Как стать автором
Обновить
0
0
Aleksandr Filatov @greybax

Frontend Web Developer

Отправить сообщение

Game of Motivations. Часть 1

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.6K
Хочу выразить благодарность за помощь при создании игры человеку, который придумал и нарисовал дизайн карт для игры. Спасибо, Наташа nanov94!

Ссылка на вторую часть статьи

Вручали ли вам на работе или учебе тесты? Проходили ли вы их только ради того, чтобы поскорее пройти и, не вчитываясь в вопросы, отвечали поскорее и наугад? Случалось ли так, что вы пытались пройти тест так, чтобы немного приукрасить себя?

Обучаясь в одной бизнес-школе я столкнулся с разными тестами по определению мотивации сотрудников. Данная тема очень давно интересовала меня. В бизнес-школе посоветовали дать тесты людям и посмотреть на результаты.

Вопросы тестов были составлены на бумаге, а результаты тестов можно было получить, высчитывая баллы по табличкам. Для облегчения процесса я перенес вопросы в Google таблицы, занес формулы по расчетам и добавил график, который строится по результатам теста.

Во время прохождения тестов, я столкнулся с такими вопросами, по которым хотелось получить уточнение, направление, однако фидбек можно получить только один раз, да и то в самом конце. Тогда у меня и возникла идея добавления интерактивности к прохождению тестов, и родилась игра…
Читать дальше →
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии2

Game of Motivations. Часть 2

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.3K
Хочу выразить благодарность за помощь при создании игры человеку, который придумал и нарисовал дизайн карт для игры. Спасибо, Наташа! nanov94

Ссылка на первую часть статьи

В первой части статьи я рассказывал об основах игры: о количестве человек, о том, как начать игру, а также привел пример на основе двух карт. Давайте продолжим игру! Пока наши карты выглядят так:

Заработок Команда
Читать дальше →
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии2

«Желательно, чтобы у вас был котик» — как стартапу выстрелить на Product Hunt

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.2K
Публикация на агрегаторе стартапов Product Hunt — хороший способ привлечь к себе внимание международных СМИ и инвестиционных фондов. При этом самого факта публикации недостаточно. О том, как подготовиться к выходу на Product Hunt и чего нельзя делать во время гонки, на примере OneSoil Map рассказывает менеджер по маркетингу Вероника Линдоренко.

image
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+10
Комментарии5

Контекст выполнения и стек вызовов в JavaScript

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров116K
Если вы — JavaScript-разработчик или хотите им стать, это значит, что вам нужно разбираться во внутренних механизмах выполнения JS-кода. В частности, понимание того, что такое контекст выполнения и стек вызовов, совершенно необходимо для освоения других концепций JavaScript, таких, как поднятие переменных, области видимости, замыкания. Материал, перевод которого мы сегодня публикуем, посвящён контексту выполнения и стеку вызовов в JavaScript.


Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑23 и ↓2+21
Комментарии7

Английский язык: взгляд инженера

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров90K

ДИСКЛЕЙМЕР


Я по образованию инженер, и вряд ли могу сказать, что очень хорошо владею языком. Могу читать техническую литературу и статьи по специальности.

Здесь приводится опыт, который выдернул меня из состояния «читаю со словарем».




Походу большинство учебников иностранного языка, по которым учат школьников, студентов основаны на чьих-то докторских. Даже в технических (точных) науках докторские бывают так себе, что уж творится в гуманитарных науках.

Возьмем такой предмет, как английский язык. Там куча понятий: 12 времен глагола, страдательный залог, причастия и т.п. Кто их ввел? Видимо, некие ученые мужи, для которых английский язык был РОДНЫМ. Они жили себе в каком-нибудь Oxford’e или в Cambridg’e и вряд ли знали русский язык.

Соответственно, курс английского у них получался неадаптированным под русскоговорящего. Учебник английской грамматики пытается научить человека говорить с нуля заново, игнорируя тот факт, что речью он уже владеет.

Вспомните, как вы в школе изучали русский язык. Подлежащее, сказуемое, дополнение, определение… и штук 200 правил, из которых куча исключений, которые все благополучно забывают, кроме собственно учителей русского. И которые потом нужны – максимум – при разборках с бюрократическими документами («казнить нельзя помиловать»).

Английская грамматика – туда же – что-то академическое и малополезное при изучении языка с нуля. Для человека, который более-менее свободно умеет стыковать из английских слов фразу, нужно просто учить новые слова.

Но есть много людей, которые даже стыковать толком не умеют, у них уровень — «читаю и перевожу словарем», в смысле — «заглядываю в словарь за каждым словом из текста».
При отсутствии языковой практики навык сложения английской фразы из слов у них практически отсутствует, что является серьезным барьером на пути к дальнейшему изучению.

Статья ориентирована именно на таких.
Читать дальше →
Всего голосов 95: ↑77 и ↓18+59
Комментарии288

Основы JavaScript для начинающих разработчиков

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров149K
Материал, перевод которого мы сегодня публикуем, посвящён основам JavaScript и предназначен для начинающих программистов. Его можно рассматривать и как небольшой справочник по базовым конструкциям JS. Здесь мы, в частности, поговорим о системе типов данных, о переменных, о массивах, о функциях, о прототипах объектов, и о некоторых других особенностях языка.


Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑24 и ↓5+19
Комментарии21

[1] + [2] — [3] === 9!? Исследование внутренних механизмов приведения типов в JavaScript

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров17K
JavaScript позволяет выполнять преобразование типов. Если это делают намеренно, то перед нами — явное приведение типов (type casting или explicit coercion). В том случае, когда это производится автоматически, при попытке выполнения каких-либо операций над значениями различных типов, это называют неявным приведением типов (coercion или implicit coercion).
Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, предлагает взглянуть на то, как выглядит явное и неявное приведение типов на низком уровне. Это позволит всем желающим лучше понять процессы, скрытые в недрах JavaScript и поможет дать аргументированный ответ на вопрос о том, почему [1] + [2] — [3] === 9.

Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑36 и ↓2+34
Комментарии21

[в закладки] Инструменты JS-разработчика, на которые стоит обратить внимание

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров22K
Программист Трэвис Фишер, перевод статьи которого мы публикуем сегодня, решил рассказать о самых полезных, с его точки зрения, модулях и вспомогательных инструментах для JS-разработки. Полезными он считает технологии, которыми пользуется постоянно и в ценности которых убедился на собственном опыте. В частности, речь пойдёт о библиотеках и утилитах, предназначенных для серверной и клиентской разработки на JavaScript. Трэвис говорит, что не стремился к тому, чтобы включить в свой материал нечто узкоспециализированное, или сделать что-то вроде очередного awesome-списка, которые сами по себе весьма полезны, но обычно оказываются несколько перегруженными. Здесь речь пойдёт лишь о том, самом лучшем, что он с полной уверенностью может порекомендовать другим.

image
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑28 и ↓4+24
Комментарии12

Простой статический сайт на Webpack 4

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров141K


После прочтения ряда статей (например, этой) решил перейти на современный подход с использованием Node.js при написании простых сайтов с подхода «динозавров». Ниже представлен разбор примера сборки простого статического сайта с помощью Webpack 4. Статья написана, так как инструкции с решением моей задачи не нашел: пришлось собирать всё по кусочкам.

Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑25 и ↓1+24
Комментарии88

Шпаргалка для технического собеседования

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров212K


Эта шпаргалка поможет вам подготовиться к техническому собеседованию, чтобы вы могли освежить в памяти ключевые вещи. По сути, это содержание курса по информатике безо всяких подробностей.

Читать дальше →
Всего голосов 81: ↑68 и ↓13+55
Комментарии85

Фронтенд-2017: о самом важном

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров32K
Много всего произошло в 2017-м, на самом деле — и подумать страшно — сколько всего случилось. Всем нравится шутить о том, как быстро всё меняется в разработке фронтенда, и в последние несколько лет это, вероятно, так и было. Рискуя быть неоригинальным, хочу сказать, что в 2017-м всё было не так, как прежде. Тенденции веб-разработки стабилизировались. В частности, популярные библиотеки стали, в большинстве своём, ещё популярнее, вместо того, чтобы сдвинуться на второй план под натиском конкурентов. В целом же веб-разработка стала гораздо более зрелой средой, чем раньше.



В этом материале мы поговорим о некоторых важных событиях, которые произошли в этом году в экосистеме клиентской веб-разработки, обращая особое внимание на общие тренды.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑40 и ↓2+38
Комментарии11

Инверсия зависимостей в мире фронтенда. Лекция Яндекса

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров45K
Паттерны инверсии контроля (dependency inversion, DI) известны уже давно, но пока не нашли широкого распространения в мире фронтенда. Этот доклад отвечает на вопрос о том, как за счет возможностей JS построить надежную архитектуру на основе DI-контейнера. Автор доклада — Евгений ftdebugger Шпилевский, руководитель группы разработки интерфейсов в Яндекс.Коллекциях.


— Насколько мне известно, инверсия зависимостей, DI-контейнеры и прочие паттерны, придуманные еще в 70-е годы, не очень плотно вошли в мир разработки фронтенда. На это наверняка есть причина. Отчасти дело в том, что многим людям непонятно, зачем они вообще нужны.
Всего голосов 47: ↑41 и ↓6+35
Комментарии8

Собеседование для фронтенд-разработчика на JavaScript: самые лучшие вопросы

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров212K
Недавно мне довелось побывать на встрече участников проекта FreeCodeCamp в Сан-Франциско. Если кто не знает, Free Code Camp — это сообщество, нацеленное на изучение JavaScript и веб-программирования. Там один человек, который готовился к собеседованиям на позицию фронтенд-разработчика, попросил меня подсказать, какие вопросы по JavaScript стоит проработать. Я немного погуглил, но не смог найти подходящего списка вопросов, на который я бы мог дать ссылку и сказать: «Разбери эти вопросы и работа твоя». Некоторые списки были близки к тому, что мне хотелось найти, некоторые выглядели очень уж простыми, но все они были либо неполными, либо содержали вопросы, которые вряд ли кто станет задавать на реальном собеседовании.

image
Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑41 и ↓17+24
Комментарии118

7 лучших ферм устройств для тестирования мобильных приложений

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров56K

Еще в далекие времена, когда балом смартфонов заправляли Nokia и Microsoft, возникла одна характерная особенность мобильной разработки — разношерстность устройств по характеристикам и модификациям операционок. Приходилось тестировать приложение не только на разных версиях ОС, но и на разных физических устройствах. После выхода iOS самих моделей телефонов всегда было мало, поэтому с ними проблем не возникало. А вот в мире Android проблема фрагментации встала во весь рост. Моделей на рынке тысячи, и все время появляются новые, и твое приложение или игра должны гарантированно работать на каждой из них. Добавим еще разные версии прошивок на этих моделях… И поймем, что вручную потребуется куча человеко-часов для проверки каждого релиза.


Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0+17
Комментарии0

20 материалов о методах успешного привлечения трафика на сайт

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров15K


Сейчас борьба сайтов за трафик разворачивается со стремительной силой. В ход идут различные стратегии контент-маркетинга или же «избитые» рекламные решения, которые через некоторое время исчерпывают себя и ставят владельца сайта перед непростой задачей — поиском новых способов оптимизации собственного ресурса.

Какие еще методы помогут увеличить аудиторию сайта, если привычные способы уже не приносят ожидаемого результата? Какие ошибки допускаются в процессе даже профессионалами, но в итоге остаются незамеченными? Чтобы ответить на все эти вопросы, я собрала небольшой дайджест об успешном продвижении в интернете.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑11 и ↓2+9
Комментарии0

Типичные распределения вероятности: шпаргалка data scientist-а

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров130K

У data scientist-ов сотни распределений вероятности на любой вкус. С чего начать?


Data science, чем бы она там не была – та ещё штука. От какого-нибудь гуру на ваших сходках или хакатонах можно услышать:«Data scientist разбирается в статистике лучше, чем любой программист». Прикладные математики так мстят за то, что статистика уже не так на слуху, как в золотые 20е. У них даже по этому поводу есть своя несмешная диаграмма Венна. И вот, значит, внезапно вы, программист, оказываетесь совершенно не у дел в беседе о доверительных интервалах, вместо того, чтобы привычно ворчать на аналитиков, которые никогда не слышали о проекте Apache Bikeshed, чтобы распределённо форматировать комментарии. Для такой ситуации, чтобы быть в струе и снова стать душой компании – вам нужен экспресс-курс по статистике. Может, не достаточно глубокий, чтобы вы всё понимали, но вполне достаточный, чтобы так могло показаться на первый взгляд.
Читать дальше →
Всего голосов 86: ↑85 и ↓1+84
Комментарии28

Самое простое руководство по иконографике

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров19K
Светлана Шаповалова, редактор «Нетологии», перевела руководство по иконографике от Tidjane Tall, рассказав о самых простых базовых иконках и объяснив, почему иллюстрация стоит тысячи слов.

Сколько в среднем времени надо дизайнеру на создание одной пользовательской иконки? Пару минут? Десять? Час, два или три? А что если мы покажем, как сделать 10 крутых иконок менее чем за 10 минут?


Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑23 и ↓4+19
Комментарии13

Декораторы в JavaScript

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров46K
Учитывая введение стандарта ES2015+, и то, что транспиляция в наше время — обычное дело, многие программисты сталкиваются с новыми возможностями JavaScript в реальном коде и в учебных материалах. Одна из таких возможностей — декораторы. Во всех этих новшествах немудрено и запутаться, поэтому сегодня поговорим о том, что такое декораторы, и о том, как их использовать для того, чтобы сделать код чище и понятнее.

image

Декораторы обрели популярность благодаря их применению в Angular 2+. В Angular этот функционал реализуется средствами TypeScript. Сейчас предложение по введению декораторов в JavaScript находится в состоянии Stage 2 Draft. Это означает, что работа над ними, в основном, завершена, но они всё ещё могут подвергаться изменениям. Декораторы должны стать частью следующего обновления языка.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑29 и ↓3+26
Комментарии22

Zone.js или как Dart спас Angular

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров40K


Я фронтенд-разработчик в компании Wrike, пишу на JavaScript и на Dart, который компилируется в JavaScript. Сегодня я хочу рассказать о библиотеке Zone.js, лежащей в основе Angular 2.

Изначально Zone.js была придумана разработчиками Google для языка программирования Dart и утилиты Dart2JS. С помощью этой библиотеки «гугловцы» решили проблему с дайджест-циклом, которая была характерна для первого Angular’а.
Чтобы понять, где эта библиотека используется и для чего нужна, прошу под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑27 и ↓10+17
Комментарии34

Почему не работает Tree Shaking и как с этим жить

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров16K

В нашей предыдущей статье про голосовых ботов для Рокетбанка хабраюзеры возмутились, что в 2017 году примеры JavaScript для облака Voximplant написаны на ES5. У нас в облаке сильно модифицированный SpiderMonkey, специально обученный не течь и не падать. Тысячи одновременных звонков с параллельно выполняемым JavaScript как бы намекают, что нода – для нас не вариант. Тем не менее, никто не мешает использовать транспайлеры, компилировать ES2017/TypeScript/Elm/Whatever в старый добрый JavaScript и загружать результаты компиляции с помощью Continuous Integration. При таком раскладе возникает соблазн использовать все последние достижения из npmjs, собирая весь код в один ES5 бандл. И вот тут нас ждет засада: даже один метод из lodash дает на выходе бандл размером в полмегабайта. И не похоже, чтобы рекламируемый последние пару лет tree shaking работал.
Кто виноват и что делать?
Всего голосов 33: ↑29 и ↓4+25
Комментарии20

Информация

В рейтинге
Не участвует
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность