Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как искать работу в 2026, когда по обе стороны ИИ: личный пошаговый план

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.9K

Обычно осенью компании размораживают позиции, и вакансий становится больше. Но желающих найти работу всё равно больше, чем предложений: на одну вакансию за сутки может доходить до 800 откликов. Из-за ИИ выделиться стало сложнее. Палки в колёса вставляют фильтры отбора, долгое ожидание обратной связи и прочие прелести найма. 

Я Игорь, менеджер продуктов Outlines Tech. Работаю в ИТ с 2014 года: нанимал людей и сам искал работу. Поделюсь мнением, насколько нейросети изменили процесс найма и что по-прежнему помогает получить оффер. В конце дам пошаговый план поиска работы.

Читать далее

Ideco NGFW Novum v23: Shadow AI, enterprise-маршрутизация и контроль трафика

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели7.2K

В новом релизе Ideco NGFW Novum мы собрали функции, которые обычно приходится искать в разных слоях инфраструктуры: видимость AI-сервисов, развитую динамическую маршрутизацию, QoS и строгую аутентификацию. Разберем задачи, которые релиз закрывает в больших распределенных сетях, ЦОД, на перегруженном WAN-канале и в регулируемом контуре.

AI уже в сети, даже если его ещё нет в реестре ИБ

Shadow AI начинается с обычного рабочего действия: сотрудник открывает чат-бот (а уже наверное и разворачивает агент), разработчик подключает API-модели, аналитик загружает таблицу в ассистент, а инженер запускает локальный inference-сервис для эксперимента. У каждого действия может быть разумная цель, но у ИБ нет ответа на базовый вопрос: какие AI-инструменты реально используются в сети?

Масштаб разрыва между официальным внедрением и фактическим использованием может быть огромным.

Это не только вопрос дисциплины. AI-агент внутри сети может быть развернут злоумышленниками для быстрого закрепления в инфраструктуре. Или небезопасно настроенный и используемый агент может в будущем «заразиться» и перейти на «темную сторону силы».

Запретить все AI-сайты целиком – простой, но слабый ответ. Он не отделяет утверждённый корпоративный сервис от личного аккаунта, не помогает понять реальный спрос и подталкивает пользователей искать обходы. До политики нужен инвентаризационный слой: сначала увидеть сервисы, затем классифицировать риск, определить допустимые сценарии и только после этого применять ограничения.

Кроме того, из-за официальной недоступности в России многих AI-сервисов, в рунете широкое распространение получили сервисы-прокси и агрегаторы AI-моделей, самостоятельно составлять и поддерживать их списки – неблагодарная работа.

Читать далее

От лабораторного роторного испарителя — к промышленному выпарному аппарату

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели7.5K

Поэтому сегодня я бы уже не определял DFE только как аппарат для концентрирования жидких радиоактивных отходов. Гораздо интереснее рассматривать его как попытку создать масштабируемую горизонтальную платформу для глубокого выпаривания сложных, загрязняющих теплообменную поверхность и кристаллизующихся растворов.

Получится ли из этого действительно конкурентоспособная промышленная машина? Я этого пока не знаю. Но именно поэтому следующий шаг уже совершенно очевиден: её нужно построить и испытать.

Читать далее

Отвратительные вопросы для Гофера

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели91K

К вам пришёл кандидат, который идеально проходит по всем критериям, но вам нравится давать необоснованные отказы? Или вам надоели AI-суфлеры от волков, поэтому вам нужна детекция кандидатов жуликов?

Представляю вам фан-подборку каверзных, глупых и душных вопросов по go. Если кандидат на них отвечает - повод насторожиться.

Читать далее

Перестаньте спрашивать «этот скилл безопасен?» — спрашивайте «что он умеет?»

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели8.7K

Подход «раскрытия возможностей» (capability disclosure) к скиллам для ИИ-агентов и маленький open-source инструмент, который читает скилл за вас.

Читать далее

Выглядит как баг: что не так с консолидацией узлов в Karpenter?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели8.5K

Объём неиспользуемых ресурсов не уменьшается (хотя вроде как должен), а узлы бесконечно ротируются. Это нормально для автоскейлера или пора что-то чинить?

В статье — детально о механизме консолидации в Karpenter, а главное — можно (и нужно) ли как-то его исправлять.

Читать далее

MoVA: новая архитектура внимания

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели9K

Про архитектуру Mixture of Experts (MoE) слышал каждый, кто следит за ML: Mixtral и DeepSeek доказали эффективность динамического роутинга. Но пока индустрия осваивает базовый MoE, появилось его прямое продолжение под названием MoVA.

В статье разберем: как устроен классический MoE, что именно MoVA меняет в механизме внимания, чем это архитектурно отличается от MoE, и как это все выглядит на конкретной модели, с цифрами, бенчмарками и первыми независимыми обзорами.

Читать далее

Прыжок в бесконечность: как под капотом работает RBF SVM

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение41 мин
Охват и читатели9.2K

Всех приветствую! Меня зовут Андрей, я студент 4 курса факультета математики и компьютерных наук, автор телеграм-канала Andre | Data Science. Все мы знаем, что направление машинного обучения сейчас на огромном хайпе - практически из-под каждого камня говорят о разных методах и о том, что они способны решить практически любую задачу. Но гайдов, которые бы подробно разбирали работу конкретного метода - от обычной загрузки данных до математического обоснования принципа его работы и визуализации каждого шага, - катастрофически мало.

В этой статье я хочу закрыть этот пробел и разобрать один конкретный метод - RBF SVM. Мы посмотрим, как он устроен с математической точки зрения, как появился на свет, какие у него есть сильные и слабые стороны и с чем они связаны. Также протестируем его на реальных датасетах. Так как аудитория IT-сообщества довольно широкая, я постараюсь очень подробно расписывать каждое определение и каждую часть своего повествования, чтобы по ходу чтения у вас возникало как можно меньше вопросов и нить понимания не обрывалась.

Читать далее

lukidown — Telegram бот для загрузки всего отовсюду

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8.8K

Я написал бота на Python, используя библиотеки kurigramyt‑dlp и ffmpeg. Данный бот умеет скачивать что‑то (в зависимости от площадки) из следующих платформ: YouTube, TikTok, Instagram, Pinterest, Rutube, VK, Spotify, Shazam, Yandex Music, SoundCloud, VK Music, Deezer, Apple Music, Tenor, JioSaavn, Twitch (только клипы), Snapchat, Reddit, Kinopoisk.

Читать далее

Человек и Рой

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8.2K

В статье «ИИ и инфляция качества» я писал о том, что резкое удешевление интеллектуальной работы довольно быстро меняет наши требования к ее результату. Если дополнительная проверка занимает несколько минут, ее начинают делать. Если можно быстро перебрать десять вариантов, первый попавшийся уже не выглядит достаточным. Вчерашнее «слишком долго и дорого» превращается в сегодняшнее «а почему нет?», и качество начинает расти вслед за возможностями.

У этого же процесса есть другой аспект, который пока немного теряется за бесконечным сравнением человека и машины.

Мы привыкли считать ИИ поштучно. Может ли один агент написать код лучше одного программиста? Насколько один аналитик с ИИ производительнее аналитика без него? Сколько сотрудников сможет заменить человек, получивший хорошего электронного помощника? Это вполне разумные вопросы, из которых получается такая же разумная арифметика рынка труда: если один сотрудник теперь выполняет работу двух, второй становится лишним.

Дивизия математиков

Но тут OpenAI продемонстрировала несколько другой способ считать интеллект. Для работы над проблемой Навье-Стокса они запустили около 10 000 агентов, которые работали 88 часов. И мне в этой истории гораздо интереснее не очередной раунд обсуждения, насколько умными стали модели, а само число.

Десять тысяч.

Если посадить десять тысяч хороших живых математиков на одну проблему на 88 часов, я тоже буду ждать от них чего-нибудь интересного. Вопрос в том, как именно их посадить. Десять тысяч математиков надо разделить на группы, распределить направления, собирать промежуточные результаты, замечать дублирование, закрывать тупиковые ветки, передавать полезные находки между группами и постоянно перераспределять людей туда, где появился прогресс. Через некоторое время математическая проблема начинает конкурировать за внимание с проблемой управления дивизией математиков.

Читать далее

А чё, так можно было? Приватное поле за 0,25 наносекунды

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели13K

Чтение приватного поля через рефлексию занимает 8,96 наносекунды и выделяет 24 байта в куче. Тот же доступ без рефлексии — 0,25 наносекунды и ноль байт.

Разница в 35,8 раза, а на .NET 8 она доходила до 108. Способ появился в .NET 8, применяется внутри библиотеки классов и работает без генерации кода.

Читать далее

Как не получить лгущий дашборд: 7 ошибок в SQL‑агрегациях

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели9.2K

SQL-запрос выполнился без ошибок, дашборд обновился, цифры выглядят правдоподобно — и всё же выручка внезапно выросла на треть. Причина может скрываться в одном JOIN, незаметном NULL или неверной границе периода. Разбираем семь ошибок в SQL-агрегациях, которые не ломают запросы, зато вполне способны сломать выводы из данных.

Читать далее

ETLT++

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.5K

Поговорим о методологии интеграции источников с хранилищами данных. Статья описывает научную теорию и носит задачу упорядочить свои собственные знания.

Все мы знаем о понятиях ETL/ELT, оно же ETLT. В добавок к этим паттернам иногда на проектах применяются необязательные проверки качества данных, создают возможность аудита загрузок и данных, управления, а так же систематизируют дальнейшую поддержку. Но перечисленные стадии не являются обязательными, поэтому и появляется следующее поколение процесов ETL/ELT с суффиксом “++”, то есть ETLT++.

Читать далее

Ближайшие события

Сольные настольные игры и с чем их едят

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение35 мин
Охват и читатели10K

Вы хотели когда-нибудь поиграть, но при этом отдохнуть от ПК или консоли? Это статья для вас!

В этой статье я расскажу что такое настольные игры для одного игрока, как в них играть и что они из себя представляют.

Поиграть одному можно и не только в компик :-)

Читать далее

Простой тестер шторно‑щелевого затвора из фотодиодов BPW34, яркого фонарика и звуковой карты

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели11K

Встала необходимость проверки затворов моих камер. Так как отправлять камеры к мастерам в другие города — дело долгое и заморочное, было решено собрать простой тестер из доступных деталей с маркетплейсов.

Прибор собран из трех фотодиодов BPW34, механического выключателя, резистора, микрофонного провода и напечатанного на 3D‑принтере корпуса (stl модели прилагаются). Фотодиоды расположены в линию со смещением к одному краю кадрового окна. Использование как одного так и всех трех датчиков позволяет оценить состояние затвора камеры, равномерность выдержек, равномерность экспонирования и провести настройку в домашних условиях.

Читать далее

Реклама на крышке MacBook за 1,5 млн рублей. Почему это сработало

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели9.2K

Марат Юсупов выставил на аукцион десять мест под наклейки на своём личном MacBook и заработал 1 472 784 рубля. Почти полтора миллиона за логотипы на крышке ноутбука.

Причём идею он не придумывал.

Марат вдохновился иностранным экспериментом Brand My Mac и адаптировал его для России, сделав первый успешный в стране подобный аукцион. У оригинала всё довольно буквально: бренд покупает место под стикер, получает ссылку на сайт и появляется с ноутбуком в контенте автора.

Получается довольно абсурдная сделка. Обычно бренды сами бесплатно раздают стикеры, чтобы люди клеили их на ноутбуки. Здесь же всё наоборот: бренды платят сотни тысяч рублей за право оказаться наклейкой на чужом маке.

Почему вдруг место на крышке ноутбука стало стоить таких денег?

Читать далее

Компьютеры для людей или люди для компьютеров?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели12K

Компьютеры понемногу начинают понимать обычную человеческую речь. И даже писать программы сами для себя. Уйдет ли в прошлое профессия программиста? Даже в отдаленной перспективе вряд ли, потому что чтобы ИИ работал и развивался, кто-то должен его разрабатывать и поддерживать.

Навайбкодить

Ссылку засчитали, компанию не рекомендовали: как проверить видимость бренда в ответах ИИ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели9.1K

В отчёте по видимости бренда в ответах ИИ компания нашлась по трём из двадцати вопросов. Открыли сами ответы — и оказалось, что за этим числом стоят разные вещи. В одном случае компанию предложили как исполнителя. В другом поставили ссылку на её статью, но назвали чужую компанию. В третьем название бренда уже было в вопросе.

Представим, что вы хотите попасть в список компаний, из которых выбирает клиент. В отчёте появляется плюс за ссылку на сайт. А в самом ответе заказчик читает о другом бренде. Если смотреть только на процент видимости, разницу можно пропустить.

Читать далее

Компактная кросс‑платформенная open source C++ библиотека для разработки приложений с графическим интерфейсом — Frenchie

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение20 мин
Охват и читатели12K

В этой статье я расскажу про возможности компактной кросс‑платформенной библиотеки с открытым исходным кодом для разработки приложений с графическим интерфейсом на языке C++ — Frenchie. Цель материала - познакомить читателей с возможностями библиотеки и сделать сравнение функционала с другими похожими проектами. Если кому-то интересна техническая сторона проекта, то предлагаю заглянуть в исходный код, либо в материалы, описывающие архитектурную и техническую часть.

Читать далее

А чё, так можно было? Недокументированный C#

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели19K

В C# есть четыре ключевых слова, которых нет в документации. Компилятор их принимает.

Одно из них собирается на любой машине, а выполняется только на Windows. На Linux та же сборка падает. Дальше — как объект меняет свой тип на ходу и что на самом деле происходит при вызове метода у пустой ссылки.

Читать далее