Как стать автором
Обновить
4
0

Пользователь

Отправить сообщение

Разбор PHP-задач и новый тест. Как получить оффер в Лондон в феврале

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров34K


Привет, Хабр!

В июле мы проводили рекрутинговое мероприятие для PHP-разработчиков, по результатам которого пять человек получили оффер в наш лондонский офис. Мы продолжаем быстро расти: Android- и iOS-команды с того времени стали на 11 человек больше, поэтому мы снова запускаем конкурс для PHP-разработчиков.

Правила те же: покажи высокий результат в тесте, успешно пройди интервью 10 или 11 февраля в Москве — получи оффер в лондонский офис Badoo.

Все расходы по приезду на интервью в Москву компания берёт на себя, равно как и всё связанное с дальнейшим переездом в Лондон: рабочие визы членам семьи, 10 000 фунтов стерлингов (≈ 770 000 рублей) на переезд, совершенствование английского, поиск жилья.

Чтобы выполнять тестовое задание было интереснее, по многочисленным просьбам (1, 2, 3) под катом мы разберём задачи с предыдущего мероприятия, рассмотрим их правильные решения, и я объясню, почему мы выбрали именно их, а также приведу некоторые примеры, статистику и варианты решений от кандидатов.

UPD: мероприятие завершено. По итогам к нам присоединились 7 человек.

Читать дальше →
Всего голосов 74: ↑70 и ↓4+66
Комментарии84

Что посмотреть на выходных? Обзор лучших докладов в свободном доступе. Часть вторая, JBreak 2017

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров14K

Что можно посмотреть вечером или на этих выходных? Можно смотреть какие-нибудь фильмы, а можно — наш непрекращающийся сериал под названием «Java-конференции». Единственный сериал, после просмотра которого у вас может радикально увеличиться зарплата.


Вчерашняя статья про JPoint 2017 оказалась удивительно успешной. У неё почти не было комментариев, но на данный момент — 88 закладок. То есть статья попала в цель: люди добавляют в закладки и смотрят — ура. Буквально в первый час её пришел читать сам Сатана.


Сегодня мы будем действовать по старой схеме: я для вас отсматриваю подряд 10 докладов, делаю короткое описание содержимого, чтобы неинтересное можно было выбросить. Кроме того, с сайтов собираю ссылки на слайды и описания. Полученное сортирую и выдаю в порядке увеличения рейтинга — то есть в самом низу будет самый крутой доклад. Оценки — это не лайки на YouTube, а наша собственная оценочная система, она круче лайков.



Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑33 и ↓4+29
Комментарии3

Стартап дня (декабрь 2017-го)

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров8.4K

Продолжая серию дайджестов «Стартап дня», сегодня я представляю самые интересные проекты за декабрь. Если хотите ознакомиться с остальными, то прошу в мой блог. Записи доступны в Facebook, ICQ и Телеграм.


Privacy.com


У американского стартапа Privacy.com очень крутой и дорогой домен, но суть продукта он отражает не полностью. Стартап защищает не только приватные данные клиента, но и его деньги.

Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑21 и ↓2+19
Комментарии10

Просто о графах. Попытка популяризации

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров41K
«Всякие звания (дворянина, купца, мещанина, крестьянина и пр., титулы — княжеские, графские и пр.) и наименование гражданских чинов (тайные, статские и проч. советники) уничтожаются...»
Об уничтожении сословий и гражданских чинов
Декрет ВЦИК и СОВНАРКОМа от 10.11.1917 года, ст. 2



image


Как-то же я обходился без этого раньше...


Есть ли польза рядовому программисту или, скажем, обывателю от теории графов, или вещь эта сугубо сакральная, из надменных математических абстракций?

Вероятно, специфика “случайно распределенных графов” окажется маловостребованной в нашей с вами повседневности, но некоторое представление о теории графов может оказаться полезным в самых разнообразных ситуациях даже человеку не особенно к математике расположенному, – что же касается людей, занятых в такой области, как программирование, то изощренная изобретательность, как правило, сопутствует ежедневно выпадающим на их долю задачам, оттого представители этой профессии, в поисках новых идей и инструментов, случается, азартно загружают свой ум вещами, казалось бы не пригодными для полезного использования, однако, заказав пиццу за 10 тысяч биткоинов, они дарят хорошее настроение другим хорошим людям на многие годы, и таки оправдывают свою пассионарность.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑29 и ↓1+28
Комментарии16

Переезд IT-шника в Германию: от А до Я

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров99K
Привет.

Germany Blue CardВ этом посте я хочу подробно рассказать о моём опыте переезда на работу PHP-разработчиком в Германию — от момента, когда есть просто желание переехать, но не знаешь что и как делать, до момента, когда уже переехал, вселился в квартиру и получил вид на жительство. Кроме того, в конце поста я приведу немного полезной информации и ссылок по переезду в некоторые другие страны.

Ещё с универа я понимал, что в Украине ловить нечего и надо валить. В течение нескольких лет я исследовал вопрос эмиграции: читал блоги, форумы, сообщества, общался с друзьями и знакомыми, которые могли мне рассказать что-то новое и, естественно, за это время, учитывая и сам переезд, у меня накопился определённый багаж информации, которым и хочется поделиться.

Итак, если вы имеете IT-шное образование и вам интересна идея сваливания из печальной пост-совковой реальности, прошу под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 211: ↑189 и ↓22+167
Комментарии163

Непрерывная интеграция и развертывание Docker в GitLab CI

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров74K
В этом руководстве рассмотрим вариант настройки непрерывной интеграции и развертывания Flask приложения на Docker Swarm через GitLab CI.

Сначала мы рассмотрим настройку рабочей среды, включая создание серверов для нодов Docker Swarm. Затем создадим простое приложение Flask с Redis и подготовим GitLab CI для непрерывной доставки.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑22 и ↓1+21
Комментарии7

(Без)болезненный NGINX Ingress

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров43K


Итак, у вас есть кластер Kubernetes, а для проброса внешнего трафика сервисам внутри кластера вы уже настроили Ingress-контроллер NGINX, ну, или пока только собираетесь это сделать. Класс!


Я тоже через это прошел, и поначалу все выглядело очень просто: установленный NGINX Ingress-контроллер был на расстоянии одного helm install. А затем оставалось лишь подвязать DNS к балансировщику нагрузки и создать необходимые Ingress-ресурсы.


Спустя несколько месяцев весь внешний трафик для всех окружений (dev, staging, production) направлялся через Ingress-серверы. И все было хорошо. А потом стало плохо.


Все мы отлично знаем, как это бывает: сначала вы заинтересовываетесь этой новой замечательной штукой, начинаете ей пользоваться, а затем начинаются неприятности.

Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑18 и ↓5+13
Комментарии6

Что и зачем Docker делает в Moby для интеграции с Kubernetes?

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7.7K


Вчерашний анонс официальной поддержки Kubernetes компанией Docker в своих продуктах — идеальный повод продолжить одну из наших последних публикаций, посвящённых CRI-O как альтернативному подходу к запуску контейнеров в Kubernetes. В ней уже затрагивались тема cri-containerd — своеобразного «ответа Docker» на попытки Open Source-сообщества уйти от единственного поставщика технологии для контейнеров. Чем же вызван новый поворот в жизни Docker и как его закономерность подтверждается в недавней истории проектов Moby?
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1+16
Комментарии2

Это вопрос должен решать архитектор. Или нет?

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров26K
У меня есть некоторый опыт в реализации систем на базе микросервисной архитектуры и я хотел бы поделится вопросами (и ответами), которые возникают при реализации подобных проектов. К сожалению, я не имею права распространяться о проектах в которых я участвовал, поэтому я выдумал собственный сферический проект в вакууме. В этом проекте нам встретится множество стандартных проблем.

Хочу сразу заметить, что имплементация будет рудиментарной и служит только базой для постановки вопросов. В любом случае, я надеюсь, вы найдете в статье пару интересных мыслей и ссылок.

Мы увидим, сколько интересных моментов могут возникнуть при написании всего трех классов и зададимся вопросом, должен ли в данном случае принимать решение архитектор или разработчик может решить эту проблему сам.

image
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑35 и ↓4+31
Комментарии67

Как стать тимлидом и не взорваться

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров71K


Два года назад я начал негласно исполнять роль iOS-lead в компании Touch Instinct и формированием стабильной работы iOS-отдела. Спустя полгода это трансформировалось в официальную должность. Из-за отсутствия опыта у меня возникало огромное количество проблем, которые вызывали жжение в области верхней части кресла. Это происходило из-за ряда факторов:


  • Нехватка опыта менеджмента.
  • Отсутствие рядом компетентного человека, уже прошедшего путь становления от новой для себя роли к человеку, который понимает устройство процессов, обязанностей и пути решения проблем.
  • Нестабильность общих процессов в компании из-за её молодого возраста на тот момент.

Если вы стали лидом и первоначальная эйфория сменилась небольшим горением и унынием, то пара советов не будет лишней.

Читать дальше →
Всего голосов 92: ↑89 и ↓3+86
Комментарии24

Принимая PHP всерьёз

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров32K
image
Ракета Союз, доставленная на поезде на пусковую площадку. Фото из общественного достояния NASA.

Это перевод статьи Taking PHP Seriously, автор которой является одним из инженеров известного приложения Slack. Он рассказывает о недостатках и преимуществах PHP, а также о языке Hack и виртуальной машине HHVM, на которую почти завершил переход Slack.

Slack использует PHP для большей части своей серверной логики, что является не самым популярным выбором в наши дни. Почему же мы решили написать новый проект именно на этом языке? Следует ли вам поступать также?

Большинство программистов, которые немного игрались с PHP, знают две вещи про него: это плохой язык, который они никогда не станут использовать при наличии выбора, и что некоторые из чрезвычайно успешных проектов в истории мира используют его. Это не совсем противоречие, но этот факт должен заставить вас задуматься. То есть, Facebook, Wikipedia, Wordpress, Etsy, Baidu, Box и в последнее время Slack — все они успешно решают проблемы, не смотря на то, что используют PHP? Были ли бы они более успешными, если бы они использовали у себя Ruby? Erlang? Haskell?

Вполне возможно, что нет.
Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑37 и ↓13+24
Комментарии82

Нюансы внедрения защиты от DDoS-атак

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров9.5K
Как говорится, Истина и Ложь заключаются в мелочах. Точнее Истина — в наличии оных, а Ложь — в их отсутствии. Некоторым нюансам реализации «защиты от ddos-атак» и посвящена данная статья.
Теории по «ddos-атакам» и «защите от них» в Инете довольно много, поэтому на данных аспектах останавливаться не буду. В статье постарался озвучить свои размышления по данной теме.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+13
Комментарии2

Немного о типах DDoS-атак и методах защиты

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров36K
Согласно проведенным исследованиям, масштабы DDoS-атак выросли примерно в 50 раз за последние несколько лет. При этом злоумышленники «метят» как в локальные инфраструктуры, так и публичные облачные площадки, на которых сосредотачиваются решения клиентов.

«Успешно реализованные атаки имеют непосредственное влияние на бизнес клиентов и носят деструктивные последствия», – комментирует Даррен Ансти (Darren Anstee), представитель компании Arbor Networks, поставляющей решения для обеспечения безопасности в сетях.

При этом частота атак также увеличивается. В конце 2014 года их число составляло 83 тыс., а в первом квартале 2015 года цифра увеличилась до 126 тыс. Поэтому в нашем сегодняшнем материале мы бы хотели рассмотреть различные виды DDoS-атак, а также способы защиты от них.


/ Flickr / Kenny Louie / CC
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑18 и ↓5+13
Комментарии2

Как я пытался включить http2 у себя на проекте с nginx

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров36K
В общем, как я уже читал тут в комментах: «целые статьи пишут на то, как добавить 5 символов и пробел в конфиг». Все бы хорошо, если бы не google chrome. Они решили прекратить поддержку SPDY и NPN(кому интересно, вот комментарий chromium по этому поводу).
Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑56 и ↓9+47
Комментарии68

101 способ приготовления RabbitMQ и немного о pipeline архитектуре

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров45K

Павел Филонов (во время выступления работал в Positive Technologies)


Павел Филонов

В данном докладе я хочу поговорить о пересечении RabbitMQ и Pipeline архитектуры, и о том, как оно связанно с работой нашей компании.

Сначала немного в качестве пролога. Это приятная часть.



Сценка, разворачивающаяся в будний день в офисе, наводит нас на очень приятное размышление. Перед нами встает шикарная задача, новая система. Мало что так сильно будоражит ум инженера, как просьба разработать новую систему. Не починить что-то старое, не адаптировать что-то старое, а именно что-то создать, в каком-то смысле практически с нуля.

Вместе с такой задачей приходит и целая серия проблем.
Всего голосов 50: ↑46 и ↓4+42
Комментарии30

Почему ООП не инкапсуляция, наследование и полиморфизм, или как я научился не волноваться и полюбил разметку

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров19K

Всем привет!


Дамы и господа, в статье речь пойдет от том, как у меня жутко пригорает от Объектно Ориентированного Программирования и Проектирования. Скорее всего подобных дохера и трошку, и вполне возможно, что я нагло кого-то копирую. Я, честно говоря, не очень много гуглил, но минимально пытался. Добро пожаловать в комменты с пожеланиями, предложениями и срачем.


Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑29 и ↓290
Комментарии122

Обладатель премии Grammy, профессиональный циркач и ветеран компании Apple меняют карьеру

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8.6K
image

Стюарт Коупленд был одним из основателей группы The Police. Келли Ричардс выросла там, где позже появился офис Apple, в котором она трудилась. Вот их советы, касающиеся смены карьеры. Безусловно, не все, что говорит автор, подходит для наших реалий. Но, тем не менее, сейчас ситуация на рынке труда складывается так, что многие из нас задумываются о том, не пора ли сменить сферу деятельности. Попробуем извлечь максимум пользы из жизненного опыта других!
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑11 и ↓2+9
Комментарии2

9 способов раздробить свою работу так, чтобы сохранить концентрацию и продуктивность

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров34K
image

Производительность — это бомба с часовым механизмом, ежедневно начинающим свой отсчет. Песочные часы переворачиваются, как только вы садитесь за стол. Наша мотивация и концентрация ограничены, а потому мы не можем долго работать без отдыха. Эта теория называется «истощение эго».

Упростить работу над крупными проектами и сохранить концентрацию и мотивацию на протяжении всего дня помогают не только освежающие перерывы, но и дробление задач.

Вот 9 способов разделить работу, позволяющие постоянно видеть цель и предпринимать шаги к ее достижению.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑22 и ↓3+19
Комментарии21

Аврал: вы работаете изо всех сил, чтобы успеть к дедлайну. Что теперь?

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров26K
Автор статьи, Мэтью Бёрнс, напряжённо работал над такими игровыми франшизами, как Halo, Call of Duty и Destiny. Он писатель и разработчик игр из Сиэтла.



Аврал, или работа с полным напряжением сил в попытках успеть к дедлайну (на сленге англоязычных программистов – кранч [crunch]) – прискорбное явление в нашей индустрии. И пока кто-нибудь не придумает решения этой проблемы, что нам с ним делать?

В спорах по поводу авралов мы говорим о том, существуют ли такие обстоятельства, при которых он является допустимым – то есть, бывает ли «хороший» и «плохой» аврал – и что должна сделать индустрия для того, чтобы урезать количество «плохих». Соглашусь с тем, что для индустрии было бы полезно измениться сверху вниз. Обычно руководители могут взять на себя больше ответственности, помочь улучшить условия работы и сделать разработку игр приятной и стабильной работой. Но такое изменение будет медленным, и идти оно будет по частям. Огромное количество студий разработчиков по всему миру управляется людьми, думающими по-другому – их слишком много, чтобы они смогли договориться и привнести изменения.

Это значит, что даже если есть повод верить в улучшение ситуации, есть шанс наткнуться в своей карьере на «плохой» аврал, и чем длиннее карьера, тем больше вероятность встретить его (и не один раз). «Не нравится – валите», как любят говорить плохие начальники и интернет-комментаторы, но из-за множества факторов иногда это просто невозможно – если, к примеру, вы потеряете работу и не сможете быстро подыскать другую.

Поэтому, если вы недавно вошли в эту индустрию и попали в свой первый аврал, или если вы хотите заняться играми, но волнуетесь из-за ужасных историй по поводу авралов, вот вам мои соображения по поводу возникновения этого явления и того, как его пережить, если уж вы в него вляпались.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑17 и ↓6+11
Комментарии12

Режиссер потратил 7 лет на создание собственной версии Star Trek

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров31K
Видео продолжительностью почти в час выложено на YouTube



22 июля выходит Star Trek Beyond. В мире насчитывается несколько миллионов поклонников вселенной Star Trek, которые именуют себя Trekkies (или Trekkers). Все они вместе с любителями научной фантастики ждут выхода фильма на экраны. Кинокритики предрекают картине успех.

До похода в кинотеатр есть еще одна возможность насладиться миром Star Trek. 35-летний режиссер из Баварии по имени Юрген Кайзер (Jürgen Kaiser) потратил семь лет жизни на создание своей версии фильма. Его версия называется Star Trek Enterprise II: The Beginning of the End. Идея создать свой фильм по вселенной Star Trek пришла к режиссеру после завершения третьего сезона Star Trek: Enterprise. В этом сериале зрителю показывали самое начало освоения человечеством космических просторов Вселенной — в 2151 год, за 100 лет до событий основной сюжетной линии. В своем фильме режиссер показывает побочную сюжетную линию.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑29 и ↓0+29
Комментарии46

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность