Как стать автором
Обновить
1
0
Белоусов Сергей @belousovsw

Пользователь

Отправить сообщение

Как настроить push-уведомления в Safari на iOS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.6K

Привет! В этой статье мы разберемся, как отправлять push-уведомления пользователям iOS, даже если ваше приложение временно недоступно в App Store. С выходом Safari 16.4, появилась возможность получать уведомления в Progressive Web Apps (PWA)

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии4

Импорт базы ГАР для нормализации собственной адресной базы в Laravel 10. Часть II, пишем консольное приложение

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение39 мин
Количество просмотров3.5K

В предущей части

Исследование выгрузки базы ГАР


Что в этой части?

Создание консольного приложения Laravel, способного по команде artisan загрузить свежую выгрузку с сервера ГАР, распарсить её, занести данные в таблицы, используя многопоточность, и выдать данные в удобном табличном виде, используя представление базы данных.

Не требует web-сервера и запущенных воркеров Laravel.

Готовое приложение, расположенное на github.com прилагается.

В качестве бонуса: реализация «актуализации» устаревшей, но тем не менее, годной к употреблению информации.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1+1
Комментарии5

Как упростить себе жизнь: удобные юнит-тесты с JUnit и AssertJ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров17K

Для тестирования Java-приложений создано столько полезных инструментов, что в них немудрено запутаться. Вместе с тем с помощью каждого из них можно решить строго определенный круг прикладных задач. Меня зовут Константин Шибков, я старший Java-разработчик CDEK и программный директор курсов по Java в Skillbox. Сегодня расскажу о практике использования фреймворка для модульного тестирования JUnit 5, а также покажу на конкретных примерах, как проводятся стандартные юнит-тесты и параметризованные тесты. Вы сможете самостоятельно повторить их, воспользовавшись подготовленным репозиторием с готовыми примерами тестов на Java. 

Читать далее
Всего голосов 17: ↑15 и ↓2+19
Комментарии4

9 архитектурных антипаттернов при разработке телеграм-ботов на Python

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров16K

Привет, Хабр! Если вас заинтересовал заголовок этой статьи, значит, вас интересует созданием телеграм-ботов, и вы стремитесь к совершенству в этом. Разработка телеграм-ботов требует не только креативности, но и правильной архитектуры. В этой статье мы рассмотрим 9 архитектурных антипаттернов, которые могут стать серьезными преградами на вашем пути к созданию бота.

Для многих начинающих разработчиков создание Телеграм бота может показаться достаточно простой задачей. Однако опытные знают, что успех в этой области зависит от многих факторов, включая архитектуру вашего приложения. Архитектурные решения могут определить, насколько ваш бот будет масштабируемым, надежным и легко поддерживаемым в будущем.

Читать далее...
Всего голосов 19: ↑12 и ↓7+7
Комментарии6

Продвинутый телеграмм бот на Java (Spring, postgres и free deploy)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров24K

На дворе 2023 год. На хабре до сих пор пишут статьи по созданию телеграмм ботов, скажите вы, но не спешите с выводами. Во-первых, пожалеем студентов, во многих вузах на программистских направлениях до сих пор заставляют писать ботов хотя бы раз в течение обучения. И многие гайды в интернете немножко outdated в плане деплоя (хероку умер, доздравствует... но об этом немного позже). Т.е. основным уклоном данной статьи будет именно этот аспект. Ну и сам бот у нас будет также не скучный и не самый простой, какие часто в гайдах, а с полноценной привязкой к базе данных, т.е. полноценное Spring приложение.

Ну так о чем же бот и как мне пришла в голову такая идея?

Читать далее
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2+1
Комментарии2

Аэропоника — это сложно

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров29K

Аэропоника — перспективный и эффективный способ выращивания растений. Такие выводы я сделал, начитавшись статей. Я только что успешно вырастил на балконе клубнику и полон энтузиазма двигаться дальше. Я берусь за аэропонику. Кажется, что это не сложно, надо, всего лишь, вместо размещения растений в земле, разместить их в каких-нибудь ёмкостях и распылять раствор на корни. Это привело меня к эпопее с клубникой в контейнере (1, 2, 3) и ряду экспериментов с аэропоникой, о которых я ещё не писал. За это время у меня накопился некоторый багаж знаний относительно аэропоники, им я и буду делиться в этом посте.

С аэропоникой не всё так перспективно и радужно, как это часто рисуют в статьях. Я надеюсь, что этот пост немного приземлит начинающих энтузиастов и даст больше понимания решившим ввязаться в эту тему. Несмотря на сложности, я всё ещё верю, что когда-нибудь аэропоника займет прочное место в растениеводстве.

Читать далее
Всего голосов 105: ↑104 и ↓1+128
Комментарии59

Puro — эффективный способ управления Flutter-версиями

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.1K

Из уст переводчика: инструмент puro совсем новый по меркам продуктовой разработки (первый релиз – октябрь 2022), но, по моему личному мнению, api его уже достаточно стабилизирован, а сам инструмент выражает искреннюю радость подходами. Большинство его текущих преимуществ (и выгодных отличий от fvm) я разбирал ранее в этом исчерпывающем материале – "Полное руководство по использованию FVM (Flutter Version Management) – жонглируйте версиями Flutter sdk в своих проектаx" – где вполне наглядно показано торжество puro...

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии0

Создание favicon для сайта 2020

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров142K

Что такое favicon и для чего он нужен?


Favicon – это значок (иконка), который отображается во вкладке браузера, закладках, а также в сниппетах результатов поиска.

image

Favicon играет важную роль в веб-приложениях. Он может улучшить внешний вид сайта в выдаче, повышает узнаваемость вашего сайта, помогает пользователю быстро найти необходимую страницу в закладках и вкладках.

Кроме того, пользователь может добавить страницу вашего сайта на главный экран телефона или сохранить как веб-приложение. В таком случае с помощью favicon можно быстро найти сайт среди большого количества других приложений.

Какой формат использовать для favicon?


Раньше в качестве основного формата использовали ICO. Особенность данного формата – мульти-размерность. Данный файл может хранить в себе несколько размеров иконки. На смену ICO пришел формат PNG. ICO все еще поддерживаемый, но большинство современных браузеров выбирают PNG формат иконки, который легче. Некоторые браузеры не могут выбрать правильный значок в файле ICO, что приводит к неправильному использования значка с низким разрешением.

О каких платформах пойдет речь в этой статье?


  • Десктопные браузеры
  • Chrome на Android
  • Иконка закладки в iOS (PWA)
  • macOS
  • Windows

Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑42 и ↓2+46
Комментарии30

HSLuv — удобное цветовое пространство для разработчиков

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.8K
Меня, как разработчика, работа с цветами порой утомляет, но существуют проекты, упрощающие эту деятельность. HSLuv — это один из таких проектов, и в рамках этой статьи я постараюсь объяснить, что это и как это может помочь разработчикам.

Проблема традиционных цветовых пространств


Традиционно в IT используются RGB или HSL.

Основная проблема этих цветовых моделей заключается в том, что они нелинейны с точки зрения человеческого восприятия.

RGB


Для примера возьмем равномерные ступенчатые градиенты RGB цветов.

  • градиент красного — это цвета #000, #100, #200, #FEE, #FFFи т.д.;
  • градиент зеленого — это цвета #000, #010, #020и т.д.;
  • градиент синего — это цвета #000, #001, #002и т.д.;
  • градиент желтого — это цвета #000, #110, #220и т.д.;
  • градиент голубого — это цвета #000, #011, #022и т.д.;
  • градиент пурпурного — это цвета #000, #101, #202и т.д.


Мы можем увидеть несколько вещей:

  • Яркость цветов увеличивается неравномерно: чем оттенок ближе к белому цвету, тем изменение яркости меньше;
  • Яркость разных цветов различается: синий намного темнее остальных;
  • Насыщенность также неравномерна: синий и красный выглядят «ненасыщенными» в правой части градиента.

Хорошо, RGB — это способ визуализации пикселей, да и разрабатывалась эта модель не для удобного «управления» значениями.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑32 и ↓0+32
Комментарии6

Мой MikroTik – моя цифровая крепость (часть 1)

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров127K
В статье рассмотрены различные подходы к организации практической безопасности сетей, построенных на оборудовании MikroTik, в том числе при помощи дополнительного открытого программного обеспечения, расширяющего имеющиеся штатные возможности, что в комплексе позволяет качественно администрировать сетевые средства, а также своевременно реагировать на различные угрозы информационной безопасности.
Читать дальше →
Всего голосов 67: ↑64 и ↓3+85
Комментарии101

Закалка тимлида: как вывести проект из пожара, не сгореть самому и не спалить команду

Время на прочтение23 мин
Количество просмотров19K

Итак, у вас на руках «полыхающий» проект — сроки задержаны настолько, что заказчик всерьез задумывается о закрытии проекта. Или регулярно взрывающийся production не дает сфокусироваться на новых задачах а то и спать по ночам. Или вы впервые видите этот проект, но вообще-то ему уже пара лет, просто изначальная команда куда-то пропала. Или все это произошло разом, а вы здесь чтобы с завтрашнего дня взять ситуацию в свои руки и за пару месяцев показать существенный сдвиг.

На прошедшей в апреле конференции TeamLead Conf 2021 я поделился своим опытом, как вытащить проект из пожара и обойтись без человеческих жертв. Под катом моя история, а если предпочитаете смотреть — вот запись выступления.

Читать далее
Всего голосов 52: ↑52 и ↓0+52
Комментарии17

Пять лучших киберпанк-аниме

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров88K

Очень скоро киберпанк как жанр отметит своё сорокалетие. Почему он появился именно в США начала 80-х, и почему при этом с первых дней стал настолько «японским» – мы уже говорили . Как он породил целую группу жанров, и сам понемногу из актуальных размышлений о будущем стал формой ретрофутуризма – тоже.

И всё же в обоих этих статьях огромный массив японского киберпанка лишь упоминался. А ведь он во многих отношениях даже больше и значимее, чем на родине жанра, в США. Киберпанк не просто так получил массу японских черт ещё у американских авторов. Сами японцы уже в 80-е буквально влюбились в новый жанр, и принялись в нём активно работать. Однако если киберпанк в США – это преимущественно фильмы и книги, то в стране Восходящего Солнца его основными воплощениями стали манга и аниме, комиксы и мультипликация с японской спецификой.


За сорок прошедших с начала 80-х лет японцы сделали десятки, если не сотни, аниме-произведений в жанре киберпанка. И некоторые из них прочно вошли в золотой фонд жанра. Списков топ-10 и так далее в сети хватает – но многие из них крайне поверхностны, кратки и написаны «для галочки» без особого вникания в предмет.
Так что почему бы не попробовать сделать свой вариант, копнув чуть глубже?
Всего голосов 64: ↑57 и ↓7+76
Комментарии126

Vuetify  —  создаем свое простое приложение

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров42K

В этой небольшой статье мы с вами напишем свое простое приложение по типу "заказа еды". Само приложение если что будет статичным и здесь главный упор будет сделан на использование компонентов Vuetify и рассмотрение того как именно они работают. Также добавлю что здесь мы не будем рассматривать отдельную библиотеку Bootstrap Vue которую использует Vuetify чтобы строить гриды.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+11
Комментарии17

Laravel+Docker+Gitlab. С чего начать

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров38K
Я обычно всегда обходился без докера и думал, что докер нужен только для больших проектов в больших компаниях. Но однажды я увидел как работает докер в паре с гитлабом у моего товарища и понял, что мне все таки стоит его изучить. Однако, как обычно это бывает, одной подходящей статьи я не нашел — они были либо слишком сложные, либо не полные, либо подразумевали, что вы все знаете само собой. Мне пришлось долго искать различные источники, соединять все это вместе и в итоге у меня получилось сделать простенький проект и CI/CD для него.

Всю работу можно разделить на три части: на локальной машине, на гитлабе и на сервере.

Итак, для реализации проекта нам понадобится аккаунт gitlab и удаленный сервер с виртуализацией KVM или XEN.

Часть 1. Локальная машина


На локальной машине необходимо установить docker.

Замечание
Тут небольшое отступление. Docker можно поставить как на Linux системах (как Ubuntu, например), так и на Windows и MacOS. По поводу macos я ничего сказать не могу, а вот установка под Windows не самая хорошая идея для начинающего. Как минимум из-за того, что все мануалы и документации написаны для linux систем. Так и из-за того, что можно нажить проблем с доступом к различным папкам и файлам. Также докер конфликтует с виртуальной машиной VirtualBox. Поэтому проще и быстрее будет сделать виртуальную машину с Ubuntu и работать под ней
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2+12
Комментарии26

Docker + php-fpm + PhpStorm + Xdebug

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров65K
Не так давно тимлид нашей команды сказал: ребята я хочу, чтобы у всех была одинаковая среда разработки для наших боевых проектов + мы должны уметь дебажить всё — и web приложения, и api запросы, и консольные скрипты, чтобы экономить свои нервы и время. И поможет нам в этом docker.

Сказано — сделано. Подробности под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑27 и ↓4+23
Комментарии80

Асинхронное общение — вот настоящая причина, почему удалённая работа более эффективна

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров70K

Теперь асинхронную связь внедряют не только на удалёнке



Иллюстрация: Yin Weihung

Исследование за исследованием вновь доказывают, что удалённые работники более продуктивны, чем их коллеги в офисе.

Только не совсем понятно, почему.

Да, люди сохраняют время (и рассудок), избегая пробок в час пик. На них не действуют отвлекающие факторы в офисе. Они обретают чувство контроля над рабочим графиком. Больше времени остаётся для семьи, друзей и хобби.

Но кроме поездок на работу, все эти преимущества не столько результат автономного расположения, сколько побочный продукт асинхронной связи — сотрудники сами решают, когда общаться с коллегами.
Всего голосов 83: ↑80 и ↓3+77
Комментарии170

Как выстроить процессы и перестать издеваться над командой

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров57K
Всем привет! Сегодня хотел поговорить о процессах разработки. По мере роста компании не только развивается сам бизнес, но и копятся проблемы внутри, в частности в процессе разработки. Часто их пытаются решить внедрением каких-то практик и новомодных методологий. Увы, это насильное перестраивание процесса по книжкам и тренингам нередко это приводит к ещё большим проблемам — издевательству над людьми.

Недавно я выступал на конференции Saint TeamLead Conf 2019, в докладе я рассказал о том, как смог найти ряд проблем в рабочем процессе и потом постепенно поборол их. Здесь я постараюсь описать наиболее ценные практики, которые мне помогли не только наладить рабочий процесс, но и перестать издеваться над разработчиками. У сотрудников изменилось отношение к компании в целом и рабочему процессу.
Всего голосов 48: ↑46 и ↓2+44
Комментарии34

«Вроде такое уже было?» Поиск похожих инцидентов и заявок

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.1K

Всем, кто провел определенное время, поддерживая системы, знакомо чувство déjà vu при получении новой заявки: "вроде такое было, вроде решали, но как конкретно — не помню". Можно потратить время, покопаться в предыдущих заявках и постараться найти похожие. Это поможет: инцидент будет закрыт быстрее, а может быть даже удастся обнаружить глубинную причину и закрыть проблему раз и навсегда.


У "молодых" сотрудников, только присоединившихся к команде, такой истории в голове еще нет. Они, скорее всего, не знают, что аналогичный инцидент, например, произошел полгода-год назад. И решил тот инцидент коллега из соседней комнаты.


Скорее всего, "молодые" сотрудники не станут искать в базе инцидентов что-то похожее, а будут решать проблемы "с нуля". Потратят больше времени, приобретут опыт и в следующий раз справятся быстрее. А может быть — сразу забудут под потоком новых заявок. И в следующий раз все повторится снова.


Мы уже используем ML-модели для классификации инцидентов. Чтобы помочь нашей команде эффективнее обрабатывать заявки, мы создали еще одну ML-модель для подготовки списка "ранее закрытые похожие инциденты". Детали — под катом.

Читать дальше →
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии16

БД ClickHouse для людей, или Технологии инопланетян

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров13K
Алексей Лизунов, руководитель направления центра компетенций дистанционных каналов обслуживания дирекции информационных технологий МКБ



В качестве альтернативы стеку ELK (ElasticSearch, Logstash, Kibana) мы проводим исследовательские работы по использованию БД ClickHouse в качестве хранилища данных для логов.

В этой статье мы хотели бы рассказать о нашем опыте использования БД ClickHouse и о предварительных результатах по итогам пилотной эксплуатации. Стоит отметить сразу, что результаты получились впечатляющие.

Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑18 и ↓1+17
Комментарии11

Права в Linux (chown, chmod, SUID, GUID, sticky bit, ACL, umask)

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров600K
Всем привет. Это перевод статьи из книги RedHat RHCSA RHCE 7 RedHat Enterprise Linux 7 EX200 and EX300.

От себя: Надеюсь статья будет полезна не только начинающим, но и поможет более опытным администраторам упорядочить свои знания.

Итак, поехали.

image
Читать дальше →
Всего голосов 63: ↑57 и ↓6+51
Комментарии33
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Нижний Новгород, Нижегородская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Backend Developer, Fullstack Developer
Senior
От 400 000 ₽
Java
Spring Boot
SQL
Git
Docker
Bash
Golang
OOP