью. Вы же понимаете санскритское слово "веды" без перевода, верно? И именно по названию места происхождения этих племен в английском языке европеоидная раса называется caucasian race. А также именно по названию этого племени французский граф Жозев Артюр де Гобино дал имя своей печально известной расовой теории, позже популяризованной и претворенной в жизнь Адольфом Гитлером. Но давайте вернемся назад к нашей теме.

Читать далее
Всего голосов 134: ↑102 и ↓32+103
Комментарии575

Как я стал PMP, не выпив ни одного кофе

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров18K

Всем привет, меня зовут Максим!

В начале 2020 года я решил сконцентрироваться на проектах по разработке программного обеспечения и перешел на позицию руководителя IT проектов в банк.

В рамках профессионального развития было определены 2 вектора сертификации Scrum и PMP, поскольку в нашем банке проекты в основном реализуются классическим водопадным подходом решил сначала получить PMP.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑11 и ↓7+11
Комментарии10

Расставляя все точки над «пси»

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров15K


При планировании нескольких статей так или иначе связанных с квантовой механикой было решено вынести обсуждение ряда технических вопросов, философских споров и досужих мифов в отдельную статью. Речь пойдет о самом сложном и интересном инструменте человеческого интеллекта — квантовой теории.

Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑16 и ↓2+25
Комментарии17

Полная домашняя автоматизация в новостройке

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров221K
Три года назад стал претворять свою давнюю мечту в реальность — максимальная домашняя автоматизация квартиры, купленной в новостройке с нуля. При этом «отделку от застройщика» пришлось принести в жертву умному дому image и полностью переделать, а вся электрика, не связанная с автоматикой приехала с известного китайского сайта. Паяльник не потребовался, но знающих мастеров, электриков и плотников пришлось искать долго.


Панель управления квартирой в феврале 2020 года (Home Assistant)

В этой статье расскажу о выборе технологий умного дома, используемых в квартире, а также приведу мои схемы разводки, фотографии всего что было сделано, получившиеся электрические щиты и конфигурации всех устройств, дам ссылку на гитхаб.


Строительство нашего дома в процессе — ноябрь 2016 года
Умный дом в самом соку...
Всего голосов 104: ↑101 и ↓3+132
Комментарии514

Трехмерный движок на формулах Excel для чайников

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров70K


В этой статье я расскажу, как мне удалось портировать алгоритм рендера трехмерных сцен на формулы Excel (без макросов).

Для тех, кто не знаком с компьютерной графикой, я постарался как можно проще и подробнее описать все шаги. В принципе, для понимания формул должно быть достаточно знания школьного курса математики (+умение умножать трехмерную матрицу на вектор).

Также я сделал небольшое веб-приложение, где можно потренироваться в создании формул для произвольных фигур и сгенерировать свой файл Excel.

Осторожно: 19 картинок и 3 анимации под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 211: ↑209 и ↓2+207
Комментарии54

Ад своими руками

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров173K
Многие говорят – рассказывать надо не только об успехах, но и о неудачах. Полностью с этим согласен — понимание своих неудач, их причин и последствий, иногда ценнее любых успехов.

Был у меня в жизни такой опыт автоматизации, за который долгое время было стыдно. Не потому, что система плохо работала, или метаданные кривые были, или ТЗ не соответствовала — ровно наоборот. Все красиво, быстро, с полным внедрением во всей компании. С точки зрения формальных критериев это был полный успех.

Но компанию, ее культуру это внедрение превратило в ад — бюрократический, системный и бессмысленный.

Но этот ад принес невероятную пользу мне, чем и поспешу поделиться с вами. Не буду спойлерить, а вы не бегите в конец публикации, чтобы прочитать.

Обо всем по порядку.
Читать дальше →
Всего голосов 294: ↑285 и ↓9+276
Комментарии313

В поисках перспективных теней для roguelike

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4K


Уважаемые Хабровчане, представляю вашему вниманию продолжение изысканий на тему поиска подходящих теней для 2D рогалика.

Данный пост является сиквелом публикации, своеобразной работой над ошибками и дальнейшее развитие идеи.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+15
Комментарии16

Metro 4 — путь длиною в 6 лет. Краткая история Metro UI CSS

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров21K

Эта история началась в далеком 2012 году, когда широкими шагами по планете начала свой путь Windows 8. Находясь под впечатлением плиточного интерфейса стартовой страницы это операционной системы, я решил сделать такую же на HTML, CSS и JavaScript.



Тогда не было и мысли делать библиотеку компонентов, просто набор стилей и их применение и чтобы в браузере и чтобы красиво и чтобы работало. И понеслась. Сначала были просто плитки (тайлы), затем они обрели различные эффекты, а затем этого стало мало. На просторах интернета (шучу, на сайте Microsoft) был найден Microsoft Developer Guide for Windows 8 UI. Почитав немного сие творение инженеров Microsoft, было принято решение начать делать библиотеку компонентов, потихоньку, для личных нужд, без рекламы и ажиотажа.


Ну, как говорится, сказано — сделано. Проект был запущен по кодовым названием Metro UI CSS.


Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑58 и ↓4+54
Комментарии62

10 полезных сайтов с 2D ресурсами для игр

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров465K


С развитием HTML5 и мобильных платформ 2D-игры возвращаются в моду. Заниматься такими проектами, будь то браузерные игры, игры на телефон или для ПК, стало легче благодаря таким инструментам, как Unity, и онлайн-ресурсам с игровыми ассетами. Ниже представлен список из 10 лучших сайтов с 2D-ресурсами для игр – как платными, так и бесплатными.

Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑41 и ↓2+39
Комментарии2

Чтобы избавиться от боли в спине вам, возможно, придётся сидеть по-другому

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров349K


Когда я сижу, у меня болит спина.

Это происходит уже последние 10 лет. И неважно, где я нахожусь – на работе, в ресторане, даже дома на диване. Моя поясница кричит: «Прекрати сидеть!»

Чтобы уменьшить боли в спине, на работу я купила себе коленный стул. Потом стол для работы стоя. Потом вернулась к обычному стулу, потому что мне стало больно стоять.

Я ходила к врачам, хирургам-ортопедам и специалистам по боли. Я освоила пилатес, увеличила свою гибкость и силу мускулов. В какой-то момент мой пресс стал таким сильным, что муж стал называть его «дощечкой».

Эти средства немного помогли – сначала. Но боль так и не ушла. Поэтому несколько лет назад я решила принять это как должное: сидячее положение причиняет мне боль, и так будет всегда.
Всего голосов 72: ↑62 и ↓10+52
Комментарии231

Искусство подбирать чужие пароли

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров40K

В культовом фильме начала двухтысячных «Пароль «Рыба-меч» талантливому хакеру необходимо подобрать пароль в течение одной минуты. В этом ему помогает приятель, который заботливо держит пистолет у виска и темпераментная блондинка, прячущаяся под столом. Что делать, если таких друзей поблизости нет, а пароль подобрать необходимо? Например, в ходе тестирования на проникновение…



Небольшое, но важное предупреждение: если предлагаемым в статье подходом пользоваться не в рамках проектов по тестированию защищенности, то ваши действия легко могут подпасть под статью 272 УК РФ (Неправомерный доступ к компьютерной информации).

Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑27 и ↓4+23
Комментарии65

Логирование в Java / quick start

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров248K
В ходе моей работы в компании DataArt я, в числе прочего, занимаюсь менторской деятельностью. В частности это включает в себя проверку учебных заданий сделанных практикантами. В последнее время в заданиях наметилась тенденция «странного» использования логеров. Мы с коллегами решили включить в текст задания ссылку на статью с описанием java logging best practices, но оказалось, что такой статьи в которой бы просто и без лишних деталей на практике объяснялось бы как надо писать в лог на Java, вот так вот с ходу не находится.

Данная статья не содержит каких-то откровений, в ней не рассматриваются тонкости какого либо из многочисленных java logging frameworks. Здесь рассказываю как записать в лог так, чтобы это не вызвало удивления у Ваших коллег, основная цель написания включить ее в список обязательного чтения для практикантов. Если все еще интересно, читайте дальше
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑36 и ↓6+30
Комментарии26

Кривые развития программиста и немного об эффекте Даннинга — Крюгера

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров54K
image

Существует два основных пути становления топ-менеджмента в IT-компаниях:

  1. Менеджерский — когда менеджер проекта начинает управлять другими менеджерами.
  2. Технарский — когда разработчик начинает управлять другими разработчиками и количество управляемого им персонала увеличивается.

Первый путь является более естественным, поскольку, подразумевает развитие основных качеств менеджера по мере его роста. По сути менеджер остается менеджером, только становится специалистом более высокого звена.

Второй путь является более долгим и не гарантирует успеха, так как является противоречащим сути интроверта-программиста. Однако, на этом пути я бы хотел заострить внимание и поделиться опытом и знаниями.
Читать дальше →
Всего голосов 81: ↑71 и ↓10+61
Комментарии180

Процедурные миры из простых тайлов

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров21K
image

В этом посте я опишу два алгоритма для создания сложных процедурных миров из простых наборов цветных тайлов и на основе ограничений расположения этих тайлов. Я покажу, как при аккуратном дизайне этих наборов тайлов вы можете создавать интересный процедурно генерируемый контент, например, ландшафты с городами или подземелья со сложной внутренней структурой. В видео ниже показана система, создающая процедурный мир на основании правил, закодированных в 43 цветных тайлах.


На изображении ниже показан набор тайлов (тайлсет), на основании которого сгенерирован мир из видео. Мир снабжён примечаниями, которые помогут представить его в настоящей среде.
Всего голосов 29: ↑28 и ↓1+27
Комментарии9

Внедрение Scrum'a технарем: реальный опыт, подводные камни, tips&tricks

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров18K
В последние годы внедрение agile-методологий в разработку ПО стало целой индустрией: по этой теме выпускается специальная литература, собираются тематические конференции, устраиваются тренинги. На рынке труда возникли совершенно новые профессии, такие как agile-коуч или скрам-мастер. Появились целые компании, которые специализируются на внедрении гибких методологий в других компаниях.

В таких условиях кажется совершенно логичным заказать внешний консалтинг и «призвать» в свою компанию профессионального скрам-мастера на несколько месяцев. И это идеальный случай, просто мечта.

В реальной жизни чаще по-другому: команда разработки давно устала от хаотично поступающих со стороны менеджмента задач, а менеджмент страдает от непрозрачности разработки, постоянных срывов сроков и низкого качества продукта. При этом высшее руководство слышать не хочет о выделении бюджета на услуги профессиональных скрам-мастеров.

В таких условиях у разработчика есть два пути: продолжать терпеть или брать инициативу в свои руки.

Я выбрал второе и сегодня расскажу об опыте внедрения скрама в компании будучи не менеджером, а техническим специалистом. Под катом реальный опыт, подводные камни и практические советы тем кто отважился.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑23 и ↓1+22
Комментарии11

Как понять, что Agile работает

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров30K
Асхат Уразбаев

Асхат Уразбаев (ScrumTrek)


Прежде, чем начнем говорить, как это все выглядит изнутри, с какими проблемами мы сталкиваемся, когда тренируем команду, вопрос: те, кто работает по Agile, что для вас значит, что Agile команда является Agile командой? Как вы это определяете?
Всего голосов 35: ↑27 и ↓8+19
Комментарии12
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность