Как стать автором
Обновить
17
0
djvu @djvu

Пользователь

Отправить сообщение

4K-аэрофотосъёмка в массы – обзор DJI Phantom 3

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров24K
В области радиоуправляемых летательных аппаратов, похоже, можно обозначить целую примету: как только речь заходит о квадракоптерах, стоит ждать неминуемого упоминания компании DJI. Причиной тому являются явные успехи производителя. Например, DJI Inspire One, который у всех на слуху, по характеристикам оставляет позади все аналоги в своём классе. Отпугивает в коптере только высокая цена. Но и на этот случай у компании есть альтернатива в виде DJI Phantom 3, о «Профессиональной» модификации которого сегодня и пойдет речь.


Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑20 и ↓2+18
Комментарии31

Intel, совместно с Micron Technology, уже в этом году, совершат революционный прорыв в энергонезависимой памяти

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров24K
image

Intel и Micron Technology официально представили новую технологию энергонезависимой памяти 3D XPoint, которая совершит переворот на рынке вычислительных устройств. 3D XPoint способна увеличить (до 1300 раз) скорость работы устройств различного типа, приложений и сервисов, которым необходим быстрый доступ к большим объемам данным. Впервые за 26 лет память 3D XPoint позволяет создать принципиально новую категорию устройств для хранения данных, сменив технологию NAND.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑33 и ↓3+30
Комментарии56

Немецкие физики подтвердили работоспособность «невозможного» двигателя на электромагнитной тяге

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров93K
image

Немецкие учёные подтвердили, что «невозможный» двигатель на базе электромагнитных волн действительно может создавать ненулевую тягу. Результаты своего исследования они презентовали 27 июля на конференции, посвящённой двигателям и энергетике, которую проводил Американский институт аэронавтики и астронавтики. Представлял работу профессор Мартин Таджмар из Дрезденского технологического университета.

Британский подданный и инженер Роджер Шойер основал компанию Satellite Propulsion Research Ltd в 2001 году специально для разработки электромагнитного двигателя (EmDrive) собственной конструкции. Инженер ранее работал в военной промышленности, принимал участие в космических проектах, включая разработку европейской системы глобальной навигации «Галилео».

image

Придуманный им двигатель на первый взгляд нарушает закон сохранения импульса — он создаёт тягу из-за отражения электромагнитного излучения от стенок отражательной камеры без какого бы то ни было реактивного выброса. Из-за сомнительной природы двигателя его долго не принимали всерьёз, однако, за проверку работоспособности в конце концов принялось НАСА — агентство с достаточно хорошей репутацией.
Читать дальше →
Всего голосов 102: ↑91 и ↓11+80
Комментарии357

Передовой опыт Android-разработки

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров73K
Нам бы хотелось поделиться с вами опытом, который мы, в Futurice, получили, разрабатывая Android-приложения. Надеемся, эти советы уберегут вас от создания собственных велосипедов. Если вы интересуетесь iOS или Windows Phone разработкой, обратите внимание на соответствующие документы на нашем сайте.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑32 и ↓7+25
Комментарии31

Спросите Итана №18: Почему мы все не внутри чёрной дыры?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров41K
image
Мир вам ничего не должен – он был тут раньше вас.
— Марк Твен

Читатель спрашивает:
А почему Вселенная не сжалась в чёрную дыру сразу после Большого взрыва?

Честно говоря, я и сам об этом много думал. И вот почему.
Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑40 и ↓4+36
Комментарии75

Серии Фейнмана [Озвучка Vert Dider]

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров33K


«Серии Фейнмана» — образовательный проект, созданный с целью повысить уровень научной грамотности в обществе. От создателей «Серий Карла Сагана».
Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑47 и ↓2+45
Комментарии7

Виджет видеонаблюдения для мобильных устройств

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.6K
Как лучше тыкаться? ч.4

Одним взглядом понять, одним прикосновением убедиться.

Технология Gm2 теперь обзавелась удобной и полезной, как говорят мобиломаны, фичей. Однако это не бесполезный гаджет, виджет Gm2 можно поставить на экран своего мобильного телефона или планшетного компьютера в боевом состоянии. При этом он не мешает основной работе мобильного устройства и представляет собой некое подобие активных обоев. Их фон меняется с изменением обстановки на контролируем объекте – отображается картинка последнего события.

Фон активный — реагирует на заданные при установке режима охраны алгоритмы. Например, пришел к вам в квартиру новый человек – картинка с фотографией этого человека. Залезли дети к вам в стол — картинка сюжета, как дети открывают ящик стола. Сработал охранный датчик – картинка с пожаром…



Виджет удобен тем, что не требует никаких действий со стороны пользователя, чтобы получать информацию. Всё происходящее дома, в офисе или на даче ненавязчиво отображается на мобильном устройстве, не мешая его основной работе. Человек, если хочет, может не обращать внимания на эти события, также как он не обращает внимания на стандартные обои для мобильных устройств. Практика уже показала, что происходящее усваивается на подсознательном уровне – такое ощущение, что ты все время находишься на охраняемом объекте.
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии5

Студия Naughty America начала выпуск фильмов категории «ХХХ» для видеоочков, а мы — протестировали одно видео

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров36K


Практически сразу после появления 3D-очков, в Сети началось обсуждение возможного использования устройства в развлекательных целях. Здесь речь идет не только об играх, но и о контенте иного рода — например, «клубничке». Не так давно в Facebook заявили, что не будут препятствовать появлению такого рода контента для Oculus Rift. Понятно, что разработчики других моделей видеоочков тем более не имеют ничего против — ведь все это способствует популяризации концепции 3D-видео в обществе.

И производители кинофильмов категории «ХХХ», в частности, Naughty America, решили начать осваивать 3D-сферу. На днях эта компания выпустила первый фильм, который можно назвать промо-видео. Ради фана мы решили опробовать, как все это работает. В новости от компании говорится, что просматривать контент можно на Oculus Rift или Samsung Gear VR, но подойдут и любые другие модели видеоочков.
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑31 и ↓2+29
Комментарии21

7 правил создания красивых интерфейсов

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров181K


Недавно мы в «Я люблю ИП» закончили курсы по дизайну от trydesignlab.com. И это одна из самых важных статей, которую нам посоветовал ментор в процессе обучения. Именно поэтому мы решили её перевести. Посмотреть все наши работы с курсов можно в ВКонтакте по тэгу #design101@iloveip.

Вступление


Сначала о главном. Это руководство не для всех. Это руководство прежде всего для:
  • разработчиков, которые хотят уметь делать хорошие интерфейсы для себя, если вдруг прижмёт;
  • UX-дизайнеров, которые знают, что хороший UX-дизайн продаётся лучше в красивой UI-упаковке.

Если вы ходили в художественную школу или считаете себя хорошим дизайнером интерфейсов, то скорее всего это руководство покажется вам а) скучным, б) неправильным или даже в) вызывающим раздражение. Это нормально. Просто закройте эту вкладку и двигайтесь дальше.

А пока давайте я расскажу, что вы найдёте в этой статье.

Читать дальше →
Всего голосов 86: ↑81 и ↓5+76
Комментарии34

Porn Time вышел под Android

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров161K


После феерического успеха программы Porn Time для десктопа, которая вышла две недели назад, разработчики выпустили версию под Android. В каталоге Google Play такие программы запрещены, поэтому она распространяется только с официального сайта. Та же история будет с версией под iOS, которую планируют выпустить через три недели.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑18 и ↓1+17
Комментарии9

Учимся покупать в США и не переплачивать

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров26K
Нередко мы получаем сообщения в чате или по почте поддержки о страхах клиентов о том, что покупать в США неудобно, невыгодно или даже опасно. Эта неуверенность и есть самая большая сложность, на самом деле тысячи наших клиентов, осмелившихся на первую покупку, и не встретив никаких трудностей ни с заказом, ни с отправлением посылки себе домой через «Бандерольку» — возвращаются, чтобы купить снова.



Сегодня мы расскажем как выбирать товары в США, что делать для уменьшения рисков и правда ли, что американские магазины никогда не ошибаются.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑14 и ↓6+8
Комментарии8

Обработка фото «пришельца» раскрыла 60-летнюю загадку

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров78K
image

Группа энтузиастов исследователей НЛО сделала удивительное открытие насчет фотографий 60-ти летней давности, долгое время считавшихся доказательствами существования инопланетян. На них якобы было изображено тело пришельца, которое привезли с места крушения НЛО известного как Розуэлльский инцидент (Roswell UFO incident) — предполагаемое крушение неопознанного летающего объекта около города Розуэлл в штате Нью-Мексико, США в июле 1947 года. Начиная с конца 1970-х годов этот инцидент стал причиной ожесточённых споров и теорий заговора, прежде всего из-за невыясненной природы обнаруженного объекта.
Читать дальше →
Всего голосов 129: ↑127 и ↓2+125
Комментарии75

Android M и инструменты для разработчиков

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров55K
Привет, Хабрахабр! В прошлом году мы впервые предоставили разработчикам тестовую версию Android L и получили множество полезных отзывов, которые касались Material Design, а также новых платформ Android Auto, TV и Wear. Вчера на конференции Google I/O мы объявили о повторении нашего удачного опыта: встречайте тестовую версию Android M.



Разработчики остались довольны ранним доступом к новой версии Android в прошлом году: он позволил обновить и оптимизировать приложения для новой версии операционной системы, в которой было введено много нового (в том числе и полностью переосмыслен дизайн и гайдлайны по проектированию интерфейса). Мы хотим и дальше предоставлять разработчикам возможность качественно подготовиться к релизу новой версии ОС: как вы и просили, мы обеспечим более четкий график обновлений SDK и тестовой версии Android M.
Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑42 и ↓3+39
Комментарии56

Фотография в RAW: динамический диапазон и контрастность

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров37K
Весь привет! Недавно мы говорили о возможностях RAW’а, тема оказалась интересной, в личку поступило много вопросов, так что держите продолжение, будем разбираться, что такое RAW и как его правильно прожарить.



Дня начала рассмотрим один из важнейших аспектов, который отличает RAW-файлы от камерных JPEG’ов: а именно динамический диапазон.
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑39 и ↓8+31
Комментарии34

Spring Boot: от начала до продакшена

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров368K

В данной статье я попробую расписать все шаги, которые потребуются для создания небольшого проекта на Spring Boot и развертывания его на боевом сервере.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑15 и ↓2+13
Комментарии38

О возможностях RAW для новичков

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров112K
Камеры и разнообразнейшие мобильные гаджеты, умеющие фотографировать, уже стали привычными предметами повседневности. Кому сейчас придёт в голову, например, переписывать какой-то нужный текст, когда можно просто достать смартфон и отщёлкать нужные страницы? Зачем пытаться объяснить на словах, как выглядит что-то, если можно это что-то отснять и потом просто предъявить фото на планшете? Сегодня фотографировать не умеют разве что пылесосы — и то не факт, что скоро производители не научат делать это и их тоже. Вон, камеры, не требующие питания, уже сделали.



Совершенно закономерным этапом совершенствования цифровой техники стал тот факт, что формат RAW вырвался из рамок профессиональных зеркальных фотоаппаратов и стал появляться и в «мыльницах», компактах и даже в смартфонах/планшетах. И если вы являетесь обладателем девайса, поддерживающего функцию съёмки в RAW, но не знаете, что это и с чем это едят — вам под кат. Формат RAW — довольно интересная и дающая массу творческих возможностей штука, хотя и требующая умения с собой обращаться…

Пост расчитан на новичков и тех, кто совершенно не в теме RAW-файлов. Любители фотографии вряд ли найдут здесь для себя что-либо новое, но могут помочь новичкам в комментариях. ;)

Achtung! Под катом тяжеловесные GIF'ки.
Эх, куда делись полароиды...
Всего голосов 70: ↑65 и ↓5+60
Комментарии86

Обзор дополнений для Blender 3D

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров103K

Не секрет, что пакет Blender 3D набирает всё большую популярность среди 3D дизайнеров и Indie разработчиков игр, т.к. является очень мощным и бесплатным средством разработки. Обладая возможностью не только моделирования, но и скульптинга, рисования текстур по модели, подготовки модели для 3D печати, motion capture и еще многими и многими возможностями. Однако, разработчики Blender`а часто акцентируют внимание на то, что много полезных функций реализованы в виде addon`ов, которые включены в дистрибутив, но не включены для работы по умолчанию. Моделирование, это моё хобби и под катом, моя подборка дополнений, которые на мой взгляд сильно облегчают жизнь и упрощают моделирование. В данной статье, я рассмотрю дополнения, которые работают с актуальным на данный момент Blender 2.74.
Посмотрим...
Всего голосов 31: ↑30 и ↓1+29
Комментарии15

«Земля будущего» станет первым фильмом, снятым с технологией Dolby Vision

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров20K
Об этом в своём твиттере рассказал режиссёр фильма Брэд Бёрд. Он также написал, что они потратили год на то, чтобы картинка с использованием Dolby Vision выглядела «убойно».


Это не картинка плохо обрезалась, а постер фильма такой
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+12
Комментарии25

Создание циферблатов для Android Wear на OpenGL ES 2.0

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров13K
Как только Google анонсировал возможность создания кастомных циферблатов в новом Android 5.0 для Android Wear, мы заказали в ближайшем интернет-магазине новый ASUS ZenWatch для того, чтобы испытать эту новейшую фичу. Было решено не портировать одни из существующих трехмерных живых обоев, а создать новую сцену именно для часов. В результате был придуман концепт и создано приложение с набором из пяти цифровых циферблатов, реализованное в 3D с помощью OpengGL ES 2.0.


Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+8
Комментарии6

CLion 1.0 — мощный инструмент для мощного языка

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров58K
В сентябре прошлого года мы порадовали вас новостью о начале программы публичного превью (Public Early Access Program) нашей новой кросс-платформенной IDE для разработки на C и C++ — CLion. А уже сегодня мы готовы сказать — релиз CLion 1.0 состоялся! За два года от первого (полушутливого) объявления о начале разработки C++ IDE мы прошли огромный путь — переосмыслили свои навыки и умения по работе с кодом на C++, дружно освоили CMake, расширили команду, протестировали CLion на десятках больших проектов на C и C++.

Но самое главное — это каждодневная поддержка C++ коммьюнити, которое (спасибо вам!) приняло нас очень благосклонно. Спасибо за слова поддержки, репорты багов, предложения новых фич, сотни ретвитов и репостов наших новостей и анонсов! Сегодня мы готовы показать вам и рассказать, что же вошло в CLion 1.0.


Читать дальше →
Всего голосов 83: ↑81 и ↓2+79
Комментарии157

Информация

В рейтинге
6 104-й
Откуда
Беларусь
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность