Как стать автором
Обновить
1
0

Пользователь

Отправить сообщение

Память в Swift от 0 до 1

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров86K

В этой статье мы рассмотрим принципы работы памяти в Swift и разберемся, как Swift располагает байты в памяти, как управляет памятью и что из себя представляет жизненный цикл объектов.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1+23
Комментарии17

Модуляризация iOS-приложения Badoo: борьба с последствиями

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров5.6K

В предыдущей статье я рассказывал о том, как мы выделили модуль чата в нашем приложении. Всё прошло успешно, и мы собирались распространить этот опыт — начать тотальную модуляризацию в iOS-разработке Badoo. Даже презентовали подход продуктовым командам, командам, занимающимся тестированием и непрерывной интеграцией, и постепенно стали внедрять модуляризацию в наши процессы. 

Мы сразу понимали что будут проблемы, поэтому не торопились и раскатывали решение поэтапно, что помогло нам вовремя понять проблемы о которых пойдет речь далее. 

В этой статье я расскажу:

— как мы не потерялись в сложном графе зависимостей;

— как спасли CI от чрезмерной нагрузки;

— что делать, если с каждым новым модулем приложение запускается всё медленнее;

— мониторинг каких показателей стоит предусмотреть и почему это необходимо.

Читать далее
Всего голосов 30: ↑30 и ↓0+30
Комментарии7

Модуляризация iOS-приложения: зачем и как мы разбиваем Badoo на модули

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров10K

В iOS-разработке Badoo мы уже несколько лет занимаемся созданием модулей, и большая часть нового кода разрабатывается вне кодовой базы приложений. Сейчас у нас более 100 модулей для Badoo и Bumble. В этой статье я расскажу о нашем опыте и отвечу на самые популярные вопросы о модуляризации: 

— по какому принципу выделять модули; 

— как организовать связи между ними; 

— достаточно ли для фичи одного фреймворка; 

— как сократить время запуска многомодульного приложения; 

— зачем в этом процессе мониторинг;

— можно ли автоматизировать создание новых модулей и так далее. 

Мой коллега, лид команды iOS-разработки и Core-команды Артем Лоенко, в начале года говорил об этом на митапе FunCorp в докладе «Катастрофически полезные последствия модуляризации». Я приведу более подробный разбор процесса модуляризации и некоторых опущенных в его рассказе деталей.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1+23
Комментарии8

Как я научился проходить архитектурные секции

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров32K
Архитектурные секции у многих вызывают чувство неопределенности и тревоги: формулировки не изобилуют деталями, как проверить ответ — непонятно. При этом способность пройти архитектурную секцию отличает вчерашнего выпускника от человека, которому можно доверить строить нечто большее, чем обход бинарных деревьев. В определенный момент я решил как следует подготовиться секции по дизайну, потратил на это около пары недель и выработал системный подход, которым хочу с вами поделиться.
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑35 и ↓2+41
Комментарии18

Как украсть Macbook

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров115K


У меня несколько раз воровали макбуки, и ни разу антикражные средства Apple вроде Find My Mac не помогли мне вернуть компьютер. Действительно ли они бесполезны? Можно ли доверять встроенному шифрованию FileVault? Как повысить шансы вернуть компьютер? Эта статья результат моих страданий в безрезультатных попытках вернуть украденные компьютеры.

В статье подробно описываются механизмы защиты глазами атакующего, в нашем случае вора. Это дает более наглядное представление о том, как они работают. Повествование в статье ведется от лица вора — это только художественный прием для лучшего понимания материала.

Внимание!
Материалы в статье представлены исключительно в ознакомительных целях. Все описания мошеннических действий инсценированы и выполнены с согласия владельцев ноутбуков. Автор не призывает к мошенническим действиям, и единственная цель статьи — показать, как лучше настраивать систему, чтобы защитить свои данные.
Всего голосов 135: ↑133 и ↓2+184
Комментарии184

Сложные отображения коллекций в iOS: проблемы и решения на примере ленты ВКонтакте

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров22K

Привет! Меня зовут Саша, я iOS-разработчик в команде, которая делает ленту ВКонтакте. Сейчас расскажу, как мы оптимизируем отображение интерфейса и обходим связанные с этим проблемы.
Думаю, вы представляете, что такое лента VK. Это экран, где можно просматривать разнообразный контент: тексты, статичные картинки, анимированные гифки, встраиваемые элементы (видео и музыку). Всё это должно отображаться плавно, отсюда высокие требования к производительности решений.


Теперь посмотрим, какие существуют стандартные подходы к работе с отображениями и какие ограничения или преимущества следует учитывать.


Если вы больше любите слушать, чем читать, видеозапись доклада есть вот тут.


Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑25 и ↓0+25
Комментарии11

Понимаем UICollectionViewLayout на примере Photos App

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров20K
Здравствуй, Хабр! Меня зовут Никита, я работаю над мобильными SDK в компании ABBYY и в том числе занимаюсь UI-компонентом для сканирования и удобного просмотра многостраничных документов на смартфоне. Этот компонент сокращает время на разработку приложений на базе технологии ABBYY Mobile Capture и состоит из нескольких частей. Во-первых, камера для сканирования документов; во-вторых, экран редактора с результатами захвата (то есть автоматически сделанными фотографиями) и экран исправления границ документа.

Разработчику достаточно вызвать пару методов – и вот в его приложении уже доступна камера, которая автоматически сканирует документы. Но, помимо настроенных камер, нужно предоставить клиентам удобный доступ к результатам сканирования, т.е. автоматически сделанным фотографиям. А если клиент сканирует договор или устав, то таких фотографий может быть очень много.

В этом посте я расскажу о трудностях, которые возникли в процессе реализации экрана редактора с результатами захвата документов. Сам экран представляет из себя две UICollectionView, я их буду называть большой и маленькой. Возможности ручной корректировки границ документа и другой работы с документом я опущу, а фокус сделаю на анимациях и особенностях layout-а во время скролла. Ниже на GIF можно посмотреть, что получилось в итоге. Ссылка на репозиторий будет в конце статьи.



В качестве референсов я часто обращаю внимание на системные приложения Apple. Когда внимательно смотришь на анимации и другие интерфейсные решения их приложений, то начинаешь восхищаться их внимательным отношением к разного рода мелочам. Сейчас мы в качестве референса будем смотреть на приложение Photos (iOS 12). Я обращу ваше внимание на конкретные фичи этого приложения, а дальше мы попробуем их реализовать.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+13
Комментарии3

Xcode 11 и XCFrameworks: новый формат упаковки фреймворков

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров18K


В жизни многих компаний, которые имеют и развивают свой стек библиотек и компонентов, наступает момент, когда объёмы этого стека становится сложно поддерживать.


В случае разработки под платформу iOS, да и в целом, экосистему Apple, есть два варианта подключать библиотеки в качестве зависимостей:


  1. Собирать их каждый раз при сборке приложения.
  2. Собирать их заранее, используя уже собранные зависимости.

При выборе второго подхода становится логичным использовать CI/CD системы для сборки библиотек в готовые к употреблению артефакты.


Однако, необходимость собирать библиотеки под несколько платформ или архитектур процессора в экосистеме Apple, зачастую, требует проводить не всегда тривиальные операции, как при сборке библиотеки, так и конечного продукта, который её использует.


На этом фоне, было сложно не заметить и крайне интересно изучить, одно из нововведений от Apple, представленное на WWDC 2019 в рамках презентации Binary Frameworks in Swift — формат упаковки фреймворков — XCFramework.


XCFramework имеет несколько преимуществ, в сравнении с устоявшимися подходами:


  1. Упаковка зависимостей под все целевые платформы и архитектуры в единый bundle из коробки.
  2. Подключение bundle в формате XCFramework, как единой зависимости для всех целевых платформ и архитектур.
  3. Отсутствие необходимости в сборке fat/universal фреймворка.
  4. Нет необходимости избавляться от x86_64 слайсов (slice) перед загрузкой конечных приложений в AppStore.

В этой статье мы расскажем, зачем был внедрён этот новый формат, что он из себя представляет, а также, что он даёт разработчику.

Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии2

Внедряем Sign in with Apple — систему авторизации от Apple

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров52K
Привет, Хабр!

Этим летом на конференции WWDC 2019 Apple представила собственную систему авторизации Sign in with Apple  и сделала ее обязательной для всех приложений в App Store, которые используют вход через соцсети. Исключение составляют образовательные, корпоративные, правительственные и бизнес-приложения, использующие собственную авторизацию. К Sign in with Apple Apple сделала качественную документацию, и в этой статье мы на примере ЦИАН расскажем, как внедрить ее в свой сервис.


Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑34 и ↓0+34
Комментарии10

Даб-даб 2019: новинки WWDC и мои впечатления

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров5.4K
Привет! Меня зовут Азат Зулькарняев, я занимаюсь разработкой iOS-приложений в компании Badoo. Традиционно мы каждый год с коллегами проводим неделю на WWDC. В статье я делюсь своими впечатлениями с конференции: под катом не только важные обновления и обзор сессий, но и немного личных эмоций от пребывания в счастливой толпе, которая скандирует «Даб-даб! Ди-Си!» и мечтает пожать руку Тиму Куку.


Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑44 и ↓1+43
Комментарии1

HBO, cпасибо что напомнил… «Чернобыльская аптечка» беларуского фармацевта

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров124K
Что бы ни сказали — не станем спорить
Что бы ни дарили — не станем верить

Егор Летов «Как листовка»

Думаю не стоит лишний раз говорить о нашумевшем сериале Чернобыль и эффективности такого «сериального» воздействия на массы. Особенно на массы, проживающие на территориях, показанных в фильме. Выход каждой новой серии сопровождается всплеском публикаций в FB. В каждой из которых горечь, страх, боль. Что в такой ситуации я могу сделать ("кто виноват и что делать?")? Могу только описать свой взгляд на терапию лучевых поражений. Спасибо родненькой кафедре химии высоких энергий и проф. Шадыро О.И., которые пестовали в своих лабораториях нас, непутевых фармацевтов-радиохимиков. Надеюсь своей статьей честь этой, легендарной некогда, кафедры я не опорочу.

Ну и пишу, пишу, потому что стали забывать… Пугающе быстро стали забывать. Сначала в аптеках исчез йодид калия (я уж не говорю про описываемые в статье антидоты), потом так же неотвратимо исчезли льготы у ликвидаторов, знания у людей и т.д. и т.п.

В общем, спасибо, сценаристы HBO, за то, что всколыхнули Память. Мой посильный вклад — под катом. Рейтинг доступных (и не очень) антидотов, способных сработать при радиационном выбросе. В закладки — класть строго ВСЕМ! И прочитал сам — перекинь другу.

Читать дальше →
Всего голосов 227: ↑210 и ↓17+193
Комментарии272

UICollectionViewLayout для пиццы из разных половинок

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров19K

Чтобы сделать пиццу из половинок мы использовали два UICollectionViewLayout. Рассказываю о том, как мы написали такой лейаут для iOS, с чем столкнулись и от чего отказались.


Всего голосов 42: ↑37 и ↓5+32
Комментарии17

Bluetooth LE не так уж и страшен, или Как улучшить пользовательский опыт без особых усилий

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров26K
Недавно мы в команде придумали и реализовали функцию передачи денег по воздуху с помощью технологии Bluetooth LE. Я хочу рассказать вам, как мы это сделали и что Apple предоставляет нам из инструментов. Многие разработчики думают что Bluetooth — это сложно, ведь это достаточно низкоуровневый протокол, и по нему не так много специалистов. Но всё не так страшно, и на самом деле использовать эту функцию очень просто! А те функции, которые можно реализовать с помощью Bluetooth LE, безусловно, интересны и впоследствии позволят выделить ваше приложение среди конкурентов.


Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑32 и ↓1+31
Комментарии16

Custom instruments: когда signpost недостаточно

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.5K
Instruments для Xcode компании Apple — это инструменты для анализа производительности iOS-приложения. Их используют для сбора и отображения данных, которые необходимы в отладке кода. В прошлом году Apple презентовала Custom Instruments. Это возможность расширить стандартный набор инструментов для профилирования приложений. Когда существующих инструментов недостаточно, вы сможете самостоятельно создать новые — они соберут, проанализируют и отобразят данные так, как вам потребуется.

Прошел год, а новых публичных инструментов и информации по их созданию в сети почти нет. Так что мы решили исправить ситуацию и поделиться тем, как создавали собственный Custom Instrument, который определяет причину слабой изоляции unit-тестов. Он базируется на технологии signpost (мы писали о ней в предыдущей статье) и позволяет быстро и точно определять место возникновения мигания теста.


Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии0

Swift 5.0. Что нового?

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров20K

Swift 5 — долгожданный релиз, включающий в себя несколько десятков улучшений и исправлений. Но самой главной целью релиза Swift 5.0 было достижение ABI стабильности. В этой статье вы узнаете, что такое ABI и что стабильный ABI даст iOS/macOS разработчикам. А также проведём разбор нескольких новых фич Swift 5.


Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑40 и ↓1+39
Комментарии7

6 полезных ресурсов и сервисов для потенциальных эмигрантов в США, Германию и Канаду

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров31K


С недавних пор я активно заинтересовался темой переезда за границу, и в связи с этим изучил существующие сейчас сервисы, которые оказывают помощь в переезде ИТ-специалистам. К моему удивлению, далеко не так много проектов помогают потенциальным иммигрантам. Пока что я отобрал шесть сайтов, которые показались мне интересными.
Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑46 и ↓9+37
Комментарии34

Signpost: когда брейкпоинтов недостаточно

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.6K
В предыдущей статье мы узнали о причинах нестабильности unit-тестов и способах борьбы с этим. Теперь мы хотим рассмотреть один из новых инструментов Apple для отладки и профилирования кода. Речь о представленном на WWDC 2018 фреймворке для логирования os_log, который был расширен инструментом для анализа производительности — os_signpost.



В одном из спринтов нам поставили задачу реализовать генерацию pdf-документа на client-side. Мы выполнили задачу и успешно продемонстрировали результаты команде. Но нам захотелось убедиться в эффективности технических нюансов принятого решения. В этом нам помог signpost. С ним нам удалось ускорить отображение документа в несколько раз.

Чтобы узнать побольше о технологии применения os_signpost, посмотреть, где он может вам помочь и как уже помог нам, заходите под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии0

10 типов структур данных, которые нужно знать + видео и упражнения

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров283K
Екатерина Малахова, редактор-фрилансер, специально для блога Нетологии адаптировала статью Beau Carnes об основных типах структур данных.

«Плохие программисты думают о коде. Хорошие программисты думают о структурах данных и их взаимосвязях», — Линус Торвальдс, создатель Linux.

Структуры данных играют важную роль в процессе разработки ПО, а еще по ним часто задают вопросы на собеседованиях для разработчиков. Хорошая новость в том, что по сути они представляют собой всего лишь специальные форматы для организации и хранения данных.

В этой статье я покажу вам 10 самых распространенных структур данных.
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑29 и ↓8+21
Комментарии31

Инструменты Apple для машинного обучения

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров20K


В последние несколько лет тема искусственного интеллекта и машинного обучения перестала быть для людей чем-то из области фантастики и прочно вошла в повседневную жизнь. Социальные сети предлагают посетить интересные нам мероприятия, автомобили на дорогах научились передвигаться без участия водителя, а голосовой помощник в телефоне подсказывает, когда лучше выходить из дома, чтобы избежать пробок, и нужно ли брать с собой зонт.


В данной статье мы рассмотрим инструменты для машинного обучения, которые предлагает разработчикам Apple, разберем, что нового в этой области компания показала на WWDC18, и попробуем понять, как можно применить это все на практике.

Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑32 и ↓1+31
Комментарии25

Производительность в iOS — Core Animation, Offscreen Rendering и System Trace. Часть 2

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров12K



Как избежать проблем с производительностью с помощью пресета Core Animation, что использовать для трассировки участков кода и с помощью каких функций сократить долю вычислительных операций в приложении с 26% до 0.6% — читай во второй части статьи по материалам доклада Люка Пархэма на прошлогодней конференции MBLT DEV. Первая часть статьи доступна здесь.


Под катом не только полезные советы, но и последние early bird билеты на MBLT DEV 2018 — купить их можно только сегодня.

Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+15
Комментарии1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность