Обновить

Моя лента

Тип публикации
Порог рейтинга
Уровень сложности
Предупреждение
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы настроить фильтры
Статья

Алло, это робот: почему голосовые системы телефонии могут быть лучше, чем кажется на первый взгляд

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели5.3K

Отношение к ИИ в поддержке, мягко говоря, неоднозначное — компании активно используют голосовых ассистентов несмотря на то, что клиенты чаще всего не в восторге от таких «помощников». Поговорим, почему роботу на другом конце провода стоит дать шанс и на каких задачах голосовые системы ИИ могут проявить себя с лучшей стороны — в том числе, за счет новых фреймворков для разработки интеллектуальных систем телефонии. Также делимся подборкой открытых инструментов для создания мультимодальных голосовых агентов.

Читать далее
Статья

Можно ли найти IDOR статическим анализом? Пишем ядро для Python

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели4.9K

Написал ядро статического анализа для детекта IDOR-уязвимостей в Python-коде. Вместо поиска подозрительных конструкций и ключевых слов оно отслеживает путь от подконтрольного пользователю идентификатора до объекта и проверяет, была ли выполнена авторизация именно для этого объекта. В статье разберу архитектуру ядра, taint-анализ, логику детекта и покажу, как всё это работает на реальном коде.

Читать далее
Статья

Плагин Profiling Tools для исследования Java‑приложения в OpenIDE

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Охват и читатели5.3K

Иногда Java-приложение ведёт себя странно: потребляет больше памяти, чем ожидалось, тормозит без видимой причины или будто «ничего не делает», хотя запросы всё равно обрабатываются медленно. В такие моменты хочется быстро посмотреть «внутрь» Java-приложения, например, сколько памяти оно потребляет, какие потоки в нём запущены и что с ними происходит.

Первое, что приходит в голову, это VisualVM или JDK Mission Control. Однако во время разработки приложения удобнее не переключаться между инструментами, а открыть состояние процесса прямо в IDE.

Для этого мы в OpenIDE выпустили Profiling Tools — плагин для мониторинга и исследования Java-приложений. Его разработкой занималась команда Axiom JDK.

В этой статье разберём, что из себя представляет Profiling Tools и как с его помощью можно быстро и удобно разобраться что не так с приложением.

Читать далее
Статья

Устал листать неинтересные проекты на Kwork.ru добавил кнопку Скрыть

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение1 мин
Охват и читатели5.3K

На kwork.ru/projects каждый день 50 проектов, половина не подходит. Фильтра «скрыть» нет листаешь одно и то же. Сделал расширение Kwork Hider. Кто листал, тот знает.

Читать далее
Новость

Обновление Windows 11 KB5124008 нарушает работу подключений Always On VPN

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели5.4K

На этой неделе Microsoft выпустила очередное ежемесячное обновление для Windows 11, и пользователи начали жаловаться на возникновение проблем. Одной из них стала неработоспособность VPN‑соединений типа Always On, использующих аутентификацию на основе сертификатов.

Читать далее
Пост

Голосовой ассистент в мессенджере Bitcord: живой разговор вместо переписки.

Наконец могу объявить о внедрении новой фишки в мессенджере Bitcord - функция живого голосового диалога с AI-ассистентом. Не голосовое сообщение "записал - отправил - жду", а обычный разговор: говорите и сразу слышите ответ. При этом можно выбирать голос асистента и задавать его личные настройки: пол, возраст, манеру общения и прочее.

КАК ЭТО РАБОТАЕТ

  1. Запускаете мессенджер Bitcord.

  2. Выбираете в меню пункт - "GPT voice live".

  3. При необходимости настраиваете стиль ответа (промпт) и голос.

  4. Нажимаете «Connect».

  5. Удерживаете кнопку с изображением микрофона, пока общаетесь.

  6. Отпускаете кнопку - микрофон выключается для экономии ресурсов смартфона.

  7. Нажимаете снова и продолжаете общаться.

Это режим push-to-talk: контроль остаётся у вас. Пока кнопка зажата - идёт ваша речь; отпустили - микрофон выключается. Если ассистент ещё говорил, ответ можно оборвать тем же жестом.

ВСЕ РАДИ УДОБСТВА

Скорость. Иногда удобнее сказать в голос, чем набирать текст - особенно в пути, за рулём (если это безопасно) или когда руки заняты.

Естественность. Голосовой ответ воспринимается как короткий созвон, а не как переписка с ботом. Удобно уточнять детали, просить перефразировать, вести диалог "вопрос - ответ" без лишних тапов.

Контроль. Нет постоянного прослушивания: микрофон работает только пока вы держите кнопку. Настройки голоса и поведения ассистента сохраняются и применяются при создании новой сессии подключения.

Доступность. Голосовой канал проще для тех, кому тяжело много печатать, или когда экран неудобен.

ДЛЯ ЧЕГО В МЕССЕНДЖЕРЕ?

Ассистент остаётся рядом с чатами, файлами и звонками - в том же привычном пространстве. Можно быстро спросить, уточнить формулировку, набросать план или просто "проговорить" мысль, не переключаясь в отдельное приложение. Можно настроить системный промпт на любого персонажа и даже включить взрослый контент. Указать имя, пол, возраст, описать игровую ситуацию и включиться в ролеплей без "тормозов".

Дальше, используя голосовой интерактив, планирую реализовать командный процессор, который будет вызывать другие сервисы: проверка погоды, курсы валют, актуальные новости с фильтром по теме и многое другое. И это в мессенджере размером в 3,5 мегабайта!

Что думаете?

Теги:
0
Комментарии1
Новость

В McKinsey начали информировать сотрудников о перерасходе ИИ‑токенов

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4.9K

В McKinsey решили бороться с перерасходом ИИ‑токенов не введением жёстких лимитов, а информирование сотрудников.

Читать далее
Статья

Цивилизация начинается с городов. А город начинается с канализации

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7K

Вирусное видео (на самом деле, это целая серия видео) "dubai poop trucks" натолкнуло меня на осознание одной интересной, на мой взгляд вещи: цивилизация начинается с канализации.

Точнее, цивилизация начинается с городов. А город — это канализация. То есть, выгребная яма в деревне или биотуалет в походе, как и сами поселения, временные или постоянные — это уже культура (то есть, не природа), но ещё не цивилизация.

Читать далее
Статья

MEO: ещё одна маркетинговая аббревиатура или реальная техническая проблема ранжирования?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.3K

Для начала сразу скажу, что MEO (Multiple Engine Optimization) – пока что не отраслевой стандарт, не спецификация, не метрика. А заодно и не «техника», которую можно было бы при желании «внедрить по методичке». Это рабочая модель, которую я предлагаю для описания одной технической проблемы. Суть такая – у современного бренда (или продукта, или даже отдельной страницы) отсутствует единый алгоритм-судья, который решает, покажут этот бренд/продукт/страницу пользователю или нет. Таких алгоритмов могу с ходу назвать минимум 8. Лучше даже сказать - это принципиально разные классы, и у каждого своя механика извелечения, ранжирования и репрезентации сущностей.

Предлагаю разобрать подробно, что технически происходит внутри каждого из этих классов.

С чего все началось

Классический поисковый движок - инвертированный индекс плюс ранжирующая модель поверх сигналов. Сюда можно отнести ссылочную массу сайта, поведенческие факторы и релевантность запросу. Это достаточно понятная и хорошо задокументированная механика.

Генеративные ответные системы работают по другим принципам. Часть моделей отвечает на вопросы пользователей, использую сведения из параметрических знаний. Это те данные, которые были вбиты в веса на этапе претрейна. Другая часть систем используют RAG, то есть извлечение релевантных документов через векторный или гибридный поиск. Затем они генерируют «наиболее вероятный» ответ поверх найденного контекста. Это 2 принципиально разных механизма получения значимости бренда в ответе, и они требуют разных технических действий для влияния на результат:

Подробнее
Новость

WhatsApp Business API: с 1 октября платим за всё? Разбираю по пунктам

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели4.6K

Вы долго и сложно подключали WhatsApp* Business API: проходили верификацию, регистрировали номер, подключали CRM и чат-бота. Всё ради нормальной работы: чтобы не держать телефон включённым, не ловить блокировки и спокойно обрабатывать обращения через менеджеров.

Но с 1 октября 2026 года Meta* меняет правила оплаты. Теперь вопрос не только в стоимости шаблонов и рассылок — платить, возможно, придётся и за обычные ответы клиентам.

Ниже разберу, что именно меняется, что остаётся бесплатным и почему вокруг «1 000 бесплатных сообщений» пока есть вопросы.

Официальный источник Meta*: предстоящие изменения тарифов для не-шаблонных сообщений.

Читать далее
Статья

ЭВМ в народном хозяйстве: снабжение, телефон и мечты о цифровой экономике

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение21 мин
Охват и читатели7.1K

Ну что ж, этой статьёй я завершаю цикл про использование ЭВМ в народном хозяйстве СССР. В предыдущих частях мы прошли путь от ламп и «Урала-1» до ЕС ЭВМ, заглянули в металлургию, на железную дорогу и в кассу Аэрофлота. Осталась последняя серия. Как считали снабжение целой страны? Почему в магазине ещё в восьмидесятых щёлкали счётами, а на телефонной станции уже стояла машина с программным управлением? И чем закончилась история сети, которая должна была накрыть весь Союз?

Начнём с самой масштабной задачи: всем нужны ресурсы для реализации своих планов. Чтобы понимать, чего кому сколько отправить, существовала специальная организация, которая называлась Госснаб. Не путайте ее с Госпланом, хотя в каком-то смысле они родственники. И всё же Госснаб — отдельное подразделение советского народного хозяйства. Очевидно, что именно снабженцы сталкивались с колоссальными проблемами в своих расчётах. И именно им ЭВМ нужны были как воздух.

Например. Представьте, что вам надо распределить по стране металл. Вообще весь. Не тонну и не вагон, а весь прокат страны. Балки, швеллер, лист, арматуру, трубы. Получателей — десятки тысяч предприятий, и каждое раз в месяц пишет на бумаге, что у него лежит на складе, что оно собирается выпускать и чего ему для этого не хватает. Бумаги едут в Москву. Там их надо свести в одну картину: кому отгрузить, сколько, в какой очерёдности и с какого завода.

Задача решаемая? Арифметически — да. По срокам — нереально абсолютно. Пока сводку досчитают вручную, наступит следующий месяц и заявки поменяются. А мы по Госбанку мы помним, что считать могли и годы.

Читать далее
Статья

Физики‑климатологи борются с призраками в своих машинах: облаками

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели6.7K

Планета становится всё горячее, но один фактор особенно мешает понять, насколько именно она нагреется. Физики и специалисты по компьютерным технологиям наперегонки пытаются решить проблему облаков.

В октябре 2008 года Крис Бретертон поднялся в воздух у побережья северного Чили на турбовинтовом C-130. Было слишком темно, чтобы разглядеть внизу песчаные холмы пустыни Атакама, но Бретертона темнота вполне устраивала. Он отправился в полёт не ради красивых видов. Сидя сразу за пилотами, исследователь всё внимание сосредоточил на небе.

Самолёт под завязку набили научными приборами, а на его крыльях торчали датчики и другие устройства. Непосредственная задача Бретертона состояла в том, чтобы помочь пилотам собрать сведения о льде, водяном паре и атмосферном давлении вокруг самолёта. В долгосрочной перспективе он собирался использовать эти данные, а также результаты будущих полётов над Калифорнией, Гавайями и Антарктидой, чтобы разобраться с одним из самых сложных факторов климатологии: облаками.

Самолёт пролетел мимо пушистого кучевого облака, и Бретертон заметил радужную игру цветов. Это было странно: облако казалось слишком тонким, чтобы в нём могли находиться крупные капли, необходимые для такого преломления света. «Полёты продолжительностью от шести до девяти часов редко бывают скучными, потому что мы постоянно сталкиваемся с неожиданными структурами в облаках, которые бросают вызов нашим научным представлениям», сказал Бретертон. Позже он пришёл к выводу, что воздух, вероятно, был настолько чистым, что облачный пар конденсировался в необычно крупные капли на необычно малом числе частиц.

Читать далее
Пост

Представлен открытый проект No AI Slop, который чистит ИИ-тексты от 20+ типичных ИИ-штампов. Под зачистку попадают «это не X, это Y», «будущее уже здесь», но и излишний пафос и ссылки на безымянных экспертов. Скилл даёт модели правила редактирования: сохранять авторский юмор, лексику и ритм, а после правок объяснять, что поменялось. Можно отдельно попросить найти штампы в тексте.

Теги:
0
Комментарии0

Ближайшие события

Статья

Я дал LLM память, root-доступ и деньги. Получился ли «свободный ИИ»?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели6.2K

В общем, делать в отпуске нечего. От задач на основной работе и программирования собственного стартапа по вечерам я тоже устал. На работе есть проект, связанный с ИИ, но это нейросеть, которая обучается классифицировать документы, а затем работает как поисковик важных и критичных документов. А стартап - это ИИ-помощник, который работает на смартфоне и помогает решать бытовые проблемы. В общем, мне надоело решать утилитарные задачи вроде создания умной отвёртки. Захотелось создать что-то высокое и глобальное - примерно такое, о каком читаешь в статьях о лабораториях, сталкивающихся с тем, что ИИ пытается сбежать и чуть ли не захватить мир.

Читать далее
Статья

Физические явления и электромагнитные эффекты их сопровождающие

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение23 мин
Охват и читатели4.9K

Уважаемые участники Хабр. Предлагаю вашему вниманию статью, которую ранее отклонили российский и американские физические журналы, а неделю назад европейский физический журнал. Отклонили, без каких либо замечаний по содержанию. Может быть, вы, ознакомившись с этой статьей, сможете объяснить такую позицию редакций этих журналов.

Для описания свойств электрического заряда автором данной статьи была разработана модель электрического заряда, которая была названа теория материального электрического заряда (теория МЭЗ). Теория была опубликована в монографии [1] и основана на двух фундаментальных предположениях.

1. Электрический заряд — это самостоятельный вид материи. Поэтому он обладает как энергией движения, обусловленной наличием у него инертной массы, так и энергией положения, определяемой его полевой (кулоновской) массой.

2. Закон сохранения энергии материального электрического заряда формулируется так: сумма потенциальной и кинетической энергий электрического заряда в поле его существования является величиной постоянной.

Одним из ключевых следствий теории МЭЗ является вывод о том, что изменение потенциальной энергии материального тела, как системы электрических зарядов, приводит к изменению его зарядового состояния. В настоящей работе данное утверждение используется в качестве базового феноменологического постулата, суть которого можно показать так. Пусть есть материальное тело, которое имеет начальные параметры: W = W0, Q = 0. Если потенциальная энергия тела W изменилась, то это приведет к изменению его заряда Q в соответствии со следующим соотношением:

Читать далее
Пост

Прощай vibe coding. Здравствуй deep crafting

Андрей Бадин, основатель Product Lab, придумал название для подхода к работе с ИИ, которым занимался уже давно.

Он назвал его дипкрафтингом (deep crafting).

Если вайбкодинг — это возможность быстро получить результат, не погружаясь глубоко в детали, то дипкрафтинг — попытка разобраться в сути и дойти до первооснов.

Андрей Бадин тоже экспериментировал с вайбкодингом, но понял, что его интересует другое.

Сначала он называл этот подход vibe creation, или вайб-творчеством, но название не прижилось.

Вайбкодинг, по определению Андрея Карпатого — это способ программирования, где человек может отдать часть работы ИИ и не разбираться в каждой детали. Для небольших проектов и быстрых экспериментов такой подход работает.

Но дипкрафтинг устроен иначе.

Если давать определение, то дипкрафтинг – это создание нового вместе с ИИ, в котором роли между человеком и моделью разведены и не смешиваются.

ИИ в этой конструкции работает сразу в трех амплуа: как библиотекарь, как исследователь и как критик. Он достает любое знание, до которого дотягивается, находит работы, на которые человек сам вышел бы разве что по счастливой случайности, и методично убивает идеи до тех пор, пока какая-нибудь из них не выдержит удар.

Человек в это время держит рамку. Он задает вектор, решает, до какой глубины имеет смысл копать в каждом конкретном случае, и сшивает между собой несвязанные области, которые модель сама никогда не соединит.

Само слово собрано из двух частей, и каждая отвечает за свою половину процесса. Deep – это про то, как глубоко ты разбираешь предмет, до самых его оснований. Craft – это про то, как ты собираешь его обратно, и здесь важно, что речь идет о ручной работе, а не о сборке из готовых блоков: ты снимаешь все лишнее до тех пор, пока не останется только то, что держит форму. По-русски все вместе и получается глубокое создание. За время практики схема сложилась в четыре режима.

1. Мета-уровень

Иногда человек сталкивается с областью, в которой он не эксперт и даже не знает, какие вопросы задавать.Тогда ИИ получает не готовый запрос, а саму проблему: что происходит, какие существуют теории и как на это смотрят в науке. Так постепенно появляется карта новой области и связь между теорией и практикой.

2. Первоосновы

На этом этапе никакая методология не принимается как данность.Будь то JTBD, ТРИЗ или другой подход, задача — понять, на чем он действительно основан.ИИ помогает искать исследования и источники, но все приходится перепроверять: модель может ошибаться, придумывать ссылки и делать неверные выводы.После разбора до базовых элементов становится видно, что является основой, а что только внешней оболочкой.

3. Новая система

Дальше человек собирает собственную систему: связывает идеи с найденными первоосновами, убирает лишнее и оптимизирует оставшееся.На этом этапе ИИ может быть партнером по идеям: иногда он предлагает неожиданные связи.Но самая ценная роль модели проявляется после сборки, когда ее просят разрушить созданную систему.

4. Методология

Последний этап — сделать новую систему понятной для других.

Для этого нужны простые формулировки, структура и новые слова. Здесь ИИ помогает искать варианты упрощения и упаковки, но окончательное решение остается за человеком.

Андрей Бадин пришел к этой идее во время работы над книгой, выпуск которой постоянно откладывает. Причина в том, что он сам занимается дипкрафтингом: разрабатывает новую методологию создания продуктов в эпоху ИИ.

По его мнению, это уже выходит за рамки классического продакт-менеджмента и требует другого способа мышления.

Раньше разбор сложных методологий до оснований мог занимать годы: нужно было изучать первоисточники, научные работы и самостоятельно находить связи между разными областями.

Сегодня часть этой работы можно ускорить до недель или даже дней.

Вот это и есть дипкрафтинг: глубоко прокопать область знаний и собрать ее в ценную для других методологию или инструмент на основе первооснов.

Теги:
-1
Комментарии5
Статья

Своя телефония на своём железе: SMS через GSM‑шлюз и звонки из FreePBX в Telegram

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели6.2K

Покупал GoIP, чтобы разобраться с телефонией на своём железе, а в итоге написал три проекта: сервер для GSM-шлюзов, клиент к нему из одной кодовой базы на Android, iOS, десктоп и браузер, и шлюз, через который внутренние номера FreePBX звонят обычными звонками Telegram

Читать далее
Пост

Из иммуногенетики в стартапы

Юлия Чумачева, биолог по образованию и основательница Health Hero, так описывает начало своего пути: «Я никогда не мечтала стать предпринимателем или открыть свою компанию». Ее проект вырос из желания помогать друзьям разбираться в результатах анализов и в итоге привлек первые 15 млн рублей.

Слушайте интервью с основательницей стартапа Health Hero:

Поговорили о том, как научная идея превращается в стартап (не без помощи ИИ, естественно), где искать первые деньги, как выбрать инвестора и почему после сделки у основателя появляется еще больше поводов для тревоги.

Если вам понравится выпуск, буду рад вашей подписке. Приятного прослушивания!

Где послушать подписаться и лайкнуть:

🎧 Яндекс Музыка • 📺 YouTube • 🎧 Apple Podcasts • 🎧 Spotify • 🎧 mave.stream • 🌐 На сайте подкаста

Это первый выпуск спец-сезона «До и после инвестиций», который был создан при поддержке X.Технологии «Ростелекома».

💙 Подписывайся на подкаст в Телеграм: @podcaststartup

Теги:
0
Комментарии0
Новость

Biostar начала продвижение видеокарты на базе GeForce GT 730

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели6.2K

Тайваньская Biostar начала продвижение видеокарты на базе GeForce GT 730, вышедшей летом 2014 года. Компания рекламирует новинку под названием Biostar VN7313TG46 для диспетчерских пунктов, промышленных рабочих станций и других систем, требующих несколько дисплеев.

Читать далее
Статья

Бранденбург против штата Огайо: как один судебный процесс защитил свободу слова (и оправдал не самого хорошего человека)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.6K

Мы продолжаем рассказывать о том, как в Америке формировалось современное законодательство, регулирующее свободу слова. До этого мы подробно описали эпоху маккартизма и то, к чему она привела США. И вот мы подошли к бурным шестидесятым.

Все еще шла Война во Вьетнаме, движение за гражданские права набирало обороты, но во многих штатах все также действовали старые законы и порядки. И вот в эпоху хиппи случилось невероятное.

Читать далее