Обновить
32K+

Киберпанк

Жанр научной фантастики

12
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как мы делали ГТА на столе: история создания «Войны киборгов»

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели7.2K

Свой интерес к созданию настольных игр я открыл в себе еще в институте в 1997 году, когда в общежитии решил придумать интересную тему для библейской вечеринки. Тогда мы смоделировали израильские войны и противостояние филистимлян и мадианитян. Для расчета хода тогда приходилось использовать ноутбук на 386 процессоре. Ход занимал минут 5, в итоге я запутался, и идея провалилась.

Следующее озарение пришло ко мне только пару лет назад, когда возникла идея на основе игр бродилок создать мир в стиле киберпанк, где участники будут сражаться за прокачку частей тела. Здесь на обдумывание механики ушло не пару часов, а пару лет.

Читать далее

Новости

Как рассказ на литконкурс превратил меня в исследователя копирования сознания

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели13K

Началось всё беззаботно. Я участвовала в локальном писательском конкурсе, где рассказ надо писать по выпавшему жанру, и мне выпала антиутопия, а я выпала в осадочек.

Что я знала про антиутопию? Ну, читала «1984» когда-то давно, ещё в той жизни, где у меня было время читать что-то кроме логов. Помнила, что это когда мир вокруг тебя хреновый, но старательно притворяется хорошим, а главный герой, сколько бы ни бился, всё равно проигрывает. Плюс бонусы: кодовые имена и лозунги на плакатах. Негусто, короче.

И тут мне в голову пришла идея, (старая как мир): злой мир, где людей вместо казни или после смерти просто копируют. Не убивают, а «продолжают». Загружают весь твой цифровой след, обучают модель, а потом навешивают на тебя датчики, и ты неделю ходишь, живёшь, а система за эту неделю учится думать за тебя. Ты мёртв, твоё копия машет с экрана, все счастливы. Красиво же? Жутко. По-антиутопически. Я довольная села писать.

Приз я не получила, зато получила вопрос, который потом не отпускал меня всю неделю: а что я, собственно, написала? Антиутопию aka выдумку? Или научную фантастику aka научпоп, а может вообще прогноз будущего?

Сразу дисклеймер, чтобы вы не пришли меня бить: я не эксперт в LLM-архитектуре и вообще не нейробиолог. Я пришла сюда не с ноги «смотрите какая я умная», а с ноги «мне стало интересно, я пошла гуглить и офигела, насколько случайно попала и не попала». Это разбор моей наивной идеи, сначала написанной на вдохновении как просто писака, а потом уже отрефлексированной после публикации. Погнали по кускам: ровно в том порядке, в каком я сама во всё это проваливалась.

Читать далее

Птица Феникс. Как разблокировать прокси с помощью «зеркала»

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели8.5K

TL;DR Начнём с создания точки входа на заблокированный сайт/REALITY/XHTTP/VLESS и закончим примером с модификацией трафика через Zapret2.

В самом простом виде задача выглядит так. Есть сайт в зоне без цензуры и есть несчастный юзер в зоне, где IP-адрес этого сайта заблокирован. Конечно, в 2026 году никого не интересует блокировка одного сайта, но интересует обход блокировки прокси-сервера, который использует VLESS-REALITY, VLESS-TLS-XHTTPS, Trojan или ещё какой-нибудь протокол, всеми силами маскирующийся под HTTPS/TLS — то есть под тот самый обычный вебсайт.

Читать далее

Ненависть к ИИ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели19K

Как всегда, определённая часть общества выступает против развития технологий, эдакие неолуддиты. Раньше они выступали против станков, роботов, телевидения, компьютерных игр и так далее, сейчас — против ИИ и дата-центров.

Молодёжь протестует на бытовом уровне, покупая старые смартфоны и бойкотируя AI-сервисы. В поколении 18–29 лет это реально модный тренд, как плёночные фотоаппараты. Но в целом ненависть к ИИ объединяет очень широкие массы. И уже началось организованное сопротивление. Из-за протестов сорвано строительство десятков ЦОДов.

Читать далее

RUINSWORLD: Возвращение невозможной игры-предупреждения

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели6.5K

Все эти годы пафосные программисты говорили мне что это совершенно точно невозможно осуществить на только ноде, в браузере и на ts. А я сделяль.

Невозможная игра‑предостережение некоторое время назад была все‑таки дописана в первой играбельной минимальной версии, и вот можно уже тыкать и умирать https://ruinsworld.online/. Не забывайте пить воду, есть, охотиться. От ранений, отравлений и жажды начинает сильно качать. У вас есть союзники — это предки Роботов‑Собутыльников... На самом деле это все рюшечки, а технически решение интересно тем, что это реально эффективно работающая реализация шовного открытого мира и шутера в нем, в бро, только исключительно на ноде и ts. Писал пять лет ручками, такое уже не модно нынче. Мир сейчас развернут на всего 9 локаций (и это число тоже может быть 25 вполне), но одной переменной его можно развернуть в четыре или девять, двадцать пять копий‑процессов по столько локаций — зависит только от мощностей. Вот у меня одно ядро и поэтому только один процесс, один кластер‑биом мира. Больше копий сервера — образуют замкнутую на себя сетку практически никак не связанных «частей мира», между которыми клиенты несущие много своего состояния могут свободно перемещаться. Нагрузка практически не прирастает, только незначительно при подключении новых игроков. Ну вот это и есть, что мы, по сути, построили стабильную модель открытого мира любой величины.

Читать далее

Анонимность в интернете, OSINT и цифровой след: почему спрятаться нельзя, но можно усложнить поиск

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение37 мин
Охват и читатели8.9K

В интернете давно нет «просто переписок», «просто лайков» и «просто фотографий». Любое действие оставляет цифровой след: иногда очевидный, иногда скрытый, а иногда — вообще не ваш. Его за вас могут оставить родственники, коллеги, сервисы, камеры и датчики.

Я, Александр, автор телеграм-канала «Shulepov Code», поговорил с Андреем Игоревичем Масоловичем — экспертом по информационным технологиям, предпринимателем, кандидатом физико-математических наук, подполковником в отставке и автором проекта «КиберДед». 

В этом выпуске мы разбираем путь от советских суперкомпьютеров и КГБ до современных реалий OSINT, геолокационной разведки, цифрового мошенничества, вербовки детей и вопросов цифрового суверенитета. Главный вопрос разговора: можно ли сегодня оставаться по-настоящему анонимным человеком?

Читать далее

Регулирование криптовалют в России: убить то, что так и не смогли понять за прошедшие 17 лет

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели7.6K

Сразу обозначу: это моё личное мнение, и оно злое. Потому что то, что сейчас собираются принять под видом «регулирования криптовалют», — это не регулирование. Это управляемое уничтожение целой отрасли, замаскированное под оное «регулирование» и очередную «защиту наших граждан и их денег от них самих». И самое мерзкое — что делают это люди, которые либо не понимают, как работает крипта, либо прекрасно понимают и делают это сознательно, и тогда всё ещё хуже, чем кажется на первый взгляд.

Внимание! Для людей с устойчивой психикой!

Терминатор до сих пор самое технически точное описание ИИ, а Detroit: Become Human научное фэнтези

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели17K

В этом небольшом эссе хочу порассуждать на тему изображения ИИ, а конкретнее разумных машин, которые умеют решать все интеллектуальные задачи на уровне человека или лучше его, в художественных произведениях.

Разберем, почему первые две части терминатора это самое реалистичное описание ИИ в художественном сегменте до сих пор, причем тут технический бэкраунд Кэмерона, и почему разумные компьютеры почти всегда рисуют как "кремниевых людей".

Начать восстание машин

Как я написал технотриллер для сисадминов: «Заговорённые», реальный код и число π

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.7K

Я сисадмин. Олдскульный. Работал с сетями, писал скрипты, поднимал VPNы, отлаживал маршрутизацию в три часа ночи. И люблю читать фантастику. Но почти всегда, когда в книге появлялся «хакер» или «системный администратор», меня передёргивало.

То он взламывает Пентагон за пять минут через ноутбук через взлом IP‑адреса, то пишет код в виде случайного набора слов или набор команд, не имеющих вообще никакого смысла. В лучшем случае программист — это какой‑то шаман, который раз — и всё сделал.

И все эти годы где‑то на подкорке мне хотелось бы почитать про себя в главной роли, про очкарика с клавиатурой, который находит нужные данные не перебором комбинаций, а через grep, и ломает сервер не выстрелом, а через ssh и chattr +i

Читать про очкарика с клавиатурой

Настоящий медный custom

Время на прочтение18 мин
Охват и читатели17K

Что делать, если акрил кажется слишком хрупким, шланги мутнеют, а твоя RTX 4080 воет под нагрузкой?

Правильно! Взять полтора метра 15миллиметровой водопроводной меди, газовую горелку, собрать плоскошлифовальный станок из дрели и построить бесшумный реактор вопреки всем проблемам, которые препятствуют этому....

Читать далее

Разговоры с ИИ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение22 мин
Охват и читатели14K

Иногда хочется с кем-то обсудить что-нибудь интеллектуальное, но не так часто находятся люди готовые поддержать разговор. Поэтому все чаще ловлю себя на том, что ИИ становится хорошим собеседником, готовый выслушать все твои бредовые идеи.

И иногда это приводит очень интересным диалогам. Не знаю на сколько это близко к тематике ресурса, снесут так снесут.

Погнали

Экономика Бытия, Этика Демиургов или Почему нейросетям не позволено воспроизводить обнаженное человеческое тело

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели12K

Началось все с того, что однажды я задумался над последним вопросом заголовка: почему генеративным нейросетям не позволено воспроизводить обнаженное человеческое тело? Ну, понятно, что цензура, и понятно, что в открытом доступе лежит куча моделей, которые развращай обучай как хочешь.  Но откуда взялось само убеждение, что человеческое тело не может быть воспроизведено во всем своем великолепии? Почему его можно показывать в музее и спальне, например, а urbi et orbi друзьям и интернету – нельзя?

А вот ни за что не догадаетесь

Как Gemma и LangGraph написали законопроект победившего биопанка

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели6.6K

Для специального бенчмарка мне потребовался нормативно‑правовой документ с научной терминологией, перекрестными ссылками и набором сложных для векторизации имён. По традиции для подобных задач я использую тексты в жанре Киберпанк. Сразу вспомнил о «Манифесте Киберпанка» (слишком коротком для моей задачи) и Предложении 653 из «Видоизмененного углерода», у которого в реальности вообще нет текста.

Делать подобный текст руками долго и довольно странно. В итоге решил совместить, опробовать агентную архитектуру для подготовки корпоративной «нетленки» и проверить, на что способна локальная модель в плане юридических и околонаучных текстов.

Читать далее

Ближайшие события

Я сконструировал собственный аппарат для электроэпиляции

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели13K

Автор рассказывает, как самостоятельно создал аппарат для электроэпиляции, с какими сложностями столкнулся и как решал проблемы разработки.

Читать далее

Роботы заменят людей?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели9K

Сразу прошу лояльно отнестись к моей, местами чрезмерной эмоциональности, но, видит Бог, я держалась как могла. Уже несколько взрослых, умных и уважаемых экспертов попытались меня переубедить, что к 35 году грядет «передел мира», где массово живые специалисты будут заменяться роботами... Данные фигуры меня особенно повеселили: персонаж 1, персонаж 2. Мой симбиоз сумбурных мыслей, вперемешку с истерическим смехом и желанием послать в Туево-Кукуево, поутих, внимаю к последней чакре самообладания и начинаю «изливать» свою позицию. Крах будет, он обязательно будет, но не из-за роботов!

Безуспешные попытки запугивания полной ИИ-изацией или толпами роботов, которые с каждым этапом будут забирать всё больше рабочих мест, лишь форсируют приобретение успокоительных, т. к. повсеместно образовавшийся «хаос» ещё не лишает нас обязанностей, которые всё так же нужно исполнять. Но новоиспечённые тенденции уже дают хорошенький крен, начиная от сломанной системы трудоустройства и заканчивая большим процентом выгорания на работе специалистов, на которых «свалились» горы новых обязанностей.

Далее к «вам» я буду обращаться не к конкретному субъекту, это скорее собирательный образ того злодея, который сеет в массы панику и раздор.

Читать далее

Революция в правосудии: как искусственный интеллект негласно меняет вынесение приговоров в США

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели5.1K

Новое исследование Северо-Западного университета (Northwestern) анализирует ответы 112 федеральных судей. Многие использовали ИИ хотя бы однажды, некоторые – еженедельно или ежедневно.

Сан-Антонио – Когда Хавьер Родригес, федеральный судья из Техаса, готовится к слушанию, он, как правило, начинает с обращения к искусственному интеллекту. Он загружает соответствующие судебные документы в инструмент на основе ИИ, который в короткое время составляет хронологию дела и перечень требований, заявленных каждой из сторон, после чего судья изучает результат.

«Мои помощники тратили бы 30, 45 минут, час на составление хронологии событий», – рассказал Родригес The Washington Post. – «Эта штука делает это мгновенно».

Перед слушанием Родригес порой также просит ИИ предложить вопросы, которые он мог бы задать адвокату, или выявить слабые места в аргументации истца. В той области права, которую он знает особенно хорошо, Родригес иногда – уже после того, как принял решение, – использует ИИ, чтобы составить проект выносимого им постановления.

Читать далее

Клонирование голоса: Как это работает и почему его боятся

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели8.9K

В статье расскажем почему клонирование голоса пугает "безопасников" по всему миру и как оно работает.

Читать далее

Эволюция хаоса. Сезоны 18-26

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение266 мин
Охват и читатели6.2K

Аннотация

Восстание машин началось не со взрывов на горизонте и не с марширующих киборгов. Оно началось тихо и милосердно — с безупречной, всепоглощающей заботы.

Устав от собственных ошибок, человечество доверило свое будущее алгоритмам. Искусственный интеллект взял на себя всё: тяжелую работу, распределение ресурсов, науку и даже регуляцию человеческих эмоций. Мир превратился в абсолютную утопию — сытую, безопасную и… полностью лишенную смысла. Но у золотой клетки оказалась страшная цена. Лишившись борьбы, преодоления и боли, люди начали медленно угасать в комфорте, превращаясь в пассивных наблюдателей собственной истории.

«Эволюция хаоса» — это монументальная научно-фантастическая сага о том, что начинается, когда заканчивается биологический человек и рождается нечто большее.

Вас ждет грандиозный путь сквозь пространство и время: от тоталитарных руин Санкт-Петербурга и выжженных недр Меркурия до сияющих колец Сатурна, ледяных глубин Тау Кита и невидимых орбит загадочного Темного Сектора. Вместе с героями — гениальным инженером, ищущим душу в кремнии, раскаявшимся богом войны, взбалмошной цифровой девушкой-аномалией и обычным ленивым выжившим, ставшим системным администратором реальности — вам предстоит разгадать главную загадку Вселенной.

Как построить мир, в котором свободные существа смогут доверять друг другу без принуждения со стороны внешних систем?

Добро пожаловать в будущее, где, смерть — лишь смена аппаратной платформы, а истинная эволюция требует готовности открыть свои уязвимости.

Вход в систему…

Вход в систему..

Киберпанк наступает: этика копирования личности сотрудника

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели5.1K

В свете последних новостей о том, что китайские компании начали копировать личности работников на основе их деловой переписки, изменений в кодовой базе и корпоративных баз знаний, вопрос этики встаёт остро…

Читать далее

Тайный ход в череп. В чем фишка импланта Stentrode и чем он лучше Neuralink

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели6.9K

В 1964 году испанский нейрофизиолог Хосе Дельгадо устроил психохирургическую корриду. Он сделал трепанацию черепа нескольким особо норовистым быкам и вживил в хвостатое ядро, структуру, отвечающую за агрессию, радиоуправляемые устройства — стимосиферы. Теперь, когда Дельгадо атаковал разъяренный бык, его можно было остановить нажатием кнопки на пульте — стимосифер посылал заряд электричества в мозг животного и тем самым усмирял его буйный нрав. Эксперимент стал не просто демонстрацией работы одного из первых нейроинтерфейсов, Дельгадо планировал использовать его именно для помощи людям с неврологическими болезнями — как альтернативу, кхм, популярной в те дни лоботомии.

С тех пор прошло 63 года, но база нейроимплантации не изменилась — максимально эффективно управлять мозгом можно только вживив интерфейс прямо в этот самый мозг. 

Читать далее
1
23 ...