Как стать автором
Обновить
0
0
Дмитрий Мак @lan-mak

начинающий Frontend-разработчик

Отправить сообщение

Тестируем Pixtral12B и LLaMA 3.2 11B на народных Tesla P100 и P40

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров2.5K

Привет Хабр! С вами снова ServerFlow, и мы начинаем наш новый цикл статей о проектах связанных с GPU. В начале цикла мы хотим заняться непривычной для нас темой — нейросетями, а именно большими языковыми моделями LLM. В сентябре‑октябре, судя по новостям вышел особенно богатый урожай мультимодальных нейросетей в открытом доступе, в этом посте будем смотреть на Pixtral 12B и LLaMA 32 11B, а запускать их будем на двух народных и легко доступных на БУ‑рынке карточках для работы с нейросетями — Nvidia Tesla P100 и P40.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+15
Комментарии17

Российские игры: двадцатые

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров16K
image

На дворе — 2024 год. Несмотря на непростые времена, люди продолжают творить, в том числе и игры. Практически все игры достойны ознакомления, многие сильно затягивают, не хуже, чем крупные западные тайтлы. Вот о них — в новом материале цикла про российские игры XXI века.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑39 и ↓0+58
Комментарии26

Автоматический перезапуск службы 1С на Windows Server с очисткой кеша-сеансов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.9K

Доброго дня, коллеги. Рубрика — администрирование серверов 1С: Предприятие.

Свою статью я хотел бы начать с видов тестирования, применяемых в продукте «1С:Предприятие» для проверки информационной системы (ИС) на технологическое качество и масштабируемость.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+4
Комментарии20

Системный аналитик. Краткий гайд по профессии. Часть 2. Сбор, анализ и документирование требований (UML, BPMN)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров15K

Из этой статьи вы узнаете о типах требований и рассмотрите пример их оформления, познакомитесь с основными методами их сбора, рассмотрите основные типы диаграмм (Use Case, Sequence, State, Class, ER-diagram, BPMN) и инструменты, используемые при их документировании.

Предыдущая статья: Системный аналитик. Краткий гайд по профессии. Часть 1

Читать далее
Всего голосов 19: ↑15 и ↓4+12
Комментарии6

Как прокачать память и легче учиться

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров46K

Сегодня поговорим о теме, которая так или иначе касается каждого - нашей памяти. Почему мы запоминаем совершенно ненужную информацию, но забываем то, что надо выучить? Почему важно делать перерывы и как сон помогает запомнить события дня надолго? Этот и другие вопросы разбираем в новом материале

Читать далее
Всего голосов 30: ↑13 и ↓17+1
Комментарии23

IT-специалист 2.0: как прокачать скиллы и не сойти с ума в эпоху цифрового хаоса

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.7K

Работа в IT – это как гонка на Formula 1 – постоянный драйв, адреналин и… риск выгореть на старте. Но что, если бы у тебя была команда пит-стопа, готовая подкинуть тебе свежие шины, заправить бак и дать ценные тактические советы? Мы в ОТП Банке верим, что IT-специалист будущего – это не одинокий волк (ауф!), а командный игрок. И в этой статье хочу поделиться как у нас поддерживают спецов. Привет, Хабр:)

Читать далее
Всего голосов 14: ↑8 и ↓6+6
Комментарии0

Полгода программировал To-Do List и получил 0 пользователей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров36K

Полгода я тратил свободное от учёбы и работы время на свой проект, который не принес мне ничего, кроме опыта.

В этой статье я расскажу о своём пути в IT, идее стартапа, процессе разработки и совершённых ошибках.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑13 и ↓11+8
Комментарии38

React + TypeScript: необходимый минимум

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров52K


Привет, друзья!


Представляю вашему вниманию перевод этой замечательной статьи.


Многие React-разработчики спрашивают себя: надо ли мне учить TypeScript? Еще как надо!


Преимущества изучения TS могут быть сведены к следующему:


  • ваши шансы получить более высокооплачиваемую работу сильно увеличатся;
  • в вашем коде будет намного меньше багов, его будет легче читать и поддерживать;
  • рефакторить код и обновлять зависимости станет гораздо проще.

Эта статья представляет собой минимальное введение по использованию TS в React.


Антигероем нашей истории будет Пэт — очень неприятный технический директор.

Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑12 и ↓3+12
Комментарии2

Руководство по Next.js. 1/3

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение45 мин
Количество просмотров19K


Hello world!


Представляю вашему вниманию первую часть обновленного руководства по Next.js.



На мой взгляд, Next.js — это лучший на сегодняшний день инструмент для разработки веб-приложений.


Предполагается, что вы хорошо знаете JavaScript и React, а также хотя бы поверхностно знакомы с Node.js.


Обратите внимание: руководство актуально для Next.js версии 14.


При подготовке руководства я опирался в основном на официальную документацию, но в "отсебятине" мог и приврать (или просто очепятаться) 😁 При обнаружении подобного не стесняйтесь писать в личку 😉


Парочка полезных ссылок:


Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1+19
Комментарии2

Дизайн-разбор ссылок в вёрстке

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров10K

Привет! Это первая статья из серии разборов элементов веб-вёрстки для дизайнеров интерфейсов (и немного аналитиков). Разберём атрибуты разных тегов, свойства, которые можно к ним применить, поведение в разных обстоятельствах. А главное – как они влияют на то, что видит пользователь на экране (и слышит), и какие неочевидные моменты можно продумать в дизайне заранее.

Начнём со ссылок, которые обозначаются в HTML тегом <a></a>.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2+7
Комментарии6

Новые форматы публикаций

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.3K

Продолжаем предновогодний калейдоскоп обновлений! Сегодня прям коротенький анонс нововведения, которое, надеюсь, станет хорошим помощником для последующих изменений на сайте.

Читать далее
Всего голосов 36: ↑34 и ↓2+58
Комментарии86

Проектируем процесс сравнения товаров в интернет-магазине: 156 гайдлайнов

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров3.6K

Функция сравнения товаров облегчает выбор клиентам интернет-магазинов во многих сферах. Но опыт ее использования сильно различается от компании к компании, и даже крупнейшие игроки допускают ошибки.

Что стоит учесть, чтобы спроектировать идеальный интерфейс сравнения? 156 гайдлайнов в этой статье.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии1

Модули в JavaScript

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров59K


Фронтенд-разработчики каждый день используют модули. Это может быть функция из локального файла или сторонняя библиотека из node_modules. Сегодня я кратко расскажу об основных модульных системах в JavaScript и некоторых нюансах их использования.

Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑52 и ↓0+52
Комментарии11

Еще один способ использовать SVG в React. На этот раз удобный

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров36K

SVG-изображения можно вставлять непосредственно в html, можно использовать символьные спрайты, теги <img>, <object> и даже <iframe>. Можно подключать SVG через data-url, css-backgrounds, css-filters и еще множеством способов. Но чтобы полноценно использовать всю суперсилу SVG, необходимо вставлять SVG-изображения непосредственно в html-разметку. Хотя на самом деле есть еще один способ. И он удобный.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2+8
Комментарии16

TypeScript в деталях. Часть 1

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров29K


Привет, друзья!


Представляю вашему вниманию перевод нескольких статей из серии Mastering TypeScript, посвященных углубленному изучению TypeScript.


Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑18 и ↓1+20
Комментарии9

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Великие Луки, Псковская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Frontend Developer
Junior
HTML
Web development
CSS
JavaScript
SCSS
Semantic layout
Valid layout
SVG
TypeScript
Adaptive layout