Обновить

Моя лента

Тип публикации
Порог рейтинга
Уровень сложности
Предупреждение
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы настроить фильтры
Статья

Физическая калибровка спектрального разложения интервала в Cl(4,0)

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели672

Ранее мы установили возможность использования алгебры Cl_{(4,0)} для описания вектора интервала времени-пространства и характеристик состояния, описываемых алгеброй матриц Паули, например, таких как спин и поляризация.
В этот раз я хотел бы показать механизм спектрального разложения мультивекторов в алгебрах Клиффорда и его физическую калибровку.
До сих пор мы обходили стороной слона в комнате – интерпретацию времени, да и вообще какую-либо физическую интерпретацию математических результатов. В этой статье мы попробуем связать два известных механизма – математический и физический – спектральное разложение мультивектора и дуальность комптоновского и гравитационного масштабов массы. Получится интересно.

Читать далее

Новости

Статья

Пишем чат с ИИ девушкой на Python: LLM-роутинг, долгосрочная память и голос за выходные

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели1.2K

19 июня 2026 Яндекс запустил ИИ персонажей в Алисе — больше 30 собеседников с характером, от блогеров до аниме-героинь; они запоминают контекст, а голоса обещают позже. Жанр не новый: «чат с ИИ персонажем» уже пару лет существуетЖ Character.AI, Replika и десятки Telegram-ботов. Удивляет другое — насколько мало нужно, чтобы собрать такое самому.

Разбираю на Python рабочий каркас чата с ИИ девушкой: LLM-роутинг, долгосрочную память и голос — плюс четыре места из прода, где мы спотыкались.

Читать далее
Статья

Как удалить объект на фото с помощью нейросети — Сравниваем ТОП-9 ИИ с промптами для ретуши

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели2.9K

Удалить объект с фото с помощью нейросети - задача, которая еще пару лет назад заставляла даже опытных ретушеров проводить добрых полчаса в Photoshop, воюя с «заплатками», клонирующими штампами и попытками сохранить текстуру фона. Сегодня же мы избалованы инструментами, которые обещают избавить нас от случайных прохожих в кадре, лишних проводов или досадных артефактов буквально одним кликом.

Читать далее
Статья

Тернарный KAN: не баг, а фича — почему дискретные веса работают лучше

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели3.3K

Это продолжение поста “Две нейросети по 15 КБ” - там были базовые цифры. А тут уже личная история: как делалось, что пошло не так, и что выяснилось по пути.

Май 2024 года. Выходит статья “KAN: Kolmogorov-Arnold Networks”. И происходит то, что бывает раз в несколько лет - кто-то предлагает альтернативу MLP.

Не модификацию и не лайфхак - альтернативу.

В MLP каждый нейрон делает weight × input + bias, и все 80 лет развития - это вариации на тему “как сделать этот вес точнее, быстрее, разреженнее”. KAN предлагает другое: заменить линейный вес на обучаемую функцию. Вроде мелкий трюк, а на практике - меньше параметров при той же точности и встроенная интерпретируемость.

К 2026 году уже появились QuantKAN (4-битное квантование), KANtize (2-3-битные B-spline таблицы), BiKA (аппаратный акселератор, вдохновленный KAN). И все они, по сути, про одно - сделать KAN меньше, чтоб работал не только на GPU.

Граница в три бита - она же психологическая. Ниже 4 бит у всех начинается «а вдруг всё сломается». И знаете что? Обычно так и есть. Любой, кто квантовал нейросети в 2 бита, знает: точность падает. Не чуть-чуть - катастрофически.

Но {-1, 0, +1} - это даже не два бита, это log₂(3) ≈ 1.58 бита. Формально - между binary и ternary, а по ощущениям - чистое безумие.

Ну я и решил попробовать.

Читать далее
Статья

Почему AI-агент ищет по коду неправильно, и как это чинит cocoindex-code за две команды

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели3.5K

Если вы работаете с Claude Code или Cursor на большом проекте, знаете боль: просишь “найди, где обрабатывается авторизация”, а агент гоняет grep по ключевым словам. Если функция называется validateUserSession, а вы спросили про “авторизацию” — grep её не найдёт. Это ограничение текстового поиска, и его решает семантический поиск через эмбеддинги. Я уже разбирал CodeGraph и SocratiCode из этой ниши, теперь поставил третий — cocoindex-code. Зацепил тем, что ставится в две команды без Docker и баз данных. Прогнал на своём проекте, разобрался с AST-чанкингом и сравнил с аналогами.

Читать далее
Статья

Как я собрал top-down шутер на Phaser 4 с помощью AI: архитектура, ассеты, Tiled и оптимизация

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели5.2K

Технический разбор браузерного top-down шутера на Phaser 4 и TypeScript: архитектура сцен, менеджеры, Tiled-карты, оружие, боссы, VFX/SFX, Playgama-интеграция и оптимизация ассетов.

Отдельно рассказываю, как использовал AI-ассистентов в разработке: где помогли Phaser skills против выдуманных API, как референсы удерживали единый стиль спрайтов, и почему генерация ассетов оказалась не “картинкой по промпту”, а полноценным пайплайном с Krita, Pixelorama и проверкой в игре.

Читать далее
Новость

Открытая GLM-5.2 обошла Fable 5 в дизайне — в Design Arena раскрыли секрет успеха

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели5K

Открытая модель GLM-5.2 от Z.ai заняла первое место в single-turn веб-дизайне на Design Arena, обойдя Claude Fable 5 и Opus 4.8 — модели Anthropic, которая держала вершину этой категории месяцами. Но интереснее не сам факт, а разбор, который Design Arena выпустила следом: модель выигрывает по контринтуитивной причине.

Читать далее
Статья

LongConspectWriter: автоматическая генерация структурированных конспектов лекций на потребительском GPU

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение20 мин
Охват и читатели4.6K

Автоматическая генерация структурированных академических конспектов из аудиозаписей лекций по точным и естественным наукам затруднена для локальных малых языковых моделей (small language models, SLM). Транскрипт лекции продолжительностью ≈1,5 ч составляет около 15–20 тыс. токенов и формально умещается в контекстное окно современных локальных SLM, однако при обработке такого контекста single-call SLM систематически деградируют: теряют фрагменты из середины последовательности, не удерживают структуру и галлюцинируют термины и формулы. Это проявление эффекта Lost in the Middle: точность извлечения информации описывает U-образную кривую — высока на краях контекста и падает в середине; в наших условиях используются SLM, поведение которых так же описано в статье, и оно характеризуется выраженным забыванием не только из середины, но также и из начала контекста. Более того, на бюджете 8 ГБ VRAM single-call длинного транскрипта практически неприменим*, что делает декомпозицию не оптимизацией, а необходимым условием работоспособности.

Читать далее
Статья

Микроразметка на Tilda: внедрение JSON-LD, проверка и типовые ошибки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели4.9K

В этой статье разберу JSON-LD для сайтов на Tilda: что именно размечать, как разделять общий код и код конкретной страницы, где проверять микроразметку и какие ошибки чаще всего появляются после правок сайта.

Материал не про то, как скопировать готовый JSON из генератора. Такой вариант годится только для самых простых страниц.

На коммерческом сайте разметку лучше собирать от структуры: есть сайт, организация, конкретные страницы, услуги, статьи, контакты, изображения, хлебные крошки и вопросы.

Часть этих данных относится ко всему сайту, часть - только к одной странице.

Если это не разделить сразу, дальше начинаются дубли, старые URL, одинаковые схемы на всех страницах и странные предупреждения в валидаторах.

Для примеров возьму нейтральную нишу - учебный центр.

Читать далее
Новость

Фанат Fallout сделал интерфейс бортовой системы своего автомобиля в стиле Pip‑Boy

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4.8K

Разработчик под ником ShadCimm и фанат Fallout превратил бортовую систему своего автомобиля Hyundai Accent в стиле Fallout Pip‑Boy. Он сделал открытый проект под названием UNIT 99-E OS. Это лаунчер Android с ретро‑интерфейсом в стиле Pip‑Boy с оригинальным зелёным экраном, узнаваемой игровой системой подачи информации и данными от датчиков автомобиля. Система показывает скорость, направление движения, получает информацию с OBD‑II и управляется жестами, чтобы водитель мог не отвлекаться от дороги.

Читать далее
Новость

Имплант для мозга помог пациенту с БАС, неспособному говорить, вернуться к работе и общению

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели3.9K

Учёные Калифорнийского университета в Дейвисе опубликовали статью о том, как пациент с боковым амиотрофическим склерозом (БАС) Кейси Харрелл смог вернуться к работе на полный день благодаря имплантированному нейроинтерфейсу, синтезирующему речь из активности мозга.

Читать далее
Новость

Механизм «бери или плати» на оптовом рынке э/э введут постепенно

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели4K

Минэнерго смягчило позицию, для крупных ЦОД от 50 МВт переход к 70% от максимальной мощности растянут на 6 лет. Это лучше чем 90% с первого дня которые обсуждались раньше, но не убирает риски полностью: https://www.kommersant.ru/doc/8689831

Читать далее
Статья

Делаем свой QML-компонент для Lottie-анимаций с помощью rlottie

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели5.6K

В современном UI помимо удобства есть еще свистелки и гуделки, чтобы зацепить взгляд пользователя. И, зачастую, такой свистелкой являются анимации: нажал кнопку, а у тебя вокруг спец-эффекты, поставил палец вверх, а он красиво подпрыгнул, и так далее.

Большинство таких анимаций, которые вы видите в приложениях практически каждый день, сделаны с помощью Lottie. Например, тут, в Telegram, часть анимированных стикеров и эмодзи сделаны как раз с помощью Lottie.

Почему именно Lottie? Lottie — это JSON-based формат векторной анимации, поэтому он легковесный, легко масштабируется, не требует видеокодеков, хорошо выглядит на экранах с разным DPI.

Читать далее

Ближайшие события

Новость

Из Google ушел Джон Джампер — нобелевский лауреат и глава AlphaFold

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели5.2K

Нобелевский лауреат Джон Джампер объявил, что покидает Google DeepMind после почти девяти лет работы и переходит в Anthropic. Об уходе он написал у себя в X 19 июня: сначала возьмет паузу, чтобы "перезарядиться", а уже потом выйдет на новое место.

Читать далее
Статья

Контекстное окно человека: чем его теперь заполнять

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.1K

Раньше ценность специалиста в продуктовой разработке — неважно, аналитик это, владелец продукта, разработчик или инженер сопровождения, — во многом мерили тем, сколько деталей он держит в своём контекстном окне: подводные камни конкретного домена, как работает функционал легаси-системы, грабли, на которые он однажды уже наступал. По сути это был сжатый контекст одной-двух областей, накопленный дорогой ценой — годами жизни. Сейчас ровно по этому месту бьёт ИИ: токены, которые раньше приходилось загружать в мозг годами узкой практики, теперь подтягиваются почти даром, из ИИ-модели. Похоже, что дефицитным становится не объём контекстного окна и не глубина знаний в одной области, а то, чем это окно заполнено: много смежных доменов, лежащих рядом, и способность видеть, как они стыкуются в той системе, которую ты создаешь с помощью ИИ. Опыт точно никуда не девается, но, возможно, перестаёт быть решающим преимуществом.

Читать далее
Статья

GMKtec EVO-X2 — мини-ПК с AMD Ryzen AI Max+ 395, который запускает 235-миллиардные модели локально

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6K

На CES 2026 в Лас-Вегасе GMKtec EVO-X2 стоял на стенде AMD в центре экспозиции - на фоне выступления Лизы Су как пример того, каким она видит локальный ИИ на устройствах. Позже, 19 мая, на AMD AI Developer Day в Шанхае, Лиза Су лично подписала EVO-X2 на стенде GMKtec. Для небольшого китайского производителя мини-ПК - довольно неожиданный публичный жест от генерального директора крупного чипмейкера.

Я прочитал несколько независимых обзоров, бенчмарки сообщества и прошёлся по маркетинговым материалам AMD. Устройство реально интересное. Но вокруг него уже нарасло несколько преувеличений, которые стоит разобрать отдельно..

Читать далее
Статья

Как рассказать ребёнку, чем занимается папа, если папа работает с ИИ?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели5.6K

Наверняка все, у кого есть дети, слышали вопрос «чем ты занимаешься на работе?» Мне его точно задавали, и неоднократно.

Дать ответ на этот вопрос ребёнку, не скатываясь в иронию, не так уж и просто. Но оказалось, что все ответы для нас уже подготовили. И не евангелисты из Кремниевой долины, а товарищи в кожаных плащах и пыльных шлемах, думавшие о том, как воспитать миллионы молодых инженеров, лет шестьдесят назад и ещё раньше.

Читать далее
Статья

Как дать ИИ-агенту доступ к проду и не поседеть: безопасный production-дебаг через MCP

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели4.3K

Всем привет!

Хотел поделится интересным паттерном взаимодействия между ИИ и продакшеном, который удалось выстроить и он довольно неплохо себя показал, так что при этом все живы, сервер цел, и все запросы выполняются безопасно..

Читать далее
Статья

Обмен паролями и ссылками между устройствами — закрыл в Copy Sync дыру, про которую честно предупреждал в прошлом посте

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели5.2K

Месяц назад я тут рассказывал, как сделал свой сервис для обмена чувствительной и приватной информацией Copy Sync - устроенный так, чтобы мой сервер физически не мог прочитать ваши пароли и ссылки. Текст шифруется прямо на вашем устройстве, на сервер уезжает уже зашифрованная каша, ключа от неё у меня нет.

Многие тогда справедливо спросили в комментах: "а ключи-то от шифрования откуда устройства берут?" Вопрос в точку. И в той статье я сам честно написал, что тут осталась слабое место. Вот её и чиню.

Читать далее
Статья

Как работает эта ваша суриката 3 часть

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4.9K

Третья часть цикла статей по разбору устройства работы IDS/IPS решения Suricata.

Разберём на практике уязвимость CVE‑2025‑66698 – обход аутентификации в Veda (Semantic Machines) v5.4.8. Запишем трафик с вредоносными запросами и составим suricata-правило, которое детектирует эксплуатацию уязвимости. В статье также приводятся объяснения как работают content, pcre и липкие буферы.

Читать далее
1
23 ...