Как стать автором
Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Песочница Хабра: как получить инвайт и не замучить модератора

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров6K

Песочница Хабра — основной источник новых авторов. Судите сами: за 2024 год опубликованы на Хабре или в публичной песочнице 2 217 статей, отклонено 10 149 публикаций, две первые статьи среди лучших за год — из песочницы, среди 20 лучших статей за всё время три — из песочницы. Конечно, эти рекорды стоят труда отклонения десятков тысяч материалов. Но работать с песочницей не так просто.

Песочница — это самая живая часть Хабра с точки зрения чувствительности к трендам: если в моде покемоны, хомяки и пчёлы, этого будет бесконечно много. Если идут блокировки сервисов, модератор читает о самых необычных способах их обхода. В песочнице стабильно много скама, крипты, жалоб и странностей всех типов. В последнее время ситуация усугубилась: песочница стала превращаться в ИИчницу. Сегодня расскажу вам, почему это плохо, как получить заветный инвайт, какие бывают пользователи и что точно не пройдёт модерацию. 

Читать далее

Видишь суслика? А он есть! Как главная страница Яндекса переезжала на Go

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров25K

Переезд большого сервиса с Perl на Golang едва ли кому-то покажется простой задачей. А теперь представьте, что это главная страница Яндекса, на которую ежедневно заходят миллионы пользователей. И что продукт постоянно дорабатывается, а значит, нельзя взять и остановить разработку на пару лет переезда. Представили? Сложно? А вот, оказывается, всё возможно. 

Привет, Хабр! Меня зовут Вячеслав Круглов. Я руковожу одной из команд разработки бэкенда главной страницы Яндекса. Расскажу, как мы переписывали бэкенд с Perl на Go, поделюсь интересными подробностями переезда, а также сравню компоненты и продуктовые блоки.

Читать далее

Почему многокластерные решения становятся стандартом, и как в этом замешаны IT-гиганты

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров10K

Помните времена, когда веб-сервис работал на одном сервере под столом сисадмина? Никаких кластеров, балансировщиков и геораспределения — только железо, провод и простая логика. А сегодня нужны тысячи серверов, разбросанных по континентам, чтобы привычные сервисы поглощали терабайты данных, выдерживали DDoS-атаки и переживали падения дата-центров без единого сбоя для пользователя.

Вопрос в том, как такая система вообще не разваливается? Как синхронизировать десятки тысяч нод, избегая конфликтов и обеспечивая сквозную безопасность? Мы разберем, через какие адские круги консистентности данных и управления трафиком прошли инженеры — и какие паттерны теперь спасают распределенные системы от коллапса.
Читать дальше →

Сложно о простом. Как работает интернет. Часть 3. Что такое маршрутизация, Proxy ARP и Super VLAN

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров34K

Приветствую, коллеги! Меня зовут @ProstoKirReal. Мне бы хотелось с вами обсудить как работает интернет от кабелей на витой паре, соединяющие простые локальные сети до подводных коммуникационных кабелей соединяющие между собой континенты и основные операторские сети.

В предыдущей статье я рассказывал основы работы локальных сетей, использование коммутаторов и сегментацию сети с помощью VLAN и масок. Теперь пришло время поговорить о маршрутизации — ключевом процессе, который позволяет передавать данные между разными сетями и делает возможной работу интернета в привычном нам виде.

В этом цикле статей я не стану учить вас настраивать оборудование и проектировать сети. Я расскажу об основных (и не только) принципах построения сети, а также о функционировании сети и сетевых протоколов в стеке TCP/IP.

Читать далее

Iskradata 80. Еще один феноменальный югославский компьютер

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.2K


В прошлой статье я рассказал об удивительном югославском компьютере Iskradata 1680. Но эта машина была не единственной ЭВМ, выпускавшейся Люблянским предприятием «Искра»: существовала как минимум еще одна персоналка, практически неизвестная за пределами Югославии, но при этом на своей родине пользовавшаяся заслуженной популярностью. Речь идет о персональном компьютере Iskradata-80.
Читать дальше →

Феномен BYD. Почему этот автомобильный производитель так мощно выстрелил?

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров52K

За 30 леткомпания «Build Your Dreams» превратилась из небольшого производителя батарей в лицо китайского автомобильного чуда и самый быстрорастущий автоконцерн мира. Но почему именно BYD (а не какая-нибудь другая китайская компания) смогла совершить такой рывок? Я провёл мини-расследование и выяснил главную причину.

Читать далее

CSS в 2025: какие фишки теперь доступны?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров18K


Привет, Хабр.


В начале января 2025 года мне захотелось посмотреть, какие новые фишки CSS стали поддерживаться современными браузерами за прошлый год. Провести некий срез, что уже можно использовать. И тут меня посетила мысль: «А почему бы не поделиться новинками на Хабре?». Вот я и пришёл.


Сразу скажу, что эта статья — краткий обзор появившимся возможностей. Моя цель — уведомить вас. Я не буду закапываться в принцип работы и другие нюансы. По этой причине, пожалуйста, воспринимайте эту статью как список, что можно изучить в 2025 году.


Для составления списка я использовал сайт «Can I Use». Брал те новшества, которые стали «зелёными» в 2024 году. Смотрел последние версии браузеров Chrome, FireFox, Opera, Edge, Safari, iOS Safari, Samsung Internet и Android Browser.


Не буду больше тянуть. Давайте посмотрим, что я вам подготовил.

Читать дальше →

Мой первый контейнер без Docker

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров42K

Технологии контейнеризации, возможно, как и у большинства из нас, плотно засели в моей голове. И казалось бы, просто пиши Dockerfile и не выпендривайся. Но всегда же хочется узнавать что‑то новое и углубляться в уже освоенные темы. По этой причине я решил разобраться в реализации контейнеров в ОС на базе ядра linux и в последствие создать свой «контейнер» через cmd.

Читать далее

Они уже убили ви-си. На очереди Хабр?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров24K

Когда ви-си загнулся окончательно, появилось немало статей с подборкой ресурсов, которые этот самый ви-си могут заменить. Если говорить грубо и прямо, то фактически, контент-маркетологи и разные сомнительные личности, убившие в свое время этот самый ви-си, стали составлять подборки площадок, на которые нога их брата еще особо не ступала. Один из таких ресурсов стал Хабр.

Да, здесь уже не первый год орудуют самые продвинутые из контент-маркетологов. Однако теперь сюда явно доберется и основная их масса. Конечно, есть некий барьер в виде необходимости получить инвайт на Хабр, чтобы писать статьи, но он, насколько я понимаю, достаточно легко обходится за деньги с помощью серых схем с уже набравшими рейтинг дельцами от контент-маркетинга.

Читать далее

Прогноз: железные новинки, которые выйдут до конца 2025 года

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров9.1K

Привет, Хабр! Меня зовут Сергей Ковалёв, я менеджер выделенных серверов в Selectel. Вот уже несколько лет я ежемесячно пишу дайджесты про серверное железо и другие комплектующие, которые мы используем в своих дата-центрах. В начале года я подумал о том, что необходимо систематизировать ожидания от производителей компонентов и сделать прогноз, как будут развиваться технологии в 2025 году. Что из этого получилось — рассказываю под катом.
Читать дальше →

Почему мы перешли на RAID 10

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров38K


Недавно у нас развалился RAID 5. Один диск на первом году своей жизни умер сам от естественных причин. Такое может быть и в период трёхлетней гарантии — нечасто, но может. Мы вынули его, поставили на его место диск из горячего резерва — и во время ребилда в массиве умер второй диск. Данные умерли вместе с ним.

Один из пользователей, чьи данные там были, очень живо интересовался тем, что за конфигурация у нас была. Вплоть до моделей дисков, дат их производства и серийных номеров. Он, вероятно, считал, что там стоит какое-то старьё, и до последнего не верил, что так бывает на новом железе. Потом очень искренне смеялся над фразой, что ни одна схема резервирования RAID не даёт стопроцентной гарантии сохранности данных.

Это правда: ни одна схема резервирования никогда не гарантирует 100 %. Случается всякое. Диски из одной партии могут умереть в один день: у нас такое было только один раз несколько лет тому назад, но было. Разболтавшийся кулер может вызвать резонансные вибрации, которые убьют два массива целиком: такое было больше пяти лет тому назад, и мы долго расследовали ту ситуацию.

Бывает всё.

В России не очень принято выплачивать компенсации за простои и потерю данных. В прошлом году мы поняли, что это важно делать, и включили такие пункты в соглашение.

Это привело к целой цепочке последствий, в частности, к тому, что мы перешли на RAID 10 как на новый для нас стандарт хранения данных.
Читать дальше →

Вкатиться в ИТ со страниц детского журнала — как «Мурзилка» знакомил советских детей с ЭВМ и кибернетикой

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.4K

Привет! В этой статье погрузимся в прошлое: посмотрим, как в журнале «Мурзилка» (и других детско-подростковых советских газетах и журналах) школьников знакомили с кибернетикой. И заодно посмотрим, как эти материалы соотносились с реальным положением айтишечки в Стране Советов. Залетайте под кат, будем ностальгировать и просвещаться!

Читать далее

Как я обмотал коробку фольгой, поставил ультрафиолетовую лампу и продал на 200 млн за год

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров144K

– На них сейчас попёр спрос: на сайте их нельзя купить, товара нет в наличии. Может, будем им рекламу делать?

А я понимаю, что им нужна не реклама, а товар — спрос вырос раз в сто, сгребали всё.

То, что раньше стоило 4 000 ₽, сейчас стоит 20 000 ₽. При этом у производителей — пусто. Надо было что-то с этим делать.

Читать далее

Ближайшие события

Математики решили знаменитую «задачу о диване»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров30K

В конце декабря 2024 года математики получили ответ на вопрос о том, какой самый большой диван можно пронести вокруг угла. Ответ, который искали 58 лет.

Читать далее

Ад — это чересчур уверенные в себе разработчики, пишущие собственную криптографию

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров36K

Чересчур уверенные в себе разработчики, пишущие собственный криптографический код, были проклятием отрасли информационной безопасности ещё до того, как она вообще стала отдельной отраслью.

Само по себе это необязательно плохо, несмотря на то, что одна из аксиом информационной безопасности запрещает делать именно это. Написание криптографического кода (но не его развёртывание или публикация!) — важный первый шаг в обучении алгоритмам.

Я заметил такую тенденцию (как в примере с Session): разработчики некорректно утверждают, что не реализуют собственную криптографию, ведь они используют низкоуровневую криптографическую библиотеку.

Эта ошибка свойственна не только сомнительным приложениям, форкающим мессенджеры со сквозным шифрованием, чтобы вырезать прямую секретность (forward secrecy).
Читать дальше →

Модернизация настольных электромеханических часов

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение33 мин
Количество просмотров8.8K

У меня есть старые электромеханические часы «Янтарь», которым почти 50 лет. По паспорту их продали в 1976 году. Эти часы дороги мне как память, потому что достались от бабушки с дедушкой.

Одни до сих пор исправно ходят, но точность хода у них низкая. Погрешность набегает настолько быстро, что я перестал их подводить, и показывают они плюс-минус полчаса. Я решил исправить эту проблему, чтобы они радовали не только связанными воспоминаниями, но и надежным выполнением своей функции.

В этой статье я не просто приведу собранную электрическую схему и код скетча для микроконтроллера, но и подробно расскажу о доработке, о возникших проблемах и их решении, чтобы владельцы других моделей часов смогли адаптировать подход для своего случая.

Погружаемся в схемотехнику, механику и код

Разработка трёхмерного движка для Dendy/NES. Часть 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров16K

В этой статье мы поговорим о разработке простого трёхмерного движка для консоли Dendy (NES/Famicom), который позволит выводить полигональные трёхмерные модели и проводить над ними базовые манипуляции (вращение, перемещение, трансформация, заливка полигонов и т. д.). В первом части мы обсудим реализацию вывода двумерных примитивов и организацию памяти в условиях ограничений NES.

Читать далее

Как пустой S3 бакет может вас обанкротить

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров42K

Представьте, что вы создали пустую, приватную корзину (их ещё называют «бакетами» — от «bucket») AWS S3 в выбранном вами регионе. Каким будет счёт за услуги AWS на следующее утро?

Несколько недель назад я начал работу над прототипом системы индексирования документов для моего клиента. Я создал одну корзину S3 в регионе eu-west-1 и загрузил туда несколько файлов для тестирования. Через два дня я проверил мою страницу выставления счетов AWS, заглянув туда, преимущественно, для того, чтобы проверить, что то, чем я занимаюсь, нормально укладывается в лимиты бесплатного тарифного плана. Но, судя по тому, что я там увидел, ни о какой нормальности речи не шло. Мой счёт превышал $1300, а в консоли выставления счетов были видны сто миллионов PUT-запросов к корзине S3, выполненных всего за один день!

Читать далее

Микросервисы на пальцах: API‑Gateway, API‑Composition, KrakenD, FastAPI

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров29K

Количество современных приложений, построенных на микросервисной архитектуре, очень велико. А сами микросервисы стали уже больше обыденностью, чем какой-то редкостью. В этом материале рассмотрим API-Gateway, BFF и композицию API — три базовых шаблона, которые можно встретить почти в каждой системе с микросервисами. Наша задача — понять, для чего они нужны, какие проблемы решают и создают. Пройдемся по теории и развернем реальный пример на инфраструктуре.
Читать дальше →

Nimatron. История удивительного игрового автомата с математическим компьютером из прошлого столетия

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.3K


Во времена безоблачной юности у моих сверстников было несколько любимых развлечений. Одно из них — заглянуть в ближайший кинотеатр, и, потратив пригоршню 15-копеечных монет, наслаждаться «Торпедной атакой», «Световым тиром» и другими популярными игровыми автоматами, выставленными в вестибюле. На самом деле, это развлечение имеет богатую и многолетнюю историю: первые платные игровые автоматы появились ещё на рубеже XIX и XX веков. Об одном таком винтажном устройстве с прообразом математического компьютера внутри, появившемся в 1940 году, и пойдёт наш сегодняшний рассказ. Речь идёт об удивительной машине под названием Nimatron.
Читать дальше →