Как стать автором
Обновить
2
0
Дмитрий @dastanaron_dev

Программист

Отправить сообщение

Zenity на службе у системного администратора

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров33K
Задумала как-то одна компания перейти на ПО свободное. И скачали себе линукс на все компьютеры, и сервер с дисками заморскими поставили, и учетные записи для пользователей сделали. И приказал начальник чтобы все сотрудники поставили себе пароли заковыристые. А они хоть и послушали рассказы о том, что за зверь перед ними, а вот где поменять пароль не знают. Или в настройках найти не могут. А от консоли бегут сломя голову. И начинают бегать к админу со словами «админ-админушка, помоги найти кнопочку», и начинает админушка бегать да нервничать, от дум важных отвлекается...

Не секрет, что для многих пользователей (особенно не связанных напрямую с IT) переход на новую операционную систему и ПО часто проходит болезненно. И во многом это связано с привычками. Люди запоминают что где находится на их компьютере и, если все переставить — они теряются. В результате многие простые действия могут вызывать сложности, такие как потеря времени и нервов.

Появилась идея: а что, если для задачи, требующей незамедлительного вмешательства пользователя (вроде замены пароля из былины выше), еще не знакомого с интерфейсом системы, ему явно дать окно с возможностью эту задачу решить? В поисках простого решения я наткнулся на zenity.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Комментарии15

Создаем установочные пакеты для macOS средствами системы

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.1K

Как-то так вышло, что раньше я довольно скептически относился к macOS, поскольку не имел возможности поработать с ней в более-менее устоявшейся корпоративной среде (т.е. не когда на всю компанию в 500-600 человек есть 2 мака, и те у генерального с его замом, да еще и с виндой в буткемпе). Но несколько лет назад мне повезло познакомиться с очень масштабной гетерогенной средой, показавшей, что в современных компаниях macOS не только успешно сосуществует с привычной Windows, но иногда и превалирует над ней в общей доле клиентских машин.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии2

7 производителей печатных плат вместо JLCPCB. Где можно заказать платы в 2023 году

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров59K

Привет, Хабр! Я – Дима, в компании отвечаю за закупку компонентов. Долгове время у нас было два поставщика печатных плат. Один из них вышеупомянутый JLCPCB. После того, как он ушел из России, пришла проблема откуда не ждали – второй поставщик начал подводить по срокам и отгружать откровенный брак. 

Встал вопрос о поиске новых производителей. Я пытался найти в сети честные отзывы, но их либо не было, либо были заказные. За год я попробовал работать с 7 производителями. Ниже делюсь своими впечатлениями: плюсы и минусы.

Для удобства в конце привожу сводную таблицу с кратким описанием преимуществ и недостатков производителей.

Читать далее
Всего голосов 48: ↑48 и ↓0+48
Комментарии67

Go в браузер. Создание веб-приложений с использованием Web Assembly на Go

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров15K

Технология WebAssembly появилась относительно недавно (в 2015 году) и позиционировалась как альтернатива JavaScript для выполнения в среде браузера с максимально достижимой производительностью. Приложение на WebAssembly может использовать все возможности, доступные в "песочнице" браузера для JS (доступ к Document Object Model, дополнительным классам HTML5), но при этом может быть изначально написано на других технологиях разработки и скомпилировано в формат байт-кода WASM, предоставляя свои интерфейсы сценариям на JavaScript.

Наиболее известным набором инструментов для компиляции в wasm32 является emscripten, с его помощью можно скомпилировать приложение, написанное на C/C++ или на любом языке, имеющим frontend-компилятор для LLVM. При этом компилятор подменяет вызовы OpenGL и POSIX на соответствующие аналоги в браузере, что например используется при компиляции библиотеки skia для браузера (canvaskit) из исходного кода на C++, а также портирование существующих библиотек (например, ffmpeg или opencv). Но некоторые языки программирования поддерживают wasm32 как одну из целевых платформ, среди которых можно выделить Kotlin (Native) и Go. В этой статье мы обсудим общие вопросы о запуске приложений Go в среде браузера и использование библиотеки Vecty для создания веб-приложений на основе переиспользуемых компонентов.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑12 и ↓3+9
Комментарии10

Chrome Headless против cloudflare JS challenge

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение41 мин
Количество просмотров21K

Автоматизация сбора информации с различных ресурсов - обычная задача для людей разных сфер деятельности. Жаль, что не всегда бывает достаточно сделать простой GET запрос и разобрать полученный html. Веб-сайты, с которых собираются данные, принимают защитные меры для предотвращения автоматизированных запросов. Одной из таких мер является использование cloudflare. Сегодня мы посмотрим, как cloudflare выявляет ботов через javascript и коснёмся темы деобфускации скриптов.

Читать далее
Всего голосов 82: ↑82 и ↓0+82
Комментарии6

Бенчмарки в Go

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров63K

Бенчмарки


Бенчмарки это тесты для производительности. Довольно полезно иметь их в проекте и сравнивать их результаты от коммита к коммиту. В Go есть очень хороший инструментарий для написания и запуска бенчмарков. В этой статье я покажу, как использовать пакет testing для написания бенчмарков.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑27 и ↓3+24
Комментарии2

Bash Auto Completion в Linux

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров15K

Пользователи взаимодействуют с Linux при помощи многочисленных команд, вводимых в командной строке. Учитывая разнообразие этих команд и их параметров, не так просто запомнить все наизусть.

Однако в Linux предусмотрена удобная функция автодополнения для Bash. Этот инструмент, с которым знакомятся на начальных этапах изучения Linux, значительно ускоряет и упрощает процесс ввода команд. Он автоматически дополняет имена файлов, каталогов или опции команд, когда вы вводите их в командной строке.

В данной статье мы подробно рассмотрим принцип работы автодополнения в Linux и покажем, как можно создать собственную систему автодополнения.

Читать далее
Всего голосов 33: ↑31 и ↓2+29
Комментарии6

Играем в Mortal Kombat с помощью TensorFlow.js

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров19K
Экспериментируя с улучшениями для модели прогнозирования Guess.js, я стал присматриваться к глубокому обучению: к рекуррентным нейронным сетям (RNN), в частности, LSTM из-за их «необоснованной эффективности» в той области, где работает Guess.js. В то же время я начал играться с свёрточными нейросетями (CNN), которые тоже часто используются для временных рядов. CNN обычно используют для классификации, распознавания и обнаружения изображений.


Управление MK.js с помощью TensorFlow.js

Исходный код для этой статьи и МК.js лежат у меня на GitHub. Я не выложил набор данных для обучения, но можете собрать свои собственные и обучить модель, как описано ниже!
Читать дальше →
Всего голосов 68: ↑65 и ↓3+62
Комментарии11

Машинное обучение с Node.js при помощи библиотеки Tensorflow.js

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров30K
Привет всем, коллеги!

Возможно, поклонники библиотеки Tensorflow, уже заметившие у нас в предзаказе эту книгу, также присматривались к возможностям машинного и глубокого обучения в браузере, тем более, что тему не обошел вниманием и сам Франсуа Шолле. Интересующихся приглашаем под кат, где рассказано, как при помощи библиотеки Tensorflow.js распознаются изображения.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑18 и ↓1+17
Комментарии8

Wireshark — приручение акулы

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров1.1M


Wireshark — это достаточно известный инструмент для захвата и анализа сетевого трафика, фактически стандарт как для образования, так и для траблшутинга.
Wireshark работает с подавляющим большинством известных протоколов, имеет понятный и логичный графический интерфейс на основе GTK+ и мощнейшую систему фильтров.
Кроссплатформенный, работает в таких ОС как Linux, Solaris, FreeBSD, NetBSD, OpenBSD, Mac OS X, и, естественно, Windows. Распространяется под лицензией GNU GPL v2. Доступен бесплатно на сайте wireshark.org.
Установка в системе Windows тривиальна — next, next, next.
Самая свежая на момент написания статьи версия – 1.10.3, она и будет участвовать в обзоре.

Зачем вообще нужны анализаторы пакетов?
Для того чтобы проводить исследования сетевых приложений и протоколов, а также, чтобы находить проблемы в работе сети, и, что важно, выяснять причины этих проблем.
Вполне очевидно, что для того чтобы максимально эффективно использовать снифферы или анализаторы трафика, необходимы хотя бы общие знания и понимания работы сетей и сетевых протоколов.
Так же напомню, что во многих странах использование сниффера без явного на то разрешения приравнивается к преступлению.

Начинаем плаванье


Для начала захвата достаточно выбрать свой сетевой интерфейс и нажать Start.
Читать дальше →
Всего голосов 207: ↑202 и ↓5+197
Комментарии60

KPHP спустя 2 года

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров15K

Ровно два года назад — в ту же самую дату и в то же самое время — я опубликовал статью «ВКонтакте снова выкладывает KPHP».

Сегодня рассказываю, куда мы продвинулись за эти два года: про язык, рантайм, использование KPHP вне ВКонтакте, другие open-source проекты и февраль 2022-го.

Читать далее
Всего голосов 87: ↑82 и ↓5+77
Комментарии25

Парсинг сайта кинотеатра на Golang

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров24K
Всем привет, в этой статье мы рассмотрим небольшой пример кода, написанный для сбора данных с сайта на популярном сегодня языке программирования Go.

Эта статья будет особенно интересна тем, кто много слышал о Go, но пока еще не попробовал его самостоятельно.

Для одного из внутренних проектов, нам нужно было собрать данные о фильмах, которые идут в прокате и расписании показов, сейчас рассмотрим первую (простейшую) версию парсера, с которой все и началось.
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1+7
Комментарии0

Изучаем структуры MBR и GPT

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров171K
Для работы с жестким диском его для начала необходимо как-то разметить, чтобы операционная система могла понять в какие области диска можно записывать информацию. Поскольку жесткие диски имеют большой объем, их пространство обычно разбивают на несколько частей — разделов диска. Каждому такому разделу может быть присвоена своя буква логического диска (для систем семейства Windows) и работать с ним можно, как будто это независимый диск в системе.

Способов разбиения дисков на разделы на сегодняшний день существует два. Первый способ — использовать MBR. Этот способ применялся еще чуть ли не с появления жестких дисков и работает с любыми операционными системами. Второй способ — использовать новую систему разметки — GPT. Этот способ поддерживается только современными операционными системами, поскольку он еще относительно молод.
Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑37 и ↓1+36
Комментарии32

Авторизация клиентов в nginx посредством SSL сертификатов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров136K

Введение:


Потребовалось мне тут как-то написать небольшой API, в котором необходимо было помимо обычных запросов принимать запросы с «высокой степенью секретности».
Не я первый с этим столкнулся и мир давно уже использует для таких вещей SSL.

Поскольку на моём сервере используется nginx, то был установлен модуль SSL
Гугл не выдал ни одного работоспособного howto, но информация в сети есть по частям.

Итак, пошаговое руководство по настройке nginx на авторизацию клиентов через SSL-сертификаты.
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑34 и ↓7+27
Комментарии32

Правила перезаписи PostgreSQL

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.8K

Представления (Views) — это не совсем то, о чём вы можете подумать. В этой статье мы разберём правила перезаписи PostgreSQL, как они работают, что они могут и чего не могут делать.

Начиная с версии 10, PostgreSQL поддерживает концепцию правил перезаписи, которые позволяют изменять способ выполнения запросов.

Фактически правила перезаписи — это то, как представления реализованы в PostgreSQL. Когда вы обращаетесь к представлению, ваш запрос фактически переписывается в соответствии с правилом, которое было создано при создании представления. По сути, представление — это, как мы сейчас увидим, правило перезаписи.

Однако не стоит расслабляться — некоторые условности всё же есть. Например, эти правила перезаписи сильно отличаются от плагинов перезаписи MySQL и в целом являются более комплексными.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии2

Могучие Typescript Декораторы — как работают, во что компилируются и для каких прикладных задач применимы

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров42K

Каждый Ангуляр разработчик видел декораторы в тайпскрипт коде. Их используют, чтобы описать Модули, сконфигурировать Dependency Injection или настроить компонент. Другими словами, декораторы используются, чтобы описать дополнительную информацию, или метаданные, для фреймворка или компилятора (в случае Ангуляра). При чем, Ангуляр лишь один из примеров. Существуют многие другие библиотеки, использующие декораторы для простоты и наглядности кода, как декларативный подход. Как .NET разработчик в прошлом, я вижу много сходства между TS декораторами и .NET аттрибутами. Наконец, набирающий популярность NestJS фреймворк для бекенд приложений (абстракция над Node), также построен на интенсивном использовании декораторов и декларативном подходе. Как это все работает и каким образом использовать декораторы в своем коде, чтобы он был более удобным и читабельным? Мы все понимаем, что после компиляции TS кода мы получаем Javascript код. В котором нет понятия декоратор, как и многих других Typescript особенностей. Поэтому для меня наиболее интересным является вопрос, во что превращается декоратор после компиляции. Занимаясь этим вопросом, я сделал выступление на митапе в Минске и хочу поделиться статьей.


Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+19
Комментарии33

NestJS. Загрузка файлов в S3 хранилище (minio)

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров15K
NestJS — фреймворк для создания эффективных, масштабируемых серверных приложений на платформе Node.js. Вы можете встретить утверждение, что NestJS является платформо-независимым фреймворком. Имеется в виду, что он может работать на базе одного из двух фрейморков по Вашему выбору: NestJS+Express или NestJS+Fastify. Это действительно так, или почти так. Эта платформо-независимость заканчивается, на обработке запросов Content-Type: multipart/form-data. То есть практически на второй день разработки. И это не является большой проблемой, если Вы используете платформу NestJS+Express — в документации есть пример работы для Content-Type: multipart/form-data. Для NestJS+Fastify такого примера нет, и примеров в сети не так уж и много. И некоторые из этих примеров идут по весьма усложненному пути.

Выбирая между платформой NestJS+Fastify и NestJS+Express я сделал выбор в сторону NestJS+Fastify. Зная склонность разработчиков в любой непонятной ситуации вешать на объект req в Express дополнительные свойства и так общаться между разными частями приложения, я твердо решил что Express в следующем проекте не будет.
Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+2
Комментарии6

Мультиформатные баннеры в Tinkoff.ru и подход к верстке адаптивных баннеров в Google AdWords

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.4K
Сегодня я расскажу о том, как удивительно устроены адаптивные баннеры в Google AdWords и что делать, если для рекламной кампании нарисовали только один баннер.

image

Реализация мультиформатного баннера, шаблон Leaderboard 1.

Мы обратили внимание, что проблема адаптивного баннера уже решена для медийных баннеров в AdWords, и детально исследовали эту технологию. Обнаружили много интересного, подробности — под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 59: ↑30 и ↓29+1
Комментарии18

Docker Tips: Очистите свою машину от хлама

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров146K

Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Docker Tips: Clean Up Your Local Machine" автора Luc Juggery.


Сегодня мы поговорим о том, как Docker использует дисковое пространство хостовой машины, а также разберемся в том, как это пространство освободить от ошметков неиспользуемых образов и контейнеров.

Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑28 и ↓0+28
Комментарии33

PHP — какая ниша у языка и поможет ли PHP8 решить насущные проблемы (спойлер: имхо нет)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров22K
class Number {
    private int|float $number;

    public function setNumber(int|float $number): void {
        $this->number = $number;
    }

    public function getNumber(): int|float {
        return $this->number;
    }
}

В одном из выпусков подкаста "Цинковый прод" мы мельком обсуждали, что нового будет в языке PHP8. После записи я решил написать статью, чтобы сформулировать свои мысли по положению PHP в современной разработке.

Давайте определимся в целом, какую нишу занимал/занимает язык, и куда он движется

Изначально язык позиционировался как простой инструмент, в котором из коробки есть всё необходимое для web.


С одной стороны, это действительно так: без дополнительных библиотек можно, например, вытащить из суперглобальной переменной $_POST параметры POST-запроса и вставить их в mysql с помощью встроенных функций, и это вроде как здорово.


Также очень важно, что модель "рожден, чтобы умереть" (например, в php-fpm) упрощала и упрощает разработку до безумия: не нужно знать, что такое локи, дедлоки, утечки памяти и т.д. Не надо писать await перед каждой строкой кода и т.д.


Скрипт начал работать над входящим HTTP-запросом, поработал в отдельном процессе, ни с кем не общаясь, и сдох, очистив все после себя. Очень просто программировать. Порог входа — около нуля.


Опять же, можно обойтись без роутинга: имя файла — это уже описание роутов.


С другой стороны, увы, есть нюансы. Веб не стал ждать и ушел далеко вперед.

Читать дальше →
Всего голосов 85: ↑65 и ↓20+45
Комментарии228

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность