Обновить

Моя лента

Тип публикации
Порог рейтинга
Уровень сложности
Предупреждение
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы настроить фильтры
Новость

Главный критик LLM почти похвалил Claude Mythos. Почти

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели3.9K

Гэри Маркус, один из самых известных критиков современного ИИ, неожиданно мягко прокомментировал свежие результаты Claude Mythos на бенчмарке METR. На последнем замере модель Anthropic показала горизонт автономной работы 16+ часов при 50%-вероятности успеха и 3 часа при 80% — это вдвое больше ближайшего конкурента. Маркус согласился, что прогресс реальный, но добавил, что сам по себе Mythos может и не быть главной причиной успеха.

Читать далее

Новости

Статья

Обзор серверного ускорителя NVIDIA Tesla V100 16 Gb в корпусе от RTX 4090: Часть 2 — тестирование в бенчмарках и играх

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели3.6K

Обзор серверного ускорителя NVIDIA Tesla V100 16 Gb в корпусе от RTX 4090: Часть 2 — тестирование в бенчмарках и играх

Читать далее
Статья

От XML-отчёта до 3D-обрезки в Revit: как я сделал сервис для управления BIM-коллизиями

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели3.2K

Navisworks хорошо находит BIM‑коллизии, а Revit — инструмент для исправления. Но между ними часто остаётся хаос: XML и HTML‑отчёты, Excel, переписки, ручной поиск ID и вопросы руководителей в стиле «ну как там с коллизиями?».

Я расскажу, как из этой боли вырос внутренний web‑сервис Clash Analytics: импорт XML‑отчётов Navisworks, аналитика по проектам, история коллизий, статусы, комментарии, назначение отделам и локальный Revit Bridge, который открывает проблемное место в модели за один клик.

Читать далее
Новость

ИИ не пройдёт: в России предложили законодательно запретить алгоритмам «отсеивать» резюме

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели3K

В России предложили законодательно запретить ИИ-скрининг резюме. Соответствующая инициатива зарегистрирована на портале «Российская общественная инициатива» под номером 52Ф148061.

Авторы требуют запретить работодателям использовать искусственный интеллект для первичного скрининга кандидатов при приёме на работу.

ШОК: ИИ уволит всех!
Новость

Маск пытался переманить Альтмана в Tesla — еще до раскола OpenAI

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели3K

На второй неделе процесса Musk v. Altman в федеральном суде Окленда вскрылся неудобный для Илона Маска факт: к концу 2017 года, еще будучи членом совета OpenAI, он пытался переманить Сэма Альтмана к себе — возглавить новую AI-лабораторию внутри Tesla. Об этом рассказала под присягой Шивон Зилис — мать четверых детей Маска и бывший член совета OpenAI. Тот самый Альтман, которого Маск сейчас обвиняет в обмане и требует отстранить от компании, тогда был для него желанным сотрудником. ИИ-лаборатория в Tesla тогда так и не была создана, но переписки и черновики уцелели.

Читать далее
Статья

Почему идея решать капчу с помощью ИИ переоценена и в чем главная проблема полностью ИИ сервисов распознавания капчи?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели3.5K

В последнее время все чаще звучат идеи — что капча переоценена, и что развитие ИИ технологий медленно но верно убивает индустрию сервисов распознавания капчи.

«Нейросеть научилась решать капчу лучше человека», «сервисы распознавания капчи все», «ИИ решает капчу быстрее человека» и так далее в том же духе. А давайте разберемся в этом чуть глубже — есть ощущение, что не все так однозначно, как кажется на первый взгляд.

Читать далее
Пост

Куда податься если 6 стало 9? "Чёрный слон" уничтожит многих, кто любит свою профессию, кто вникал ещё с детских кружков по информатике. И уничтожит не от того, что, как многие говорят "ИИ делает работу лучше", а просто из-за того, что мнение "массы" взяло верх, и нормальному человеку с этой глупостью невозможно смириться. Планомерное ли это уничтожение или ошибка в управлении, я не знаю. Может быть это первый акт мелодраммы о том как "новая школа IT" навайбкодила, а потом всё сломалось и пришли старички которые всё спасли и все начали жить в мире. Может быть действительно бизнес поверил, что можно обойтись без "технарей", тогда стоит отметить как ловко бизнес избавляется от того, что по его мнению перестало приносить пользу, получается "каждый только за себя". Про себя могу сказать одно: кроме отвращения к IT, к бизнесу, к подходам ими используемым у меня ничего нет. Как и нет желания больше барахтаться в этом болоте.

А какие планы у вас? Задумываетесь ли вы о смене профессии?

Теги:
+1
Комментарии4
Статья

Без рук: автоматизируем нагрузочное тестирование изменений в CI

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели4.3K

Нагрузочное тестирование — одна из самых избегаемых тем, когда речь заходит о контроле качества ПО. Корпорации, конечно, не обходят его стороной, но если говорить о продуктах меньшего масштаба, то нагрузочное тестирование часто пропускается. Команда (и, в целом, справедливо) полагает, что продукт справится с нагрузкой — на малых объёмах это обычно прокатывает. А потом внезапно наступает день, когда пользователей стало больше, а система не готова.

Почему команды не тащат нагрузку в релизный цикл? Потому что это чаще всего просто не окупается: нужно выбрать движок, описать сценарий, гонять тесты вручную или тратить время на создание собственной обвязки для встраивания в CI, придумать критерии качества и анализировать результаты. Всё это занимает значительное время, а на короткой дистанции часто оказывается оверинжинирингом. Но если формирование требований упростить концептуально невозможно, то всё остальное вполне можно собрать в переиспользуемый инструмент, позволяющий командам легко интегрировать нагрузочное тестирование и регрессионный анализ в свой процесс доставки.

В CI/CD мы хотели простую штуку: на каждый PR запускать короткий перф‑смоук и получать ответ уровня «PASS / WARNING / DEGRADATION», а не 15 минут медитировать над CSV и тратить ценное время на анализ, который, вероятно, не пригодится в ближайшей перспективе.

Посмотрим, к чему мы в итоге пришли.
Статья

Я сделал приложение за вечер без навыков программирования. Фиг там. Как я почти год делал игру с опытом и ИИ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.1K

Миф о том, что с ИИ можно собрать полноценный проект за вечер без опыта, звучит красиво только в теории. На примере футбольного менеджера рассказываю, почему даже с опытом в разработке и активным использованием ИИ путь до живой системы занял почти год: из-за архитектуры, механик, дизайна, ассетов и постоянной ручной сборки продукта.

Читать далее
Статья

Direct2D #10. Улучшение производительности отрисовки текстур с помощью спрайтов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение26 мин
Охват и читатели4.9K

Эта статья простым и понятным языком объясняет, что такое спрайты и как с ними работать. Всё с пояснениями к коду и необходимыми деталями

Читать далее
Статья

Метрика EICS — ищем у трансформера причинное место

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели4.8K

У больших языковых моделей есть неприятное свойство: снаружи ответ может выглядеть одинаково уверенно и тогда, когда модель действительно «собрала» правильную причинную цепочку, и тогда, когда она просто выдала правдоподобный текст. Классические способы оценки неопределённости — энтропия распределения токенов, калибровка, ансамбли, conformal prediction — полезны, но обычно смотрят на модель как на чёрный ящик.

В этой статье я разберу другой подход: попробовать оценивать неопределённость не только по выходу модели, а по внутренней согласованности активной цепи трансформера. Речь пойдёт о метрике EICSEffective Information Consistency Score. Идея в том, чтобы за один прямой проход получить численную оценку того, насколько найденная трансформерная цепь ведёт себя согласованно и насколько её макроуровневое описание действительно несёт интегрированную информацию.

Статья основана на исследовательской работе об оценке неопределённости в трансформерных цепях на основе согласованности эффективной информации. Здесь я намеренно смягчил академическую подачу, оставив интуицию, формулы, алгоритм и практические ограничения.

Снять неопределённость
Статья

Слова, которых нет

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели5.2K

LLM генерирует ответ за две секунды, но говорит «эта задача займёт две недели». За этой странностью — что-то более глубокое, чем просто эхо обучающих данных: у языковой модели вообще нет того, что мы называем временем. Первая статья из цикла о совместном мышлении человека и LLM.

Читать далее
Статья

Как мы связали 2 телефонии, речевую аналитику и службу каталогов Active Directory через табельный номер

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели4.6K

У нас было 2 телефонии от разных вендоров, одна речевая аналитика и 300 тысяч звонков в месяц. И задача: сделать сквозную аналитику по звонкам сотрудников.

Привет! Я Никита, инженер системного проектирования в компании Передовые Платежные Решения. Расскажу, как мы использовали единый идентификатор через службу каталогов Active Directory (AD), и стали точно определять, кому из сотрудников принадлежит звонок. Независимо от того, из какой телефонии он исходит.

Наш опыт может быть полезен архитекторам, инженерам и техническим лидерам команд, которым предстоит интеграция разнородных систем телефонии.

Читать далее

Ближайшие события

Новость

Новое открытие в области нейробиологии: природа тоже занимается оптимизацией нейросетей с помощью прунинга

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели4.3K

Метод повышения эффективности искусственных нейросетей путем удаления лишних межнейронных связей, имеющих после обучения близкие к нулю значения весов (так называемый прунинг) неожиданно оказался одним из главных способов настройки и обучения также для их биологических "собратьев".

Читать далее, если новость интересна
Статья

1C-разработка в 2026: почему это всё ещё востребовано и сколько можно заработать

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели6K

Обычно те, кто выбирает направление разработки в IT, идут учить Python, Java или JavaScript. 1С в этот список не попадает: платформа и профессия, связанные с ней, часто воспринимаются менее «модными», хотя по сложности и масштабу задач это не всегда справедливо.

Но в 2026 году есть несколько обстоятельств, которые влияют на восприятие 1С. На российском рынке у 1С очень сильные позиции, особенно в учёте и ERP (Enterprise Resource Planning — система планирования ресурсов предприятия). Зарплаты 1С-специалистов в 2025–2026 годах заметно выросли, а на уровнях мидл и сеньор они стали сопоставимы с доходами в других популярных IT-направлениях. 

В этой статье мы делаем честный обзор того, как сегодня обстоят дела в 1С-разработке, какие преимущества и недостатки есть у этого направления и стоит ли учиться на программиста 1С.

Развеять стереотипы о бухгалтерском софте
Статья

Семь раз посчитай — один раз урони: моделируем инциденты до деплоя

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели6.1K

Ракету не отправляют в космос только потому, что её двигатель и насос успешно прошли стендовые испытания по отдельности. Перед стартом инженеры рассчитывают траекторию, моделируют режимы работы и анализируют сценарии отказов. Расчёт не заменяет реальные тесты, но задаёт для них осмысленную рамку.

В софте всё обычно иначе. Распределённый пользовательский путь — например, оформление заказа — собирается из десятков микросервисов, баз и очередей. Разработчики добавляют новую зависимость, видят зелёные тесты, проверяют локальные метрики и выкатывают релиз. Считается, что если при сбое что-то пойдёт не так, настроенная система наблюдаемости обязательно это покажет.

Она, конечно, покажет. Но почему при проектировании микросервисов мы так спокойно относимся к тому, что узнаём о хрупкости архитектуры в основном по факту инцидента?

Эта статья о том, как получить грубый расчёт деградации системы ещё до релиза. Без отказа от хаос-инжиниринга или мониторинга, а как шаг перед ними. Я расскажу о двух экспериментах, в которых топологическая модель автоматически извлекалась из распределённых трейсов, после чего на ней просчитывались сценарии отказов методом Монте-Карло. Результаты моделирования я затем сравнивал с реальными инъекциями отказов на стендах DeathStarBench и OpenTelemetry Demo.

Два эксперимента, результаты и код
Статья

ИИ-госуслуги в ОАЭ, Claude в Adobe и Ableton, ChatGPT в таблицах и AI Spotify от ElevenLabs

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели6.1K

Привет, это новый выпуск «Нейро-дайджеста» — коротких и полезных обзоров ключевых событий в мире искусственного интеллекта и технологий.

Неделя выдалась насыщенной: ОАЭ хотят перевести половину госуслуг на ИИ-агентов, Anthropic внедряют Claude в Adobe, Blender и Ableton и другие сервисы. ElevenLabs строит AI-Spotify с ремиксами, пока компании внезапно выясняют, что нейронки не всегда дешевле людей.

Всё самое важное — в одном месте. Поехали!

Читать далее
Статья

IPv6 в школе и дома

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели5.1K

Решаем проблемы с использованием IPv6 в быту.

Проблемы, возникающие при использовании IPv6 дома и один из способов их решения.

Читать далее
Статья

Решение универсальной задачи обоснованного выбора лучшего из двух вариантов. Примеры в Colab

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели5.4K

Как известно, LLM - это машина, которая видела весь Интернет и много чего запомнила. Задавая ей правильные вопросы можно получать “правильные” ответы. Широта и универсальность таких способностей дает возможность ставить новые универсальные задачи и получать общее решение таких задач. Рассмотрим универсальную задачу “обоснованного выбора лучшего решения из двух вариантов” и приведем примеры решения этой задачи в совершенно разных областях: от проблемы выбора антисептика для бытовой обработки небольшой раны у ребёнка до выбора лучшей стратегии для снижения углеродных выбросов в крупном городе

Читать далее
Статья

Генерация типов в Runtime

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели5.4K

Иногда в разработке возникают задачи, требующие создания типов в рантайме. Чаще всего это необходимо при написании декларативных сервисов, высокопроизводительных мапперов или систем с динамическим проксированием.

В этой статье расмотрим как создавать типы используя Reflection.Emit и реализовывать методы через Expression Trees

Читать далее
1
23 ...