Обновить
0
0
John Doe @onehell

Лень и чревоугодие

Отправить сообщение

Практическое пособие «Как вывести из себя программиста»

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров59K
Разработчики и неразработчики мыслят совсем по-разному. Поэтому то, что кажется всем остальным нормальным (вопросы, комментарии и просто фразы для поддержания разговора), может довести специалиста до белого каления. Менеджерам на заметку: если у программиста нервно задергался глаз после вашего вопроса, возможно, следует его переформулировать или вообще больше не задавать.

Такие вопросы, помимо нервного тика, приводят и к другим последствиям: у программистов не остается другого выхода кроме как соврать. Потому что дать человеку, далекому от программирования, экспресс-курс «Как писать код» за несколько минут, задача не из легких.

Итак, встречайте топ-7 фраз менеджеров, которые не оставляют выбора программистам.

Красота чисел. Адаптация чисел для мозга: округление и лингвистические модификаторы

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров19K

Представитель народа пирахан из Амазонии пытается уложить в ряд такое же количество батареек, какое он видит на другой стороне стола. Во время другого теста нужно нарисовать в тетради справа такое же количество палочек, какое нарисовано слева

Человеческий мозг плохо приспособлен для представления и обработки цифр. Эволюция не сформировала этот навык. По большому счёту, цифры вообще не требуются для выживания, то есть для древнего человека знание арифметики не было эволюционным преимуществом. Такое эволюционное преимущество у индивидов появилось только после изобретения торговли и финансов. До этого древним людям в общении было достаточно слов «один», «два» и «много». Собственно, этими словами ограничены способности обычного человека и сегодня, если он не прошёл специальное обучение.

У людей исключительно слабые врождённые способности по обработке цифр: человек без подготовки обычно способен отличать числа только до трёх или четырёх. Это навык, который нужно специально осваивать и тщательно тренировать. Размышление о цифрах может активировать одновременно несколько когнитивных систем в мозге, в том числе систему обработки визуальной информации, как показало научное исследование Бурра и Росса 2008 года. Для такой сложной задачи в мозге просто нет специализированного отдела (арифметического сопроцессора), поэтому приходится задействовать сторонние отделы, приспосабливая их для этой задачи.
Читать дальше →

О влиянии full-page writes

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров9.2K
Настраивая postgresql.conf, Вы могли заметить, что там есть параметр full_page_writes. Имеющийся рядом с ним комментарий гласит что-то о частичной записи страниц и люди, как правило, оставляют его в состоянии on — что не плохо, это я и объясню далее в данной статье. Тем не менее, очень полезно понимать что full_page_writes делает, так как влияние на работы системы может быть значительным.

В отличие от моего прошлого поста про настройку чекпоинтов, этот не является пособием о том, как надо настраивать сервер. Здесь не так много всего того, что Вы могли бы настроить, на самом деле, но я покажу Вам как некоторые решения на уровне приложения (к примеру, выбор типов данных) могут взаимодействовать с записью полных страниц.
Читать дальше →

Обучаемся самостоятельно: подборка видеокурсов по Computer Science

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров131K
image

Содержание


  1. Введение в Computer Science
  2. Структуры данных и Алгоритмы
  3. Системное программирование
  4. Распределенные системы
  5. Базы данных
  6. Объектно-ориентированный дизайн и разработка софта
  7. Искусственный интеллект
  8. Машинное обучение
  9. Веб-разработка и интернет-технологии
  10. Concurrency
  11. Компьютерные сети
  12. Разработка мобильных приложений
  13. Математика для программистов
  14. Теория информатики и языки программирования
  15. Архитектура компьютера
  16. Безопасность
  17. Компьютерная графика
  18. Работа с изображениями и компьютерное зрение
  19. Интерфейс Человек-Компьютер
  20. Вычислительная биология
  21. Прочее

Использование технологий от Intel для передачи сетевого трафика из физического адаптера в виртуальный

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.6K
Всем привет! Я хочу поделиться анализом существующих технологий Intel, которые позволяют максимально быстро передать трафик из физической карты на виртуальную машину. В принципе, все способы опробованы в реальности на картах Intel XL710, поэтому я так же скажу об их плюсах и минусах. И поскольку наша компания занимается в том числе разработкой виртуального свитча, все это с точки зрения виртуального свитча.

Intel SR-IOV


Не совсем технология от Intel, но пощупать удалось только их реализацию. Вкратце, физический адаптер (PF) делится на несколько виртуальных (VF). Трафик внутри одного vlan по умолчанию не выходит за границы PF, и обеспечивает наиболее минимальные задержки по сравнению с виртуальными адаптерами на софтовых бриджах.

Драйверы
VF — это PCI устройство, прокидываемое в виртуальную машину. Виртуальная машина должна иметь драйвер i40e, иначе подцепить ее она не сможет. Правда в докеры можно тупо закинуть в netns.

С помощью использования Intel FlowDirector в принципе можно изменить поведение и указать правила по которым трафик должен ходить между VF или наружу из PF. Также можно сделать ручное распределение трафика по RX очередям или хардварный дроп трафика сразу при входе на карту. Поддержка конфигурации flow есть в драйверах, но отдельного api конкретно для Flow Director я не нашел. Кто хочет поиграться — можно покопаться в исходниках ethtool, либо использовать Intel DPDK, в нем API реализован, но карта отцепляется от kernel драйвера со всеми вытекающими.

С моей точки зрения, эти технологии в основном для админов, которым просто надо снизить задержки при передаче трафика между виртуальными машинами.

Плюсы: работа как в VMWare, так и KVM. Везде быстрее софтовых бриджей как по задержкам, так и пропусной способности. И CPU не жрет.

Минусы: виртуальный свитч в данном кейсе — нужно превращать в реальный на отдельном железе, куда втыкаются PF от сервера с виртуальными машинами.
И 64 VF на один PF сейчас достаточно мало.
Читать дальше →

Навыки опытного программиста: Самые популярные советы начинающим

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров43K
Быть программистом — это призвание? Возможно. Мы в 1cloud решили выяснить, как сами программисты оценивают свои достижения, какие качества считают неотъемлемыми в своей работе (вне зависимости от выбранного языка и специализации) и какие советы дают начинающим разработчикам.

Читать дальше →

Подборка полезных слайдов про Linux

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров47K
Недавно мы опубликовали перевод журнала про инструменты отладки для Linux, а теперь предлагаем подборку полезных слайдов для начинающих Linuxоводов от того же автора.


Читать дальше →

Масштабирование базы данных через шардирование и партиционирование

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров174K


Масштабирование базы данных через шардирование и партиционирование


Денис Иванов (2ГИС)


Всем привет! Меня зовут Денис Иванов, и я расскажу о масштабировании баз данных через шардирование и партиционирование. После этого доклада у всех должно появиться желание что-то попартицировать, пошардировать, вы поймете, что это очень просто, оно никак жрать не просит, работает, и все замечательно.

Немного расскажу о себе — я работаю в команде WebAPI в компании 2GIS, мы предоставляем API для организаций, у нас очень много разных данных, 8 стран, в которых мы работаем, 250 крупных городов, 50 тыс. населенных пунктов. У нас достаточно большая нагрузка — 25 млн. активных пользователей в месяц, и в среднем нагрузка около 2000 RPS идет на API. Все это располагается в трех датацентрах.

Перейдем к проблемам, которые мы с вами сегодня будем решать. Одна из проблем — это большое количество данных. Когда вы разрабатываете тот или иной проект, у вас в любой момент времени может случиться так, что данных становится очень много. Если бизнес работает, он приносит деньги. Соответственно, данных больше, денег больше, и с этими данными что-то нужно делать, потому что эти запросы очень долго начинают выполняться, и у нас сервер начинает не вывозить. Одно из решений, что с этими данными делать — это масштабирование базы данных.
Читать дальше →

5 книг, которые помогут мыслить нестандартно и почему это важно именно сейчас

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров157K


Потребляя гигабайты информации, мы начинаем мыслить шаблонно. Роботы автоматизируют все больше специальностей, и незаменимыми становятся лишь те работники, кто мыслит нестандартно. Многие считают, что креативность — это врожденный навык. Я тоже так думал, пока не прочел эти книги. Они доказали, что мыслить нестандартно может научиться каждый.
Читать дальше →

Мониторинг и настройка сетевого стека Linux: получение данных

Время на прочтение71 мин
Количество просмотров94K


В этой статье мы рассмотрим, как осуществляется приём пакетов на компьютерах под управлением ядра Linux, а также разберём вопросы мониторинга и настройки каждого компонента сетевого стека по мере движения пакетов из сети в приложения пользовательского пространства. Здесь вы найдёте много исходного кода, потому что без глубокого понимания процессов вы не сможете настроить и отслеживать сетевой стек Linux.

Также рекомендуем ознакомиться с иллюстрированным руководством на ту же тему, там есть поясняющие схемы и дополнительная информация.
Читать дальше →

Пациента из России, чью голову пересадят, обучат управлению телом при помощи виртуальной реальности

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров21K


Итальянский хирург Серджио Канаверо продолжает подготовку к пересадке головы российского программиста Валерия Спиридонова, которому не так давно исполнилось 30 лет. Специалист утверждает, что операция состоится в течение года, не позже. Сейчас Канаверо с коллегами оттачивает мастерство на мышах и обезьянах. По его словам, подготовка идет хорошо, и операция будет осуществлена в срок.

Практически всю свою жизнь Валерий лишен возможности нормально двигаться — он страдает мускульной атрофией. По его собственным словам, состояние организма ухудшается. Поскольку опыта управления своим телом у него нет, Канаверо решил обучить Спиридонова управлять самим собой в специальной системе виртуальной реальности.

Имеющий «уши», да услышит – критерии выбора наушников

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров50K
Сегодня наушники используют практически все. Выбор той или иной модели, конструкции, принципа действия наушников во многом обусловлен сферой их применения. В данном материале мы описали то, что в первую очередь следует учесть при выборе наушников. Намеренно дистанцировавшись от гарнитур и узкоспециализированных устройств, мы сконцентрировали внимание на тех наушниках которые используют для прослушивания музыки, просмотра видео, а также рассказали о некоторых профессиональных устройствах для студий звукозаписи и концертного применения.

В связи с тем, что тема очень обширна и факторов, которые влияют на выбор, хватит на 10 статей, в этом материале мы решили дать общую информацию о конструктивных и технических особенностях наушников разных типов и назначения. В дальнейшем каждый из затронутых в этой статье вопросов станет поводом для отдельной публикации.



Отмечу, что для людей, которые подходят к качеству передаваемого звука с позиции «лишь бы звук был», полезной окажется только часть этого материала. Также сходу подчеркну, что любые упоминания брендов и моделей будут минимизированы, носят лишь информационный характер. Эта статья не даст ответ на вопрос «какие наушники лучше?». Материал создан лишь для того, чтобы облегчить выбор, подробно рассказать о существующих технологиях и принципах.
Читать дальше →

Методы удаленного доступа к Linux GUI

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров365K
В службу технической поддержки RUVDS регулярно обращаются по поводу GUI и удаленного доступа к нему на виртуальных серверах с Linux, несмотря на то что в интернете достаточно много материалов освещающих эту проблему. Поэтому, для наших пользователей мы решили собрать всё по этой теме в одну статью.


Читать дальше →

Три дня, которые потрясли нас в 2013

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров75K


«Если у вас есть сомнения, авария это или нет — то это авария!»
(с) Мудрость предков

Большие сбои в онлайн-проектах происходят редко. А в больших проектах — ещё реже. Конечно, чем сложнее система, тем выше вероятность ошибки. Один час простоя крупных систем, особенно соцсетей, обходится недёшево, и потому в больших проектах прикладывается очень много усилий по предотвращению аварий и снижению негативного эффекта для пользователей. Но иногда то ли звёзды складываются в особенную комбинацию, то ли закон Мёрфи обретает реальную силу, и большие аварии всё же происходят. В истории Одноклассников крупнейший сбой произошёл 4 апреля 2013 года: в течение трёх дней проект был целиком или частично неработоспособен. О том, что же тогда произошло, по каким причинам и как мы с этим боролись, будет наш рассказ.
Читать дальше →

Создание разделяемого хранилища на базе CEPH RBD и GFS2

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров17K
Большинство ПО кластерных систем предполагает наличие файловой системы доступной со всех узлов кластера. Эта файловая система используется для хранения ПО, данных, для организации работы некоторых кластерных подсистем и т.д. Требования на производительность такой FS могут сильно отличаться для разных задач, однако, чем она выше, тем считается, что кластер более устойчив и универсален. NFS сервер на мастер-узле является минимальным вариантом такой FS. Для больших кластеров NFS дополняется развертыванием LustreFS — высокопроизводительной специализированной распределенной файловой системы, использующей несколько серверов в качестве хранилища файлов и несколько метаинформационных серверов. Однако такая конфигурация обладает рядом свойств, которые сильно затрудняют работу с ней в случае, когда клиенты используют независимые виртуализированные кластера. В системе HPC HUB vSC для создания разделяемой FS используется широко известное решение CEPH и файловая система GFS2.
main
Читать дальше →

Интеллект-карты: 5 способов, которые помогли мне превратить хаос в порядок

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров246K
«Ментальная карта… Опять эзотерика?» — подумала я, впервые прочитав это название больше полугода назад. Потом вникла, попробовала нарисовать в таком формате свои планы на неделю. Получилось на удивление легко и интересно.
Здесь бы я могла написать, что с тех пор я стала пользоваться картами постоянно, но это не так. Я про них забыла. И вспомнила лишь в августе, когда планировала поездку в отпуск. Вот что из этого получилось.


Читать дальше →

Каким оружием могли бы быть разные языки программирования

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров86K
Предлагаю вниманию хабражителей перевод забавной статьи Бьорна Типлинга о том, какими видами оружия ему кажутся разные языки программирования. Понятное дело, все его уже читали в оригинале, но теперь можно поделиться ссылкой и с коллегами не очень владеющими английским. Да и просто на русском приятно прочесть.

m1.png

C — это берданка (orig. M1 Garand). Старая, но надежная.
Другие виды вооружений...

Как спасти принцессу, используя 8(+45) языков программирования, в пятницу

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров68K


У вас есть JavaScript. Вы тратите несколько часов на сбор библиотек, настройку node и постройку фреймворка для замка. К тому времени, как вы разберетесь с фреймворком, форт уже будет заброшен, а принцесса переберется в другой замок.



У вас есть С. У вас есть библиотека для замка и для принцессы. В атаку! Вы спасаете принцессу, ее собаку, весь ее гардероб и всё, что она когда-либо съела. Fuck, неужели я забыл null-terminator?

Логика сознания. Пояснение «на пальцах»

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров43K

Цикл статей «Логика сознания» подошел к своей середине. Семь предыдущих частей были посвящены описанию паттерно-волновой модели распространения информации в мозгу, присущего этой модели механизма квазиголографической памяти, смысловой модели информации и того как миниколонки коры создают пространство вычисления контекстов.

Предлагаемая модель не относится к мейнстриму нейронауки. Большинство современных исследователей считают, что искусственные нейронные сети и биологические нейронные конструкции близки по своей сути и основаны на общих принципах. В нашей модели, мозг не имеет ничего общего с нейронными сетями. Различие приблизительно такое же, как между классической и квантовой механикой. Внешне результаты местами могут быть похожи, но в основе лежат совершенно разные принципы.

Intel® Parallel Studio XE 2017: «Python к нам приходит» и другие новинки

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров13K

На первой неделе сентября этого года вышла в свет новая версия продукта Intel Parallel Studio XE 2017. Давайте разбираться, что интересного появилось в ней.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность