Как стать автором
Обновить
4
0

Пользователь

Отправить сообщение

TrueConf — российский ВКС-сервис на замену Zoom и Microsoft Teams, которым можно пользоваться бесплатно

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров12K

Все мы прекрасно знаем, что у многих зарубежных приложений и сервисов есть российские аналоги, которыми вполне можно пользоваться. Но если раньше пересесть на них добровольно решались лишь единицы, сегодня тех, кто вынужден это делать, становится  все больше и больше. Одни компании на это толкают требования регуляторов, другие не могут продлить лицензии на тот софт, с которым они работали раньше. Однако есть и хорошая новость — с 2022 года разработчики российских решений стали еще активнее вкладываться в свои продукты. В результате многие из них стали значительно лучше, функциональнее и удобнее. Сегодня мы знакомимся с одним из представителей российских ВКС — системой TrueConf.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑7 и ↓3+5
Комментарии22

Электроника для начинающих: собираем датчик направления магнитного поля. Пробуем лазерный метод изготовления

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K

Привет, Хабр!

Когда-то давно, лет восемь назад, в одном из моих проектов мне потребовалось отслеживать направление магнитного поля и для этих целей была разработана плата индикатора направления. Прошло время, датчик успешно утерян, но как это бывает, неожиданно возникла необходимость в нем. Поэтому в этой статье я решил описать процесс изготовления данного устройства в домашних условиях и с использованием доступного современного оборудования для DIY.

Читать далее
Всего голосов 32: ↑32 и ↓0+32
Комментарии24

Бесплатные векторные карты на своём хостинге

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров18K

Векторные карты Protomaps на базе OSM

Каждый веб-разработчик знает о OpenStreetMap (OSM), свободной альтернативе Google Maps. Несмотря на всеобщую известность OSM, у некоторых всё-таки возникают вопросы: как сделать веб-карту с открытыми данными OSM, как самостоятельно публиковать карты?

На эту тему есть популярные руководства, в том числе по работе с базами PostGIS и запуску тайлсерверов для реализации бесшовных карт OSM. Но есть принципиально иной подход — векторные карты Protomaps, которые обеспечивают более высокое разрешение, настройку внешнего вида и наложение произвольных меток. Они изначально предполагают максимальную простоту в создании своих карт. А главное, что разместить тайлы можно на своём хостинге или в облаке.
Читать дальше →
Всего голосов 63: ↑60 и ↓3+83
Комментарии12

Действительно ли C++ — лучший язык, чтобы выстрелить себе в ногу?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров31K
В 2023 году одной из главных IT-новостей стала публикация гайда от Агентства национальной безопасности (NSA) США, в котором языки С/C+ признавались «опасными» и требующими перехода на «безопасные» C#, Go, Java, Ruby и Swift.

В этой статье я с позиции Security Champion в KasperskyOS, собственной микроядерной операционной системе «Лаборатории Касперского», расскажу, так ли плохо обстоят дела с безопасностью в С++ на самом деле, а также разберу различные подходы к митигации описанных проблем, которые современная индустрия предлагает для решения данного вопроса.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑30 и ↓9+31
Комментарии135

Нельзя писать безопасный код на C++ без санитайзеров

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров20K

С++ видится мне огромным франкенштейном: очень уж много разнообразных способов описать свои намерения. В добавок к этому язык пропагандирует политику zero-cost abstractions, из которой следует (помимо прочего), что программист в ответе за все свои действия. Однако, работая с большими кодовыми базами, становится крайне тяжело держать в уме различные тонкости языка, которые держать в уме нужно — иначе Undefined Behavior.

В данной статье хочу рассказать о трех интересных случаях UB, с которыми столкнулся при разработке на С++. Не думаю, что опытным разработчикам примеры из статьи будут полезны, но, полагаю, что начинающим разработчикам смогу показать на своем примере, как не стоит писать код на C++.

Читать далее
Всего голосов 34: ↑26 и ↓8+24
Комментарии157

CI/CD в каждый дом: сборочный цех базовых docker-образов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров16K

Привет, Хабр.

Последнее время DevOps и CI/CD де-факто стали повсеместным стандартом независимо от размера команды, в интернетах хватает статей, почему это важно, в чём собственно идея, полезных практик и других материалов. Я же решил подойти с несколько другой стороны и максимально доступным языком на практических примерах рассмотреть отдельные задачи и их решения в рамках концепции.

Одной из таких задач, которую я хотел бы рассмотреть первой, является задача создания сборочного цеха базовых docker-образов, используемых в репозиториях и процессах проекта. 

Кому, собственно, это может пригодиться? Я бы сказал, что почти кому угодно, кто хочет организовать ту компоненту CI/CD, которая отвечает за построение и релизный цикл базовых образов внутри инфраструктуры вашей компании или даже персональных проектов (зародился он именно в процессе приведения в порядок моих пет-проектов).

Какой практический пример может быть без публичного репозитория с MIT-лицензией? Если вам не интересно читать статью, то можно прямо из превью перейти по ссылке и напитаться кодом. Репозиторий же можно копировать как целиком, так и кусками, буду только рад, если он кому-нибудь пригодится. На любые вопросы — готов ответить в комментариях или issues.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии12

Кручу-верчу, запутать хочу

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров16K

Салют! В этой небольшой статье я попытался собрать необычные и малоизвестные трюки с перенаправлениями в bash, которые могут значительно упростить работу.

Читать далее
Всего голосов 59: ↑58 и ↓1+71
Комментарии16

Дополнительная клавиатура своими руками

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров14K

Давно интересовался как можно объединить микроконтроллеры, Python и пк, и мне в голову приходила идея дополнительной клавиатуры для пользователя, которая будет заменять сочетания клавиш, всего лишь одной кнопкой. Сначала я пробовал объединить платы NodeMCU на базе ESP8266 с пк, с помощью Python. Знаний для написания скетча на ардуино у меня не было, и по гуглив, нашел язык MicroPython. Он сильно мне подошел, так как я владел базовыми знаниями Python, да и умение правильно задавать вопрос гуглу.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2+11
Комментарии9

Три пингвина под окном… Обзор рабочих мест пользователя 1С собранных на отечественных дистрибутивах linux

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров21K
Обзор рабочих мест пользователя 1С в облаке, собранных на отечественных ОС: Astra Linux (ГК «Астра»), ОС «Альт» (ALT Linux от «Базальт СПО») и РЕД ОС (разработки «РЕД Софт»)
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+6
Комментарии43

Делаем радиолампы дома

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров33K

Добрый день. Меня зовут Михаил, я хочу поделиться с уважаемым сообществом результатами одного из своих хобби, а именно созданием электровакуумных приборов. Помните тот совет хозяйке на заметку, про то, что не стоит выбрасывать перегоревшую лампочку накаливания? Вот примерно действия из этого совета я и пытаюсь провернуть.

Читать далее
Всего голосов 171: ↑170 и ↓1+219
Комментарии134

Что делать с детьми летом, если ты айтишник. Часть 2

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров30K

Дети растут, их потребности меняются, а проверенные рецепты семейного счастья перестают действовать. Особенно изобретательным приходится быть в праздники и в летнее время. Как организовать совместный досуг, чтобы всем было интересно? Ранее я уже писал, как играть с ребёнком в шифры , а также давал подборку развивающих настолок. В честь Дня защиты детей решил продолжить эту славную традицию.

Мой вариант — занять ребёнка чем-то созидательным, что привлекает его сейчас и поможет в будущем. Нам не пришлось долго выбирать. Поскольку я айтишник, в качестве хобби занимающийся ремонтом разных железок, дочка часто видит меня с мультиметром и паяльником. Она горит желанием помочь, но что тут можно доверить пятилетнему ребёнку? Оказывается, многое! Нужно только правильно организовать процесс.

Читать далее
Всего голосов 43: ↑40 и ↓3+46
Комментарии27

Тестируем современные емейл-фреймворки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров6.6K

Все, кто сталкивался с версткой писем, знают, что там по-прежнему используется табличная верстка, инлайновые стили, css хаки, устаревшие теги и т.д. И все это ради поддержки всех (или, вернее сказать, большинства) почтовых клиентов: различных версий Outlook, веб-интерфейсов почтовиков и мобильных почтовых клиентов.

Но индустрия не стоит на месте - все активнее для верстки писем применяются емейл-фреймворки. О них и пойдет речь дальше. Сравним 2 из них: MJML и Ampier framework (хотел добавить еще и Zurb Foundation for email, но они в последних публикациях уже не говорят о поддержке outlook, да и в принципе устарели).

MJML - самый известный и популярный емейл-фреймворк, признанный сообществом. На его основе работают всевозможные визуальные емейл-билдеры, и по факту он является стандартом в зарубежном емейл-маркетинге, хотя в России не все о нем знают.

Ampier - это мой емейл-фреймворк, который создавался на основе личного многолетнего опыта работы в сфере емейл-маркетинга. В нем я постарался учесть все те проблемы и сложности, с которыми сталкивается верстальщик писем. Идея была в том, чтобы не просто обеспечить “приемлемое отображение” в большинстве клиентов”, а дать свободу верстальщику, при этом не обременяя его вопросами совместимости с устаревшими почтовыми клиентами. Ну и, плюс ко всему, дать возможность заложить в единый код как html, так и AMP-версию письма. Но в этой статье речь пойдет пока что только о html.

Чтобы сравнить эти емейл-фреймворки, сверстаем следующее письмо, а потом посмотрим на получившийся код и качество отображения в различных почтовых клиентах.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+5
Комментарии11

Connection pool для pqxx

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.1K

В процессе изучения бекэнда, как нового для меня направления в программировании, я столкнулся с необходимостью оптимизации управления соединениями. Поискав в интернете существующие решения для библиотеки pqxx (C++ API для PostgreSQL), я обнаружил, что хотя они и выполняют свою задачу, ни одно из них не соответствовало моим требованиям.

Это побудило меня разработать собственную реализацию пула соединений, которая была бы не только эффективной и масштабируемой, но и предоставляла бы удобный API для работы с транзакциями. Моя цель - создать решение, которое могло бы быть легко интегрировано в любой проект, использующий pqxx, обеспечивая при этом более высокую производительность и стабильность.

В данной статье я хочу поделиться процессом разработки и обсудить некоторые моменты реализации.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии1

Малоизвестные и интересные особенности C и C++

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение43 мин
Количество просмотров49K

В C и C++ есть особенности, о которых вас вряд ли спросят на собеседовании (вернее, не спросили бы до этого момента). Почему не спросят? Потому что такие аспекты имеют мало практического значения в повседневной работе или попросту малоизвестны.

Целью статьи является не освещение какой-то конкретной особенности языка или подготовка к собеседованиям, и уж тем более нет цели рассказать все потайные смыслы языка, т. к. для этого не хватит одной статьи и даже книги. Напротив, статья нужна для того, чтобы показать малоизвестные и странные решения, принятые в языках C и C++. Своего рода солянка из фактов. Вопрос “что делать с этими знаниями?” я оставляю читателю.

Если вы, как и я, любите и интересуетесь C/C++, и эти языки являются неотъемлемой частью вашей жизни, в том числе и его углубленного изучения, то эта статья для вас. По большей части я надеюсь, что эта статья сможет развлечь и заставить поработать головой. И если получится, рассказать что-то, чего вы, возможно, еще не знали.

Читать далее
Всего голосов 127: ↑126 и ↓1+159
Комментарии61

Шпаргалка по аббревиатурам C++ и не только. Часть 2: «и не только»

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров12K
Это вторая и последняя часть моей шпаргалки по аббревиатурам, которые стоит знать C++ разработчику. С++ здесь упомянут только потому, что шпаргалку я составил в первую очередь для себя, а я как раз-таки C++ разработчик.

На самом деле в этой части собраны понятия, область применения которых не ограничена C++. Так что подборка может быть интересна более широкой аудитории.


Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1+14
Комментарии3

Настройка производительности диска и памяти в Linux

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров15K

В отличие от таких операционных систем как HPUX (dbc_min_pct, dbc_max_pct) или AIX (minperm%, maxperm%), в Linux нет возможности настраивать размер кэша страниц, читаемых с диска (страничный кэш, page cache). Под страничный кэш Linux использует всю доступную память. Размер страничного кэша можно увидеть в /proc/meminfo в параметре "Cached". В /proc/meminfo есть также значение "Buffers", которое часто путают с размером страничного кэша. "Buffers" — это память, содержащая сырые дисковые данные (raw disk data) и выступающая в роли промежуточного буфера между процессами, ядром и диском.

В этой статье рассмотрим, как Linux работает с памятью, и, в частности, со страничным кэшем, а также исследуем, как доступный объем памяти влияет на производительность буферизованного ввода-вывода (buffered IO).

Читать далее
Всего голосов 22: ↑21 и ↓1+25
Комментарии4

USB на регистрах: isochronous endpoint на примере Audio device

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров6.1K
image<картинка с платой и наушниками>
Еще более низкий уровень (avr-vusb): habr.com/ru/post/460815
USB на регистрах: STM32L1 / STM32F1
USB на регистрах: bulk endpoint на примере Mass Storage
USB на регистрах: interrupt endpoint на примере HID

Сегодня рассмотрим последний тип конечных точек, изохронный. Он предназначен для передачи данных, критичных к времени доставки, однако не гарантирует ее успешность. Самый классический пример — аудиоустройства: колонки, микрофоны.

Как ни странно, этот тип конечной точки оказался самым мозговыносящим (и это после всего, что я успел повидать с stm'ками!). Тем не менее, сегодня мы сделаем аудиоустройство и заодно чуть-чуть допилим ядро библиотеки USB. Как обычно, исходные коды доступны:
github.com/COKPOWEHEU/usb/tree/main/4.Audio_L1
github.com/COKPOWEHEU/usb/tree/main/4.Audio_F1
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+13
Комментарии9

Реверс-инжениринг драйверов USB-устройств на примере машинки на радиоуправлении

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров54K
Перевод статьи DRIVE IT YOURSELF: USB CAR

image

Один из аргументов любителей Windows перед любителями Linux – недостаток драйверов для оборудования под эту ОС. С течением времени ситуация выправляется. Сейчас она уже гораздо лучше, чем 10 лет назад. Но иногда можно встретить какое-то устройство, которое не распознаётся вашим любимым дистрибутивом. Обычно это будет какая-нибудь USB-периферия.

Красота свободного софта в том, что эту проблему можно решить самостоятельно (если вы программист). Конечно, всё зависит от сложности оборудования. С трёхмерной веб-камерой у вас может и не получится – зато многие USB-устройства довольно просты, и вам не придётся нырять в глубины ядра или закапываться в С. В этом уроке мы с вами при помощи Python по шагам изготовим драйвер к игрушечной радиоуправляемой машинке.

Процесс по сути будет реверс-инженирингом. Сначала мы подробно изучим устройство, затем сохраним данные, которыми оно обменивается с драйвером в Windows, и попытаемся понять, что они означают. Для нетривиальных протоколов вам может потребоваться как опыт, так и удача.
Читать дальше →
Всего голосов 78: ↑70 и ↓8+62
Комментарии18

Пример исследовательского реверс-инжиниринга приложения Zone Launcher

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8.4K

Друг порекомендовал приложение, но купить его не получилось с территории России. Статья о том, как поисследовать приложение до той степени, чтобы покупка потеряла свою актуальность. Может быть полезно почитать и разработчикам, чтобы понимать, что полную версию приложение включить достаточно легко.

Читать далее
Всего голосов 27: ↑27 и ↓0+27
Комментарии12

Затыкаем рот Windows 10

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение33 мин
Количество просмотров114K


Windows 10 очень любит Интернет. Обновления, синхронизации, телеметрия и ещё куча разной другой очень нужной ЕЙ информации постоянно гуляет через наши сетевые соединения. В «стандартном» сценарии использования, когда Windows 10 управляет домашним или рабочим компьютером, это, в общем-то, терпимо, хотя и не очень приятно.

Однако жизнь сложная штука и не ограничивается только стандартными вариантами. Существуют ситуации, когда подобная сетевая активность операционной системы (ОС) нежелательна и даже вредна. За примерами далеко ходить не надо. Попробуйте подключить к Интернету давно не используемый резервный компьютер, собранный на старом железе. Пока софт на нём не обновится, использовать его будет практически невозможно, всё будет дико тормозить и еле шевелиться. А если вам в этот момент нужно срочно что-то сделать?

Для того чтобы подобного не происходило, необходимо «заткнуть рот Windows», то есть сделать так, чтобы она самостоятельно перестала «стучаться» в Интернет, устанавливать обновления и заниматься прочими непотребствами. Вот именно этим мы с вами и займёмся.
Читать дальше →
Всего голосов 170: ↑160 и ↓10+196
Комментарии309

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность