Как стать автором
Обновить
0
0

Пользователь

Отправить сообщение

Создание аналога Google Photos на собственном сервере

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров29K

Создание собственного облачного хранилища с автоматическим менеджером фотографий.

Изучение опенсорс софта, нацеленного на автоматический менеджинг фотографий, сравнение софта между собой, установка на тестовый сервер, просмотр с разных устройств.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑21 и ↓2+26
Комментарии81

Готовим k8s кластер на OrangePi 3 LTS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров6.6K

Привет! В своей работе я регулярно внедряю различные решения на кластере Kubernetes. Для тестирования проектов очень важно иметь тестовую среду, которая была бы недорогой, проста в обслуживании и, при необходимости, могла поддерживать не слишком нагруженные приложения в продакшене.

Самый простой способ - это использовать виртуальные машины или различные контейнерные решения (как, например, Minikube), однако мне не нравится такой подход из-за ограничений виртуализации и ресурсов. Я стремлюсь создать кластер, который можно использовать в реальном бизнесе и который обеспечит надежность в случае сбоев.

Идеальным и бюджетным решением являются микрокомпьютеры на базе архитектуры ARM, например Orange Pi 3 LTS. Я слышал о российских аналогах, таких как Repka Pi, но пока не имел опыта работы с ними, а Raspberry Pi, хоть и обладает множеством модулей, но является дороговатым вариантом. Orange Pi 3 LTS компактный, достаточно мощный и поставляется с образом OC Debian 11. Это устройство оснащено 4 ядрами, 2 ГБ оперативной памяти и процессором с тактовой частотой 1,8 ГГц. Стоимость этого устройства, на момент написания статьи, весьма демократичная - около 4000 ₽.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+16
Комментарии31

Что нового в мире обхода блокировок Интернета в середине 2024

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров154K

Представляю вашему вниманию короткий обзор что же произошло в России и в мире в области цензуры интернета и того, как этому противостоят энтузиасты. На всякий случай напоминаю, что статья «Надежный обход блокировок в 2024: протоколы, клиенты и настройка сервера от простого к сложному» заблокирована на Хабре для пользователей из РФ, но по‑прежнему без проблем открывается через прокси/VPN с иностранных адресов. Ну а мы сейчас разберем, что же изменилось с тех пор.

Сегодня в программе: Замедление YouTube — проблемы с Google Cache или намеренное вредительство? Можно ли заблокировать Shadowsocks и как РКН смог это сделать? Новые транспорты в XRay: HTTPUpgrade и SplitTunnel. Новости из мира Tor, и многое другое.

Читать далее
Всего голосов 167: ↑162 и ↓5+190
Комментарии105

Пора оставить RAID-5 в далеком прошлом

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров22K

Для ЛЛ: RAID-5 совершенно не подходит для современных массивов из дисков на 5-10 Тб по нескольким причинам.

Читать далее
Всего голосов 81: ↑69 и ↓12+84
Комментарии136

Мои проекты за 7 лет увлечения DIY

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров41K

Привет, Хабр! Решил представить здесь самые интересные проекты/самоделки/концепции, которые делал сам на протяжении последних семи лет. Если КДПВ сделала своё дело, добро пожаловать под кат! Осторожно, много фото.

Вдохновиться разными идеями
Всего голосов 110: ↑108 и ↓2+125
Комментарии36

Любительская фотография в ближнем ИК-диапазоне

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров10K


Об инфракрасной съёмке я впервые узнал из переводной книги о фотографии, изданной ещё во времена СССР. Там было представлено несколько снимков с характерной атмосферой в кадре. Угольно-чёрное небо с облаками и белая растительность создавали ощущение запечатлённого сновидения и крепко запали в память.

Тогда, в конце девяностых, даже для опытных фотографов фотосъёмка в ИК-диапазоне была непростой задачей. Требовалась свежая специализированная фотоплёнка, которую нужно было тщательно оберегать от нагрева. Зарядку такой плёнки в камеру нужно было проводить в полной темноте, так как через «хвостик», вынутый из кассеты (выполняющий роль волновода) могла засветиться чуть ли не вся катушка.

Но со временем научно-технический прогресс сделал цифровые камеры доступными настолько, что появилась возможность в домашних условиях адаптировать их под съёмку в инфракрасных лучах.
Смотреть фото и читать историю
Всего голосов 73: ↑71 и ↓2+88
Комментарии80

Sony R1 — медленно. Очень. Но с Carl Zeiss и крупной матрицей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров20K

Почитав ретроспективу c-5060, решил написать и о лучшей, на мой вкус, просьюмерке — Sony r1.

Сони имеет богатую историю создания цифровых камер. Первая цифровая камера — DSC‑D700 Since 1998. В 2001–2002 году выходят DSC‑F707 и DSC‑F717. Матрица — стандартная для класса «подвинутых компактов» 2/3. 5 mp/ А вот объектив был самым весомым (в прямом и переносном смысле. 38–190mm f/2.0–2.4. F 2.0 для зума — это неплохо даже сегодня.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+19
Комментарии65

Как я делал сеть на 10 гигабит с минимальным бюджетом

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров66K


Решил я ускорить тривиальную задачу в виде передачи файлов с одного компьютера на маленький домашний NAS. Раньше 10 гигабит были для меня чем-то заоблачным (с учётом цены на свичи, а также сетевые карты). Но благодаря апгрейду дата-центров, а также свежим чипам для свичей от Realtek, апгрейд оказался недорогим и безболезненным.

О выборе железа и тестах — под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 109: ↑108 и ↓1+134
Комментарии148

Личное облако на Proxmox

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров22K

В прошлой статье (https://habr.com/ru/articles/794508/) я писал как поставить Proxmox 8 на Orange Pi 5(b). Это даже получилось, но я уперся в то, что производитель железки не выпускает свежие ядра под нее. Для железки есть 5.10.160 и оно устарело для Proxmox 8. Виртуалки работают, но есть проблемы с фаерволом. Производитель обещает вот-вот выпустить новое, но ждать я не стал и решил сделать инфраструктуру по другому. О чем и напишу. Получается уже цикл статей. Эта будет описывать цель и первые шаги к ней.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑21 и ↓3+20
Комментарии60

Как расширить дисковое пространство на VPS за счет дисков на сервере в домашней сети

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров8.8K

В настоящее время очень широкое распространение получили решения, основанные на self-hosting'e. При этом, под этим термином понимается идеология и практика, предусматривающая размещение веб-сервисов на собственных серверах, например домашних, вместо использования стороннего хостинга, как коммерческого, так и бесплатного.

Преимущества такого решения очевидны: это во первых полный контроль над данными, во вторых возможность организовать работу на той операционной системе и в той среде к которой вы привыкли, а в третьих на том железе, которое вам доступно и которое подчас намного мощнее того, что предлагает сторонний хостинг.

Но недостатки такого подхода тоже есть, и часто основной недостаток в том, что для предоставления доступа к вашим сетевым ресурсам вы должны обеспечить ряд условий: работающий сервер, статический IP, правильная настройка NAT в части маршрутизации пакетов и обеспечения безопасности. И если с первым вопросом более-менее ситуация решаемая, то остальные вопросы подчас становятся нерешаемыми в силу ряда причин, начиная от особенностей провайдеров, заканчивая тем сетевым железом, которое есть в распоряжении пользователя. Хорошо, если это будет какое то решение, основанное на RouterOS или OpenWRT, которое еще надо уметь настроить, что подчас совсем не просто. Но это может быть и какой то роутер начального уровня (или, что еще хуже провайдерское оборудование), которое крайне ограничено в своем функционале, на котором настроен свой NAT, которое может находится за NAT провайдера с «серым» IP. Поэтому популярные решения для self-hosted ресурсов вроде NextCloud становятся не такими уж и популярными как бы того хотелось.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑11 и ↓4+7
Комментарии18

Автоматизируем сборку и деплой приложения в GitLab CI/CD: подробное руководство с примерами

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение22 мин
Количество просмотров28K

При разработке приложений рано или поздно наступает момент, когда заниматься развёртыванием вручную становится затратно и неудобно. Как следствие на помощь приходит автоматизация этого процесса с помощью специально настроенных пайплайнов непрерывной интеграции и непрерывной доставки (Continuous Integration & Continuous Delivery — CI/CD). Для разных систем управления репозиториями исходного кода существуют свои способы настройки CI/CD.

В этой статье мы рассмотрим, как использовать GitLab для организации автоматической сборки и деплоя приложения в кластер Kubernetes. Сам кластер работает под управлением Deckhouse Kubernetes Platform, а автоматизировать процесс будем с помощью werf — Open Source CLI-утилиты, организующей полный цикл доставки приложения в Kubernetes и использующей Git как единый источник истины для состояния приложения, развёрнутого в кластере.

Читать далее
Всего голосов 30: ↑29 и ↓1+34
Комментарии17

DIY: Ваше собственное облако на базе Kubernetes (часть 1)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров18K

Мы очень любим Kubernetes и мечтаем чтобы все современные технологии поскорее начали использовать его замечательные паттерны.

А вы когда-нибудь задумывались о том чтобы построить своё собственное облако? Могу поспорить что да. Но можно ли это сделать используя лишь современные технологии и подходы, не покидая уютной экосистемы Kubernetes? Нам по опыту разработки Cozystack пришлось с ним как следует разобраться.

Да, вы могли бы возразить что Kubernetes для этого не предназначен и почему бы не использовать OpenStack для Bare Metal-серверов а внутри него запускать Kubernetes как положено. Но поступив так, вы просто переложите ответственность с ваших рук на руки OpenStack администраторов. Что добавит как-минимум ещё одну сложную и неповоротливую систему в вашу экосистему.

Зачем так всё усложнять? - ведь на данный момент Kubernetes уже имеет всё необходимое для запуска Kubernetes кластеров.

Читать далее
Всего голосов 33: ↑31 и ↓2+39
Комментарии10

Полезные модули PowerShell. Переводчик в консоли, SpeedTest, Syslog и другие

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров9.5K

Всем привет! Порой, написать графическую форму для консольного приложения может оказаться очень удобным решением, тем самым не нужно запоминать все ключи программы, особенно, если пользоваться им приходится изредка, тем самым автоматизируя работу с данным приложением в дальнейшем. Но, ситуация может быть обратной, когда приложение имеет только графический интерфейс, а вам нужно получить вывод его работы в консоли, например, для возможности передачи метрик в систему мониторинга. С тех пор как начал проводить все больше времени в консоли, заметил, что становится менее удобно переключаться на ранее привычные инструменты, лишний раз использовать мышь, держать открытыми излишние приложения или вкладки в браузере, особенно, если работаешь на удаленной машине без прямого доступа к графическому интерфейсу. У меня накопилась небольшая коллекция полезных модулей, большинство из которых написаны совсем недавно, успел привыкнуть при регулярном использовании и хотелось бы ими поделиться. Осознавая, что тенденция ухода Windows систем на территории РФ растет, тем не менее думаю еще очень много людей, кто так же как и я продолжают использовать данную систему и автоматизировать свою работу, возможно, представленные модули так же смогут пригодятся. Все модули опубликованы в репозитории на GitHub и менеджере пакетов Nuget, откуда их можно установить одной командой.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+19
Комментарии1

Как я клавиатуру изобретал

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров17K

Делаю свой хардкорный кастом механической клавиатуры с низкопрофильными переключателями полностью с нуля

Читать далее
Всего голосов 95: ↑95 и ↓0+95
Комментарии61

От ноутбука до майнкрафт-хостинга или история длиной в 7 лет

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров16K

Эта история не является техническим текстом про куб, докеры или что-либо довольно популярное и интересное. Тут я делюсь своим хобби, которое выросло с одного старого ноутбука до 32-юнитовой стойки в отдельной комнате в квартире с резервацией. Как и каким образом я до этого дошел, и причем тут minecraft вообще?

Читать далее
Всего голосов 56: ↑54 и ↓2+65
Комментарии47

Сам написал, сам поиграл: как работали трёхмерные игры на кнопочных телефонах нулевых? Пишем 3D-шутер с нуля

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров13K
image

Думаю, большинство моих читателей успела застать эру кнопочных телефонов с поддержкой Java-приложений. Помните ли вы, как мониторили разделы с загрузками на WAP-сайтах и ждали выхода новых игр, которые подойдут под ваш телефон и разрешение экрана? А какой восторг вызывали свежие 3D-игры, где графика с каждым релизом становилась всё лучше и была вполне на уровне PlayStation 1? V-Rally, Galaxy On Fire, Asphalt Urban GT, Deep3D, Sony Ericsson Tennis, Left 2 Die, Counter Terrorism 3D — думаю, хотя бы один из этих тайтлов вам знаком. Но задумывались ли вы, как работали эти игры «под капотом»? Каким образом разработчикам удавалось адаптировать полноценные 3D-шутеры и гонки под железо, где не было 3D-ускорителей (видеокарт), сопроцессора для чисел с плавающей точкой (FPU), а одноядерный процессор, работающий на частоте 100-200МГц, помимо игры обрабатывал ещё и звук, ввод, а также радиомодуль? Сегодня мы узнаем: как разрабатывали игры под J2ME, какие графические API существовали и на каких телефонах поддерживались, почему игры на Sony Ericsson шли лучше, чем на Nokia, а на «закуску» сами с нуля напишем 3D-бродилку в практической части! Интересно? Тогда добро пожаловать под кат!
Читать дальше →
Всего голосов 72: ↑71 и ↓1+86
Комментарии34

Домашний NAS сервер

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров55K

Домашний NAS сервер на 10 жестких дисков для личного использования на базе Linux

Когда имеется большой объем файлов, который необходимо хранить на одном домашнем сервере с низким энергопотреблением, малыми габаритами, невысоким тепловыделением и бесперебойным питанием, а также с большим количеством жестких дисков...

Читать далее
Всего голосов 113: ↑108 и ↓5+129
Комментарии94

Собираем NAS на базе китайской материнской платы N5095 Nas Motherboard

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров43K

Всем привет! Делюсь опытом сборки NAS сервера на базе очень интересной (на мой взгляд) материнской платы.

Читать далее
Всего голосов 48: ↑47 и ↓1+59
Комментарии104

PixelNAS — результат переделки мини компьютера в мобильный NAS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров13K

Прошло два месяца после первой статьи о переделке мини компьютера в мобильный NAS. На тот момент, было рассказано о рабочем прототипе NAS на базе готового мини компьютера и ещё предстояло поднять железо и доработать софт.

В этот раз речь пойдет о результатах сборки мобильного NAS. Что удалось сделать, что успели протестировать, можно ли с этим работать и другие вопросы о текущем состоянии разработки и проекта в целом.

Что получилось
Всего голосов 24: ↑23 и ↓1+23
Комментарии100

Проектирование программной платформы защищённого NAS

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров20K


Допустим, аппаратная часть NAS собрана и на неё установлена ОС, например, как показано здесь. И сейчас у вас есть работающий сервер с Debian, который загружается, подключен в сеть, и вы имеете к нему полный физический доступ.


Теперь надо спроектировать среду, позволяющую легко и безопасно добавлять, удалять прикладные сервисы, а также управлять их работой.

Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Комментарии16

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность

Специализация

System Administration
Intern
Git
MySQL
Docker
Linux
Bash
English