Обновить
1
0
Максим@LIKES

Пользователь

Отправить сообщение

Разработка радиоуправляемой модели танка на Arduino Nano: студенческий кейс

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели10K

Студент Международного центра компетенций — Казанского техникума информационных технологий и связи П. Ермолаев в детстве мечтал об игрушке «Танковый бой». В статье он рассказывает, как решил собрать радиоуправляемую модель самостоятельно, и что из этого вышло.

Читать далее

Как я делала мониторинг качества воздуха в Армении

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели21K

Или как я превратила самодельную штуку в реальный проект. Часть 1.

В мае 2022 я релоцировалась переехала в Армению. Повод, кстати, заслуживает отдельной статьи «Как я представляла Россию в конкурсе Lexus Design Award 2022 и выиграла грант в 25 000$”. В разгар санкций получить эти деньги было не так-то просто, и я отправилась в Ереван...

Читать далее

Портативная Bluetooth колонка «Ламповичок» на радиолампах 30-х годов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели27K

Прочитав заголовок статьи, возможно, у вас возникли мысли: “Но зачем?!”, “КПД ламповых усилителей очень низкий!” или “Какой смысл подключать Bluetooth модуль к ламповому усилителю?!”и т.д. Нет никакого смысла. Устройство собирается ради устройства, развлечения ради. Я очень люблю ламповые радиоприёмники, мне нравится изучать их устройство, любоваться внешним видом и даже просто созерцать в сумерках магические огоньки за задней стенкой, излучающие тепло, уют, романтику и добрый душевный голос из громкоговорителя… Но к сожалению, в наше время возможно принимать в основном зарубежные станции и только ночью. Поэтому иногда я развлекался тем, что слушал музыку подключаясь к усилителю радиоприёмника. Так и возникла идея сделать портативную Bluetooth колонку в ретро стиле с ламповым усилителем без всяких претензий на High End.

Осторожно! Под катом много фото.

Читать далее

Мы живем в компьютерной симуляции. Мнение программиста (2024)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение22 мин
Охват и читатели52K

Меня зовут Игорь Звягин, я профессиональный веб-разработчик, в этой статье я хочу рассказать, как пришел к мнению, что мы живем в компьютерной симуляции, почему это не тревожит и какие интересные возможности это предоставляет.

В этой статье:

Поговорим про эксперимент с двумя щелями (оптимизация вычислений) и этот же эксперимент с отложенными выбором (нарушение причинно-следственных связей, изменение прошлого). Существующие объяснения эффекта наблюдателя способны объяснить лишь первые версии эксперимента, но абсолютно бессильны перед вариацией эксперимента с квантовым ластиком и отложенной обратной связью.

Обсудим квантовую запутанность (оптимизация вычислений).

Поговорим про Парадокс теории вероятностей – игра Пенни. В нашей реальности не существует независимых событий, что может говорить о том, что все случайности созданы благодаря псевдослучайным числам. Приведу код, который вы сможете запустить у себя на компьютере, запросить реальные случайные числа и проверить, насколько предсказательная формула оказалась близка к реальности.

Обсудим возможность существования мультивселенной и параллельных миров.

Также поговорим про эффект Манделы и Ложные воспоминания, что поговорит о том, что прошлое можно менять при определенных условиях.

Читать далее

Создание deepfake видео и синтез речи open-source проект Wunjo AI

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели15K

Привет, мир!

Я бы хотел рассказать о своем open-source проекте Wunjo AI с открытым исходным кодом, который позволит вам создавать дипфейк видео и синтезировать речь из текста у себя на компьютере. В этом посте я постараюсь познакомить вас с возможностями Wunjo AI и пригласить вас поддержать проект на GitHub.

Познакомимся подробнее

DIY-проект себе запили! А зачем?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.7K

В первой версии вступления я хотела написать про «Очумелые ручки» и всенародную любовь, но  вспомнила, что у меня есть личная история, которую я никому до сих пор ещё не рассказывала.  В 2011 году я только-только входила в мир технологий: первая статья на Хабр, первый «Hello, World» на С, первая команда Bash… Тогда IT ещё не было культовой сферой, но всё к тому шло. Мой близкий друг подарил мне на новый год самодельную открытку: обычная большая открытка, внутри цветной экран, разъём для зарядки, куча проводов, динамик, а на экране — очень искренняя и личная запись. Для меня это было… странно. Спустя несколько лет наши пути разошлись и открытка с посланием — большая память, которую до сих пор можно включить (качество!). Сейчас я понимаю, что это был первый цифровой DIY в моих руках. Сама я при всей тяге к технике могу только починить, а не создать и не собрать, тем не менее DIY стал самым любимым разделом Хабра — не могу перестать восхищаться тем, что творят некоторые авторы. А ведь на проекты уходит масса сил, времени и денег. Но что-то же ими движет!

Читать далее

Умные паяльники: подборка отличных моделей, появившихся в продаже относительно недавно

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели68K

Паяльники воспринимаются теми, кто не имеет отношения к работе с электроникой, как… ну примерно как утюг. Простой инструмент, который должен просто нагреваться до определённой температуры. На самом деле как утюги, так и паяльники бывают действительно простыми, а бывают и «умными», увеличивая качество и скорость работы своего владельца. Не знаю, честно говоря, будем ли мы рассказывать об утюгах в ближайшее время, но вот о паяльниках поговорим сегодня. Дело в том, что в продаже появились отличные модели, на которые стоило бы обратить внимание всем, кто работает с компьютерным «железом».

Читать далее

Что же такое Django?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели109K

17 месяцев назад я начал свою путь в бэкенд разработку Python. Но спустя время я начал сталкиваться со сложностями в обучении на своей платформе. Первые уроки давались легко, а потом начиналось что-то непонятное в буквальном смысле. Заучивание, записывание, практика одного урока - на это уходили дни. А уроков сотни.

Чтобы найти простое объяснение и понять 10 минутный урок, приходилось несколько часов серфить интернет и потеть над кодом, выявляя правильный путь исправления ошибок. Везде говорят, что в первую очередь нужно учиться искать информацию в интернет. Но сейчас, когда я изучаю Django, даже "перекурив" весь русскоязычный мануал, я не понял ничего. В каждом предложении нужно "гуглить" термины. В сотрудничестве с ИИ я попробовал дать простое объяснение, которое поймет даже первоклассник.

Я только учусь и курс Django пройден наполовину. Все это сделано для тех, у кого тоже возникли трудности.

Узнать про Django

Во что поиграть? – Diablo I

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8.2K

Сегодня я продолжу свою серию статей, в которой довольно кратко попытаюсь рассказать про одну из действительно хороших игр и объяснить, почему в неё стоит вернуться в наши дни.

В СНГ регионе в 90-е годы компьютеры были не самым частым явлением, и тем не менее множество игроков все-таки находили возможность прикоснуться к гейм индустрии тех времен. Кто-то из них ходил в игровые клубы ради заруб в Quake и Unreal, а кто-то был счастливчиком, обладающий своим собственным ПК. К сожалению, я не относился ко второй категории, и компьютер у меня появился довольно поздно. В детстве в моем распоряжении были и Dendy, и Panasonic 3DO, и Sony PlayStation, чему я был безмерно рад, но сейчас понимаю, как много хитов ПК гейминга того времени пропустил. Являясь увлеченным игроком, в последующие годы я опробовал ряд проектов прошедших лет, но, согласитесь, одно дело – играть спустя годы, и совсем другое – прикоснуться к игре в её временной эпохе. Сначала читать журналы и с нетерпением ожидать её появления, занимаясь поисками на полках магазинов, а потом обсуждать с друзьями геймплей и события, произошедшие с вами в игровом мире. Уверен, у каждого из вас найдется немало близких сердцу воспоминаний, связанных с такими историями. Но совсем другое дело – включить игру спустя десяток лет после выхода с мыслью «ну посмотрим, за что тебя тогда так любили!».

Читать далее

Arduino AY player с экраном и кнопками

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели15K

Конструируем музыкальный плеер PSG-файлов на чипе AY-3-8910 с OLED-экраном, кнопками управления и дополнительной памятью, а также подключаем выходные и входные сдвиговые регистры и прочие устройства с интерфейсами I2C и SPI к Arduino.

Читать далее

RTC: Обзор микросхемы часов DS3231

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели34K

Обзор микросхемы DS3231. Это часы реального времени со встроенным будильником и термометром и даже кварцевым резонатором. В этот тексте я расскажу об особенностях программирования этой микросхемы.

Читать далее

Миграция базы данных с Oracle на PostgreSQL в системе с микросервисной архитектурой

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели5.4K


Привет! Эта статья рассказывает о моем опыте миграции СУБД с Oracle на PostgreSQL в системе с микросервисной архитектурой и является продолжением моего доклада на PGConf.Russia 2023. Я постарался выделить и описать в ней самые интересные и важные, на мой взгляд, моменты на пути по поиску и внедрению альтернативы Oracle, тестированию Greenplum и, в конечном итоге, переходу на несколько связанных баз данных PostgreSQL. Надеюсь, что данная информация будет полезна и интересна всем, кто уже столкнулся с похожей задачей, неизбежно к ней движется или просто интересуется данной темой.
Читать дальше →

Домашний NAS сервер

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели74K

Домашний NAS сервер на 10 жестких дисков для личного использования на базе Linux

Когда имеется большой объем файлов, который необходимо хранить на одном домашнем сервере с низким энергопотреблением, малыми габаритами, невысоким тепловыделением и бесперебойным питанием, а также с большим количеством жестких дисков...

Читать далее

Безопасный Wi-Fi в отеле для всей семьи на Raspberry Pi

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели22K

Всем привет! Сегодня хочу рассказать о своем «семейном» проекте на Raspberry Pi. Путешествуя по миру, я постоянно сталкиваюсь с потребностью подключаться к быстрому и, что не менее важно, безопасному интернету.

Читать далее

Как в панельном доме заменить старый конвектор на новый радиатор, чтобы не пожалеть о полученном результате?

Время на прочтение28 мин
Охват и читатели101K

Идея этой статьи с сантехническим уклоном у меня возникла после просмотра в Ютубе видеоролика о монтаже нового секционного биметаллического радиатора при замене старого отопительного прибора типа «гармошка» в старой однотрубной системе отопления, которую с советских времён применяют в подавляющем количестве панельных домов.

В этом видосике сошлись в смертельной схватке два «блогера‑сантехника», каждый из которых считал, что только он прав.

По результатом этой баталии у меня возникли альтернативные решения, не совпадающие полностью ни с одним из дуэлянтов.

Своё видение решения я описал в комментариях к видеоролику, но ответа не получил. В итоге решил написать эту статью для прояснения сути проблемы широкой массе жителей панельных домов.

Особый интерес к этой теме у меня возник потому, что я сам лично как‑то собрался поменять такую старую облезлую «гармошку» (см.рис.1) на новый белый и красивы биметаллический радиатор (см.рис.2).

Читать далее

Ностальгические игры: Command & Conquer: Red Alert 2

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели20K

Сегодня я хотел бы рассказать об игре из некогда очень популярной серии, которая в наши дни находится фактически в коматозном состоянии. В 90-е и 00-е эту линейку игр знал каждый геймер и, наверно, не было такого компьютерного клуба, в котором бы не была установлена хоть одна из игр этой франшизы. Зовётся эта серия «Command & Conquer», но подробней хочу остановиться именно на второй игре, ставшей уже давно культовой подсерией — Red Alert. Учитывая недавний ремейк Command & Conquer и Red Alert 1, тема кажется мне особенно актуальной. Вполне возможно, что и вторую часть «Красной угрозы» ждет ремейк, хоть мне и слабо верится в это.

Читать далее

Пятничные клеточные автоматы: циклические конфигурации; камень-ножницы-бумага

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели3.8K


👾, Хабр!

На прошлой неделе мы снова расширили классическую «life-like» модель, добавив к ней параметр радиуса поиска соседей. Сегодня немного отойдём от этого вида и заглянем в область прочих конфигураций. Начнём с циклических КА.
Читать дальше →

Генерация 2D мира с помощью клеточного автомата на Python

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели16K

Всем привет! На написание этой статьи меня вдохновил автор YouTube канала PeaAshMeter. В своем видео автор показывает простейший генератор 2D мира, который основан на простейшем правиле клеточного автомата. Что такое клеточный автомат? Какие клеточные автоматы бывают? На эти и многие другие вопросы я попробую ответить.

Читать далее

Пятничные клеточные автоматы: 10 удивительных правил с нотацией Хенселя

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели8.6K

Продолжим знакомиться с вариациями клеточных автоматов. Ранее мы рассмотрели базовую «life-like» конфигурацию и добавили к ней поколения.

Сегодня сделаем ещё один шаг – расширим правила учёта соседей так, что влиять на рождение и выживание клеток будет не только количество живых соседей, но и их расположение.

?

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Тирасполь, Молдова, Молдова
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность