Как стать автором
Обновить
1
0
Владимир Щипанов @Zloy_pacifist

PHP-developer

Отправить сообщение

«Треугольный» Big Muff на транзисторах

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров8.4K


Привет, Хабр! Знаете, какую педаль использовал Дэвид Гилмор в классических альбомах The Wall и Animals группы Pink Floyd?

Он играл на своём знаменитом Чёрном Стратокастере, который впоследствии продаст Джеймсу Ирсею почти за четыре миллиона долларов, через транзисторную версию педали Big Muff Pi от компании Electro-Harmonix. Один из её вариантов мы сегодня спаяем и послушаем.
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑43 и ↓0+43
Комментарии5

Не Unity единым…

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров38K

Игры бывают разные, большие и маленькие, триA и супер инди, в компаниях с сотнями разработчиков и что создаются самородками-одиночками. Редко их делают с нуля и пишут код только игры, чаще пишут игровые тулы, редактор и параллельно пишут саму игру. За всей этой многомиллиардной индустрией стоит код, много кода, очень много кода. Игровые движки и фреймворки – мощные инструменты, которые помогают разработчику творить его идеи и создавать увлекательные игровые миры. Это каркас, на котором строятся все игровые вселенные, они включают в себя сотни инструментов, библиотек и ресурсов, позволяя разработчикам превратить строчки кода в театр для одного зрителя.

Существует более сотни игровых движков, каждый из них содержит как минимум одну фичу которой нет ни в каком другом. Всех возможностей вместе нет ни в одном, и это прекрасно - иначе бы такой движок монополизировал рынок. Хм, Unreal5 ты ли это? Иногда полезно пробежать по release notes движка, чтобы оставаться в курсе последних новостей. Возможно вы разрабатываете свое решение и эта статья натолкнет вас на новые идеи. Готовы узнать что ваша любимая игры была сделана не на Unity, а на православном SDL?

Читать далее
Всего голосов 95: ↑95 и ↓0+95
Комментарии89

Легендарный Brown Sound на полевых транзисторах

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров16K

Привет, Хабр! Brown Sound — это специфическое звучание электрогитары, ставшее визитной карточкой Эдди Ван Халена. Повторить уникальный звук великого гитариста пытались и пытаются многие. У каждого получается что-то своё.

Сегодня мы соберём и послушаем один из вариантов «дисторшна по ван-халеновски», используя интересную схему на полевых транзисторах с управляющим переходом (JFET).
А также поговорим об истории электрогитары.
Всего голосов 30: ↑29 и ↓1+43
Комментарии5

Классическое гитарное тремоло на транзисторах

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.7K

Привет, Хабр! Многие гитаристы и энтузиасты самодельных гитарных педалей обходят эффекты тремоло стороной, считая их устаревшими и неприменимыми в современных стилях, слишком простыми и грубыми.

Однако умеренное тремоло без экстремальных настроек способно добавить живости и разнообразия практически любому гитарному звуку. Такую педаль я сегодня соберу, и мы сможем её послушать.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑34 и ↓1+53
Комментарии7

Жирный гитарный дисторшн ProCo RAT

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров7.2K

Привет, Хабр! Знаете, какую педаль перегруза использовали Джеймс Хетфилд и Кирк Хэмметт в дебютном альбоме Металлики «Kill `Em All»? Пользовались ею и Дэвид Гилмор, и Крист Новоселич из группы Нирвана, да и сам Курт Кобейн. И многие другие.

Сегодня мы изучим и соберём педаль, которая успешно продаётся в течение 46 лет. Не только по той причине, что через неё играли знаменитости, но и потому, что она действительно создаёт настоящий классический дисторшн.
И всё-таки, чем дистршн отличается от овердрайва?
Всего голосов 31: ↑30 и ↓1+44
Комментарии6

«Классический ламповый» перегруз DOD FX53

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5.2K

Привет, Хабр! Во второй половине 1980-х годов американская компания DOD выпустила знаменитую FX50-ю серию эффектов овердрайв и дисторшн для приверженцев самых разных гитарных стилей.

Тогда эти педали произвели фурор, а на сегодняшний день устарели, так и не став классикой, в отличие от более ранних эффектов DOD с трёхзначными номерами, которые до сих пор переиздаются и высоко ценятся на вторичном рынке.

В чём ошиблись авторы, и можно ли это исправить, мы сейчас увидим и услышим.
История педалей DOD откроет нам много интересного
Всего голосов 33: ↑33 и ↓0+33
Комментарии6

Big Muff на операционных усилителях своими руками

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров8.2K

Привет, Хабр! Сегодня мы соберём культовый фуз-дисторшн с просто космическим сустейном (послезвучанием). Его применяют почти во всех жанрах электрогитарной музыки, от амбиента до металла.

И конечно же, многочисленные вариации этого эффекта собирают если не все, то многие производители гитарных эффектов, особенно бутиковых. Потому что это классика — Electro-Harmonix Big Muff.

Попутно расскажу историю эффекта фуз, как он появился и превратил ритм-энд-блюз в рок-н-ролл.
Спаяем, сыграем, послушаем
Всего голосов 66: ↑66 и ↓0+66
Комментарии8

Хождение по граблям PDO: что скрывают за собой современные PHP ORM

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение21 мин
Количество просмотров10K

Привет, Хабр! В статье расскажу о том, с какими трудностями можно столкнуться при разработке ORM на PHP и поделюсь опытом по их преодолению.

Рассказывать буду только о том, о чём знаю сам. У вас может быть абсолютно другое мнение. Поэтому если вы нашли ошибку или хотите обсудить — свяжитесь со мной.

Читать далее
Всего голосов 41: ↑41 и ↓0+41
Комментарии24

MacOS Monterey на Linux — быстро и просто?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров46K
Что делать, если у вас возникло желание или необходимость заняться разработкой под MacOS или iOS, но под рукой нет макбука, а покупать его только чтобы открыть Xcode кажется делом сомнительным? Недавно я столкнулся с такой проблемой в одном из своих пет-проектов и решил ее достаточно просто и быстро. После выполнения нескольких достаточно примитивных шагов, мне удалось запустить MacOS Monterey как на скриншоте ниже.

image

Никакого Virtualbox, никакого Virtual Machine Manager. Из требований — только 100 Гб свободного места на диске и хотя бы 16 Гб оперативной памяти. В рунете я встречал описание похожих путей установки, вроде Docker-OSX или Sosumi. Но я бы хотел поделиться способом, который позволяет использовать актуальную версию MacOS (Sosumi — сразу минус) и не потратить уйму свободного времени на возню с конфигами и терминалом. Поехали.
Читать дальше →
Всего голосов 68: ↑64 и ↓4+75
Комментарии67

Что такое Flipper и почему он Zero. Разбираемся в тамагочи для гиков руками чайника

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров124K

Не так давно, примерно год назад я наконец получил свою долгожданную посылку. Flipper Zero. Для тех кто не знает, Flipper Zero - это небольшое устройство, которое позволяет заниматься всякими весёлыми затеями в жизни. Веселье начинается с Sub-1 GHz антенны и продолжается микро-скриптами для ПК. Интересующихся, прошу под кат.

Подкатье
Всего голосов 29: ↑26 и ↓3+33
Комментарии43

Dumble Special Overdrive на МОП-транзисторах

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.6K

Привет, Хабр! Сегодня соберём и послушаем довольно редкую педаль гитарного перегруза, одни ценители которой уверяют, что она повторяет звучание культового бутикового усилителя Dumble Overdrive special, а другие просто ценят её за динамику и красивый звук.

Это Hermida audio technology (позднее — Lovepedal) Zendrive и её клоны для самостоятельной сборки: Aion effects Azimuth dynamic overdrive и Landtone Phoenix song overdrive, также доступный в собранном виде в корпусах разного формата под маркой MOEN effects lab.
По пути разберём схемы Precision Drive, Fulltone OCD и Tube Screamer
Всего голосов 44: ↑44 и ↓0+44
Комментарии14

Долгоиграющие приложения на PHP

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров20K

Мы часто сталкиваемся с задачами, которые требуют работы нашего кода дольше, чем длится простой HTTP-запрос. Это могут быть как выгрузки данных для интеграции с партнёрами, так и просто приложения, которые должны реагировать на события в системе в момент их появления. Конечно, можно использовать другие языки программирования, но это увеличит стек и усложнит систему.

Меня зовут Александр Пряхин, я TechUnit Lead в Авито. В IT работаю уже 14 лет. Из них 8 лет руковожу командами. Параллельно с этим преподаю и менторю. Сегодня разберём, как готовить демонов на PHP — от А до Я, и почему это актуально.

Читать далее
Всего голосов 54: ↑52 и ↓2+58
Комментарии17

О едком и не очень

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров95K
– Эти идиоты поместили фарфоровый контейнер со «студнем» в специальную камеру, предельно изолированную… То есть это они думали, что камера предельно изолирована, но когда они открыли контейнер манипуляторами, «студень» пошел через металл и пластик, как вода через промокашку, вырвался наружу, и все, с чем он соприкасался, превращалось опять же в «студень». Погибло тридцать пять человек, больше ста изувечено, а все здание лаборатории приведено в полную негодность. Вы там бывали когда-нибудь? Великолепное сооружение! А теперь «студень» стек в подвалы и нижние этажи… Вот вам и прелюдия к контакту.

— А. Стругацкий, Б. Стругацкий «Пикник на обочине»

Привет, %username%!

В том, что я всё ещё что-то пишу — вините вот этого человека. Он навеял идею.

Просто, немного поразмыслив, я решил, что небольшой экскурс по едким веществам получится относительно быстро. Может кому-то будет и интересно. А кому-то — и полезно.

Поехали.
Читать дальше →
Всего голосов 123: ↑114 и ↓9+105
Комментарии238

Гитарный fuzz на кремниевых транзисторах

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров14K


Привет, Хабр! Гитаристы шутят, что на пути творческого развития каждого любителя гитары ожидают несколько неминуемых этапов. Когда узнаёшь, что кроме зелёного 0.88 мм существуют медиаторы всевозможных форм, размеров и материалов. Когда открываешь для себя существование стробоскопических тюнеров. Когда переходишь на ламповое усиление. Когда понимаешь, что тебе обязательно необходима гитара фирмы Гибсон (чаще всего, такое случается после первого опыта игры на настоящем Гибсоне).

Существует и признак старения гитариста — сначала периодически появляющееся, а впоследствии устойчивое желание приобрести педаль фуза.

Gibson Explorer, Fender EVH 5150 III и Peterson StroboClip HD у меня есть, медиаторы тоже, нет только фуза и денег на его приобретение. Потому я его спаяю. Тем более что это интереснее, чем покупать готовый. Не у всех гитаристов это получается, но электронщик отличается тем, что в его практике не получалось очень многое, а потом что-то начало получаться.
Изучим, послушаем, посмотрим осциллограммы
Всего голосов 42: ↑41 и ↓1+61
Комментарии16

Сбрасываем вес самым медленным и невероятно сложным способом

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров62K

190 фунтов [~86 кг]

Я хочу сбросить 20 фунтов [~9 кг]. Какую часть массы Земли нужно «выбросить» в космос, чтобы достичь этой цели?

— Райан Мёрфи, Нью-Джерси

Задача выглядит довольно простой. Вес возникает потому, что гравитация Земли тянет нас вниз. Гравитация Земли возникает из-за её массы. Чем меньше масса, тем меньше гравитация. Убери массу с Земли — и ты сбросишь вес.

И ты решаешь попробовать сделать это.

Для удаления с Земли большого количества массы потребуется куча энергии, поэтому ты начинаешь с захвата нефтяных запасов всей планеты.
Читать дальше →
Всего голосов 156: ↑152 и ↓4+181
Комментарии258

Вау-эффект от Рэя Уилсона: изучаем схемотехнический шедевр

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров12K

Привет, Хабр! Сегодня изучим и соберём интересный гитарный эффект под названием автоматическое вау, или квакушка. Другое его название — фильтр, управляемый огибающей, в варианте от Реймонда Уилсона (Music From Outer Space). Такие педали чаще всего применяются в стиле фанк, но не только.
Соберём, посмотрим, послушаем
Всего голосов 36: ↑34 и ↓2+50
Комментарии18

Лазертаг на Arduino

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров17K

Пригласили нас как-то с сыном на аренный лазертаг, очень нам понравилось! Т.к. готовые комплекты стоят не мало, пришла идея собрать что-то подобное на Arduino для игры дома и на улице. Что у меня получилось, читайте ниже.

Читать далее
Всего голосов 38: ↑37 и ↓1+46
Комментарии19

Обработка окон и вкладок браузера в Selenium PHP

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров10K

Один из распространённых сценариев работы с веб-приложениями заключается в открывании нового окна (или вкладки) браузера после выполнения пользователем определённого действия. Многие веб-разработчики используют HTML-тэг __blank, приказывающий браузеру при нажатии на ссылку открыть новое окно (или вкладку, это зависит от выбранных пользователем настроек). Работа с окнами в Selenium при помощи PHP может использоваться для автоматизации взаимодействия с окнами, вкладками и даже всплывающими окнами браузера.

Всплывающие окна могут иногда раздражать посетителей веб-сайта, однако зачастую у разработчика нет иного выхода, кроме как использовать их. Как Selenium различает окна и вкладки? Как можно использовать автоматизацию для беспроблемного переключения между окнами или вкладками браузера? Как реализовать работу с окнами в Selenium?

В этой статье мы подробно рассмотрим применение Selenium для автоматизации взаимодействия с браузерами, вкладками и всплывающими окнами. Для демонстрации работы с окнами в Selenium PHP мы воспользуемся PHPUnit — фреймворком юнит-тестирования для PHP.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑29 и ↓0+29
Комментарии0

Как создавать иконки сайтов в 2022 году — всё о favicon

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров36K

Пришло время переосмыслить то, как мы создаем набор иконок для современных браузеров, и остановить безумные генераторы. Фронтенд-разработчики сейчас вынуждены создавать более 20 PNG-файлов, чтобы отобразить крошечный логотип веб-сайта на вкладке браузера или сенсорном экране. Статья расскажет, как использовать более разумный подход и создать минимальный набор иконок, соответствующий большинству современных потребностей.

Статья глубоко погружается в тему, поэтому в начале я даю два фрагмента кода для тех, кто уже достаточно настрадался и понимает, что делать. Тем не менее, я всем рекомендую читать статью целиком!

Статья целиком
Всего голосов 39: ↑39 и ↓0+39
Комментарии33

Неожиданная находка, которая освобождает 20 GB неиспользованного индексного пространства

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров33K

Раз в несколько месяцев мы получаем предупреждения от системы мониторинга базы данных о том, что свободное место скоро закончится. Обычно мы просто выделяем больше места и забываем об этом, однако в этот раз мы мы были на карантине и система была нагружена меньше, чем обычно. И тут мы подумали, что это хорошая возможность провести чистку.

Начнем с конца: в итоге нам удалось освободить более чем 70 GB не оптимизированного и неиспользуемого пространства без удаления индексов и данных. 

Читать далее
Всего голосов 47: ↑44 и ↓3+54
Комментарии9

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Омск, Омская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Fullstack Developer, Web Developer
Lead
PHP
JavaScript
Node.js
TypeScript