Обновить
19
0.2
Максим@SabMakc

Пользователь

Отправить сообщение

Не UML-диаграммы на PlantUML. Обзор с примерами

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.2K

Привет Хабр! Меня зовут Татьяна Ошуркова, я разработчик и аналитик Назначением инструмента PlantUML принято считать построение UML-диаграмм. Но на самом у него намного больше возможностей и типов диаграмм, которые можно создать.

В этой статья я расскажу о нескольких диаграммах, которые не относятся к UML, но могут быть построены с помощью PlantUML.

Читать далее

Я провел 50+ интервью с малым бизнесом за год, и у меня есть выводы: исследование

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели14K

Чуть больше года я выкладывал здесь интервью с предпринимателями — вы можете почитать их в аккаунте. Я не планирую завершать, но по первым 50 собрал выводы.

Это исследование бизнеса, но пока качественное, а не количественное. Это значит, что цифр с процентами здесь не будет — это было бы не репрезентативно. Но будут закономерности, которые есть у нескольких респондентов. У меня даже есть своя теория!

Я объясню, как сделано это исследование: как собирались предприниматели, как я искал главную проблему в каждом из 50+ случаев, как систематизировал итоговую таблицу и где тут думал я, а где нейросеть.

Читать далее

LaTeX для всех: от первых шагов до продвинутых трюков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение1 мин
Охват и читатели4.6K

Привет, Хабр!

Каждый, кто хоть раз сталкивался с оформлением документов или версткой научных работ, слышал про LaTeX. Это мощный инструмент, способный на многое, но с непривычки разобраться с его синтаксисом может быть, мягко говоря, сложно. Именно по этой причине я решил создать книгу LaTeX book by examples — для начинающих и продвинутых пользователей. В этой статье я коротко расскажу, что в ней особенного и почему вам стоит на неё взглянуть (и возможно даже поставить звёздочку на GitHub 😁).

Читать далее

Почтовый сервер с нуля. Часть третья

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели12K

В этой заключительной статье мы подробно рассмотрим процесс настройки почтового сервера с использованием Docker и Exim4, Dovecot, PostfixAdmin и RainLoop. Наша цель — создать полностью функциональный и масштабируемый почтовый сервер, который легко управляется благодаря контейнеризации.

Давайте настраивать

Экономика и Монетизация игр: Краткое руководство

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение67 мин
Охват и читатели8.3K

Здравствуйте, дорогие читатели!

Меня зовут Алексей Карпенко. Проработав в разработке игр больше 5 лет, разрабатывая экономику и баланс для проектов, принесших более 150M$+ выручки, я решил подытожить все свои знания в экономике, балансировке и монетизации игр в одну работу, и поделиться с другими разработчиками.

Материалов в данной сфере совсем немного, на момент написания статьи осень 2024 года, всего +-20 научных статей и пару книг, одна из которых 800 страничный фолиант от Brenda Romero and Ian Schreiber. Я собрал всю эту информацию в одной статье, а также добавил свои знания и опыт, поэтому я считаю что мои знания будут полезны для вас.

Изучив это подробное руководство, вы узнаете, как успешно монетизировать игры, разрабатывать стратегии и баланс для устойчивой экономики и познакомитесь с актуальными трендами в игровой индустрии.

Мы начнём с основ экономики игр и медленно будем погружаться всё глубже и глубже, пока не поймем как создать такую экономику, которая не только будет приносить вам доход, но и дарить игрокам настоящее удовольствие.

Всего в моей статье 7 глав, материал получился объемный, подойдёт как для совсем начинающих, так и для действующих специалистов дизайнеров экономики и монетизации.

Приятного чтения! 😊

Читать далее

Markdown Editor: WYSIWYG и markup-редактор на базе Gravity UI

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели13K

Привет, Хабр! Меня зовут Сергей Махнаткин, я работаю разработчиком в отделе User Experience в Yandex Cloud. В прошлом году мы писали о нашей дизайн-системе и библиотеке компонентов Gravity UI. С тех пор система не раз обновлялась и обрастала новыми функциями, и сегодня я хочу рассказать о новом инструменте — Markdown Editor, который значительно упрощает процесс работы с документацией.

Поговорим об истории создания пользовательского интерфейса, архитектурных особенностях и технических деталях интеграции и разработки собственных расширений, а потом — почему всё это доступно в опенсорсе.

Читать далее

Системный аналитик. Краткий гайд по профессии. Часть 1. Основы взаимодействия систем

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели59K

Системный аналитик. Краткий гайд по профессии. Часть 1.

Из этой статьи вы узнаете об основах сетевого взаимодействия, основном протоколе и формате обмена данными в сетях, из каких частей состоят простейшие приложения и увидите пример сложного приложения в виде распределенной системы.

Читать далее

Тестирование лучших self-hosted аналогов Notion

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели23K

image


Хабр, в связи с уходом Notion выросла потребность в аналогичном решении, которое бы было сопоставимо удобной Wiki, Task Manager — платформе. 


Я испробовал десять self-hosted решений и нашел несколько почти идеальных! Вы можете развернуть их у себя на сервере, при работе над совместными проектами с командой или для ведения личных записей.

Читать дальше →

Обходим блокировку VPN

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели53K

Мой провайдер помимо замедления (читай полная блокировка) YouTube так-же стали блокировать соединения с моими рабочими VPN. Работодатель не очень любит, когда на встречах на вопрос о прогрессе, я неделю отвечаю, что у меня не работает VPN! Своими действиями, мой провайдер сам меня подтолкнул к поиску обходных путей.

Сразу скажу, обходной путь придумал не сам, мне его подсказал автор проекта zapret, а точнее его комментарий, более того, я использую его проект, чтоб смотреть нормально YouTube. Спасибо огромное!

Добавлю, я использую nftables и nfqws, если этот вариант работает у меня — это не значит, что оно заработает и у вас! Возможно, вам придётся изменить некоторые параметры.

Читать далее

Бложим как фрики

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели1.4K

Сидишь бывало, записываешь всякие штукуёвины, которые сам вечно забываешь и вдруг кааак захотелось начать наносить людям добро и причинять радость вопреки их желаниям, а тут ещё и народ периодически спрашивает, стало быть надо завести блох, но не в свитере, а который будет удобный, быстрый, защищённый, красивый и не будет зависеть от модных веяний на очередной платформе-однодневке, не будет обмазан странными всплывашками, баннерами, пропагандой...

Будет обмазан Markdown, Hugo, GitHub (в качестве CD и халявного хостинга) и Obsidian

Страдать далее

Ардуино и сыр. Есть ли связь?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели5.1K
Картинка Vecstock, Freepik

И тем не менее, такая связь есть, и вот в чём тут дело: любой самодельщик, даже совсем немного дружащий с электроникой, программированием и желающий попробовать «нечто эдакое» вполне способен создать для себя весьма полезную систему, смысл которой будет не просто в тренировке навыков, а во вполне конкретном результате, который можно получать: производство собственного сыра разных сортов для себя любимого (а при желании и на продажу).
Читать дальше →

Matrix: децентрализованные открытые мессенджеры с E2E-шифрованием. Обзор возможностей и настройка своего сервера

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели33K

В этой статье я расскажу о протоколе Matrix и мессенджерах, основанных на нем, а так же приведу инструкцию по настройке своего сервера и клиентов.

Matrix — открытый протокол мгновенного обмена сообщениями и файлами с поддержкой голосовой и видеосвязи. Почему стоит обратить на него внимание, если у нас уже есть WhatsApp и Telegram? Причин несколько.

Во-первых, в последние дни Роскомнадзор снова начал развлекаться блокировками WhatsApp и Telegram, и иногда у него это даже получается более-менее успешно. В таких условиях всегда неплохо иметь запасной вариант, и Matrix здесь очень хорошо подходит, потому что во-первых он позволяет создавать свои собственные сервера, а во-вторых его протокол со стороны выглядит как самый обычный HTTPS.

Во-вторых, все больше и больше людей не доверяют WhatsApp и Telegram. В случае с Matrix же можно поднять свой личный сервер, протокол Matrix - открытый, исходники клиентов - открыты, исходники серверов - тоже открыты, а в самом протоколе end-to-end шифрование включено для чатов по умолчанию из коробки (в отличие, например, от Telegram, где оно доступно только в "секретных чатах"). Ну и само собой, не требуется нигде вводить телефонный номер для регистрации.

Как уже было сказано, Matrix позволяет делать все то, к чему мы привыкли в современных мессенджерах - чаты, групповые чаты, передача файлов, аудио- и видео-звонки.

Сервер Matrix может работать как изолированно ("только для своих"), так и в составе "федерации" - когда разные серверы общаются между собой, и пользователи, подключенные к разным серверам, могут общаться друг с другом. Есть здесь олды, которые помнят Jabber и IRC? Ну вот, здесь такой же принцип. Я бы даже сказал, что Matrix - это этакий хипстерский Jabber на стероидах.

Читать далее

Управление временем контейнера с помощью docker-compose и faketime

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели3.7K

Периодически при тестировании микросервисов приходится сталкиваться с необходимостью изменения времени для проверки работы того или иного функционала. Это может быть функционал, который срабатывает по “тику” cron или применение системного времени как одного из условий обработки/хранения/передачи данных тестируемым микросервисом.  

Когда микросервис разворачивается в Docker, время контейнера берется  из системного времени хост машины. Что делать если нам нужно протестировать работу микросервиса в граничных значениях даты-времени?

Читать далее

Для найма достаточно двух собеседований

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели5.2K
Мое самое провокационное мнение о найме в IT звучит так: требуется только одно техническое собеседование и одно собеседование общего плана, причем длиться они должны не более часа каждое. Я считаю, что если процесс найма становится более затяжным, то это не только бесполезно, но и контрпродуктивно.

Сам собой, подобную лаконичную схему найма гораздо проще реализовать, и она отнимает меньше времени, но здесь есть и другие, менее очевидные преимущества.
Читать дальше →

SOLID в Go и щепотка паттернов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение23 мин
Охват и читатели8K

SOLID-ная статья о принципах SOLID, которую вы можете предложить тем, кто хочет понять эти принципы в контексте языка Go. Или прочитать самостоятельно, если это интересно и вам.

И да, как сказал бы волк из небезызвестного мультика: «SOLID? Шо, опять?»

Читать далее

4 года холакратии — честный отзыв о работе без руководителей

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели26K

В этой статье я постарался честно и вдумчиво проанализировать опыт перехода из вертикальной структуры в горизонтальную. Как мы к этому пришли? Как проходил переход? Что с зарплатами? Куда делись руководители, которые вдруг стали не нужны? Если что-то упустил, спрашивайте в комментариях.

Читать далее

Опционы в стартапах: гайд для сотрудника

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Охват и читатели5.5K

Представьте, что стартап ранней стадии предлагает вам 1,500 опционов. Сколько это в деньгах?

Как вообще работают опционы?

Я решил разобраться и поделиться с вами.

Цель этого руководства не дать поток финансовых терминов, как это обычно делают, а доступно разобрать механизм опционов и ответить на действительно важные вопросы с точки зрения сотрудника стартапа.

Читать далее

Микросервисы в представлении среднего разработчика, и как всё на самом деле

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели51K

Периодически общаюсь с разработчиками о микросервисах, монолитах и прочих мифических существах. Удивляет, какая эзотерика живёт в головах у людей, иногда слышишь такое, что ёжики в тумане нервно курят в сторонке.

Когда спрашиваю у людей на собесах, или когда в команде решаем, как клепать очередной проект, такое порой слышу, что становится страшновато. Мне кажется, лет через 5 все компании будут обитать в мультивселенной безумия из “микросервисов”, которую они себе радостно построили, уходя от этих ваших страшных “монолитов”.

Дай думаю поделюсь инфой, чтобы наше с вами будущее не было наполнено болью, страданием и борьбой с последствиями тех дурацких решений, которые можно напринимать прямо сейчас с той кашей в голове, которую я вижу у людей по этой теме.

погрузиться в микросервисы

Что я думаю о Lua после релиза проекта на 60,000 строчек кода?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели18K

Интервью-ретроспектива с ведущим программистом видео-игры Craftomation 101 о использовании Lua как основного языка в проекте на 60,000 строчек кода.

Читать далее

Может уже сами с нейросетями сделаем дизайн для нашего продукта? От идеи до запуска на маркетплейс, пошаговая инструкция

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели16K

— Добрый день, хотим дизайн вот заказать для упаковки нашей продукции на маркетплейсах.
— Ой, ну это короче бюджет нужен.
— А по срокам как?
— Давайте сначала ТЗ составим, а там уже и сроки почувствуем.

Примерно так происходит начало общения с большинством дизайн-студий при поиске без знакомств, просто в интернете.

В чём проблема?

Читать дальше →

Информация

В рейтинге
2 960-й
Откуда
Россия
Зарегистрирован
Активность