Как стать автором
Обновить
23
0
Oleksiy Chechel @mirrr

Golang/JS developer

Отправить сообщение

Собеседование Golang разработчика (теоретические вопросы), Часть I

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров123K

Как сейчас проходят собеседования на golang разработчика? Что спрашивают?

Читать далее
Всего голосов 43: ↑42 и ↓1+45
Комментарии23

Docker: как развернуть фуллстек-приложение и не поседеть

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров151K
«Нам нужен DevOps!»
(самая популярная фраза в конце любого хакатона)

Сначала немного лирики.

Когда разработчик является отличным девопсом, умеющим развернуть своё детище на любой машине под любой OC, это плюс. Однако, если он вообще ничего не смыслит дальше своей IDE, это не минус — в конце концов, деньги ему платят за код, а не за умение его разворачивать. Узкий глубокий специалист на рынке ценится выше, чем средней квалификации «мастер на все руки». Для таких, как мы, «пользователей IDE», хорошие люди придумали Docker.

Принцип Docker следующий: «работает у меня — работает везде». Единственная программа, необходимая для деплоя копии Вашего приложения где угодно — это Docker. Если Вы запустили своё приложение в докере у себя на машине, оно гарантированно с тем же успехом запустится в любом другом докере. И ничего, кроме докера, устанавливать не нужно. У меня, к примеру, на виртуальном сервере даже Java не стоит.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑13 и ↓6+7
Комментарии40

Анализируем bound checks в Go по CPU профилю

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров4.5K

Сегодня мы будем анализировать бинарники на пару с CPU профилями, чтобы создать на их основе расширенные профили исполнения. Эти дополненные профили мы сможем использовать для оценки времени, которое программа тратит на проверки выхода за границу массивов и слайсов.


Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑18 и ↓3+20
Комментарии0

Как работать с Minikube: рекомендации и полезные советы

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров23K

Kube Earth by Anarki3000

Minikube — популярное решение для запуска локального кластера Kubernetes на macOS, Linux и Windows. Несмотря на большой набор функций и кроссплатформенную поддержку, Minikube всё же отличается от полнофункционального кластера Kubernetes.

Часто это сбивает с толку разработчиков и новых пользователей Kubernetes, которым нужно протестировать приложение в локальной среде. Команда Kubernetes aaS VK Cloud Solutions перевела статью о том, как наладить беспроблемную работу с Minikube.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑19 и ↓1+31
Комментарии2

Мощный Managed Kubernetes бесплатно и надолго (для экспериментов и не только)

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров19K

Многие знают про аттракцион необычайной щедрости от Oracle. В своем облаке они дают Always Free не только пару небольших машинок на AMD, но и мощный сервер на ARM. 4 vCPU и целых 24GB RAM!

Поскольку с ARM я раньше дела практически не имел (только Raspberry, но это другое), мне было интересно погонять на нем Kubernetes, посмотреть отличия, сильно ли сложнее искать образы для ARM и т.п.

Так что в этой статье расскажу основные моменты, с которыми столкнулся, где ошибался. И в качестве примера свяжу его с домом через Wireguard, настрою Nginx ingress controller + basic auth + LetsEncrypt, а также мониторинг на Grafana + VictoriaMetrics.

>>>
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии26

Микросервисы для чайников: как на них перейти с монолита с нуля

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров69K

Меня зовут Семен Катаев, я работаю в Авито над процессом перехода от монолитной архитектуры к микросервисам. Переход у нас все еще продолжается, но мне уже есть чем с вами поделиться. Это краткий обзор того, с чем придётся столкнуться, если вы задумались над созданием надежного, масштабируемого, распределённого приложения.

Нам пришлось поменять практически все процессы разработки, провести реорганизацию в компании, освоить новые для нас паттерны проектирования и начать использовать незнакомые инструменты для перехода к микросервисной архитектуре. Об инструментах сегодня и пойдёт речь.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑21 и ↓2+25
Комментарии31

GO приложение в кластере k8s

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров7.6K

Golang приложение в кластере kubernetes


Привет! Я — golang разработчик в Каруне. Kubernetes сегодня — звезда среди систем оркестровки и контейнеризации приложений. Важно понимать, как с ним работать. Поделюсь примером демонстрационного api приложения, которое написано на golang, и покажу способы взаимодействия с ним.

Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑6 и ↓6+3
Комментарии6

Алгоритм Дейкстры. Разбор Задач

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров66K


Поиск оптимального пути в графе. Такая задача встречается довольно часто и в повседневной жизни, и в мире технологий. Справиться с такими вызовами помогает подход, который должен быть в арсенале каждого программиста — алгоритм Дейкстры.

Если вы хотите найти ответить на вопросы, чем этот алгоритм лучше BFS (поиска в ширину), при каких условиях алгоритм применим, и какие теоретические и практические задачи можно с его помощью решать, читайте далее.

Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Комментарии5

Учимся разворачивать микросервисы. Часть 4. Jenkins

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров112K


Привет, Хабр!


Это четвертая и заключительная часть серии статей "Учимся разворачивать микросервисы", и сегодня мы настроим Jenkins и создадим пайплайн для микросервисов нашего учебного проекта. Jenkins будет получать файл конфигурации из отдельного репозитория, собирать и тестировать проект в Docker-контейнере, а затем собирать Docker-образ приложения и пушить его в реестр. Последней операцией Jenkins будет обновлять кластер, взаимодействуя с Helm (более подробно о нем в прошлой части).

Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии6

Как мы избавились от 80% своего кода, повысив скорость разработки и уменьшив количество ошибок

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров63K


Оптимизация кода и развитие микросервисной архитектуры занимает значительную часть жизни команды разработчиков МВидео-Эльдорадо. Тем любопытней изучить опыт коллег за рубежом. Предлагаем вашему вниманию очередной пост на тему: «А как там у них».
Читать дальше →
Всего голосов 81: ↑73 и ↓8+82
Комментарии101

Автореконнекты к RabbitMQ в Go

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров13K

Брокер сообщений RabbitMQ уже давно активно используется в микросервисах. Он используется, когда требуется асинхронная обработка сообщений от клиентов или при аналогичном межсервисном взаимодействии.

Практически нет языка, под который не была бы сделана соответствующая клиентская библиотека. Для Go такой библиотекой является github.com/streadway/amqp (далее по тексту библиотека amqp). Она имеет широкий функционал, можно подключаться к RabbitMQ, создавать каналы, настраивать очереди и exchange. Не хватает только самой малости – реконектов. А именно автоматических реконнектов при потери связи.

Поиск в Google показывает, что есть много различных решений. На проекте, где я работаю, мы создали ещё парочку. Но не найденные в сети, не уже созданные не устраивали по ряду причин:

Читать далее
Всего голосов 14: ↑11 и ↓3+11
Комментарии6

Go: десериализация JSON с неправильной типизацией, или как обходить ошибки разработчиков API

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров57K
image

Недавно мне довелось разрабатывать на Go http-клиент для сервиса, предоставляющего REST API с json-ом в роли формата кодирования. Стандартная задача, но в ходе работы мне пришлось столкнуться с нестандартной проблемой. Рассказываю в чем суть.

Как известно, формат json имеет типы данных. Четыре примитивных: строка, число, логический, null; и два структурных типа: объект и массив. В данном случае нас интересуют примитивные типы. Вот пример json кода с четырьмя полями разных типов:

{
	"name":"qwerty",
	"price":258.25,
	"active":true,
	"description":null,
}

Как видно в примере, строковое значение заключается в кавычки. Числовое — не имеет кавычек. Логический тип может иметь только одно из двух значений: true или false (без кавычек). И тип null соответственно имеет значение null (также без кавычек).

А теперь собственно сама проблема. В какой-то момент, при детальном рассмотрении получаемого от стороннего сервиса json-кода, я обнаружил, что одно из полей (назовем его price) помимо числового значения периодически имеет строковое значение (число в кавычках). Т. е. один и тот же запрос с разными параметрами может вернуть число в виде числа, а может вернуть это же число в виде строки. Ума не приложу, как на том конце организован код, возвращающий такие результаты, но видимо, это связано с тем, что сервис сам является агрегатором и тянет данные из разных источников, а разработчики не привели json ответа сервера к единому формату. Тем не менее, надо работать с тем что есть.

Но далее меня ждало еще большее удивление. Логическое поле (назовем его active), помимо значений true и false, возвращало строковые значения «true», «false», и даже числовые 1 и 0 (истина и ложь соответственно).
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑15 и ↓5+16
Комментарии30

Большой Взрыв и песочные часы или куда на самом деле течет время

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров38K

Как я уже неоднократно упоминал ранее в этом блоге (например, здесь и здесь), мне довелось перевести с английского несколько весьма достойных научно-популярных книг, что во многом продолжало мои естественнонаучные интересы, а в чем-то и сформировало их. Надеюсь, что когда-нибудь здесь появится и пост с обзором важнейших книг в моем переводе. Здесь же упомяну о последней на настоящий момент научно-популярной работе, переведенной для издательства «Питер» — это были «Квантовые миры» Шона Кэрролла, где автор, развивая ранее сформулированные им идеи о природе времени, доступно излагает суть и подоплеку многомировой интерпретации квантовой механики. Идея бесконечного множества миров (вместе с фактором одного очень яркого знакомства, случившегося на исходе перевода книги Кэрролла) также, наконец, подвигла меня прочесть три основных романа из серии «Тёмные начала» Филиппа Пулмана и задуматься: почему при очевидной популярности теорий, допускающих множество невидимых пространственных измерений, время считается строго одномерным? Есть ли физический смысл в том, что и временных измерений может быть не одно, а, например, два?

Оказалось, такие теории (более парадоксокрушительные и философские, нежели строго научные) действительно существуют. Сегодня именно о них я и расскажу.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑21 и ↓2+27
Комментарии61

Анализ теста по Go с PHDays

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.5K

Думаю, многие из вас сталкивались с замысловатыми задачками, которые в реальной практике встретить почти невозможно, но которые очень любят давать во всяких тестах и на собеседованиях.

В конце мая прошла конференция PHDays, на которой был тест как раз с такими задачками. К моему сожалению, я провалила этот тест, но затем разобралась что, как и почему, и хочу поделиться с вами.

Итак, 5 картинок с кодом, к каждому дается 4 варианта ответа.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2+6
Комментарии7

50 оттенков Go: ловушки, подводные камни и распространённые ошибки новичков

Время на прочтение44 мин
Количество просмотров216K


Go — простой и забавный язык. Но в нём, как и в любых других языках, есть свои подводные камни. И во многих из них сам Go не виноват. Одни — это естественное следствие прихода программистов из других языков, другие возникают из-за ложных представлений и нехватки подробностей. Если вы найдёте время и почитаете официальные спецификации, вики, почтовые рассылки, публикации в блогах и исходный код, то многие из подводных камней станут для вас очевидны. Но далеко не каждый так начинает, и это нормально. Если вы новичок в Go, статья поможет сэкономить немало часов, которые вы бы потратили на отладку кода. Мы будем рассматривать версии Go 1.5 и ниже.
Читать дальше →
Всего голосов 80: ↑76 и ↓4+72
Комментарии270

Пришло время избавиться от Angular и сэкономить миллиарды долларов

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров59K
Я знаю, что эта статья вызовет поток гневных комментариев, но… так тому и быть. Кто-то должен наконец озвучить то, о чём уже некоторое время размышляют программисты, обладающие некоторым опытом.

Я занимаюсь программированием более 20 лет, работал в некоторых из самых приличных североамериканских компаний. Вот уже несколько лет я наблюдаю за тем, что происходит в сфере разработки интерфейсов. Ситуация здесь постоянно ухудшается. В частности, я говорю о «модных технологиях», о довольно крупных фрагментах JS- и CSS-кода, претендующих на остроумное исполнение, которые вроде как должны пользоваться неистовой популярностью у толп новичков. Теперь в эти толпы включают даже и опытных разработчиков, которым полагается что-то понимать в том, чем они пользуются.



Количество случаев практического применения фреймворков, выдающих подобный код, наподобие Angular, растёт как снежный ком. В результате разработчиков подхватила лавина, ввергнувшая их в настоящий «ад программного кода». При этом события развиваются по нарастающей. Сейчас нельзя заметить даже признаков того, что всё это безумие хотя бы выходит на какой-то постоянный уровень.

Каждый день мне на почту приходят вакансии. Компании всех размеров и мастей рыщут в поисках ОПЫТНЫХ Angular 4, 5, 6, 7, 8, 10, 12-разработчиков, которые как минимум 5 лет занимались разработкой и поддержкой того дурдома, который все называют «современнейшими пользовательскими интерфейсами».

Это — не нечто «современнейшее». Это — дурдом.

Несколько лет назад я был на собеседовании в EA (Electronic Arts). Там мне сказали, что компания избавляется от всех своих UI-фреймворков и возвращается к написанию кода на чистом JavaScript (речь идёт о модулях, или о том, что тот, кто работает с jQuery, назвал бы JS-плагинами). Я был удивлён и заинтригован.

Теперь о причинах подобного хода знают не только в EA, но и во всех остальных компаниях.
Читать дальше →
Всего голосов 125: ↑90 и ↓35+80
Комментарии196

Список ноотропов, покупка которых не окажется пустой тратой денег

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров301K

Небольшая подборка веществ помогающих нашим мозгам работать чуточку лучше. Большинство из них продается в ближайшей аптеке, отпускается без рецепта, имеют доказательную базу и плюс-минус универсальны, так как «качают» самое важное — мотивацию, энергию и память.

Читать далее
Всего голосов 95: ↑59 и ↓36+49
Комментарии238

Настройка распределенной трассировки в Kubernetes с OpenTracing, Jaeger и Ingress-NGINX

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.4K

В эпоху, когда крупные компании используют более 500 микросервисов одновременно, важно иметь возможность быстро выяснить, из-за чего произошел сбой или снизилась производительность. Без специализированных инструментов это может быть похоже на поиск соломинки в стоге сена.

Распределённая трассировка (Distributed Tracing) - это метод, используемый для мониторинга приложений. Для микросервисов он просто незаменим.

В качестве примера мы будем использовать приложение Meow-Micro , специально созданное для этой статьи. Но вы можете развернуть собственные приложения, если захотите.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии0

Всё простое опять стало сложным

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров33K
Это выступление состоялась 12 октября 2017 года на конференции Mirror Conf в Браге (Португалия) и ещё раз 9 февраля 2018 года на Awwwards Conference в Берлине.

Этим летом после лекции на веб-конференции у меня состоялась увлекательная беседа с молодой студенткой, которая изучает цифровой дизайн. Было интересно сравнить наши карьерные пути. У меня пятнадцать лет опыта дизайна для веб-клиентов, у неё — один год, но каким-то образом мы оказались в одинаковой ситуации: мы наслаждались работой, но были совершенно дезориентированы и обескуражены быстро растущей сложностью всего вокруг. Что за ерунда произошла? (Конечно, это риторический вопрос).

Для нас обоих стало облегчением взаимно признаться в разочаровании и замешательстве. И мне стало интересно — эта какая-то смешная ситуация или тут серьёзная тема. Ни у кого из нас не было ответа, но спустя немного времени мне стало понятно, что мы оба должны сделать. Я бы хотел сегодня продолжить этот разговор и попытаться сформулировать свою точку зрения по поводу этой неразберихи и во что она нам обходится.
Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑56 и ↓0+56
Комментарии117

Странности CSS, о которых полезно знать

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров33K
В наших публикациях регулярно появляются статьи о CSS. Среди них — материал об истории CSS, рассказ о подборе имён для CSS-сущностей, статья о CSS-стилях для печати, о которых многие забывают. Мы писали о том, как работают CSS-селекторы, сравнивая происходящее с автосалоном, о сравнительно новой технологии CSS Grid Layout, и о том, что CSS — это не чёрная магия. Сегодня предлагаем вашему вниманию перевод материала, который посвящён странностям CSS, о которых, как полагает автор этого материала, мало кто знает.

image
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑31 и ↓2+29
Комментарии13
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Киев, Киевская обл., Украина
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность