Как стать автором
Обновить
2
0

Пользователь

Отправить сообщение

Структуры данных: список, который умеет всё*

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров12K
* Под всё имеется в виду относительно быстрое выполнение операций над единичным элементом массива.

Структур данных, которые реализуют список полно. У всех есть свои достоинства и недостатки. Например в мире Java — в зависимости от необходимых операций — можно использовать:

  • add(obj), get(obj), set(index, obj): базовый набор почти всех списков, например ArrayList.
  • add(index, obj): структуры в виде дерева, например TreeList из apache common-collections.
  • remove(index): то же, что и выше.
  • contains(obj), indexOf(obj): можно использовать связку ArrayList и HashMap.
  • remove(obj): … затрудняюсь ответить. В некоторых случаях можно обойтись LinkedHashSet. Решается тривиально при наличии предыдущих двух пунктов, но какие структуры могут и то и другое быстро?

Когда мне понадобилась структура с быстрыми add(obj), get(index), remove(index) и indexOf(obj), то google не дал ответа. Ни примеров кода, ни описания подобных структур я не нашел. Возможно не там искал, пришлось выдумывать самому. Но если кто-то скинет ссылку в комментариях, то буду весьма признателен.

Возможно, кто-то догадался, что можно взять TreeList, который умеет быстро вставлять/удалять элементы в середине списка и добавить к нему HashMap из объекта в индекс в TreeList для быстрого выполнения indexOf(obj). И это будет простое, изящное, но неверное решение. Ведь при добавлении в середину или удалении из середины нужно будет пересчитать индексы, в среднем, для половины элементов. Это ухудшит производительность до O(n).

Дальше я расскажу о структуре данных, которая может всё из перечисленного выше. Которая выполняет любую операцию над одним элементом за O(log(n)) времени. Ну почти — за логарифм выполняется в том случае, когда все объекты в списке различны. Если в списке есть одинаковые объекты, то возможно проседание производительности вплоть до O(log(n) ^ 2).
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1+11
Комментарии9

Принцип единственной ответственности: глубокое погружение

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров46K
Про принцип единственной ответственности (The Single Responsibility Principle, SRP) уже было написано множество статей. В большинстве из них даётся лишь поверхностное его описание мало чем отличающееся от информации в википедии. А те немногие статьи что затрагивают ключевые особенности SRP делают это вскользь, не акцентируя на них внимания и не развивая тему дальше.

Эта статья — попытка дать более глубокое объяснение принципу единственной ответственности, а также показать как его всё таки можно применять на практике. Кому интересно — добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑24 и ↓2+34
Комментарии106

Как анализировать Thread Dump

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров51K
В программе курса Разработчик Java довольно много тем, посвященных внутренностям работы JVM. Мы разбираемся в механизмах работы коллекций, байт-кода, сборщика мусора и т.д. Сегодня предлагаем Вашему внимаю перевод довольно интересной статьи о thread dump-е. Что это такое, как его получить и как использовать.

Хотите узнать, как анализировать thread dump (дамп потоков)? Заходите под кат, чтобы узнать больше о том как в Java получить thread dump и что с ним потом делать.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+13
Комментарии2

Переход с jQuery на Vue.js

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров40K
Автор статьи, перевод которой мы публикуем сегодня, полагает, что в мире существует ещё много программистов, которые, когда им нужно разработать простое веб-приложение, обращаются к jQuery. Обычно это случается тогда, когда некую страницу нужно оснастить простыми интерактивными возможностями, но использование для этого какого-нибудь JavaScript-фреймворка кажется явным перебором. Ведь это — килобайты ненужного кода, шаблоны, инструменты для сборки проектов, средства для упаковки модулей… При этом подключить к странице jQuery, воспользовавшись CDN-ресурсом, проще простого.



В этом материале речь пойдёт о том, как перевести проект, созданный с использованием jQuery, на Vue.js. Этот проект будет создан на jQuery, а потом переработан с применением Vue. Автор материала хочет продемонстрировать всем желающим то, что использование Vue, даже в сравнительно небольших проектах, не обязательно означает чрезмерное увеличение размера кода таких проектов и большую дополнительную нагрузку на программиста. Это, наоборот, при практически тех же размерах вспомогательного кода, что и при использовании jQuery, позволяет повысить производительность труда и улучшить качество приложений.
Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑48 и ↓2+46
Комментарии43

Психология читабельности кода

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров26K
Всё, что написано ниже, ни разу не претендует на абсолютную истину, но всё же представляет собой некоторую модель, помогающую лично мне находить способы писать немного лучший код.

Каждый программист старается писать хороший код. Читабельность — один из главных признаков такого кода. О ней написано достаточно много книг, но всё же в теме есть пробелы. Например, те самые книги сфокусированы больше на советах КАК написать читабельный код, а не на причинах того, почему один код является хорошо читабельным, а другой — нет. Книга говорит нам «используйте подходящие названия переменных» — но что делает одно название более подходящим, чем другое? Работает ли это для всех примеров подобного кода? Работает ли это для всех программистов, которым попадётся на глаза этот код? Как раз о последнем я и хотел бы поговорить чуть детальнее. Давайте погрузимся немного в человеческую психику. Наш мозг — главный наш инструмент, хорошо бы изучить специфику его работы.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑32 и ↓3+29
Комментарии64

Автоматическая визуализация python-кода. Часть третья: новые возможности графического представления кода

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров14K
Ссылки на предыдущие части:

  • Часть первая — обсуждены блок-схемы, имеющиеся инструменты для работы с блок-схемами, а также все графические примитивы, необходимые для создания графического представления кода.
  • Часть вторая — обсуждены реализация ( выполнена, в основном, на Питоне) генерации графического представления кода, реализованная и планируемая функциональность, предлагаемый микро язык разметки.

Пример среды, поддерживающей такое графическое представление показан на картинке ниже.

image

Среда, поддерживающая графическое представление кода

В третьей части статьи речь пойдет о новых возможностях графического представления кода.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑20 и ↓0+20
Комментарии11

Так ли плох XMPP, как его малюют? Каким Jabber стал сегодня

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров82K


Часто при обсуждении мессенджеров, при упоминании XMPP можно услышать слова:
Привет из двухтысячных! Неужели кто-то еще пользуется устаревшим протоколом? В XMPP до сих пор нет доставки файлов, сообщений, синхронизации, красивых клиентов?

Причина мифов о XMPP в том, что многим Jabber известен по мессенджерам из далеких двухтысячных годов и плохой осведомленности о особенностях XMPP. С двухтысячных прошло много времени, протокол продолжил существовать и активно развиваться. Современный Jabber уже сильно не похож на тот, который был раньше.

В этой статье мы рассмотрим для чего создавался XMPP, обсудим в комментариях причины снижения его популярности и каким Jabber стал сегодня

Предыстория


В двухтысячных годах у большинства интернет-гигантов были развернуты XMPP сервера. С одного сервера можно было написать на другой и вот уже казалось, если технологию немного доделать появится e-mail 2.0, универсальный мессенджер для всего Интернета, но тут что-то пошло не так.
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑40 и ↓3+37
Комментарии193

Java и Linux — особенности эксплуатации

Время на прочтение23 мин
Количество просмотров60K
Java — очень распространённая платформа, на ней пишут очень разные вещи, начиная от Big Data, заканчивая микросервисами, монолитами, enterprise и прочим. И, как правило, всё это развёртывают на Linux серверах. При этом, соответственно, те люди, которые пишут на Java, зачастую делают это совсем на других операционных системах. Там они:

  • пишут код;
  • отлаживают, тестируют;
  • после этого упаковывают в jar;
  • отправляют на Linux, и оно работает.

В том, что оно работает, нет особой магии. Но это приводит к тому, что такие разработчики немножечко «засахариваются» в своём мире кроссплатформенности и не очень хотят разбираться, а как оно на самом деле работает в реальной операционной системе.



С другой стороны, есть те, кто занимается администрированием серверов, на их сервера устанавливают JVM, отправляют jar и war-файлы, а с точки зрения мира Linux все это:

  • чужеродное;
  • проприетарное;
  • собирается не из исходников;
  • поставляется какими-то jar-архивами;
  • «отъедает» всю память на сервере;
  • вообще, ведёт себя не по-человечески.

Цель доклада Алексея Рагозина на Highload++, расшифровка которого идет далее, была в том, чтобы рассказать особенности Java для «линуксоидов» и, соответственно, Linux — Java-разработчикам.
Всего голосов 55: ↑53 и ↓2+51
Комментарии18

Жизненный цикл задачи

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров16K

Про управление задачами все давно всё знают. К сожалению, или к счастью, знать там особо нечего. На любой совет, методику, практику найдутся сотни, если не тысячи комментариев, советов и ссылок, где та же информация будет рассказана подробнее, интереснее, красочнее и «на основе научного подхода».


Но, несмотря на объемы знаний, проблем в практике меньше не становится. Разговариваешь, например, с менеджером проекта – вроде он все должен знать про управление задачами. Ну да, вроде все знает. Смотришь на систему, в которой он работает – и неловко замолкаешь. Чего ж ты, чувак эдакий, при таком объеме знаний снова, в очередной, уже миллионный раз, превращаешь деятельность людей в неуправляемый кисель?

Читать дальше →
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии3

Антипаттерны тестирования ПО

Время на прочтение31 мин
Количество просмотров90K

Введение


Есть несколько статей об антипаттернах разработки ПО. Но большинство из них говорят о деталях на уровне кода и фокусируются на конкретной технологии или языке программирования.

В этой статье я хочу сделать шаг назад и перечислить высокоуровневые антипаттерны тестирования, общие для всех. Надеюсь, вы узнаете некоторые из них независимо от языка программирования.

Терминология


К сожалению, в тестировании пока не выработали общую терминологию. Если спросить сотню разработчиков, в чём разница между интеграционным, сквозным и компонентным тестом, то получите сто разных ответов. Для этой статьи ограничимся такой пирамидой тестов:


Если не видели пирамиду тестов, настоятельно рекомендую ознакомиться с ней. Вот некоторые хорошие статьи для начала:

Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑48 и ↓0+48
Комментарии31

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность